А вообще C9 собрала супертим в такое странное время, что даже и не знаешь, как к ним относиться. С одной стороны хочется поругать команду и в очередной раз усомниться в капитанских способностях Элека.
А с другой - смысл возмущаться, если все играют EPL просто на автомате. С CS:GO прощались уже столько раз, что результаты на очередном последнем турнире как будто уже не имеют значения.
Можно посмотреть еще дальше. Допустим, CS 2 выпускают уже завтра, но Cloud9 все равно отлетает и на IEM Sydney, и на BLAST Showdown. Это можно будет считать серьезной неудачей для состава? Или все можно будет скинуть на сырость новой игры?
Меня выступления Cloud9 уже понемногу смущают. Так что интересно, после каких неудач они будут смущать и саму команду.
Монологи о CS
Че, все готовы?
Я сделал, пруфов не будет. Всех поздравляю и спокойной ночи!
Не буду врать - в трансфере Бумыча в C9 меня больше радует не воссоединение российского трио из NAVI, а исключение из состава Хоббита. Понятия не имею, какая именно атмосфера была в составе последний год, но одних публичных высказываний по поводу кика Нафани и нового состава лично для меня достаточно. А еще же можно вспомнить, как Абай протаскивал Бустера и, по рассказам Зевса, ловил звезду в старом составе Gambit...
Как по мне, лучше иметь в составе S1mple-like игрока, который будет орать и хуесосить вас во время матча, чем играть с пассивно-агрессивным человеком, который еще и время от времени пытается в капитанство. А смотря на беспросветный тильт, в который впадают Широ и Электроник после каждого второго неудачного раунда, понимаешь, что команде нужен чилловый лидер-психолог, а не Хоббит с вайбом школьного завуча.
Как говорил один товарищ Оксимирона: "Ты снял часовое видео, чтобы полить бывшего артиста говном. Значит то же самое ждет твоих нынешних артистов потом. Логично?"
Как по мне, лучше иметь в составе S1mple-like игрока, который будет орать и хуесосить вас во время матча, чем играть с пассивно-агрессивным человеком, который еще и время от времени пытается в капитанство. А смотря на беспросветный тильт, в который впадают Широ и Электроник после каждого второго неудачного раунда, понимаешь, что команде нужен чилловый лидер-психолог, а не Хоббит с вайбом школьного завуча.
Как говорил один товарищ Оксимирона: "Ты снял часовое видео, чтобы полить бывшего артиста говном. Значит то же самое ждет твоих нынешних артистов потом. Логично?"
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня все смеялись с Michael Jackson-peek, когда модельки в CS 2 выходят на тебя под наклоном, как в легендарном танце. Вместе с этим постоянно появляются новые видео с багом текстур, когда стены и ящики из одной карты проникают в другую. И это не говоря о многочисленных проблемах с мувментом, стрельбой и хитбоксами.
Лично я пока что словил лишь один критический баг в CS 2 - мне не дали переподключиться к матчу после выхода в главное меню, хотя я просто резко захотел посрать. Из-за этого сняли 1к ММР - обидно, но жить можно.
Но меня радует, что я хотя бы не сталкивался с совсем уж ломающими игру багами. Потому что в CS:GO они последний год преследовали меня только так. В конце 2022-го, например, наша катка в ММ замедлилась раза так в 4, потому что серверу было не очень хорошо. Братишка Федя Хван делал пост про этот матч.
Но мой любимый баг - когда в матче просто рандомно отключался урон по игрокам. То есть я мог просто дефьюзить бомбу прямо перед лицом соперника, а дамаг по мне банально не проходил. И так - весь матч.
Все еще жду, когда и в CS 2 со мной случится что-то веселое. А то нахальный отбор ММР пока что не особо веселит.
Лично я пока что словил лишь один критический баг в CS 2 - мне не дали переподключиться к матчу после выхода в главное меню
Но меня радует, что я хотя бы не сталкивался с совсем уж ломающими игру багами. Потому что в CS:GO они последний год преследовали меня только так. В конце 2022-го, например, наша катка в ММ замедлилась раза так в 4, потому что серверу было не очень хорошо. Братишка Федя Хван делал пост про этот матч.
Но мой любимый баг - когда в матче просто рандомно отключался урон по игрокам. То есть я мог просто дефьюзить бомбу прямо перед лицом соперника, а дамаг по мне банально не проходил. И так - весь матч.
Все еще жду, когда и в CS 2 со мной случится что-то веселое. А то нахальный отбор ММР пока что не особо веселит.
Какую удаленную из маппула карту вы бы вернули в первую очередь?
Anonymous Poll
27%
Dust2
37%
Train
15%
Cache
20%
Cobblestone
Монологи о CS
Какую удаленную из маппула карту вы бы вернули в первую очередь?
КАК ЖЕ ВЫ ЧУВСТВУЕТЕ!
Я искренне не понимаю, почему в сообществе так мало возмущаются из-за удаления Train. Вот Dust2 появился в CS 2, Valve точно не забыла про свою самую популярную карту. Ремейк Cache уже разрабатывается, FMPONE не даст ей умереть. Намеки на новый зимний Cobblestone тоже находили - тот же GabeFollower считает, что карту выпустят ближе к Рождеству.
А что Train? Valve на секунду показала карту в трейлере CS 2 и больше ни разу не упоминала ее. Из игроков активно за возвращение Train топит как будто бы только Симпл, а каэсеров нового поколения вполне устраивают Ancient и Anubis.
Причем я не имею ничего против новых карт - ту же Anubis за последний год я полюбил всей душой. Но отказываться от Train - значит отказываться от одной из самых глубоких и тактически направленных карт за всю историю. До сих пор считаю, что крутость топ-команды можно измерять в том, насколько хороша она приспосабливается к атаке на Train. Стратегически сильные составы всегда устраивали там шоу.
И прелесть в том, что у Train, в отличие от той же Dust2, еще есть огромный потенциал для обновлений. Почти с самого старта CS:GO у карты не было глобальных ремейков. А ведь это камерная локация с кучей мелких объектов - пространства для нововведений предостаточно.
Cobblestone тоже жду, но просто чтобы поиграть там в ММ. А вот для турниров как можно скорее нужен Train - идеальный маппул без этой карты невозможен.
Я искренне не понимаю, почему в сообществе так мало возмущаются из-за удаления Train. Вот Dust2 появился в CS 2, Valve точно не забыла про свою самую популярную карту. Ремейк Cache уже разрабатывается, FMPONE не даст ей умереть. Намеки на новый зимний Cobblestone тоже находили - тот же GabeFollower считает, что карту выпустят ближе к Рождеству.
А что Train? Valve на секунду показала карту в трейлере CS 2 и больше ни разу не упоминала ее. Из игроков активно за возвращение Train топит как будто бы только Симпл, а каэсеров нового поколения вполне устраивают Ancient и Anubis.
Причем я не имею ничего против новых карт - ту же Anubis за последний год я полюбил всей душой. Но отказываться от Train - значит отказываться от одной из самых глубоких и тактически направленных карт за всю историю. До сих пор считаю, что крутость топ-команды можно измерять в том, насколько хороша она приспосабливается к атаке на Train. Стратегически сильные составы всегда устраивали там шоу.
И прелесть в том, что у Train, в отличие от той же Dust2, еще есть огромный потенциал для обновлений. Почти с самого старта CS:GO у карты не было глобальных ремейков. А ведь это камерная локация с кучей мелких объектов - пространства для нововведений предостаточно.
Cobblestone тоже жду, но просто чтобы поиграть там в ММ. А вот для турниров как можно скорее нужен Train - идеальный маппул без этой карты невозможен.
Даня Савкин написал этот текст еще два дня назад. Эх, если бы Даня тогда знал, как актуален он будет сейчас.
https://sprts.cc/M9rySs
https://sprts.cc/M9rySs
Монологи о CS
С наступившим! Первые дни года по классике были такими медленными и ленивыми. Почти все дни лежал и не мог встать и поделать что-то продуктивное. Но сегодня посмотрел мотивацию от Нафани и прозрел. Теперь я учу по 10 языков в день, бегаю по 100км за тренировку…
Так вот про какой сезон трахаря Нафаня говорил 9 месяцев назад!
Наверняка видели, как на IEM Sydney фанаты пьют пиво из кроссовка. А если еще смотрели "Формулу-1" и UFC, то замечали, как Даниэль Риккардо и Тай Туиваса исполняют тот же ритуал.
Это потрясающая в своей мерзости и зрелищности австралийская традиция, ради которой некоторые готовы даже пить мочу и просить друзей плевать в кроссовок.
История страного феномена - в моем вечернем тексте.
https://sprts.cc/ndFB5f
https://sprts.cc/ndFB5f
https://sprts.cc/ndFB5f
Это потрясающая в своей мерзости и зрелищности австралийская традиция, ради которой некоторые готовы даже пить мочу и просить друзей плевать в кроссовок.
История страного феномена - в моем вечернем тексте.
https://sprts.cc/ndFB5f
https://sprts.cc/ndFB5f
https://sprts.cc/ndFB5f
5 жестких преимуществ Симпла в баттле с Овердрайвом
- У Саши очень красивые и белоснежные зубы на кружках
- Он делает крайне сексуальный и глубокий голос на голосовухах
- Симпл умеет в юмор и иронию (если судить по одному человеку, который смеется на фоне)
- Уже скоро Симпл приедет домой и бахнет винца. Надеюсь, фруктового
- Саня мастерски накинул инфоповод для обсуждения в очень скучный день - сайты и телеграм-каналы говорят спасибо
Вроде бы пока все.
- У Саши очень красивые и белоснежные зубы на кружках
- Он делает крайне сексуальный и глубокий голос на голосовухах
- Симпл умеет в юмор и иронию (если судить по одному человеку, который смеется на фоне)
- Уже скоро Симпл приедет домой и бахнет винца. Надеюсь, фруктового
- Саня мастерски накинул инфоповод для обсуждения в очень скучный день - сайты и телеграм-каналы говорят спасибо
Вроде бы пока все.
Какой же лютый пиздец, а не ситуация.
- Stavn и Jabbi внезапно теряют желание играть с Кэдианом
- Организация встаёт на сторону игроков, которые ставят ультиматум Heroic
- Условие клуба - что игроки подпишут долгосрочные контракты
- Все регулируется, Кэдиан уходит и уже вроде как договорился с Ликвид
- В тот же день, как игрокам презентовали их новые контракты, они начинают переговоры с Astralis
- В итоге орга садит Ставна и Ябби на скамейку, при этом не обрубает возможность их возвращения, если обо всем договорятся
Думал, что увижу такое где угодно, но не в Heroic. Вот вам и очередная «киберспортивная семья»
- Stavn и Jabbi внезапно теряют желание играть с Кэдианом
- Организация встаёт на сторону игроков, которые ставят ультиматум Heroic
- Условие клуба - что игроки подпишут долгосрочные контракты
- Все регулируется, Кэдиан уходит и уже вроде как договорился с Ликвид
- В тот же день, как игрокам презентовали их новые контракты, они начинают переговоры с Astralis
- В итоге орга садит Ставна и Ябби на скамейку, при этом не обрубает возможность их возвращения, если обо всем договорятся
Думал, что увижу такое где угодно, но не в Heroic. Вот вам и очередная «киберспортивная семья»
Монологи о CS
Какой же лютый пиздец, а не ситуация. - Stavn и Jabbi внезапно теряют желание играть с Кэдианом - Организация встаёт на сторону игроков, которые ставят ультиматум Heroic - Условие клуба - что игроки подпишут долгосрочные контракты - Все регулируется, Кэдиан…
Хорошее время, чтобы вспомнить речь Кэдиана с последнего мейджора.
“Мне потребовалось 10 лет, чтобы найти такую крутую команду. В которой мы доверяем друг другу. В которой у каждого есть возможность изменить ход игры. В которой каждый может высказать, что у него на душе, и его за это не осудят».
Как все изменилось.
https://youtu.be/WrYklgZ_LVE?si=02Z0Wk36oBmHD_PW
“Мне потребовалось 10 лет, чтобы найти такую крутую команду. В которой мы доверяем друг другу. В которой у каждого есть возможность изменить ход игры. В которой каждый может высказать, что у него на душе, и его за это не осудят».
Как все изменилось.
https://youtu.be/WrYklgZ_LVE?si=02Z0Wk36oBmHD_PW
YouTube
cadiaN EMOTIONAL speech
Follow us:
► Twitter --------- https://twitter.com/heroicgg
► Instagram ---- https://instagram.com/heroic_gg/
► TikTok ---------- https://tiktok.com/@heroicgg
► Discord -------- http://discord.gg/heroic
► Facebook ---- https://www.facebook.com/heroicgg…
► Twitter --------- https://twitter.com/heroicgg
► Instagram ---- https://instagram.com/heroic_gg/
► TikTok ---------- https://tiktok.com/@heroicgg
► Discord -------- http://discord.gg/heroic
► Facebook ---- https://www.facebook.com/heroicgg…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Придумал мем еще до ебанутой новости про Широ, но все равно не могу не поделиться.
🤡Нави перед турниром такие:🤡
🤡Нави перед турниром такие:🤡
Forwarded from Котик в тильте
⚡️Интервью Valve: новое оружие в CS 2, тикрейты, планы
Итак, чуваки вышли в люди (пошли к англоязычным игрожурам) и рассказали о CS 2 и планах. Главное:
- План на первый год поддержки — баланс между острыми нуждами игроков и лонг-листом собственных хотелок;
- Выход в релиз — в том числе ради большего фидбека от игроков. «Если бы не все играли в одну и ту же игру, мы бы не смогли добиться прогресса в наиболее важных системах: неткод, производительность и основном игровом процессе»;
- Одна из цель сабтика — объединить комьюнити, которое делилось на 64 и 128 тикрейты;
- Спрей действительно не полностью похож на CS:GO: «Они выглядят чуть меньше, чем на 64 тике в GO — как правило, мы старались повторять поведение оружия на 128 тике, когда это возможно. Спрей в CS 2 примерно соответствует тому, который вы видели на 128 серверах»;
- Valve хочет добавить новое оружие в CS 2. Это не топ-приоритет, но это есть в планах;
- Гангейм, ретейки и другие режимы — тоже в планах. Как и новые моды. Но приоритетом в работе над релизом были самые популярные режимы;
- Dust 2 — идеальная соревновательная карта;
- Лучший эксперимент в CS:GO — появление матчмейкинга;
- Одной из ошибок разработчики назвали багнутый выпуск револьвера R8 — это научило их быть аккуратнее при глобальных реворках и изменений характеристик.
- «Будущее CS 2 не высечено на камне. У нас нет конкретного видения. Работа над CS — процесс, который мы будем поддерживать много лет»
@kotilt
Итак, чуваки вышли в люди (пошли к англоязычным игрожурам) и рассказали о CS 2 и планах. Главное:
- План на первый год поддержки — баланс между острыми нуждами игроков и лонг-листом собственных хотелок;
- Выход в релиз — в том числе ради большего фидбека от игроков. «Если бы не все играли в одну и ту же игру, мы бы не смогли добиться прогресса в наиболее важных системах: неткод, производительность и основном игровом процессе»;
- Одна из цель сабтика — объединить комьюнити, которое делилось на 64 и 128 тикрейты;
- Спрей действительно не полностью похож на CS:GO: «Они выглядят чуть меньше, чем на 64 тике в GO — как правило, мы старались повторять поведение оружия на 128 тике, когда это возможно. Спрей в CS 2 примерно соответствует тому, который вы видели на 128 серверах»;
- Valve хочет добавить новое оружие в CS 2. Это не топ-приоритет, но это есть в планах;
- Гангейм, ретейки и другие режимы — тоже в планах. Как и новые моды. Но приоритетом в работе над релизом были самые популярные режимы;
- Dust 2 — идеальная соревновательная карта;
- Лучший эксперимент в CS:GO — появление матчмейкинга;
- Одной из ошибок разработчики назвали багнутый выпуск револьвера R8 — это научило их быть аккуратнее при глобальных реворках и изменений характеристик.
- «Будущее CS 2 не высечено на камне. У нас нет конкретного видения. Работа над CS — процесс, который мы будем поддерживать много лет»
@kotilt
Каэсеры всегда хотели свой The International. Хотели с самого выхода CS:GO, когда в Доте уже проводили масштабные Чемпионаты мира, а в CS - лишь мейджоры на 250 тысяч долларов. Но годы шли, а своего TI у нас так и не было - да и количество мейджоров уменьшилось с 3 до 2.
Но последние несколько лет риторика в CS-сообществе немного изменилась. Я все чаще слышу тезисы о том, что The International только навредил бы дисциплине. “Посмотрите на Доту, там TI убивает киберспорт”. “CS не нужен один большой турнир, он разрушит нашу стабильную сцену”. “Вам что, мейджоров мало?”
И большинство таких тезисов действительно логичны. Проблема в том, что The International совсем не про логику и не про стабильность. Это про событие, это про атмосферу, это про сказку в конце концов. Можно сколько угодно сокрушаться о негативном влиянии TI на киберспорт, а потом услышать “Welcome to the International” от Гейба - и расплыться в улыбке.
В этом плане каэсеры - сироты. Пока дотеры справляли день рождения вместе со своими близкими и получали подарки от родителей, каэсеров отводили к незнакомым дядям в кафе через дорогу. Которые иногда кормили нас тортом, а иногда - голубцами с говном. Именно поэтому мейджоры от разных ТО в CS штормило и в плане продакшена, и в плане организации. А Инт - это всегда Инт. Это ребенок Valve.
Как раз поэтому тот же Рияд Мастерс никогда не станет новым The International. Потому что деньги не решают все. На этом Инте, например, призовой фонд совсем мизерный, куда ближе к каэсерским. И многие переживали, что турнир уже будет не тем. Но ты смотришь огненную церемонию открытия, видишь потрясный визуал на арене, слышишь Гейба и понимаешь - ты попал на праздник.
И такого праздника у каэсеров нет. Да, на CS-сцене есть четкий календарь, заранее продуманные плеер-брейки, четкие призовые фонды. В перспективе это все, конечно, здорово. Но у нас нет ежегодной сказки, которая собирала бы всех фанатов на стримах раз в сезон.
Поэтому сегодня ночью я буду смотреть Инт и втихую завидовать коллегам-дотерам. Всех с праздником киберспорта!
Но последние несколько лет риторика в CS-сообществе немного изменилась. Я все чаще слышу тезисы о том, что The International только навредил бы дисциплине. “Посмотрите на Доту, там TI убивает киберспорт”. “CS не нужен один большой турнир, он разрушит нашу стабильную сцену”. “Вам что, мейджоров мало?”
И большинство таких тезисов действительно логичны. Проблема в том, что The International совсем не про логику и не про стабильность. Это про событие, это про атмосферу, это про сказку в конце концов. Можно сколько угодно сокрушаться о негативном влиянии TI на киберспорт, а потом услышать “Welcome to the International” от Гейба - и расплыться в улыбке.
В этом плане каэсеры - сироты. Пока дотеры справляли день рождения вместе со своими близкими и получали подарки от родителей, каэсеров отводили к незнакомым дядям в кафе через дорогу. Которые иногда кормили нас тортом, а иногда - голубцами с говном. Именно поэтому мейджоры от разных ТО в CS штормило и в плане продакшена, и в плане организации. А Инт - это всегда Инт. Это ребенок Valve.
Как раз поэтому тот же Рияд Мастерс никогда не станет новым The International. Потому что деньги не решают все. На этом Инте, например, призовой фонд совсем мизерный, куда ближе к каэсерским. И многие переживали, что турнир уже будет не тем. Но ты смотришь огненную церемонию открытия, видишь потрясный визуал на арене, слышишь Гейба и понимаешь - ты попал на праздник.
И такого праздника у каэсеров нет. Да, на CS-сцене есть четкий календарь, заранее продуманные плеер-брейки, четкие призовые фонды. В перспективе это все, конечно, здорово. Но у нас нет ежегодной сказки, которая собирала бы всех фанатов на стримах раз в сезон.
Поэтому сегодня ночью я буду смотреть Инт и втихую завидовать коллегам-дотерам. Всех с праздником киберспорта!
Что объединяет Бумыча, Аксиля и Хоббита, которые теперь все собрались в Cloud9? Каждый из них когда-то выступал за Winstrike. И если Абай попал в клуб немного позже остальных, то Boombl4 и Ax1le до С9 даже играли вместе на турнире.
Случилось это в 2018 году, когда Winstrike была в разобранном состоянии после провала на FACEIT Major. Команде предстоял закрытый отбор на WESG, а в составе на тот момент остался только Бумыч. Balblna и Jmqa согласились отыграть на квале, но нужны были еще два российских игрока - тут на помощь пришли Ax1le и N0rb3r7.
Аксилю тогда было всего 16 лет, он выступал за великий тег 5balls и считался одним из главных талантов региона. На лан-финал WESG команда так и не попала - отлетела от Форзов и Вялых Питонов. Да и сам Серега был непривычно сероват, даже в плюс по K/D не вышел. Но уже в ноябре его подписала Gambit, после чего он вошел в историю с молодежным составом клуба.
Теперь у Бумыча и Аксиля появилась возможность поработать вместе более основательно.
Случилось это в 2018 году, когда Winstrike была в разобранном состоянии после провала на FACEIT Major. Команде предстоял закрытый отбор на WESG, а в составе на тот момент остался только Бумыч. Balblna и Jmqa согласились отыграть на квале, но нужны были еще два российских игрока - тут на помощь пришли Ax1le и N0rb3r7.
Аксилю тогда было всего 16 лет, он выступал за великий тег 5balls и считался одним из главных талантов региона. На лан-финал WESG команда так и не попала - отлетела от Форзов и Вялых Питонов. Да и сам Серега был непривычно сероват, даже в плюс по K/D не вышел. Но уже в ноябре его подписала Gambit, после чего он вошел в историю с молодежным составом клуба.
Теперь у Бумыча и Аксиля появилась возможность поработать вместе более основательно.