Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Документальный фильм «The Thinking Game»
Это детальная фиксация научного процесса в Google DeepMind, демонстрирующая путь от теоретических концепций к созданию систем уровня схожего с AGI (общего искусственного интеллекта).
😶🌫️ ☺️ Ниже приведены 10 аргументов, почему данная картина представляет ценность для всех, кто погружен в сферу AI:
Междисциплинарный бэкграунд Демиса Хассабиса. Биография CEO DeepMind объединяет шахматы, геймдев и нейробиологию. Это подтверждает тезис о том, что для создания искусственного разума необходимо глубокое понимание принципов работы разума биологического.
Видеоигры как полигон для обучения. Лента технически грамотно обосновывает использование сред Atari и StarCraft II. Они служат идеальными симуляциями для безопасного тестирования алгоритмов перед их внедрением в реальный мир.
Значение AlphaGo. Эпизод с матчем против Ли Седоля и знаменитым «Ходом 37» наглядно демонстрирует появление у машины подобия интуиции и способности к нестандартным стратегическим решениям.
Фундаментальная наука против «быстрых результатов». Фильм противопоставляет академический подход DeepMind культуре стартапов Кремниевой долины. Здесь приоритет отдается долгосрочным исследованиям, а не немедленному релизу продуктов.
Решение проблемы фолдинга белков. История создания AlphaFold показывает практическую мощь нейросетей. Алгоритм решил задачу, над которой биологи бились 50 лет, что открывает новые горизонты в медицине и фармацевтике.
Наглядность обучения с подкреплением (RL). Зрителю демонстрируется процесс обучения агентов «с нуля» методом проб и ошибок, что является лучшей визуализацией принципов работы Reinforcement Learning.
Психология научных открытий. Картина не скрывает человеческий фактор, показывая моменты тупика и разочарований исследователей. Это напоминает о том, что за сложными алгоритмами стоит упорный труд людей.
Вопросы безопасности и этики. Проводятся прямые параллели с «Проектом Манхэттен» и Робертом Оппенгеймером. Хассабис акцентирует внимание на экзистенциальных рисках создания сверхразума и ответственности разработчиков.
Внутренняя архитектура DeepMind. Фильм предоставляет редкий доступ к внутренней кухне лаборатории, демонстрируя методы мозговых штурмов и специфику управления командой гениев.
Осознание исторического контекста. После просмотра формируется четкое понимание: мы являемся свидетелями технологического сдвига, сопоставимого по масштабу с промышленной революцией или открытием электричества.
Поглядеть можно тут.
Это детальная фиксация научного процесса в Google DeepMind, демонстрирующая путь от теоретических концепций к созданию систем уровня схожего с AGI (общего искусственного интеллекта).
Междисциплинарный бэкграунд Демиса Хассабиса. Биография CEO DeepMind объединяет шахматы, геймдев и нейробиологию. Это подтверждает тезис о том, что для создания искусственного разума необходимо глубокое понимание принципов работы разума биологического.
Видеоигры как полигон для обучения. Лента технически грамотно обосновывает использование сред Atari и StarCraft II. Они служат идеальными симуляциями для безопасного тестирования алгоритмов перед их внедрением в реальный мир.
Значение AlphaGo. Эпизод с матчем против Ли Седоля и знаменитым «Ходом 37» наглядно демонстрирует появление у машины подобия интуиции и способности к нестандартным стратегическим решениям.
Фундаментальная наука против «быстрых результатов». Фильм противопоставляет академический подход DeepMind культуре стартапов Кремниевой долины. Здесь приоритет отдается долгосрочным исследованиям, а не немедленному релизу продуктов.
Решение проблемы фолдинга белков. История создания AlphaFold показывает практическую мощь нейросетей. Алгоритм решил задачу, над которой биологи бились 50 лет, что открывает новые горизонты в медицине и фармацевтике.
Наглядность обучения с подкреплением (RL). Зрителю демонстрируется процесс обучения агентов «с нуля» методом проб и ошибок, что является лучшей визуализацией принципов работы Reinforcement Learning.
Психология научных открытий. Картина не скрывает человеческий фактор, показывая моменты тупика и разочарований исследователей. Это напоминает о том, что за сложными алгоритмами стоит упорный труд людей.
Вопросы безопасности и этики. Проводятся прямые параллели с «Проектом Манхэттен» и Робертом Оппенгеймером. Хассабис акцентирует внимание на экзистенциальных рисках создания сверхразума и ответственности разработчиков.
Внутренняя архитектура DeepMind. Фильм предоставляет редкий доступ к внутренней кухне лаборатории, демонстрируя методы мозговых штурмов и специфику управления командой гениев.
Осознание исторического контекста. После просмотра формируется четкое понимание: мы являемся свидетелями технологического сдвига, сопоставимого по масштабу с промышленной революцией или открытием электричества.
Поглядеть можно тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤3👍3
Меня подкупили видео с работой в Blender на нем (там ещё и красный вентиль крана в сцене есть, хехе). Потому добавил его как дефолтный
В целом описывают как отличный куб для игр, стримов и работы. Подождем финальных цен и первых отзывов, и после конечно первый кандидат на вишлист в 2026 году.
Главное по спекам:
• CPU: AMD Zen 4 (6/12, буст до ~4.8 ГГц)
• GPU: semi‑custom AMD RDNA 3 (28 CU)
• ОЗУ: 16 ГБ DDR5 + 8 ГБ GDDR6 (видимо, чтобы не стоить миллиарды)
• Накопитель: 512 ГБ или 2 ТБ NVMe + microSD для расширения
• Связь: Wi‑Fi 6E, Bluetooth
• Порты: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB‑C (10 Гбит/с), USB‑A спереди/сзади, Ethernet 1 Гбит/с
По идее, это “консольный” опыт SteamOS, но с железом уровня компактного десктопа:
— Valve говорит про 4K/60 с апскейлом (FSR) в играх и заметно больше мощности, чем у Steam Deck.
Цена пока не объявлена.
Ожидаем Half Life 3 эксклюзивно на этом кубе?
Больше инфы тут: LINK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍4
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Decart вышло обновление по типу того, что Krea выкатывала года 2 назад с риалтайм генерацией и вот в этом месяце обновила модельки.
В общем Decart позиционирует это, как фичу для стримеров, потому что, !!внимание!! у них генерация работает в реальном времени, с 30 fps и с любой входящей картинкой персонажа. Буквально генерите кого угодно, хоть пингвина и она будет плавно двигаться вместе с вами. Правда с небольшой задержкой в секунду примерно.
Качество генерации на порядки лучше того что я видел до этого, но не идеальное конечно, больше всего палят края персонажа, общая мыльность и глаза. С глазами сложнее всего, очень часто трек теряется и взляд получается слегка набуханым. Ну и это пока бесплатно.
@CGIT_Vines
В общем Decart позиционирует это, как фичу для стримеров, потому что, !!внимание!! у них генерация работает в реальном времени, с 30 fps и с любой входящей картинкой персонажа. Буквально генерите кого угодно, хоть пингвина и она будет плавно двигаться вместе с вами. Правда с небольшой задержкой в секунду примерно.
Качество генерации на порядки лучше того что я видел до этого, но не идеальное конечно, больше всего палят края персонажа, общая мыльность и глаза. С глазами сложнее всего, очень часто трек теряется и взляд получается слегка набуханым. Ну и это пока бесплатно.
@CGIT_Vines
❤4👍3🔥2
CGIT_Vines
Decart вышло обновление по типу того, что Krea выкатывала года 2 назад с риалтайм генерацией и вот в этом месяце обновила модельки. В общем Decart позиционирует это, как фичу для стримеров, потому что, !!внимание!! у них генерация работает в реальном времени…
Очень быстро Протестировал
Из классного:
— минимальная задержка, хороший перенос с референс кадров
— предлагают поддержку прям в OBS
Что не зашло:
— нельзя изменять задний фон
— сложные концепты не тянет, видимо из-за того что модель супер пожатая в приоритет скорости работы
— для предметов видимо нужно больше промпт аугментации
В целом интересна стоимость, я бы ещё поигрался прям на стриме, поглядеть как будет в реальных условиях все работать
Попробовать несколько минут можно тут: LINK
Из классного:
— минимальная задержка, хороший перенос с референс кадров
— предлагают поддержку прям в OBS
Что не зашло:
— нельзя изменять задний фон
— сложные концепты не тянет, видимо из-за того что модель супер пожатая в приоритет скорости работы
— для предметов видимо нужно больше промпт аугментации
В целом интересна стоимость, я бы ещё поигрался прям на стриме, поглядеть как будет в реальных условиях все работать
Попробовать несколько минут можно тут: LINK
🔥8❤3👍2🤯1
Forwarded from эйай ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google начали раскатывать доступ к Genie 3
Пока что модель доступна лишь подписчикам Ultra. Юзеры могут создать набросок мира с помощью Nano Banana Pro, перед тем как туда залететь. Также есть библиотека готовых миров, которые можно ремиксить. Длина симуляции до 60 секунд, а видео можно потом скачать.
http://labs.google/projectgenie/
@ai_newz
Пока что модель доступна лишь подписчикам Ultra. Юзеры могут создать набросок мира с помощью Nano Banana Pro, перед тем как туда залететь. Также есть библиотека готовых миров, которые можно ремиксить. Длина симуляции до 60 секунд, а видео можно потом скачать.
http://labs.google/projectgenie/
@ai_newz
🔥15❤1
Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
Парочка тестов Genie 3 на основе ваших комментариев, часть первая.
1. Симулятор таракана.
2. Панелька на курьих ножках.
3. GTA, но с огромным Шреком в латексе.
4. Просто милая фэнтэзи зарисовочка.
5. Симулятор голубя в панельной мегаструктуре.
Для комфортного просмотра ускорял видеов 2-3 раза, на сайте кошмарный FPS.
Больше всего понравилось управлять таракашкой, только к концу гемплея (дают 60 секунд) понял, что можно перемещаться вертикально.
Завтра продолжу, кидайте картинки (16:9), а если опишите еще промт для локации и персонажа (например, third-person pigeon flying simulator, camera fixed behind the bird) — вообще супер.
1. Симулятор таракана.
2. Панелька на курьих ножках.
3. GTA, но с огромным Шреком в латексе.
4. Просто милая фэнтэзи зарисовочка.
5. Симулятор голубя в панельной мегаструктуре.
Для комфортного просмотра ускорял видеов 2-3 раза, на сайте кошмарный FPS.
Больше всего понравилось управлять таракашкой, только к концу гемплея (дают 60 секунд) понял, что можно перемещаться вертикально.
Завтра продолжу, кидайте картинки (16:9), а если опишите еще промт для локации и персонажа (например, third-person pigeon flying simulator, camera fixed behind the bird) — вообще супер.
🔥24❤4
Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел Kling 3.0!
Если коротко: это уже не апдейт, а полноценная перезагрузка. Объединили Video 2.6 и O1 в единую модель под названием «All-in-One».
Что нового из релиза:
1) До 15 секунд за одну генерацию (было 10). Плюс теперь можно выбирать точную длину от 3 до 15, а не из пресетов.
2) Multi-shot — до 6 склеек в одном видео. Типа «AI-режиссёр»: сам расставляет камеры, делает shot-reverse-shot для диалогов. Посмотрим, насколько это реально работает.
3) Нативный звук: голоса персонажей, музыка, эмбиент — генерятся вместе с видео. Липсинк на 5 языках включая японский и корейский.
4) Elements 3.0 — можно залить референс персонажа (и даже голос), и он сохраняется между генерациями.
5) Точный текст в кадре — вывески, субтитры, рекламные макеты. Утверждают, что читаемый.
ЭТО МЫ ТЕСТИМ (выкатилось на Ultra, на других должно быть вот-вот)💳
Если коротко: это уже не апдейт, а полноценная перезагрузка. Объединили Video 2.6 и O1 в единую модель под названием «All-in-One».
Что нового из релиза:
1) До 15 секунд за одну генерацию (было 10). Плюс теперь можно выбирать точную длину от 3 до 15, а не из пресетов.
2) Multi-shot — до 6 склеек в одном видео. Типа «AI-режиссёр»: сам расставляет камеры, делает shot-reverse-shot для диалогов. Посмотрим, насколько это реально работает.
3) Нативный звук: голоса персонажей, музыка, эмбиент — генерятся вместе с видео. Липсинк на 5 языках включая японский и корейский.
4) Elements 3.0 — можно залить референс персонажа (и даже голос), и он сохраняется между генерациями.
5) Точный текст в кадре — вывески, субтитры, рекламные макеты. Утверждают, что читаемый.
ЭТО МЫ ТЕСТИМ (выкатилось на Ultra, на других должно быть вот-вот)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍9❤4😡1
Пока я вам готовлю тесты Kling, Александр принес новую китайскую модель, которая по некоторым превью показывает невероятные результаты.
Сейчас доступно text2image и start/end frame генерация, но обещают референсы и vid2vid!
Сейчас доступно text2image и start/end frame генерация, но обещают референсы и vid2vid!
Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый видео-батя (по отзывам) Seedance 2.0 потихоньку начинает появляться в глобальной сети интернет. БЕСПЛАТНО здесь.
Протестировал базовый text-to-video (больше пока не дают) на русский язык. Часть слов сжирает, но в целом —VEO может напрячься. Понравилось, что можно посекундно выбирать длительность (от 4 до 14 секунд), а еще функция Smart Length, которая сама подбирает длину в зависимости от промта.
Очень, конечно, хочется потестировать контекстные возможности, вот там должен быть жир.😑
Кидайте свои тесты в комментарии.
Протестировал базовый text-to-video (больше пока не дают) на русский язык. Часть слов сжирает, но в целом —VEO может напрячься. Понравилось, что можно посекундно выбирать длительность (от 4 до 14 секунд), а еще функция Smart Length, которая сама подбирает длину в зависимости от промта.
Очень, конечно, хочется потестировать контекстные возможности, вот там должен быть жир.
Кидайте свои тесты в комментарии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍5🤡2
Ai molodca
Новый видео-батя (по отзывам) Seedance 2.0 потихоньку начинает появляться в глобальной сети интернет. БЕСПЛАТНО здесь. Протестировал базовый text-to-video (больше пока не дают) на русский язык. Часть слов сжирает, но в целом —VEO может напрячься. Понравилось…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пример start/end frame
Upd: Чего так много клоунов, тест с 3d аля генерации в 2d картинку (без промптов), чтобы было под рукой то и кинул.
Upd: Чего так много клоунов, тест с 3d аля генерации в 2d картинку (без промптов), чтобы было под рукой то и кинул.
🤡20❤10💊5🔥1🎄1