Forwarded from кирилл молнит
Вчера закончилась Destiny. Тот самый путь в 10 лет, которого пытаются добиться все современные игры-сервисы. И нет, это не значит, что игра закроет серверы и в неё уже будет невозможно дальше играть. Bungie уже подготовили целую кучу контента, который игроки смогут дрочить ещё долгое время. Закончилась Destiny сюжетно - главный злодей побежден, основные тайны лора, о которых мы могли только догадываться теперь раскрыты (не все, но остались малозначительные на которые в целом насрать), а приключение стражей, тобишь игроков, наконец-то получило самую настоящую развязку. И я тут не буду расписывать как это было геймплейно, хорошо ли у Bungie получилось закончить сагу, я просто хочу сказать, что с этой игрой я жил и ориентировался в таймлайне по ней. Вот, 10 лет назад мы с Игорем бежим после уроков закрывать еженедельную обнову, вот, через полгода, каждую пятницу мы с пацанами бежим смотреть не принес ли Ксур ГАЛЛАХОРН, пушку, о которой мы мечтали. Вот, 7 лет назад вышла Destiny 2, а я заболел восполнением легких и целый месяц из неё (дестини) не вылазил. Тогда я еще только пришел в SM Production в академии. В тот же промежуток времени мне по телефону звонил друг из тюрьмы, и я прекрасно помню как фармлю очередную хрень в дустане и узнаю очень важную информацию «не петушат ли там его».
В общем, каждое дополнение Destiny связано с определенным промежутком времени в моей жизни. По факту, сама игра стала Гостом из игры - проводником, через которого ты познаешь мир. Ну и конечно, Destiny в первую очередь про дружбу. 10 лет мы с Игорем шли к моменту, чтобы сесть перед странником в последней катсцене в игре и наконец-то выдохнуть с улыбкой на лице. Выдохнуть и удалить игру до лучших времен, когда мы всем своим друзьям купим эту игру и заставим пройтись по всем рейдам, активностям и за месяц показать весь тот мир, в котором мы проживали 10 лет подряд (если у игры сервера не отключат). Тем более, на примере киновселенной Марвел можно понять, что нужно уметь вовремя остановиться. Как говорили великие «ты или умираешь героем, или живешь пока не становишься негодяем». 10 лет воспоминаний, мемов, переломных моментов как в жизни, так и в игре. Я бы не сказал, что мы были другими людьми, когда начинали в неё играть, но уж точно очень сильно поменялись. Как и Destiny. И теперь это больше не наша судьба, нам с ней не по пути. Но как приятно, что мы дошли с ней до той развилки, после которой стоит сказать «до свидания». Мы вольны сами выбирать свою судьбу, и я выбираю оставить её в приятных воспоминаниях огромного промежутка времени. Друган наш, кстати, так из тюрьмы и не вышел.
В общем, каждое дополнение Destiny связано с определенным промежутком времени в моей жизни. По факту, сама игра стала Гостом из игры - проводником, через которого ты познаешь мир. Ну и конечно, Destiny в первую очередь про дружбу. 10 лет мы с Игорем шли к моменту, чтобы сесть перед странником в последней катсцене в игре и наконец-то выдохнуть с улыбкой на лице. Выдохнуть и удалить игру до лучших времен, когда мы всем своим друзьям купим эту игру и заставим пройтись по всем рейдам, активностям и за месяц показать весь тот мир, в котором мы проживали 10 лет подряд (если у игры сервера не отключат). Тем более, на примере киновселенной Марвел можно понять, что нужно уметь вовремя остановиться. Как говорили великие «ты или умираешь героем, или живешь пока не становишься негодяем». 10 лет воспоминаний, мемов, переломных моментов как в жизни, так и в игре. Я бы не сказал, что мы были другими людьми, когда начинали в неё играть, но уж точно очень сильно поменялись. Как и Destiny. И теперь это больше не наша судьба, нам с ней не по пути. Но как приятно, что мы дошли с ней до той развилки, после которой стоит сказать «до свидания». Мы вольны сами выбирать свою судьбу, и я выбираю оставить её в приятных воспоминаниях огромного промежутка времени. Друган наш, кстати, так из тюрьмы и не вышел.
НОВЫЙ ВИДОС! ЛУЧШИЕ ИГРЫ И АНОНСЫ С ЛЕТНИХ ПРЕЗЕНТАЦИЙ!
Целых 40 минут выжимки лучших новостей за последнюю неделю праздников для геймеров.
Что показали XBOX, SONY, Nintendo и Джефф Килли!
УЖЕ НА КАНАЛЕ!
Целых 40 минут выжимки лучших новостей за последнюю неделю праздников для геймеров.
Что показали XBOX, SONY, Nintendo и Джефф Килли!
УЖЕ НА КАНАЛЕ!
Forwarded from Ксенон!
YouTube
JackLooney — Коробочки (Премьера клипа, 2026)
Слушать на всех площадках: http://music.thefence.me/jlkorobochki
_____________________________________________________________________
🎵 Music: Uker (https://t.me/krdolive)
🎚 Mix/Master: Ksenon (https://t.me/ksenonksksks)
🎬 Dir/Cover.: Молнит (https://t.me/molnit)…
_____________________________________________________________________
🎵 Music: Uker (https://t.me/krdolive)
🎚 Mix/Master: Ksenon (https://t.me/ksenonksksks)
🎬 Dir/Cover.: Молнит (https://t.me/molnit)…
Forwarded from Ксенон!
Трек в честь разблокировки легендарной игры 🕹️
Ksenon, Молнит, JackLooney – Любовь и Роблокс
СЛУШАТЬ ВЕЗДЕ 🎧
#релиз
Ksenon, Молнит, JackLooney – Любовь и Роблокс
СЛУШАТЬ ВЕЗДЕ 🎧
#релиз
ПРЕДЗАКАЗЫ, ОБЛОЖКА И ЗУБЫ КРОКОДИЛА 🔈
Все новости и шиза про ГТА 6 за последнюю неделю.
Уже на канале! Жми сюда (быстро)
Все новости и шиза про ГТА 6 за последнюю неделю.
Уже на канале! Жми сюда (быстро)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ВСЕ СОШЛИ С УМА ИЗ-ЗА GTA VI - Предзаказы, цена и ПРЕМИУМ ИЗДАНИЕ
🔥Пополняй Steam, PlayStation Store и Nintendo ESHOP удобно, безопасно и с кайфом - https://donatov.net/ref/MOLNEET
🔵 Мой Telegram канал - https://t.me/molnit
🟣 Мой Twitch - https://www.twitch.tv/molneet
Старт предзаказов GTA VI оказался настоящим безумием.…
🔵 Мой Telegram канал - https://t.me/molnit
🟣 Мой Twitch - https://www.twitch.tv/molneet
Старт предзаказов GTA VI оказался настоящим безумием.…
кирилл молнит pinned «ПРЕДЗАКАЗЫ, ОБЛОЖКА И ЗУБЫ КРОКОДИЛА 🔈 Все новости и шиза про ГТА 6 за последнюю неделю. Уже на канале! Жми сюда (быстро)»
КАК ИГРОКИ СПАСАЮТ И УНИЧТОЖАЮТ ИГРЫ 🤗
Большой видос о том, как коммунити вставляют палки в колеса разрабам, а иногда и помогают
Го смотреть тут!
Большой видос о том, как коммунити вставляют палки в колеса разрабам, а иногда и помогают
Го смотреть тут!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если вы думаете, что меня посадили в подвал чтобы я делал контент, то да, это так, но со мной ещё Игорь и Миша, поддержите видосики просмотрами, лайками и комментиками 🙄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прошел наконец REPLACED от белорусских чуваков Sad Cat 😮💨
Визуал продал мне эту игру и он тут и правда восхитительный. Бывает, когда заходишь в игру, ловишь кайф от картинки, а потом быстро привыкаешь - тут вообще не так. Почти до конца игры раз в полчасика я ловил восхищение от проделанной работы. Тени, туман, свет, анимации, атмосфера - ощущение тактильности не покидает тебя почти всю игру и эти пиксели буквально хочется потрогать.
Но как говорится: "НА ЭТОМ У НАС ВСЁ". Сюжет прям с первых минут банальный и уныленький, нового слова в киберпанке тут явно ждать не стоит. Диалоги моментами прям кринжово и наигранно написаны, но я бы мог это всё простить, если бы это хотя бы весело и драйвово игралось. Но оно не так. Геймплей прям вот ТЯГОМОТНЫЙ, всё прохождение на языке вертелось это слово, всё действо происходит как будто в слоу-мо, и длительность игры в этом вообще никак не помогает - проходится игра за 8 часов (у меня 10 наиграно, потому что я не иронично уснул за столом пока играл), но даже эти 8 часов после половины игры уже ощущаются как каторга моментами. И то, что я говорил о визуале - правда, переодически прям балдеешь от красоты, но всё остальное время мсежду этими моментами ты шарахаешься по однотипным канализациям.
Это не отменяет того факта, что хорошие моменты в игре есть, но после прохождения всё-таки есть четкое ощущение, что проект прям слабый, его нужно было делать динамичнее и раза в 2 короче. Ждём Last Night, или как там называется проект вдохновитель.
Визуал продал мне эту игру и он тут и правда восхитительный. Бывает, когда заходишь в игру, ловишь кайф от картинки, а потом быстро привыкаешь - тут вообще не так. Почти до конца игры раз в полчасика я ловил восхищение от проделанной работы. Тени, туман, свет, анимации, атмосфера - ощущение тактильности не покидает тебя почти всю игру и эти пиксели буквально хочется потрогать.
Но как говорится: "НА ЭТОМ У НАС ВСЁ". Сюжет прям с первых минут банальный и уныленький, нового слова в киберпанке тут явно ждать не стоит. Диалоги моментами прям кринжово и наигранно написаны, но я бы мог это всё простить, если бы это хотя бы весело и драйвово игралось. Но оно не так. Геймплей прям вот ТЯГОМОТНЫЙ, всё прохождение на языке вертелось это слово, всё действо происходит как будто в слоу-мо, и длительность игры в этом вообще никак не помогает - проходится игра за 8 часов (у меня 10 наиграно, потому что я не иронично уснул за столом пока играл), но даже эти 8 часов после половины игры уже ощущаются как каторга моментами. И то, что я говорил о визуале - правда, переодически прям балдеешь от красоты, но всё остальное время мсежду этими моментами ты шарахаешься по однотипным канализациям.
Это не отменяет того факта, что хорошие моменты в игре есть, но после прохождения всё-таки есть четкое ощущение, что проект прям слабый, его нужно было делать динамичнее и раза в 2 короче. Ждём Last Night, или как там называется проект вдохновитель.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM