MNP // Moi & Plasticity
2.37K subscribers
426 photos
228 videos
29 files
243 links
Личный блог об Moi3D и Plasticity3D
Делюсь типсами, экспериментами, моделями, и т.п.

MNP — Moi и Plasticity
MNP — Moi not pomoi
MNP — Мир, союз, синергия
MNP — МагистральныйНефтеПровод
MNP — Мисато, Икари, Рэй


Все вопросы @dead_wall
Download Telegram
#PLASTICITY

Балуюсь...

Стрим в четверг, в 20:00 по мск нормально?
Будет запись, и секция передачи приветов тем кто запись будет смотреть.
#STREAM #MOI3D #PLASTICITY

Через 30 минут начнем)
#MOI3D #PLASTICITY

А вот и гайд по быстрому перегону моделек между Мои3д и Пластисити от Олега
Forwarded from Oleg Krasnov
Костыльный мост между moi3d и plasticity.

Для plasticity
Cкачать ahk2, распаковать куда-нибудь фаел AutoHotkey64.exe и положить рядом с ним autohotkey64.ahk (экзешник можно залинковать в автозагрузку).

Для moi3d
Зайти в options, shortcut keys,
Назначить на F2:
script: /* export '%temp%/1.stp' */ moi.GeometryDatabase.fileExport(moi.Filesystem.getTempDir() + '1.stp');
Назначить на F3:
script: /* import '%temp%/1.stp' */ moi.GeometryDatabase.fileImport(moi.Filesystem.getTempDir() + '1.stp');

Юниты
В обеих прогах выставить одинаковые юниты, например сантиметры.
Экспорт и там и там будет на F2, импорт на F3 (если не нравится, можно взять свои хотки).
autohotkey64.ahk.untrusted
361 B
#MOI3D #PLASTICITY

Чтоб мост работал, после установки AutoHotkey, скачайте этот файл и запустите.
#MOI3D #MOI3DV5

Дожили!!! Майкл внедряет новый движок ACIS (Spaceclaim) начиная с филетов.

"Скругления теперь рассчитываются ACIS. Работа все еще продолжается, но многие типы скруглений, которые раньше не удавались, теперь работают.
Вы можете вернуться к старым скруглениям с помощью параметра «Библиотека» в параметрах команды скругления."

Видео как работает не нашел, но думаю скоро появится. Но это очевидный и правильный ход от Майкла, мне очень нравится ядро спейсклайма, и как все это прикрутят мне очень интересно)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#MOI3D #MOI3DV5

Подъехала гифка, на которой видно что фаску можно настраивать дергая за экран, и работает это не сильно медленно. Хотя тут конечно цилиндр с кубом, но все же)

Забавно, но пластисити не смог сделать фаску на такой геометрии.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#OTHER #FEED64

Не так давно я вам рассказывал про нашу студию Feed64
И у нас первый релиз в Google Play! Throworm. Бесконечно вверх

Диметрический платформер, в котором ваша задача закинуть червя как можно выше, в бесконечном и рандомном многообразии, вручную собранных комнат.

Левелдизайнил я, поэтому простых комнат не ждите. Система карточек разнообразит забег, но сначала нужно постараться собрать эти карточки на уровне.

Святой рандом подкинет вам черных карт, которые могут убрать стены, или перевернуть гравитацию на твоем телефоне, превращая все в платформер.

"Траснворм" механика влияет на червя. Ичи может стать гибким, длинным, тяжелым, квадратом...

Бонусы в наличии: Магнит — тянет к себе монетки, которые физичны, и могут толкать червя, сбивая его с пути.
Бесконечная энергия — дает возможность свайпать бездумно по экрану, приводя к неожиданным последствиям.
Щит — Защищает червя от любого типа урона, и даже не дает червю сгинуть за пределами экрана.

НУ КОНЕЧНО ЖЕ СКИНЫ, которые можно купить за монетки или просмотри рекламы.

У нас большие планы на игру и очень длинная дорожная карта. Новые биомы, мини-игры, миссии, еще больше карточек, еще больше комнат, возможность играть вдвоем типа компаньона, и редактор уровней.

Игра есть на РуCторе и на Google Play, тестируем механики и статистику, успели выпустить 3 хотфикса, готовимся к выходу на гугле. Отпустили разработчика в отпуск)

Попробуйте на досуге, и расскажите что думаете!)
#PLASTICITY

Нашел в твиттере скидос 50$ на Пластисити:

MOTH3R50 (Больше не работает)

Если хотели прикупить со скидкой, милости прошу)
Вот вам релизный ролик кстати от Ника.

Ссылка на твит
#MOI3D #PLASTICITY #TUTS

Скоро будет видео о детальном разборе перегона модели между мои3д и пластом.

Расскажу о том как настроить ahk, как забиндить шорткаты в мои3д, и чутка помоделим.
#OTHER #MOI3D

Поделюсь немного прогрессом работы.
Начал рисовать коробку для консоли, и моделировать всю комплектацию)
Кстати все запчасти консоли и её комплектующие я буду раздавать как китбаш. Однако не решил еще за сколько)

Чуть-чуть практикуюсь рисовать авто, на идеальность не претендую, моя первая модель машины, за весь мой опыт в целом)

Думаю о новых видео, поделитесь мыслями, чтобы вы хотели узнать для себя о MoI3d или Plasticity.
Есть не огранённая мысля о типсах-сравнениях мойки и пласта. Показать процесс одной и той же какой либо команды и показать как это делается в разных прогах. Ну условно сравнить инструмент перемещения мои vs гизмо пластисити. Мне нравится этот концепт идеи, потому-что даст понимание в чем человеку будет удобнее работать. И такие видео проще делать... Жду ваших комментариев)
#OTHER #MOI3D

Поддержим канал крутого спеца!

Я скину это видео (тут про пайплайн), но на каналах у него новиночка про нормали.
#MOI3D #OCTANE #C4DR19

Накидал простых шейдеров в стареньком октане на консоль. Уже пора приступать к анимации)