MODS FSR3/PUREDARK/LOSSLESS
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canal focada em divulgar mods e tutorial
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GUIA PARA INICIANTE SOBRE O SISTEMA RADEON DA AMD COMPLETO+DICAS DE DRIVER E CONFIGURAÇÃO PARA JOGOS https://www.youtube.com/watch?v=Au6U22UR5pc
Changelog:
- Fix FSR3.1 Frame Generation only mode.
You should now be able to use it just as you would with regular FSR3.0.
- *Replace CAS with RCAS as the used sharpener.*
This should get rid of most (if not all) problems related to HDR or other sharpening issues you might have encountered with the old sharpener, while improving the image quality a bit.
- *Implement DLSS Ray Reconstruction support!*
This was a feature in FSR2FSR3 and has finally arrived in Uniscaler. Using DLSS RR in a game forces DLSS to be the used upscaler, so it only works on NVIDIA GPUs, but you can use it alongside FSR3 just fine.
- Implement Anti-Lag 2 based on Reflex data.
This uses the provided latency data from Reflex and passes it into AL2 so AMD users should now have reduced input latency when using the mod. Note that Anti-Lag support when frame generation is only present when using FSR3.1.
- Fix XeSS backend not setting the correct quality mode
This should fix issues regarding tons of spammed error log messages when using Uniscaler and selecting XeSS ingame.
- Add a default *uniscaler.config.toml* to the common files.
This is the same config that'd be generated on launch, just now included in the downloaded zip so you can change settings before running Uniscaler. and to hopefully make installing it a bit easier.
- Add a check and warning for the HAGS registry checked by Black Myth: Wukong when that game is detected.
This game checks the registry itself for some reason.

NOTE: The common files have been updated in this release. Please re-download them and overwrite your existing ones.
Sorry for the longer absence, but I hope the changelog makes up for it.
As of this release FSR2FSR3 is also depecated - All features should now be integrated into Uniscaler, and as such I feel that everyone going forward should be using it instead of FSR2FSR3. The installation guide has been updated accordingly.
GUIA DE COMO USAR SISTEMA RADEON PARA JOGOS COMPETITIVOS E FOCADO NA HISTORIA+FPS-LANTENCIA+GRAFICO https://www.youtube.com/watch?v=Ctz4yCO3-l0&ab_channel=VelasqueZZ
God of War Ragnarök.rar
65.6 MB
(backup) MELHORES MODS PARA GoW:Ragnarok CORREÇÃO DE TRAVA DE VRAM PARA TODAS AS GPUs NOVO DLSS ENABER BETA9 https://www.youtube.com/watch?v=ruEDGrRRn28
apenas organizando os mods
GUIA COMPLETO DE COMO USAR O DLSS ENABLER TODAS AS OPÇÕES MANUAL E AUTOMATICO PARA AMD/NVIDIA GPU!! https://www.youtube.com/watch?v=lcibuaLesjI&ab_channel=VelasqueZZ
USANDO AMD e NVidia PARA TESTAR NOVO MOD COM FG NATIVO EM TODOS OS JOGOS TEST +10JOGOS DICAS DE USO MOD FREE!! https://www.youtube.com/watch?v=WG1rgGZVyYA
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FG+FSR-DLSS.rar
249.4 MB
USANDO AMD e NVidia PARA TESTAR NOVO MOD COM FG NATIVO EM TODOS OS JOGOS TEST +10JOGOS DICAS DE USO MOD FREE!! https://www.youtube.com/watch?v=WG1rgGZVyYA
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TESTANDO NOVO MOD NO Warhammer 40,000 Space Marine 2 COM OPÇÃO DE FG NATIVO E FSR3.1/XESS/DLSS+DICAS https://www.youtube.com/watch?v=xVnKBgg2Dvo
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APLICANDO MOD NO Death Stranding PARA ATIVAR FSR 3.1 E TAMBEM FG NO GAME+DICAS DE COMO APLICAR https://www.youtube.com/watch?v=BaM8liiMx-Q
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Media is too big
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para usuarios da NVidia que tiver com problema ao aplicar o mod de fg nativo nos jogos recomendo ver esse video e aplicar uma versão personalizada pra ele, veja o video de como instalar o suporte usando dlss enabler depois o mod em sim, com isso vai ter o suporte dos dois mods no jogo e fg nativo
rtx-personalizado.rar
55 MB
USANDO AMD e NVidia PARA TESTAR NOVO MOD COM FG NATIVO EM TODOS OS JOGOS TEST +10JOGOS DICAS DE USO MOD FREE!! https://www.youtube.com/watch?v=WG1rgGZVyYA
dlss-enabler-setup-3.03.000.0-alpha1.exe
31.1 MB
AVISO LEGAL:
É uma construção muito experimental, alguns recursos podem ser instáveis ​​e estão em desenvolvimento ativo. Use esta versão do DLSS Enabler apenas para testes e experimentações

Se você quiser usar o DLSS Enabler para jogos casuais, instale a versão 3.02.000.0.

Recursos como DeepDVC e Geração de Quadros podem exigir configuração extra (na configuração ini ou no menu OptiScaler). tutorial de como usar https://www.youtube.com/watch?v=lcibuaLesjI&ab_channel=VelasqueZZ
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ALTERADO DESDE 3.02.000.0

Recurso: Adicionado suporte para geração de quadros com detecção de HUD em jogos DirectX12 que não oferecem suporte a ele (recurso fornecido pelo OptiScaler 0.7) - pode ser habilitado no OptiMenu
Recurso: Adicionado suporte experimental para geração de quadros (sem detecção de HUD) em jogos DirectX12 e Vulkan que implementam Streamline 2.x e permitem o upscaling DLSS e o recurso Reflex - pode ser habilitado no arquivo nvngx.ini
Recurso: Adicionado suporte experimental para DeepDVC injetável nos jogos que não suportam esse recurso (recurso disponível apenas para GPUs NVIDIA RTX)
Recurso: Compatibilidade geral de jogos aprimorada no Windows e Linux ao usar várias sobreposições como RivaTuner Statistics, SpecialK, etc.
Recurso: Recursos de solução de problemas aprimorados
Recurso: OptiScaler atualizado para a versão 0.7.0-pre7
Recurso: FakeNVAPI atualizado para a versão 1.1.0