FINAL FANTASY XVI.rar
64.2 MB
MELHORES MODS PARA FINAL FANTASY XVI+DESBLOQUEIO DO DLSS+FG E FSR3.1+FG FIX BORDAS E SINCRONIA https://www.youtube.com/watch?v=C3_q3ssyFJQ&ab_channel=VelasqueZZ
dlss-enabler-setup-3.02.000.0-beta10.exe
30.7 MB
O BETA 10 melhora a compatibilidade com o SpecialK, corrigindo travamentos e desbloqueando a opção Reflex nessa ferramenta para todas as GPUs compatíveis com DX12.
Ao mesmo tempo, o DLSS Enabler para de usar o nome de arquivo "nvapi64-proxy.dll" e depende de "nvapi64.dll" em vez disso . Isso também pode potencialmente melhorar a compatibilidade com outros jogos
Ao mesmo tempo, o DLSS Enabler para de usar o nome de arquivo "nvapi64-proxy.dll" e depende de "nvapi64.dll" em vez disso . Isso também pode potencialmente melhorar a compatibilidade com outros jogos
ALTERADO DESDE 3.01.000.0 (os itens alterados desde o último beta estão em itálico):
Recurso: Latência do sistema reduzida em GPUs AMD RDNA 1+ com e sem geração de quadros habilitada (usando AntiLag2 fornecido pelo proxy NVAPI64)
Recurso: Latência do sistema reduzida em GPUs INTEL ARC e GPUs AMD pré-RDNA1 com e sem geração de quadros habilitada (usando LatencyFlex fornecido pelo proxy NVAPI64)
Recurso: Latência do sistema reduzida em GPUs NVIDIA 8xx+ com e sem geração de quadros habilitada (usando o recurso Reflex nativo dos drivers NVIDIA)
Recurso: Alterado como a configuração ini "ReflexEmulation" funciona - de agora em diante "auto"/"off" habilitará AntiLag2 e LatencyFlex em GPUs que não suportam Reflex, enquanto "on" desabilitará AL2 e LFX
@@Recurso: OptiScaler atualizado para a versão 0.6.7-pre9 (fornecendo novos recursos como falsificação de tamanho de VRAM e melhorando a estabilidade geral de si mesmo e do DLSS Enabler)@@
Recurso: Latência do sistema reduzida em GPUs AMD RDNA 1+ com e sem geração de quadros habilitada (usando AntiLag2 fornecido pelo proxy NVAPI64)
Recurso: Latência do sistema reduzida em GPUs INTEL ARC e GPUs AMD pré-RDNA1 com e sem geração de quadros habilitada (usando LatencyFlex fornecido pelo proxy NVAPI64)
Recurso: Latência do sistema reduzida em GPUs NVIDIA 8xx+ com e sem geração de quadros habilitada (usando o recurso Reflex nativo dos drivers NVIDIA)
Recurso: Alterado como a configuração ini "ReflexEmulation" funciona - de agora em diante "auto"/"off" habilitará AntiLag2 e LatencyFlex em GPUs que não suportam Reflex, enquanto "on" desabilitará AL2 e LFX
@@Recurso: OptiScaler atualizado para a versão 0.6.7-pre9 (fornecendo novos recursos como falsificação de tamanho de VRAM e melhorando a estabilidade geral de si mesmo e do DLSS Enabler)@@
COMO DESATIVAR A VINCULAÇÃO DE CONTA NO GoW:Ragnarok PASSO A PASSO e DICA DE OTIMIZAÇÃO!! https://youtu.be/Us34Veh5nsw
COMO FUNCIONA NOSSA LOJA PARCEIRA E APLICANDO CUPOM PARA COMPRA https://youtu.be/mvbgFHBwWvg
GUIA PARA INICIANTE SOBRE O SISTEMA RADEON DA AMD COMPLETO+DICAS DE DRIVER E CONFIGURAÇÃO PARA JOGOS https://www.youtube.com/watch?v=Au6U22UR5pc
Changelog:
- Fix FSR3.1 Frame Generation only mode.
You should now be able to use it just as you would with regular FSR3.0.
- *Replace CAS with RCAS as the used sharpener.*
This should get rid of most (if not all) problems related to HDR or other sharpening issues you might have encountered with the old sharpener, while improving the image quality a bit.
- *Implement DLSS Ray Reconstruction support!*
This was a feature in FSR2FSR3 and has finally arrived in Uniscaler. Using DLSS RR in a game forces DLSS to be the used upscaler, so it only works on NVIDIA GPUs, but you can use it alongside FSR3 just fine.
- Implement Anti-Lag 2 based on Reflex data.
This uses the provided latency data from Reflex and passes it into AL2 so AMD users should now have reduced input latency when using the mod. Note that Anti-Lag support when frame generation is only present when using FSR3.1.
- Fix XeSS backend not setting the correct quality mode
This should fix issues regarding tons of spammed error log messages when using Uniscaler and selecting XeSS ingame.
- Add a default *uniscaler.config.toml* to the common files.
This is the same config that'd be generated on launch, just now included in the downloaded zip so you can change settings before running Uniscaler. and to hopefully make installing it a bit easier.
- Add a check and warning for the HAGS registry checked by Black Myth: Wukong when that game is detected.
This game checks the registry itself for some reason.
NOTE: The common files have been updated in this release. Please re-download them and overwrite your existing ones.
Sorry for the longer absence, but I hope the changelog makes up for it.
As of this release FSR2FSR3 is also depecated - All features should now be integrated into Uniscaler, and as such I feel that everyone going forward should be using it instead of FSR2FSR3. The installation guide has been updated accordingly.
- Fix FSR3.1 Frame Generation only mode.
You should now be able to use it just as you would with regular FSR3.0.
- *Replace CAS with RCAS as the used sharpener.*
This should get rid of most (if not all) problems related to HDR or other sharpening issues you might have encountered with the old sharpener, while improving the image quality a bit.
- *Implement DLSS Ray Reconstruction support!*
This was a feature in FSR2FSR3 and has finally arrived in Uniscaler. Using DLSS RR in a game forces DLSS to be the used upscaler, so it only works on NVIDIA GPUs, but you can use it alongside FSR3 just fine.
- Implement Anti-Lag 2 based on Reflex data.
This uses the provided latency data from Reflex and passes it into AL2 so AMD users should now have reduced input latency when using the mod. Note that Anti-Lag support when frame generation is only present when using FSR3.1.
- Fix XeSS backend not setting the correct quality mode
This should fix issues regarding tons of spammed error log messages when using Uniscaler and selecting XeSS ingame.
- Add a default *uniscaler.config.toml* to the common files.
This is the same config that'd be generated on launch, just now included in the downloaded zip so you can change settings before running Uniscaler. and to hopefully make installing it a bit easier.
- Add a check and warning for the HAGS registry checked by Black Myth: Wukong when that game is detected.
This game checks the registry itself for some reason.
NOTE: The common files have been updated in this release. Please re-download them and overwrite your existing ones.
Sorry for the longer absence, but I hope the changelog makes up for it.
As of this release FSR2FSR3 is also depecated - All features should now be integrated into Uniscaler, and as such I feel that everyone going forward should be using it instead of FSR2FSR3. The installation guide has been updated accordingly.
GUIA DE COMO USAR SISTEMA RADEON PARA JOGOS COMPETITIVOS E FOCADO NA HISTORIA+FPS-LANTENCIA+GRAFICO https://www.youtube.com/watch?v=Ctz4yCO3-l0&ab_channel=VelasqueZZ
God of War Ragnarök.rar
65.6 MB
(backup) MELHORES MODS PARA GoW:Ragnarok CORREÇÃO DE TRAVA DE VRAM PARA TODAS AS GPUs NOVO DLSS ENABER BETA9 https://www.youtube.com/watch?v=ruEDGrRRn28
GUIA COMPLETO DE COMO USAR O DLSS ENABLER TODAS AS OPÇÕES MANUAL E AUTOMATICO PARA AMD/NVIDIA GPU!! https://www.youtube.com/watch?v=lcibuaLesjI&ab_channel=VelasqueZZ
dlss-enabler-setup-3.02.000.0-beta11.exe
30.8 MB
tutorial para nvidia https://www.youtube.com/watch?v=1TyHPSv7n7I&ab_channel=VelasqueZZ
tutorial para amd e intel https://www.youtube.com/watch?v=SqWaoCxUyVw&ab_channel=VelasqueZZ
tutorial para amd e intel https://www.youtube.com/watch?v=SqWaoCxUyVw&ab_channel=VelasqueZZ
USANDO AMD e NVidia PARA TESTAR NOVO MOD COM FG NATIVO EM TODOS OS JOGOS TEST +10JOGOS DICAS DE USO MOD FREE!! https://www.youtube.com/watch?v=WG1rgGZVyYA
❤4
FG+FSR-DLSS.rar
249.4 MB
USANDO AMD e NVidia PARA TESTAR NOVO MOD COM FG NATIVO EM TODOS OS JOGOS TEST +10JOGOS DICAS DE USO MOD FREE!! https://www.youtube.com/watch?v=WG1rgGZVyYA
❤1
TESTANDO NOVO MOD NO Warhammer 40,000 Space Marine 2 COM OPÇÃO DE FG NATIVO E FSR3.1/XESS/DLSS+DICAS https://www.youtube.com/watch?v=xVnKBgg2Dvo
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