MELHORES MODS NO ALAN WAKE2 COM SUPORT NA DLC E TODAS AS GPUS COM FG+FSR/FG+DLSS E OTIMIZAÇÃO GERAL https://www.youtube.com/watch?v=_UMq5EgRFaw&ab_channel=VelasqueZZ
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https://www.nexusmods.com/reddeadredemption/mods/46?tab=description quem quiser usar meu reshader ja esta diponivel
Nexus Mods :: Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 1 color improvements and made shadows more realistic RT
using some reshader effects to make the game better and also RTGI to create an RT effect OR using IMMERSE: MXAO [MartysMods_MKAO.fx] to improve the shadows
MELHORES MOD PARA Red Dead Redemption PARA TEXTURA EMX4 FIX ILUMINAÇÃ0 E SUPORTE PARA REFLEXOS E RT https://www.youtube.com/watch?v=AgP6RtqwCTk&ab_channel=VelasqueZZ
Red Dead Redemption.rar
187.3 MB
bachup MELHORES MOD PARA Red Dead Redemption PARA TEXTURA EMX4 FIX ILUMINAÇÃ0 E SUPORTE PARA REFLEXOS E RT https://www.youtube.com/watch?v=AgP6RtqwCTk&ab_channel=VelasqueZZ
dlss-enabler-setup-3.03.000.0-trunk (alpha13).exe
32.4 MB
vou fazer um tutorial para essa versão nova logo
MUDANÇAS DESDE 3.02.000.0:
Recurso: DLSS Enabler atualizado para 3.03.000.0-alpha13
Recurso: Adicionado carregamento automático do mod Reshade se ele estiver presente no nome do arquivo reshade64.dll no diretório do jogo.
Recurso: Melhorias no suporte ao Linux no aplicativo de configuração (lançado para testes internos)
Recurso: OptiScaler atualizado para a versão 0.7.0-pre27 e 0.6.8-pre4 (selecionável durante a instalação)
Recurso: Adicionadas novas opções de instalação: d3d12.dll e d3d11.dll
Recurso: Alterado como o DLSS Enabler seleciona a GPU de destino na configuração de várias GPUs, agora ele escolhe a de melhor desempenho de acordo com o Windows, em vez daquela com maior quantidade de VRAM disponível
Recurso: FakeNVAPI atualizado para a versão 1.1.1
Recurso: Adicionada versão selecionável do Optiscaler para ser instalada (o padrão é 0.7, a alternativa é 0.6)
Recurso: Adicionado suporte para geração de quadros com detecção de HUD em jogos DirectX12 que não oferecem suporte a ele (recurso fornecido pelo OptiScaler 0.7) - pode ser habilitado no OptiMenu
Recurso: Adicionado suporte experimental para geração de quadros (sem detecção de HUD) em jogos DirectX12 e Vulkan que implementam Streamline 2.x e permitem o upscaling DLSS e o recurso Reflex - pode ser habilitado no arquivo nvngx.ini
Recurso: DLSS Enabler atualizado para 3.03.000.0-alpha13
Recurso: Adicionado carregamento automático do mod Reshade se ele estiver presente no nome do arquivo reshade64.dll no diretório do jogo.
Recurso: Melhorias no suporte ao Linux no aplicativo de configuração (lançado para testes internos)
Recurso: OptiScaler atualizado para a versão 0.7.0-pre27 e 0.6.8-pre4 (selecionável durante a instalação)
Recurso: Adicionadas novas opções de instalação: d3d12.dll e d3d11.dll
Recurso: Alterado como o DLSS Enabler seleciona a GPU de destino na configuração de várias GPUs, agora ele escolhe a de melhor desempenho de acordo com o Windows, em vez daquela com maior quantidade de VRAM disponível
Recurso: FakeNVAPI atualizado para a versão 1.1.1
Recurso: Adicionada versão selecionável do Optiscaler para ser instalada (o padrão é 0.7, a alternativa é 0.6)
Recurso: Adicionado suporte para geração de quadros com detecção de HUD em jogos DirectX12 que não oferecem suporte a ele (recurso fornecido pelo OptiScaler 0.7) - pode ser habilitado no OptiMenu
Recurso: Adicionado suporte experimental para geração de quadros (sem detecção de HUD) em jogos DirectX12 e Vulkan que implementam Streamline 2.x e permitem o upscaling DLSS e o recurso Reflex - pode ser habilitado no arquivo nvngx.ini
GUIA SIMPLES E FACIL DE COMO DESBLQUEAR O FG PARA TODAS AS GPUs NO READ DEAD REDEMPTION https://youtu.be/8OCYdQ6rrCo?si=M83yYmBdXAnO0haC
Falaaaa, meus queridos amantes de criaturas grandes, de espadas e de muita animação!
Segue a lista de ativação do lançamento Dragon Age™️ The Veilguard Deluxe Edition no valor de APENAS R$ R$ 19,99 que estará disponível dia 31/10/2024 🚀
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Lista de ativação: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1liK2tiAuzCeesA-g7rZSMssGO8PRgzKKS_czleUjhC8/edit?usp=sharing
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Red Dead Redemption color improvements and made shadows more realistic RT GRAPHIC MODS https://www.youtube.com/watch?v=cy3zXMWF-Cc&ab_channel=VelasqueZZ
recomendo muito ver esse video de comparação e anoite posto o tutorial https://www.youtube.com/watch?v=urJFe3K4HdY&ab_channel=VelasqueZZ
bachup-RDR.rar
307.3 MB
tutorial: MODS DEFINITIVO PARA RedDead Redemption TRAZENDO REVISÃO NA TEXTURA,CORREÇÃO DE LUZ E OPÇÃO DE FG https://youtu.be/xkrA1vmalDs?si=qL2g8DM6Juy-ddt_
AW2.rar
30 MB
MELHORES MODS NO ALAN WAKE2 COM SUPORT NA DLC E TODAS AS GPUS COM FG+FSR/FG+DLSS E OTIMIZAÇÃO GERAL https://www.youtube.com/watch?v=_UMq5EgRFaw&ab_channel=VelasqueZZ
MODS DEFINITIVO PARA RedDead Redemption TRAZENDO REVISÃO NA TEXTURA,CORREÇÃO DE LUZ E OPÇÃO DE FG https://youtu.be/xkrA1vmalDs?si=qL2g8DM6Juy-ddt_
Warhammer 40000 Space Marine 2 color improvements and more realistic RT shadows https://www.nexusmods.com/warhammer40000spacemarine2/mods/4?tab=description
dlss-enabler-setup-3.03.-trunk(beta14).exe
32.4 MB
APRENDA COMO USAR EM CADA JOGOS!! https://youtu.be/2SAPImsQjDQ?si=7wn1q2mAZomwrwPu
MUDANÇAS DESDE 3.02.000.0:
Recurso: DLSS Enabler atualizado para 3.03.000.0-alpha14
Recurso: Adicionado carregamento automático do mod Reshade se ele estiver presente no nome do arquivo reshade64.dll no diretório do jogo.
Recurso: Melhorias no suporte ao Linux no aplicativo de configuração (lançado para testes internos)
Recurso: OptiScaler atualizado para a versão 0.7.0-pre27 e 0.6.8-pre4 (selecionável durante a instalação)
Recurso: Adicionadas novas opções de instalação: d3d12.dll e d3d11.dll
Recurso: Alterado como o DLSS Enabler seleciona a GPU de destino na configuração de várias GPUs, agora ele escolhe a de melhor desempenho de acordo com o Windows, em vez daquela com maior quantidade de VRAM disponível
Recurso: FakeNVAPI atualizado para a versão 1.1.1
Recurso: Adicionada versão selecionável do Optiscaler para ser instalada (o padrão é 0.7, a alternativa é 0.6)
Recurso: Adicionado suporte para geração de quadros com detecção de HUD em jogos DirectX12 que não oferecem suporte a ele (recurso fornecido pelo OptiScaler 0.7) - pode ser habilitado no OptiMenu
Recurso: Adicionado suporte experimental para geração de quadros (sem detecção de HUD) em jogos DirectX12 e Vulkan que implementam Streamline 2.x e permitem o upscaling DLSS e o recurso Reflex - pode ser habilitado no arquivo nvngx.ini
Recurso: DLSS Enabler atualizado para 3.03.000.0-alpha14
Recurso: Adicionado carregamento automático do mod Reshade se ele estiver presente no nome do arquivo reshade64.dll no diretório do jogo.
Recurso: Melhorias no suporte ao Linux no aplicativo de configuração (lançado para testes internos)
Recurso: OptiScaler atualizado para a versão 0.7.0-pre27 e 0.6.8-pre4 (selecionável durante a instalação)
Recurso: Adicionadas novas opções de instalação: d3d12.dll e d3d11.dll
Recurso: Alterado como o DLSS Enabler seleciona a GPU de destino na configuração de várias GPUs, agora ele escolhe a de melhor desempenho de acordo com o Windows, em vez daquela com maior quantidade de VRAM disponível
Recurso: FakeNVAPI atualizado para a versão 1.1.1
Recurso: Adicionada versão selecionável do Optiscaler para ser instalada (o padrão é 0.7, a alternativa é 0.6)
Recurso: Adicionado suporte para geração de quadros com detecção de HUD em jogos DirectX12 que não oferecem suporte a ele (recurso fornecido pelo OptiScaler 0.7) - pode ser habilitado no OptiMenu
Recurso: Adicionado suporte experimental para geração de quadros (sem detecção de HUD) em jogos DirectX12 e Vulkan que implementam Streamline 2.x e permitem o upscaling DLSS e o recurso Reflex - pode ser habilitado no arquivo nvngx.ini
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TESTANDO A NOVA BETA DO DLSS ENABLER-3.03.-trunk(beta14) APRENDA COMO USAR EM CADA JOGOS!! https://youtu.be/2SAPImsQjDQ?si=7wn1q2mAZomwrwPu
COMO ATUALIZAR OS UPSCALER NOS JOGOS PARA AS VERSÕES MAIS ATUAL NA FORMA FREE https://www.youtube.com/watch?v=AhQ5_va9Gd0&ab_channel=VelasqueZZ