Lossless Scaling 2.11 Beta Bypass.rar
2 MB
Escala sem perdas 2.11 Beta BYPASS
LSFG 2.3 introduz o modo de geração de quadros X4, gerando três quadros intermediários. O cenário de uso recomendado começa com a taxa de quadros base do jogo de 60 quadros e para monitores com alta taxa de atualização de 240 e acima, mas também pode ser usado com taxas de quadros mais baixas (onde se espera que o modo base dê melhores resultados em comparação com o "desempenho" ).
O modo X3 foi atualizado para reduzir ainda mais artefatos em texturas padronizadas e em cenas escuras.
Aumento da taxa de detecção da UI de 4 quadros para 1 no modo "desempenho", pois foi descoberto que isso poderia causar alguns artefatos. Isso levou a uma ligeira diminuição no desempenho, portanto este parâmetro agora pode ser alterado no arquivo config.ini localizado na pasta de instalação.
Suporte inicial para G-Sync. Recomenda-se habilitá-lo para modo de tela inteira nas configurações do driver.
LSFG 2.3 introduz o modo de geração de quadros X4, gerando três quadros intermediários. O cenário de uso recomendado começa com a taxa de quadros base do jogo de 60 quadros e para monitores com alta taxa de atualização de 240 e acima, mas também pode ser usado com taxas de quadros mais baixas (onde se espera que o modo base dê melhores resultados em comparação com o "desempenho" ).
O modo X3 foi atualizado para reduzir ainda mais artefatos em texturas padronizadas e em cenas escuras.
Aumento da taxa de detecção da UI de 4 quadros para 1 no modo "desempenho", pois foi descoberto que isso poderia causar alguns artefatos. Isso levou a uma ligeira diminuição no desempenho, portanto este parâmetro agora pode ser alterado no arquivo config.ini localizado na pasta de instalação.
Suporte inicial para G-Sync. Recomenda-se habilitá-lo para modo de tela inteira nas configurações do driver.
Lossless Scaling 2.11 Stable Bypass.rar
2 MB
- LSFG 2.3 introduz o modo de geração de quadros X4, gerando três quadros intermediários. O cenário de uso recomendado começa com a taxa de quadros base do jogo de 60 quadros e para monitores com alta taxa de atualização de 240 e acima, mas também pode ser usado com taxas de quadros mais baixas (onde se espera que o modo base dê melhores resultados em comparação com o "desempenho" ).
- O modo X3 foi atualizado para reduzir ainda mais artefatos em texturas padronizadas e em cenas escuras.
- Aumento da taxa de detecção da UI de cada 4 quadros para 1 no modo "desempenho", pois foi descoberto que isso poderia causar alguns artefatos. Isso levou a uma ligeira diminuição no desempenho, portanto este parâmetro agora pode ser alterado no arquivo config.ini localizado na pasta de instalação.
- Suporte inicial para G-Sync. Recomenda-se habilitá-lo para modo de tela inteira nas configurações do driver.
- O modo X3 foi atualizado para reduzir ainda mais artefatos em texturas padronizadas e em cenas escuras.
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Forwarded from MODS FSR3/PUREDARK/LOSSLESS
GUIA COMPLETO DE COMO USAR LOSSLESS CONFIGURANDO NO PROGRAMA E TAMBEM NOS JOGOS USANDO OUTRAS API!!! https://youtu.be/b-ERBcJ7pkE
Forwarded from MODS FSR3/PUREDARK/LOSSLESS
Fala, galera!
Começa agora a lista de ativaçãodo Black Myth: Wukong Deluxe Edition de pré-venda (COM DENUVO) no valor de apenas R$ R$ 29,99 com lançamento previsto para dia 19/08/2024. CUPOM DE DESCONTO DE 5 REAIS NA PRIMEIRA COMPRA :
http://www.gggstore.com.br/referral/P7cEA8KG3DGc?utm_source=referral_program
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TESTANDO O Black Myth: Wukong Benchmark Tool E REALIZANDO AS COMPARAÇÕES DE UPSCALER VEJA COMO FICOU https://youtu.be/EcVwg5A6cNM
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FSR3.1 ATUALIZAÇÃO.rar
84.9 MB
nova atualização: correção de sincronia e nova versão de upscaler( para amd e intel)
TESTE NO Final Fantasy XVI USANDO FG NATIVO DA AMD E DESBLOQUEIO DE FG PARA RTX E XESS MODS FREE!!!https://www.youtube.com/watch?v=FrZ5N0dWO1o
DICAS DE COMO OTIMIZAR O Black Myth Wukong DESBLOQUEIO DO FG EM RTX+PRESET GRAFICO E TESTE DE MODS!! https://www.youtube.com/watch?v=O_MLsh8NKpA
Black Myth Wukong.rar
16.1 MB
backup de mods compativel DICAS DE MODS COMPATIVEL COM O BLACK MYTH: WUKONG E GUIA DE OTIMIZAÇÃO FSR3.1 E DLSS+FG +PRESET https://www.youtube.com/watch?v=Ser_PvzaCuA
Forwarded from MODS FSR3/PUREDARK/LOSSLESS
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DICAS DE MODS COMPATIVEL COM O BLACK MYTH: WUKONG E GUIA DE OTIMIZAÇÃO FSR3.1 E DLSS+FG +PRESET https://www.youtube.com/watch?v=Ser_PvzaCuA
MOD PARA the callisto protocol VERSÃO EPIC GAME+ PRESET GRAFICO E CORREÇÃO DA HUD https://www.youtube.com/watch?v=mTG4I5nA9rI
dlss-enabler-setup-3.01.001.0-beta11.exe
30.7 MB
3.01.001.0 BETA 11 Pré-lançamento tutorial https://www.youtube.com/watch?v=2UCwjanBr_k
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ALTERADO DESDE 3.01.000.0:
Recurso: Suporte experimental habilitado para jogos Vulkan no Windows (por enquanto, habilitando apenas o upscaling DLSS)
Recurso: O suporte para jogos Vulkan no Linux é desabilitado por padrão, mas pode ser habilitado alterando a configuração "Vulkan" no arquivo nvngx.ini de auto para true
Recurso: Suporte aprimorado para jogos DirectX 11 (habilitando apenas upscaling DLSS)
Recurso: Adicionado suporte para "Rise of the Tomb Rider" (permitindo upscaling DLSS)
Recurso: Adicionado suporte limitado para "No Man's Sky" (habilitando upscaling DLSS e geração de quadros em placas RTX e GTX 16XX)
Recurso: Compatibilidade aprimorada com "Destroy All Humans 2 Reprobed" (corrigidas luzes de discoteca no modo DLSS)
Recurso: Adicionado suporte para "Black Myth Wukong Benchmark Tool" no Windows e Linux
Recurso: OptiScaler atualizado para a versão 0.6.6
Recurso: Proxy NVAPI64 atualizado pelo FakeMichau para a versão mais recente (suporte aprimorado para "TLoU 1" e Vulkan API)
Recurso: Integração aprimorada com versões futuras do OptiScaler (possibilitando melhorias futuras na compatibilidade do OptiScaler com vários jogos)
Recurso: Refatoração pesada de código (a ser continuada em versões beta futuras)
Recurso: Melhoria na falsificação de agendamento de GPU acelerado por hardware no Linux/SteamOS
Recurso: Adicionado spoofing DeepDVC em hardware não suportado (NVIDIA GTX, AMD, INTEL), pode ser controlado com a configuração ini [Spoofing]DeepDVC=auto|true|false (auto = true)
Correção de bug: Corrigido CTD no desligamento do jogo em "Witcher 3" (OptiScaler atualizado)
Correção de bug: Mensagens de aviso sobre drivers de GPU desatualizados não devem mais aparecer em jogos Nixxes (configuração atualizada do OptiScaler).
Correção de bug: Corrigido CTD em "The Last of Us Part 1" quando o jogo inicializa sozinho
ALTERADO DESDE A ÚLTIMA VERSÃO BETA:
Recurso: Adicionado suporte muito básico para Reflex API em jogos Vulkan para GPUs não NVIDIA
Suporte aprimorado para jogos Vulkan em geral (e para No Man's Sky em particular, ainda principalmente em GPUs NVIDIA).
Recurso: Suporte experimental habilitado para jogos Vulkan no Windows (por enquanto, habilitando apenas o upscaling DLSS)
Recurso: O suporte para jogos Vulkan no Linux é desabilitado por padrão, mas pode ser habilitado alterando a configuração "Vulkan" no arquivo nvngx.ini de auto para true
Recurso: Suporte aprimorado para jogos DirectX 11 (habilitando apenas upscaling DLSS)
Recurso: Adicionado suporte para "Rise of the Tomb Rider" (permitindo upscaling DLSS)
Recurso: Adicionado suporte limitado para "No Man's Sky" (habilitando upscaling DLSS e geração de quadros em placas RTX e GTX 16XX)
Recurso: Compatibilidade aprimorada com "Destroy All Humans 2 Reprobed" (corrigidas luzes de discoteca no modo DLSS)
Recurso: Adicionado suporte para "Black Myth Wukong Benchmark Tool" no Windows e Linux
Recurso: OptiScaler atualizado para a versão 0.6.6
Recurso: Proxy NVAPI64 atualizado pelo FakeMichau para a versão mais recente (suporte aprimorado para "TLoU 1" e Vulkan API)
Recurso: Integração aprimorada com versões futuras do OptiScaler (possibilitando melhorias futuras na compatibilidade do OptiScaler com vários jogos)
Recurso: Refatoração pesada de código (a ser continuada em versões beta futuras)
Recurso: Melhoria na falsificação de agendamento de GPU acelerado por hardware no Linux/SteamOS
Recurso: Adicionado spoofing DeepDVC em hardware não suportado (NVIDIA GTX, AMD, INTEL), pode ser controlado com a configuração ini [Spoofing]DeepDVC=auto|true|false (auto = true)
Correção de bug: Corrigido CTD no desligamento do jogo em "Witcher 3" (OptiScaler atualizado)
Correção de bug: Mensagens de aviso sobre drivers de GPU desatualizados não devem mais aparecer em jogos Nixxes (configuração atualizada do OptiScaler).
Correção de bug: Corrigido CTD em "The Last of Us Part 1" quando o jogo inicializa sozinho
ALTERADO DESDE A ÚLTIMA VERSÃO BETA:
Recurso: Adicionado suporte muito básico para Reflex API em jogos Vulkan para GPUs não NVIDIA
Suporte aprimorado para jogos Vulkan em geral (e para No Man's Sky em particular, ainda principalmente em GPUs NVIDIA).
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DICASPART2 DE MODS COMPATIVEL COM O BLACK MYTH: WUKONG E GUIA DE OTIMIZAÇÃO FSR3.1 E DLSS+FG +PRESET https://www.youtube.com/watch?v=w2qJIFWQd_w
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Segue a lista de ativação por ordem de pagamento do Star Wars Outlaws Gold Edition de pré-venda (COM DENUVO) no valor de apenas R$ R$ 34,99
com lançamento previsto para dia 27/08/2024 (porque temos 3 dias de acesso antecipado).
lista de ativaçãodo Black Myth: Wukong Deluxe Edition de pré-venda (COM DENUVO) no valor de apenas R$ R$ 29,99 com lançamento previsto para dia 19/08/2024
Segue a lista de ativação por ordem de pagamento do Visions of Mana Digital Deluxe Edition na pré-venda (COM DENUVO ) no valor de apenas R$ R$ 29,99 com lançamento previsto para dia 28/08/2024.
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A ordem da lista de ativação( Star Wars Outlaws) por ordem de pagamento pode ser consultada pelo seguinte link:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NnAVoJWr-qROaUwpSQXPK5-cfvR7T0vtP3S751mBBkk/edit?usp=sharing
A ordem da lista de ativação(Visions of Mana Digital Deluxe) por ordem de pagamento pode ser consultada pelo seguinte link:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gTBtJQ0abZT5FY3pILu6I95b9d7Cj3YXOodX9LpXoZw/edit?usp=sharing
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