MODS BeamNG.drive
5.3K subscribers
2.9K photos
17 videos
1.54K files
192 links
МодПаки, Моды и Карты от Red'a!
тот самый канал..!

По поводу сотрудничества/рекламы:
@BandoIero

Основной канал: https://t.me/RedProd5

YouTube: https://youtube.com/@redprod5?si=xqvOg_lduiWTth3R
Download Telegram
Smoke Dust FX v1.14.1 (0.40.x) 😶‍🌫️


- Модель нагрева шин: каждая шина нагревается при пробуксовке и остывает; дым начинает появляться при достижении определенной температуры, а его объем увеличивается по мере усиления проскальзывания.
Эффект «обволакивания» шины: дым вращается вместе с колесом и разлетается в стороны, а не просто исходит из одной точки.
- Бернауты и дрифт: густые клубы дыма, стелющиеся от пятна контакта; «завеса», окутывающая дрифтующий автомобиль; шлейф, который держится в воздухе 10–20 секунд.
- Освещение дыма: учитывается свет от шести источников — солнца, неба и фар автомобиля; тени от деревьев и зданий проецируются на дым в виде световых лучей.
- Ветер: зависит от погодных условий и параметров ветра на конкретной карте.

Пыль и грязь
- Цвет частиц меняется в зависимости от поверхности: грунт, гравий, грязь, песок, трава или снег. Из-под протектора вылетают струи пыли, которые подхватываются воздушным потоком за автомобилем, образуя висящее в воздухе облако; также могут вылетать камни, комья земли или снега.

Настройки
- Esc > Mods > Smoke Dust FX: здесь можно включить или отключить эффекты дыма и пыли, настроить их количество, время жизни и порог появления дыма. В расширенных настройках доступны все параметры конфигурации, включая опции для световых лучей.

Установка
Поместите ZIP-файл в папку с модами (mods). Игровые файлы не заменяются, стандартные эффекты частиц остаются нетронутыми.

Примечания
Разработано для BeamNG.drive 0.40 (DirectX 12).
Используйте только один мод на эффекты дыма от шин; возможны конфликты с другими модификациями, которые заменяют шейдеры частиц.
В ночное время игра подсвечивает дым максимум тремя самыми яркими источниками света, поэтому рядом с мощными прожекторами свет от фар или стоп-сигналов может быть не виден.
При выполнении бернаутов, когда камера находится внутри облака дыма, нагрузка на систему возрастает — при необходимости уменьшите параметр «Amount» (количество частиц).


В версии 1.14.1:
- Поддержка версии 0.40
- Исправлена ​​ошибка сглаживания объемных теней в режимах временного масштабирования
- Более эффективное рассеивание пыли и дыма вверх
- Улучшено затенение пыли
- Смешивание дыма и пыли при изменении поверхности


#разное
Скачать можно ниже файлом 🗂
❤3👎1
Карта Winter West Coast, USA v0.40.1 (0.40.x) ❄️


Согласно всем известным последним погодным условиям, в Калифорнии не должно быть снега.
Там слишком теплый климат, чтобы снег прилипал к земле. В BeamNG, конечно, снег идет в любом случае, потому что BeamNG все равно, что природа считает возможным :)

Шутки в сторону, на этой карте есть заснеженные дороги (с пониженным трением) и множество других пользовательских элементов. Пониженное трение на дорогах, возможно, не самое реалистичное, но действительно весело скользить и уходить в заносы, которые вы обычно не можете сделать.


Согласно всем известным последним погодным условиям, в Калифорнии не должно быть снега.
Там слишком теплый климат, чтобы снег прилипал к земле. В BeamNG, конечно, снег идет в любом случае, потому что BeamNG все равно, что природа считает возможным :)

Шутки в сторону, на этой карте есть заснеженные дороги (с пониженным трением) и множество других пользовательских элементов. Пониженное трение на дорогах, возможно, не самое реалистичное, но действительно весело скользить и уходить в заносы, которые вы обычно не можете сделать.

В версии 0.40.1 (20.10.26):
Исправление для обновления V0.40.
Что изменилось:
- Исправлены проблемы с текстурами, возникшие после обновления 0.40;
- Обновлены миниатюры точек появления и предварительный просмотр карты.


#maps
Скачать можно ниже файлом 🗂
❤2👎2
Dynamic Vehicle Wear v0.2 (0.40.x) 🐾


Обновлённая версия Dynamic Vehicle Wear: грязь (и другие покрытия), mud, царапины и вмятины уже добавлены. Машину можно мыть вручную или «магией».

Обновления:
- Больше не появляется при запуске игры.
- Добавлены предупреждения для Vulkan и минимальных настроек графики.
- Исправлено для пользователей Vulkan.
- Игра больше не зависает до появления первой вмятины/царапины.
- Обновлена текстура вмятин.


#разное
Скачать можно ниже файлом 🗂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ford Fairlane 500 1966 v4.0 (0.39.x) 🥸

- 18 конфигураций;
- Купе и кабриолет;
- Двигатели: (240 CID I6), (289 CID V8), (390 CID V8);
- Хорошая модель;
- PBR материалы;
- Запечка и плавный розжиг оптики;
- Свой Jbeam;
- Анимированная приборная панель, педали, рычаг передач;
- Рабочая светотехника;
- Рабочие зеркала;
- Открывается;
- Тюнинг;
- Скины;
- Свои колеса.


#ford
#usa
качать можно ниже файлом 🗂
Custom Neck Fx (Pov Camera) v1.0 (0.40.x) 🎥


Хочу представить свой рабочий мод для версии 0.40.x
Что делает этот мод:
Добавляет реалистичную камеру водителя от первого лица (Neck FX).
Голова водителя автоматически поворачивается в сторону заноса, наклоняется при торможении, разгоне и в поворотах.
Имеет удобное меню прямо на экране для быстрой настройки под себя.
Полностью совместим с BeamNG 0.40.x и предыдущими версиями.
Настройки во вкладке «Дрифт и физика»
Угол взгляда в занос — насколько сильно голова поворачивается в сторону заноса машины.
Скорость / Плавность — скорость поворота головы (чем выше значение, тем резче реакция, чем ниже — тем плавнее).
Взгляд в сторону выворота — дополнительный доворот головы вслед за передними колесами в сторону поворота.
Наклон в поворот (G-Roll) — естественный боковой наклон головы в сторону поворота от центробежной силы.
Торможение, газ и кочки (G-Pitch) — кивок головы вперед при нажатии на тормоз, наклон назад при разгоне и легкие сотрясения на кочках.
Стабилизация горизонта — удерживает линию горизонта ровно, чтобы картинку не крутило при сильных кренах кузова.
Угол обзора (FOV) — отдаление или приближение камеры в градусах.

Настройки во вкладке «Положение»
Высота (Вверх / Вниз) — поднимает или опускает посадку водителя в сантиметрах.
Вперёд / Назад — двигает сиденье ближе к рулю или дальше назад.
Влево / Вправо — сдвигает взгляд левее или правее для идеальной центровки под руль.
Наклон взгляда (Pitch) — базовый наклон взгляда выше к лобовому стеклу или ниже на приборную панель.

Вкладка «Конфиги» (Пресеты)
Сохранение настроек под конкретные машины под своим названием.
Кнопка со значком дискеты рядом с названием конфига — перезаписывает текущие настройки в выбранный пресет в один клик.
Кнопки переименования и удаления ненужных конфигов.
По умолчанию уже зашит мой настроенный пресет saf0n ibishu 200bx.

Управление свободным обзором
Правый стик геймпада — свободный поворот головы во все стороны (вверх, вниз, влево, вправо).
Мышь с зажатой правой кнопкой — свободный поворот головы во все стороны (вверх, вниз, влево, вправо).
При отпускании стика или кнопки мыши голова плавно возвращается в центр.
Стрелка назад (крестовина вниз на геймпаде или клавиша взгляда назад) — быстрый поворот головы назад через водительское окно.
Окно настроек можно свернуть кнопкой «Скрыть», и оно не будет само открываться при нажатии на паузу.


#разное
Скачать можно ниже файлом 🗂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Карта Sumner Road v1.0 (0.39.x) 🍉


Еще одна локальная карта с LiDAR — Sumner Road, также известная как Evans Pass.
Отличная карта для тугэ (touge) laughing . Заезд на время можно найти на верхней парковке, выкладывайте свои результаты!
Обновлено для BeamNG.drive 0.39. Также добавлена панорама Lyttelton.

#maps
Скачать можно ниже файлом 🗂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM