دوستانی که علاقمند به همکاری به عنوان توسعه دهنده سی پلاس پلاس با موضوعات زیر هستند به بنده پیام بدند و رزومشون رو بفرستند.
ـ سرور نویسی
ـ دیتابیس nosql
ـ ویدئو استریمینگ
ـ رابط کاربری Qt/QML
ـ هوش مصنوعی
ـ گرافیک سه بعدی ( opengl, unreal, unity)
@fonqri
شرایط کاری منعطف، حقوق توافقی، محیط دوستانه، بیمه و مزایا
ـ سرور نویسی
ـ دیتابیس nosql
ـ ویدئو استریمینگ
ـ رابط کاربری Qt/QML
ـ هوش مصنوعی
ـ گرافیک سه بعدی ( opengl, unreal, unity)
@fonqri
شرایط کاری منعطف، حقوق توافقی، محیط دوستانه، بیمه و مزایا
Interview: Bjarne Stroustrup on 21st century C++, AI risks, and why the language is hard to replace
Source: devclass
https://search.app/?link=https://devclass.com/2025/05/09/interview-bjarne-stroustrup-on-21st-century-c-ai-risks-and-why-the-language-is-hard-to-replace/&utm_source=diat12,sh/x/discover/m1/4
Shared via the Google App
Source: devclass
https://search.app/?link=https://devclass.com/2025/05/09/interview-bjarne-stroustrup-on-21st-century-c-ai-risks-and-why-the-language-is-hard-to-replace/&utm_source=diat12,sh/x/discover/m1/4
Shared via the Google App
گزارش: راکستار تنها برای فیزیک آب بازی GTA 6 حدود ۳۰۰ میلیون دلار هزینه کرده است - گیمفا https://share.google/71G5yYjiw90evwzGU
گیمفا: وب سایت خبری تحلیلی بازی های کامپیوتری
گزارش: راکستار تنها برای فیزیک آب بازی GTA 6 حدود ۳۰۰ میلیون دلار هزینه کرده است - گیمفا
گزارش شده شرکت راکستار تنها برای فیزیک آب در بازی GTA 6 تا ۳۰۰ میلیون دلار سرمایهگذاری کرده است تا واقعیترین شبیهسازی آب در تاریخ بازیهای ویدیویی را ارائه دهد.
مدیرعامل Epic: مشکلات Unreal Engine 5 به فرایند توسعه بازیها مربوط است - گیمفا https://share.google/6985oqR3fa4V10IN8
گیمفا: وب سایت خبری تحلیلی بازی های کامپیوتری
مدیرعامل Epic: مشکلات Unreal Engine 5 به فرایند توسعه بازیها مربوط است - گیمفا
با توجه به صحبتهای مدیرعامل Epic Games، مشکلات رایج در عملکرد موتور Unreal Engine 5 به بهینهسازی برای سختافزارهای سطح پایینتر در مراحل آخر مربوط است.