وقتی برنامهنویس میگه ۵ دقیقه دیگه نسخه میدم
#fact #tester #programmer #battle
https://t.me/moderncpp_ir
#fact #tester #programmer #battle
https://t.me/moderncpp_ir
نیازمند نیروی دور کاری سه بعدی وب
دوستان ممنون میشم اگر برنامهنویس سه بعدی هستید یا میشناسید ممنون میشم بنده رو بهش معرفی کنید.
مهارتهای مورد نیاز:
تجربه توسعه بازی
توسعه محیط سه بعدی
مهارتهای تشویقی:
تجربه کار با js
تجربه کار با three.js
@fonqri
دوستان ممنون میشم اگر برنامهنویس سه بعدی هستید یا میشناسید ممنون میشم بنده رو بهش معرفی کنید.
مهارتهای مورد نیاز:
تجربه توسعه بازی
توسعه محیط سه بعدی
مهارتهای تشویقی:
تجربه کار با js
تجربه کار با three.js
@fonqri
راهنمای ورود به بازیسازی (قسمت اول) https://gamefa.com/1128507/how-to-enter-game-development-1/
گیمفا: وب سایت خبری تحلیلی بازی های کامپیوتری
راهنمای ورود به بازیسازی (قسمت اول) - گیمفا
این مقاله، راهنمای ورود به بازیسازی است. اینجا در مورد پیشنیازهای ورود به این صنعت صحبت خواهیم کرد. مدت زیادی بود که قصد داشتم چنین مقالهای بنویسم؛ مقالهای که بتوانیم با هم در مورد بازیسازی حرف بزنیم. اینکه چرا صنعت بازیسازی در ایران، با وجود شروع خوبی…
دوستانی که علاقمند به همکاری به عنوان توسعه دهنده سی پلاس پلاس با موضوعات زیر هستند به بنده پیام بدند و رزومشون رو بفرستند.
ـ سرور نویسی
ـ دیتابیس nosql
ـ ویدئو استریمینگ
ـ رابط کاربری Qt/QML
ـ هوش مصنوعی
ـ گرافیک سه بعدی ( opengl, unreal, unity)
@fonqri
شرایط کاری منعطف، حقوق توافقی، محیط دوستانه، بیمه و مزایا
ـ سرور نویسی
ـ دیتابیس nosql
ـ ویدئو استریمینگ
ـ رابط کاربری Qt/QML
ـ هوش مصنوعی
ـ گرافیک سه بعدی ( opengl, unreal, unity)
@fonqri
شرایط کاری منعطف، حقوق توافقی، محیط دوستانه، بیمه و مزایا
Interview: Bjarne Stroustrup on 21st century C++, AI risks, and why the language is hard to replace
Source: devclass
https://search.app/?link=https://devclass.com/2025/05/09/interview-bjarne-stroustrup-on-21st-century-c-ai-risks-and-why-the-language-is-hard-to-replace/&utm_source=diat12,sh/x/discover/m1/4
Shared via the Google App
Source: devclass
https://search.app/?link=https://devclass.com/2025/05/09/interview-bjarne-stroustrup-on-21st-century-c-ai-risks-and-why-the-language-is-hard-to-replace/&utm_source=diat12,sh/x/discover/m1/4
Shared via the Google App
گزارش: راکستار تنها برای فیزیک آب بازی GTA 6 حدود ۳۰۰ میلیون دلار هزینه کرده است - گیمفا https://share.google/71G5yYjiw90evwzGU
گیمفا: وب سایت خبری تحلیلی بازی های کامپیوتری
گزارش: راکستار تنها برای فیزیک آب بازی GTA 6 حدود ۳۰۰ میلیون دلار هزینه کرده است - گیمفا
گزارش شده شرکت راکستار تنها برای فیزیک آب در بازی GTA 6 تا ۳۰۰ میلیون دلار سرمایهگذاری کرده است تا واقعیترین شبیهسازی آب در تاریخ بازیهای ویدیویی را ارائه دهد.
مدیرعامل Epic: مشکلات Unreal Engine 5 به فرایند توسعه بازیها مربوط است - گیمفا https://share.google/6985oqR3fa4V10IN8
گیمفا: وب سایت خبری تحلیلی بازی های کامپیوتری
مدیرعامل Epic: مشکلات Unreal Engine 5 به فرایند توسعه بازیها مربوط است - گیمفا
با توجه به صحبتهای مدیرعامل Epic Games، مشکلات رایج در عملکرد موتور Unreal Engine 5 به بهینهسازی برای سختافزارهای سطح پایینتر در مراحل آخر مربوط است.