Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
Наглядная разница между картами выдавливания Bump, Normal, Displacement 👆🏻
Bump - обычно используется для создания микрорельефа.
Normal - это более продвинутый вариант. Такие карты, как правило, дают выраженный рельеф на материале.
Как создать карту Normal из обычной текстуры: https://vk.com/wall-111277203_28014
Displacement - имеет наиболее мощное воздействие на текстуру. Данная карта способна деформировать геометрию.
Для получения максимально качественного результата, необходимо прорабатывать детально каждый материал, тщательно регулировать настройки, комбинировать способы выдавливания.
Текстуру и карты из данной шпаргалки можно скачать по ссылке - https://polyhaven.com/a/white_sandstone_blocks_02
Больше полезных шпаргалок - #шпаргалки
Bump - обычно используется для создания микрорельефа.
Normal - это более продвинутый вариант. Такие карты, как правило, дают выраженный рельеф на материале.
Как создать карту Normal из обычной текстуры: https://vk.com/wall-111277203_28014
Displacement - имеет наиболее мощное воздействие на текстуру. Данная карта способна деформировать геометрию.
Для получения максимально качественного результата, необходимо прорабатывать детально каждый материал, тщательно регулировать настройки, комбинировать способы выдавливания.
Текстуру и карты из данной шпаргалки можно скачать по ссылке - https://polyhaven.com/a/white_sandstone_blocks_02
Больше полезных шпаргалок - #шпаргалки
Forwarded from Dark Max
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Parametric modeling using data channel in 3dsmax
Link
Link
Forwarded from Dark Max
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
How to model Procedural Struts in 3dsmax
Link
Link
Forwarded from Dark Max
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
How to model parametric wall in 3dsmax
link
link
Forwarded from CG News
25 FREE Glass Textures - 25 бесплатных текстур грязного стекла, от CHARLES YEAGER.
Каждое изображение имеет разрешение 5184 x 3456.
ссылка
#free #textures
Каждое изображение имеет разрешение 5184 x 3456.
ссылка
#free #textures
YouTube
25 FREE Glass Textures | Download Now | PremiumBeat.com
https://bit.ly/3PcB0mB - Download these 25 dirty glass textures to use in your next project. Free to use in any personal or commercial projects.
FOLLOW PREMIUMBEAT:
Facebook - http://bit.ly/2qlFv5K
Twitter - http://bit.ly/2rksBmv
Instagram - http:…
FOLLOW PREMIUMBEAT:
Facebook - http://bit.ly/2qlFv5K
Twitter - http://bit.ly/2rksBmv
Instagram - http:…
Forwarded from CG News
Free low poly rocks
Бесплатные низко полигональные камни с 4к текстурами от Andrew Alexandrov
ссылка
#free #textures
Бесплатные низко полигональные камни с 4к текстурами от Andrew Alexandrov
ссылка
#free #textures
Forwarded from CG News
Raindrops on glass VFX animation
Бесплатная, анимированная текстура (сиквенция) капель дождя от Simon Chukov
Скачать
#free #textures #animation
Бесплатная, анимированная текстура (сиквенция) капель дождя от Simon Chukov
Скачать
#free #textures #animation
YouTube
Raindrops on glass VFX animation Free Dowloand
Raindrops on glass VFX animation Free Dowloand:
https://www.behance.net/gallery/90570023/raindrops-on-glass-VFX-animation-Free-Dowloand
Recently studied a wonderful tuFlow plugin. Since it’s free, I decided to do something useful. I recreated a simulation…
https://www.behance.net/gallery/90570023/raindrops-on-glass-VFX-animation-Free-Dowloand
Recently studied a wonderful tuFlow plugin. Since it’s free, I decided to do something useful. I recreated a simulation…
Forwarded from CG News
Бесплатный пак 10 качественных гранжевых текстур в форматах PNG (3500x3500px) и EPS. Для личных и коммерческих проектов от Vinicius Gut
Ссылка на архив (170 МБ)
#textures #free
Ссылка на архив (170 МБ)
#textures #free
Forwarded from CG News
DRIP DROP SHADER COLLECTION NO.1 WATER SHADER
Бесплатная коллекция текстур запотевшего стекла от MELLOWMESHER.
Также есть V-Ray шейдер для CINEMA 4D и 3DS MAX.
ссылка
#free #textures
Бесплатная коллекция текстур запотевшего стекла от MELLOWMESHER.
Также есть V-Ray шейдер для CINEMA 4D и 3DS MAX.
ссылка
#free #textures
Forwarded from RasuL Teshabayev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Dark Max
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Create procedural snow materials mask using Data Channel in 3dsmax
link
link
Ramazon muborak
Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
Наглядная разница между Refraction и Opacity.
Refraction - преломление света. Материалы, которые обладают преломляющими свойствами - это стекло, вода, драгоценные камни.
Opacity - определяет степень прозрачности материала.
Больше полезных шпаргалок - #шпаргалки
Refraction - преломление света. Материалы, которые обладают преломляющими свойствами - это стекло, вода, драгоценные камни.
Opacity - определяет степень прозрачности материала.
Больше полезных шпаргалок - #шпаргалки