̴3̴̴D̴ ̴M̴̴O̴̴D̴̴E̴̴L̴ ̴V̴̴A̴ ̴I̴̴N̴̴S̴̴T̴̴R̴̴U̴̴K̴̴S̴̴I̴̴Y̴̴A̴̴L̴̴A̴̴R̴
7.43K subscribers
2.8K photos
126 videos
2.5K files
512 links
Xush kelibsizlar
Admin @abdurasul3d
Admin Odilbek7666
Iltimos qidirayotgan narsangizni yozishdan oldin # qoyib keyin yozing aks xolda topa olmaysiz
Diqqat bu yerda izlayotgan narsangizni qidiruv funksiya orqali topishingiz mumkin™️
Download Telegram
realniy db yurudim
думал что это фотки заброшенных авто
Forwarded from Premium Concept
❗️Конкурс для дизайнеров❗️

Выиграйте поездку в Испанию и посетите с нами шоу-румы и заводы Porcelanosa Grupo.

◼️Сделайте репост этого видео в Instagram stories и отметьте наш профиль

◼️Подготовьте дизайн проект санузла, площадью не более 10 квадратных метров, используя плитку только от Porcelanosa. Ссылка на текстуры:
https://drive.google.com/drive/folders/1SCxKs7mZRvWlhRhy0WIGrCijOTCn5Y8_

◼️Отправьте проект нам в телеграмм до 31 декабря. (+998 99 881 66 44)

◼️Победителя выберут представители компании Porcelanosa

Всем удачи
Материал тонированного стекла в Corona 💎

Первым делом необходимо создать само стекло. Для этого выставляем в параметрах Reflection и Refraction значение 1,0.

Затем покрутим настройки:

Absorption color - цвет, которым будет тонироваться стекло. В зависимости от насыщенности цвета, прозрачность материала также будет изменяться у всего объекта равномерно. Чем более насыщенный цвет, тем менее прозрачный материал. При этом толщина стекла и размеры объекта для этого параметра значения не имеют.

Distance - отвечает за глубину тонировки. Параметр обозначает, как глубоко свет пройдет в объект, прежде чем будет поглощен. То есть: за счет этого параметра объект будет обладать разной прозрачностью, в зависимости от толщины и размеров. В том месте, где объект толще, чем значение Absorption Distance, стекло будет темнее и плотнее.

Больше полезных шпаргалок - #шпаргалки