Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Решаем проблему с профилем при использовании модификатора Sweep 👍🏻
Обычно эта проблема возникает если создать профиль из торца готового молдинга/плинтуса функцией "Create Shape From Selection" (подробнее о функции - https://t.me/izotovSchool/72).
Последовательность действий:
1. Поворачиваем профиль на 90 градусов.
2. Применяем утилиту Reset XForm.
3. Сворачиваем стек модификаторов (Collapse To).
#3Dгифки
Обычно эта проблема возникает если создать профиль из торца готового молдинга/плинтуса функцией "Create Shape From Selection" (подробнее о функции - https://t.me/izotovSchool/72).
Последовательность действий:
1. Поворачиваем профиль на 90 градусов.
2. Применяем утилиту Reset XForm.
3. Сворачиваем стек модификаторов (Collapse To).
#3Dгифки
Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что делать, если есть картинка с нужной текстурой, но неподходящим цветом?
Находим картинку с нужным цветом и другой текстурой. Идём в Photoshop и открываем два этих файла. После этого указываем из какого изображения брать образцы цвета. Для тех, у кого русский Photoshop - Изображение -> Коррекция -> Подобрать цвет.
Таким же образом можно подогнать тон и цветность одного рендера к другому.
#3Dгифки
Находим картинку с нужным цветом и другой текстурой. Идём в Photoshop и открываем два этих файла. После этого указываем из какого изображения брать образцы цвета. Для тех, у кого русский Photoshop - Изображение -> Коррекция -> Подобрать цвет.
Таким же образом можно подогнать тон и цветность одного рендера к другому.
#3Dгифки
Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разбираем как выровнять любой объект или группу с помощью Tape Helper 👍🏻
1. Создаем Tape Helper с привязкой к одной из сторон.
2. Привязываем объект к хелперу функцией Select and Link (подробнее об этой функции - https://t.me/izotovSchool/64).
3. Выравниваем Target хелпера с привязкой по нужной оси.
#3Dгифки
1. Создаем Tape Helper с привязкой к одной из сторон.
2. Привязываем объект к хелперу функцией Select and Link (подробнее об этой функции - https://t.me/izotovSchool/64).
3. Выравниваем Target хелпера с привязкой по нужной оси.
#3Dгифки
Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если у вас возникают проблемы при использовании функции Chamfer (срезать фаску), проверьте нет ли на объекте скрытых ребер. В этом поможет свойство Display Hard Edges, которое подсветит эти ребра 👍🏻
Инструкция:
1. Заходим на уровень рёбер и активируем галочку "Display Hard Edges".
2. Убираем сглаживание с объекта.
3. Нарезаем еще одно прямое ребро, по которому программа будет просчитывать положение проёма.
4. Удаляем ненужное ребро.
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Инструкция:
1. Заходим на уровень рёбер и активируем галочку "Display Hard Edges".
2. Убираем сглаживание с объекта.
3. Нарезаем еще одно прямое ребро, по которому программа будет просчитывать положение проёма.
4. Удаляем ненужное ребро.
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
2_Primer_Reflection_bez_sokhranenia.gif
14.2 MB
Как сделать текстуру для Reflection за пару кликов в Photoshop 👆🏻
Для этого в фотошопе накладываем поочередно корректирующие слои:
1) Черно-белое - сделает цветную текстуру черно белой;
2) Уровни - отрегулирует контрастность темных и светлых участков текстуры;
3) Инвертировать (при необходимости) - заменит светлые участки на темные, и наоборот.
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Для этого в фотошопе накладываем поочередно корректирующие слои:
1) Черно-белое - сделает цветную текстуру черно белой;
2) Уровни - отрегулирует контрастность темных и светлых участков текстуры;
3) Инвертировать (при необходимости) - заменит светлые участки на темные, и наоборот.
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кнопка Retriangulate поможет справиться с артефактами, если они возникли при моделировании, например после функции Insert.
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инструмент "Spacing Tool" во вкладке Tools -> Align помогает размножить объекты вдоль сплайна. С помощью него, например, можно расставить балясины у лестницы. Горячая клавиша (Shift + I).
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Свойство "Banking" в настройках модификатора Sweep поможет исправить закручивание перил по спирали у винтовой лестницы 👍🏻
По умолчанию эта функция включена и профиль вращается вокруг пути (если путь имеет изгиб и перепад по оси Z). Для 2d сплайнов свойство не работает.
#3Dгифки
По умолчанию эта функция включена и профиль вращается вокруг пути (если путь имеет изгиб и перепад по оси Z). Для 2d сплайнов свойство не работает.
#3Dгифки
Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В 3ds Max 2023 появилась новая панель "Snap Working Pivot Tools", которая позволяет быстро выравнивать рабочий Pivot (скрипты для этого больше не нужны).
Функции панели:
1) Place Working Pivot: позволяет размещать Working Pivot на вершине, ребре или полигоне в один клик.
2) Align Working Pivot: позволяет менять ориентацию осей вручную.
3) Selection Pivot: позволяет ориентировать оси по выбранному ребру, вершине или полигону (см. gif).
4) Create Point From Working Pivot: добавляет в сцену хелпер Point, ориентированный так же, как текущий Working Pivot.
5) Create Grid From Working Pivot: создает Сustom grid (пользовательскую сетку), ориентированную так же, как текущий Working Pivot.
6) Place Pivot Bounding Box: используется совместно с функцией Place Working Pivot. Добавляет еще 24 точки по сторонам габаритного контейнера, в которые можно устанавливать Working Pivot.
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Функции панели:
1) Place Working Pivot: позволяет размещать Working Pivot на вершине, ребре или полигоне в один клик.
2) Align Working Pivot: позволяет менять ориентацию осей вручную.
3) Selection Pivot: позволяет ориентировать оси по выбранному ребру, вершине или полигону (см. gif).
4) Create Point From Working Pivot: добавляет в сцену хелпер Point, ориентированный так же, как текущий Working Pivot.
5) Create Grid From Working Pivot: создает Сustom grid (пользовательскую сетку), ориентированную так же, как текущий Working Pivot.
6) Place Pivot Bounding Box: используется совместно с функцией Place Working Pivot. Добавляет еще 24 точки по сторонам габаритного контейнера, в которые можно устанавливать Working Pivot.
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моделируем деревянную панель за несколько кликов со скриптом transformRandomizer из бесплатного набора SoulburnScripts 👍🏻
Как установить скрипты и вынести иконки на панель, читайте в статье - https://vk.com/@3dschool.izotov-ustanovka-skriptov-soulburnscripts
Скрипт позволяет произвольно смещать, поворачивать, масштабировать объекты или gizmo модификаторов (как по конкретной оси, так и по всем сразу). Величина смещения зависит от размера модели и у всех будет своя.
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Как установить скрипты и вынести иконки на панель, читайте в статье - https://vk.com/@3dschool.izotov-ustanovka-skriptov-soulburnscripts
Скрипт позволяет произвольно смещать, поворачивать, масштабировать объекты или gizmo модификаторов (как по конкретной оси, так и по всем сразу). Величина смещения зависит от размера модели и у всех будет своя.
Больше полезных гифок - #3Dгифки
Forwarded from Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как подсветить Instance (зависимые объекты) в окне 3ds Max?
Инструкция:
1) Кликнете в главном меню вкладку Views (Виды);
2) В выпадающем окне включите галочку Show Dependencies.
Чтобы смотреть гифку в максимальном качестве - открывайте ее в новой вкладке (клик правой кнопкой или колёсиком мыши).
#3Dгифки
Инструкция:
1) Кликнете в главном меню вкладку Views (Виды);
2) В выпадающем окне включите галочку Show Dependencies.
Чтобы смотреть гифку в максимальном качестве - открывайте ее в новой вкладке (клик правой кнопкой или колёсиком мыши).
#3Dгифки