Вийшло опціональне оновлення
Оновлення інтерфейсу панелі здоров'я
Оновлено інтерфейс груп чату та списку друзів
Оновлення також принесло зміну іконки застосунку
@moco_ua | mо.co група
Оновлення інтерфейсу панелі здоров'я
Оновлено інтерфейс груп чату та списку друзів
Оновлення також принесло зміну іконки застосунку
@moco_ua | mо.co група
Ми зараз досліджуємо проблему, через яку деякі гравці застоягають на екрані завантаження.
Будь ласка, потерпіть, поки наша команда розбирається в її корені. Сподіваємося, що ви скоро зможете грати. 💞
@moco_ua | mо.co група
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Джерело: Твіттер
@moco_ua | mо.co група
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Порівнюючи з минулим місяцем він зріс у 50%
Також, цього місяця завантаження mo.co переважили 1.600.000 разів
Джерело: Твіттер
@moco_ua | mо.co група
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👺 Кібернетичний самурай Акума приєднується до списку спеціалістів mo.co.
Він навчить вас володіти клинком. Ви готові?
@moco_ua | mо.co група
Він навчить вас володіти клинком. Ви готові?
@moco_ua | mо.co група
Розумію, новин давно не було, обіцяю, з виходом розділу 3 канал працюватиме активно, вже маю плани.
— Тож маю 2 новини стосовно mo.co.
Почну з поганої: Оновлення буде в кінці жовтня - на початку листопаду, як повідомляють розробники це для того, щоб привести гру в кращий стан, ніж в тому якому вона зараз.
І добра: Можемо очікувати на маленькі анонси вже цієї п'ятниці! Як повідомляє mocointel, KPI(Ключові інасайди порталу) повинен вийти в п'ятницю.
Якщо хтось забув, що це таке, то це пост від розробників, де вони розповідають про стан гри та можливо повіломляють про майбутні зміни, новинки або плани.
Маю надію, що ви чекаєте на новини так само з нетерплячкою як і я! Тому залишайтеся тут, буде цікаво.
| @moco_ua
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3 1
Guys.. КПІ вийде о 10 годині. Якщо там не буде достатньо контенту, im leavin`
🔥2
MO.CO | Новини
РОЗДІЛИ ВСЬО, на заміну розділам прийдуть сезони
мапи будуть оновлюватися щодня, щотижня або через тиждень
Як сезони вирішать основні проблеми гри?
🔄 Нудний геймплей
Свіжий контент і квести щодня та щотижня. Кожен сезон триває 1-2 місяці, події – від 24 годин до кількох тижнів. Ігровий процес стає динамічним та різноманітним.
📈 Втрата прогресу
Майже всі ресети прогресу зникають. Ваш рівень закріплюється за трасою майстерності та ще одним секретом 😉.
👥 Соціальність
Обертання контенту зосереджує гравців на тих самих подіях, підвищуючи якість підбору та соціальну взаємодію.
🆕 Мало оновлень
Очікуйте свіжий контент щотижня! Сезонні події дозволяють швидше запускати карти, монстрів та світи, зберігаючи досвід свіжим і підлаштовуючись під ваш фідбек.
🔄 Нудний геймплей
Свіжий контент і квести щодня та щотижня. Кожен сезон триває 1-2 місяці, події – від 24 годин до кількох тижнів. Ігровий процес стає динамічним та різноманітним.
📈 Втрата прогресу
Майже всі ресети прогресу зникають. Ваш рівень закріплюється за трасою майстерності та ще одним секретом 😉.
👥 Соціальність
Обертання контенту зосереджує гравців на тих самих подіях, підвищуючи якість підбору та соціальну взаємодію.
🆕 Мало оновлень
Очікуйте свіжий контент щотижня! Сезонні події дозволяють швидше запускати карти, монстрів та світи, зберігаючи досвід свіжим і підлаштовуючись під ваш фідбек.
❤1
Прощавайте кіти, привіт класи!
Ми відмовляємось від окремого спорядження (зброя, ґаджети, пасиви, кільця) та переходимо на класи.
🎯 Що це означає?
– Кожен клас – це повний, готовий билд.
– Унікальні фічі та механіки (наприклад, “Електрик” ⚡️ б’є монстрів струмом).
– Є прості класи й складніші, але з ширшими можливостями та вищим скіл-стелею.
🔗 Синергія
Зброя, ґаджети й пасиви належать лише до свого класу, утворюючи повний сет. Це дає більше креативу й різноманіття геймплею (наприклад: створив електроланцюг і добив електро-молотом хвилею ланцюгового дамаґу).
🏅 Прогрес і нагороди
Кожен клас має власний постійний прогрес, косметику, значки й інші плюшки.
Колекціонуй класи = отримуй ще більше динаміки гри!
Ми відмовляємось від окремого спорядження (зброя, ґаджети, пасиви, кільця) та переходимо на класи.
🎯 Що це означає?
– Кожен клас – це повний, готовий билд.
– Унікальні фічі та механіки (наприклад, “Електрик” ⚡️ б’є монстрів струмом).
– Є прості класи й складніші, але з ширшими можливостями та вищим скіл-стелею.
🔗 Синергія
Зброя, ґаджети й пасиви належать лише до свого класу, утворюючи повний сет. Це дає більше креативу й різноманіття геймплею (наприклад: створив електроланцюг і добив електро-молотом хвилею ланцюгового дамаґу).
🏅 Прогрес і нагороди
Кожен клас має власний постійний прогрес, косметику, значки й інші плюшки.
Колекціонуй класи = отримуй ще більше динаміки гри!
Які проблеми вирішує перехід на класи?
🎮 Нудний геймплей
Так, персоналізація білдів стає меншою, але це компенсується великою кількістю класів із унікальним стилем гри. Класи створюють кращу командну синергію та динаміку (DPS/танк/хілер — але глибше), а ще прокачують соціальну складову гри.
🏆 Беззмістовний прогрес
Ми переходимо від тимчасового до постійного прогресу. Збирай класи — кожен має власну гілку розвитку, косметичні нагороди та значки. Увесь прогрес класів також зараховується у твій головний рівень гравця. Це лише перший крок, далі буде ще більше!
🎮 Нудний геймплей
Так, персоналізація білдів стає меншою, але це компенсується великою кількістю класів із унікальним стилем гри. Класи створюють кращу командну синергію та динаміку (DPS/танк/хілер — але глибше), а ще прокачують соціальну складову гри.
🏆 Беззмістовний прогрес
Ми переходимо від тимчасового до постійного прогресу. Збирай класи — кожен має власну гілку розвитку, косметичні нагороди та значки. Увесь прогрес класів також зараховується у твій головний рівень гравця. Це лише перший крок, далі буде ще більше!