5 способов справиться с ошибками в KMM [EN]
https://medium.com/@mobiledevelopercourse/5-ways-to-deal-with-kmm-errors-3ba48d4285d2
Всем привет, по мотивам курса (так как было много однотипных моментов) я написал небольшую статью о том, какие ошибки можно встретить используя Kotlin Multiplatform и как с этим бороться
Надеюсь будет полезно!
https://medium.com/@mobiledevelopercourse/5-ways-to-deal-with-kmm-errors-3ba48d4285d2
Всем привет, по мотивам курса (так как было много однотипных моментов) я написал небольшую статью о том, какие ошибки можно встретить используя Kotlin Multiplatform и как с этим бороться
Надеюсь будет полезно!
Medium
5 ways to deal with KMM errors
Kotlin multiplatform is modern and beautiful crossplatform framework made by JetBrains Company. Kotlin is in beta now and a long time it…
Просто прекрасная история о том как входить в IT в 2022 году
И это она еще в backend шла. В мобилке и фронте все намного намного хуже
Спасибо @slartus за наводку
https://pikabu.ru/story/kak_byistro_voyti_v_it_i_ne_otplyit_kukukhoy_9650890
И это она еще в backend шла. В мобилке и фронте все намного намного хуже
Спасибо @slartus за наводку
https://pikabu.ru/story/kak_byistro_voyti_v_it_i_ne_otplyit_kukukhoy_9650890
Пикабу
Как быстро войти в IT и не отплыть кукухой
Автор: TodayIsMay
Новое видео на boosty
IT пузырь лопнул. Что делать junior разработчикам? / Мобильный разработчик
https://boosty.to/mobiledev/posts/48c52bb1-9afb-465f-8e34-6b95ad59be55?share=post_link
Всем привет. Я думаю многие заметили, что вокруг что-то происходит и это как-то отражается на разработке. Я давно уже объяснял в различных чатах, на что стоит надеяться и что делать тем, кто решил стать мобильным разработчиком. Теперь я все это просуммировал и записал в видео
IT пузырь лопнул. Что делать junior разработчикам? / Мобильный разработчик
https://boosty.to/mobiledev/posts/48c52bb1-9afb-465f-8e34-6b95ad59be55?share=post_link
Всем привет. Я думаю многие заметили, что вокруг что-то происходит и это как-то отражается на разработке. Я давно уже объяснял в различных чатах, на что стоит надеяться и что делать тем, кто решил стать мобильным разработчиком. Теперь я все это просуммировал и записал в видео
Как Котлин собирается сделать вам хорошо в 2023
https://blog.jetbrains.com/kotlin/2022/11/how-kotlin-is-going-to-fix-your-pains-in-2023/?utm_source=dailykotlin_tl
Вышла статья, где ребята из Jetbrains расписали какие проблемы они выявили с Котлином путем опроса сообщества и как они их собираются исправлять
Приятного чтения!
https://blog.jetbrains.com/kotlin/2022/11/how-kotlin-is-going-to-fix-your-pains-in-2023/?utm_source=dailykotlin_tl
Вышла статья, где ребята из Jetbrains расписали какие проблемы они выявили с Котлином путем опроса сообщества и как они их собираются исправлять
Приятного чтения!
The JetBrains Blog
How Kotlin Is Going To Fix Your Pains in 2023 | The Kotlin Blog
This year, we ran the first Kotlin Developer Survey. We designed the survey to help us identify and prioritize the pain points that most significantly affect Kotlin users' satisfaction. The collected
Forwarded from Kotlin Multiplatform (Kostya)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вдруг, кто не знал про такую возможность 😉
https://github.com/terrakok/kmm-awesome
https://github.com/terrakok/kmm-awesome
Forwarded from Android Broadcast (Кирилл Розов)
Новое видео на канале
IT за рубежом. Как устроена Android разработка в Канаде / Мобильный разработчик
https://youtu.be/Pdoba551b5w
Всем привет, в этом видео мы обсудим детали мобильной разработки и в целом IT за рубежом, а конкретнее узнаем как устроена Android разработка в Канаде. Многие популярные темы такие как "как релоцироваться", " насколько хорошо нужно знать английский" и даже "какие зарплаты в Канаде" подняты в этом видео
А расскажет нам об этом Леонид - разработчик с огромным опытом из Канады
Что внутри:
🔥 Как устроена андроид разработка в Канаде
🔥 Как найти работу за рубежом
🔥 Какие требования к кандидатам
И многое другое
Приятного просмотра!
IT за рубежом. Как устроена Android разработка в Канаде / Мобильный разработчик
https://youtu.be/Pdoba551b5w
Всем привет, в этом видео мы обсудим детали мобильной разработки и в целом IT за рубежом, а конкретнее узнаем как устроена Android разработка в Канаде. Многие популярные темы такие как "как релоцироваться", " насколько хорошо нужно знать английский" и даже "какие зарплаты в Канаде" подняты в этом видео
А расскажет нам об этом Леонид - разработчик с огромным опытом из Канады
Что внутри:
🔥 Как устроена андроид разработка в Канаде
🔥 Как найти работу за рубежом
🔥 Какие требования к кандидатам
И многое другое
Приятного просмотра!
YouTube
IT за рубежом. Как устроена Android разработка в Канаде / Мобильный разработчик
Мой курс по Kotlin Multiplatform
https://mobiledeveloper.tech/kotlin-multiplatform-all
Всем привет, в этом видео мы обсудим детали мобильной разработки и в целом IT за рубежом, а конкретнее узнаем как устроена Android разработка в Канаде. Многие популярные…
https://mobiledeveloper.tech/kotlin-multiplatform-all
Всем привет, в этом видео мы обсудим детали мобильной разработки и в целом IT за рубежом, а конкретнее узнаем как устроена Android разработка в Канаде. Многие популярные…
Forwarded from Записки разработчицы (Anna Zharkova)
Psst, а вы знали, что Google пошарили свои Jetpack либы под Multiplatform?
https://android-developers.googleblog.com/2022/10/announcing-experimental-preview-of-jetpack-multiplatform-libraries.html
https://android-developers.googleblog.com/2022/10/announcing-experimental-preview-of-jetpack-multiplatform-libraries.html
Android Developers Blog
Announcing an Experimental Preview of Jetpack Multiplatform Libraries
Posted by Márton Braun, Developer Relations Engineer
Открытая Мобильная Платформа открыла Aurora Developer’s Beta
Что дают:
👉 Мобильное устройство на базе Aurora OS
👉 Доступ в Aurora Market
👉 Доступ к чату с поддержкой
👉 Доступ к community разработчиков
Как попасть:
👉 Написать на beta@omp.ru и в теме письма указать тэг #mobiledeveloper
👉 Получить анкету и заполнить ее
👉 Дождаться приглашения
👉 Подписать документы, получить все девайсы и вступить в команду
Пока открыто 10 мест, но со временем программа может быть расширена
Что дают:
👉 Мобильное устройство на базе Aurora OS
👉 Доступ в Aurora Market
👉 Доступ к чату с поддержкой
👉 Доступ к community разработчиков
Как попасть:
👉 Написать на beta@omp.ru и в теме письма указать тэг #mobiledeveloper
👉 Получить анкету и заполнить ее
👉 Дождаться приглашения
👉 Подписать документы, получить все девайсы и вступить в команду
Пока открыто 10 мест, но со временем программа может быть расширена
Forwarded from Kotlin Multiplatform Broadcast (Кирилл Розов)
Обновление Kotlin Roadmap Ноябрь 2022
Ближайшие планы:
👉 Релиз Beta K2 компилятора
👉 Поддержка JS, Native и мультиплатформы в K2 Platform
👉 Улучшение поддержки Android в KMP
👉 Стабилизация анализа кода
👉 Развитие и стабилизация стандартной библиотеки
👉 Стабилизация новой инкрементальной компиляции в Gradle
👉 Перевести новую модель памяти в Kotlin/Native в Beta и включить по умолчанию
Ближайшие планы:
👉 Релиз Beta K2 компилятора
👉 Поддержка JS, Native и мультиплатформы в K2 Platform
👉 Улучшение поддержки Android в KMP
👉 Стабилизация анализа кода
👉 Развитие и стабилизация стандартной библиотеки
👉 Стабилизация новой инкрементальной компиляции в Gradle
👉 Перевести новую модель памяти в Kotlin/Native в Beta и включить по умолчанию
Forwarded from iOS Broadcast (Rozaliya Amirova)
Как Xcode 14 непреднамеренно увеличивает размер приложения
Среди других функций Xcode 14 по умолчанию отключил биткод - альтернативный способ упаковки приложения, при котором часть процесса сборки остается на стороне Apple после его отправки в App Store.
Простое объяснение заключается в том, что битовый код оптимизирует производственные сборки, частично за счет удаления двоичных символов. Без включения битового кода настройки сборки Xcode необходимо изменить, чтобы удалять двоичные символы.
Как удалить двоичные символы без биткода:
👉 Используя настройки сборки Xcode
👉 Используя скрипт
#xcode
Среди других функций Xcode 14 по умолчанию отключил биткод - альтернативный способ упаковки приложения, при котором часть процесса сборки остается на стороне Apple после его отправки в App Store.
Простое объяснение заключается в том, что битовый код оптимизирует производственные сборки, частично за счет удаления двоичных символов. Без включения битового кода настройки сборки Xcode необходимо изменить, чтобы удалять двоичные символы.
Как удалить двоичные символы без биткода:
👉 Используя настройки сборки Xcode
👉 Используя скрипт
#xcode