Мобільна розробка | Program IT
18 subscribers
34 photos
2 videos
8 links
Цей канал створений для тих, хто хоче або вже почав займатися мобільною розробкою.
🎓 Актуальні курси: https://programit.academy/onlain-kurs-flutter-dart/
✍️ По всім питанням: @iryna_koval
Download Telegram
🙂 Вітаємо! Сьогодні ми починаємо нашу подорож у світ мобільної розробки з Flutter.

Перший крок – встановити Flutter на ваш комп’ютер. Дотримуйтесь наших інструкцій і вже скоро ви зможете створювати власні додатки! 👌

❗️Порада: переконайтеся, що ваш комп’ютер відповідає системним вимогам Flutter.

Наступного разу продовжимо налаштовувати середовище розробки. Залишайтесь з нами! 💻

#flutter
#beginners
#start
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Одне з найчастіших питань у новачків в розробці - яким системним вимогам має відповідати компʼютер?
В каруселі ви знайдете розгорнуту відповідь ↗️
Зберігайте, щоб не загубити

#flutter
#requirements
#start
👉 Flutter-розробка: 5 простих кроків для початку роботи

Якщо ви новачок у Flutter і хочете розпочати розробку мобільних додатків, перший крок — це налаштування середовища розробки. Ось простий і зрозумілий посібник для вас!

🟢 Крок 1: Встановіть Flutter SDK

1. Перейдіть на офіційний сайт Flutter і завантажте Flutter SDK для вашої операційної системи (Windows, macOS, Linux).

2. Розпакуйте завантажений файл у зручне місце на комп’ютері. Для Windows це може бути папка C:\src\flutter.

3. Додайте Flutter до системної змінної PATH:

💻 У Windows: відкрийте System Properties → Environment Variables і додайте шлях до Flutter у змінну PATH.

🍏 У macOS/Linux: додайте шлях до flutter/bin у файл ~/.bashrc або ~/.zshrc.

🖥 Продовження читайте у нашому блозі

#flutter
#article
#begginers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Fluttercon Europe 2024 - це одна з найбільших подій для Flutter-розробників, де відбулися різні технічні обговорення, включаючи:
➡️ інтеграцію Flutter з AWS
➡️ автоматизацію тестування доступності
➡️ використання нових інструментів для поліпшення продуктивності
➡️ нові тенденції у використанні Dart для створення повноцінних стекових рішень​

Подивитися всі виступи можна тут 📹

Гарного перегляду!

#fluttercon2024
#video
#talks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10 ідей-проектів на Flutter для початківців

Якщо ви тільки починаєте свій шлях у розробці мобільних додатків на Flutter, 👉практика — найкращий спосіб навчання.

Створення простих проєктів допоможе вам освоїти основні концепції, від роботи з інтерфейсами до інтеграції API та управління станом додатків.

💡 Ми зібрали 10 ідей для проєктів, які ідеально підходять для початківців. Вони допоможуть вам розвинути навички та отримати досвід у створенні функціональних та привабливих додатків.

1. To-Do List App ✔️
Опис: Створіть додаток для управління щоденними завданнями.
Ключові можливості: Додавання, видалення та позначення виконаних завдань.
Що ви навчитеся: Працювати з постійним зберіганням даних, використовуючи SQLite або Shared Preferences.

2. Калькулятор
🧮
Опис: Прості обчислення з базовим інтерфейсом.
Ключові можливості: Додавання, віднімання, множення, ділення.
Що ви навчитеся: Будувати користувацькі інтерфейси, працювати з логікою.

3. Погода
☔️
Опис: Показ поточної погоди за допомогою API.
Ключові можливості: Пошук міста, відображення температури та стану погоди.
Що ви навчитеся: Робити інтеграцію з API та працювати з мережевими запитами.

🖥 Продовження читайте у нашому блозі

#flutter
#article
#apps
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Які принципи та найкращі практики для створення UI/UX у Flutter
Відповідає наш викладач з Flutter Володимир Анісімов 📽

#flutter
#video
#UIUX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎙 Чи можна поєднувати навчання мобільній розробці з основною роботою?

#mobiledevelopment
#audio
#education
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆕 Android 15 офіційно доступний з жовтня 2024 року, починаючи з пристроїв Google Pixel.
Ця версія пропонує покращення в наступних аспектах:

➡️ Покращена безпека та приватність: Android 15 запровадив функцію Private Space, яка дозволяє зберігати чутливі додатки та дані в окремому захищеному просторі. Цей розділ потребує додаткової автентифікації, що підвищує безпеку особистої інформації, такої як фінансові та медичні дані. Додатково було введено Theft Detection Lock, який автоматично блокує пристрій у разі підозрілої активності, що допомагає захистити його від крадіжки​

➡️ Оптимізація для великих екранів та складних пристроїв: Android 15 пропонує покращене управління багатозадачністю на планшетах і складних телефонах. Тепер користувачі можуть зберігати пари додатків для розділеного екрану, що дозволяє миттєво запускати їх разом. Це покращує роботу з великими екранами, забезпечуючи плавніші переходи між внутрішнім і зовнішнім дисплеями складних телефонів​

➡️ Нові можливості для камер та зйомки: Серед цікавих нововведень є можливість вручну активувати режим астрофотографії, що дає змогу знімати нічне небо навіть у неідеальних умовах. Це значно розширює можливості користувачів у створенні якісних фото на смартфонах Google Pixel​

➡️ Покращена інтеграція з асистентом Gemini: Android 15 продовжує розвивати можливості асистента Gemini, додаючи нові інтеграції між додатками, що дозволяє отримувати контекстну інформацію прямо з інтерфейсу додатків, таких як Pixel Screenshots. Це спрощує доступ до інформації та робить взаємодію з пристроєм більш інтуїтивною​

➡️ Новий режим HQ вебкамери: Оновлення принесло можливість використовувати пристрої на Android як вебкамеру з покращеною якістю зображення, що робить їх зручними для відеодзвінків та трансляцій​

#android
#news
#update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Чому всі пішли в мобільну розробку? Чому зараз це тренд?

Відповідає наш експерт - Володимир Анісімов 🧑🏻‍💻

Як і будь-яка технологія, мобільна розробка спочатку не була масовою. Зараз смартфони стають дешевшими, і їхня кількість зростає. Якщо порівняти вартість мобільного телефону 7 років тому і зараз, то зараз він коштує як 15-20 кг м'яса. Це не такі великі гроші - звідси масовість.

Більше мобільних пристроїв - потрібні застосунки, звідси попит.🔝

Чи справді попит такий великий?

Попит на мобільну розробку - не роздутий, навпаки - нереалізований 📈

Люди все більше користуються мобільними телефонами, планшетами, розумними годинниками, грають в ігри, сидять у соцмережах. Комусь усі ці програми потрібно писати. Тому попит тут - реальний.

Чому обирають саме мобільну розробку, у чому її перевага перед іншими IT-спеціальностями?

Головна перевага мобільної розробки - вона знаходиться в золотій середині за швидкістю змін і складністю коду ⭐️

Вона складніша за Web-розробку, але не настільки, як C++, чиста Java, C#. При цьому проекти не такі великі, щоб застарівати. Ми перебуваємо на піку технологій. Вони змінюються не раз на 2 місяці, як у Web-розробці, а, наприклад, раз на рік.

І ви відразу бачите результати своєї роботи - додатки.

#mobiledevelopment
#expert
#faq
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📱 Якщо ви починаєте свій шлях у розробці додатків для Android, перше питання, яке часто виникає: яку мову програмування вибрати? Сьогодні найпопулярнішими мовами для розробки Android-додатків є Kotlin та Java. Обидві мають свої переваги, і вибір між ними залежить від ваших потреб і попереднього досвіду.

Kotlin — офіційна мова для Android

З 2017 року Google оголосила Kotlin як офіційну мову для розробки під Android. Kotlin відомий своєю зручністю та простотою синтаксису, що дозволяє писати менше коду для досягнення тих самих результатів, які можна було б отримати на Java. Основні переваги Kotlin:

🈁 Лаконічний код, що зменшує кількість помилок.
🈁 Інтеграція з існуючими Java-бібліотеками та проєктами.
🈁 Більш сучасний підхід до обробки помилок та роботи з null.

Java — класика для Android

Java залишається основою Android-розробки, особливо для великих проєктів, які розпочиналися ще до появи Kotlin. Ця мова має велику кількість навчальних ресурсів та бібліотек, що може бути корисним для новачків. Java добре підходить для початку, якщо ви хочете зрозуміти основи об’єктно-орієнтованого програмування та архітектури Android-додатків.

Яку мову обрати? 🤔

Якщо ви тільки починаєте, обирайте Kotlin, оскільки він легший у вивченні та дозволяє швидше розробляти сучасні додатки.

Якщо у вас вже є досвід у Java, ви можете продовжувати використовувати її, поступово переходячи до Kotlin.

☝️ Обидві мови використовуються у сучасній розробці, і знання як Java, так і Kotlin зробить вас більш досвідченішим розробником. Почніть з тієї, яка вам ближча, і поступово відкривайте для себе інші можливості!

#android
#java
#kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Останнім часом з’явилося багато нових UI/UX packages, які можуть бути корисними для ваших додатків на Flutter.

↪️ У цій гілці на Reddit є кілька хороших пропозицій: Пакети для покращення UI/UX вашого додатку

↪️ Крім того, ось декілька видатних пакетів, які є на pub.dev:

🔹 pretty_animated_text: Легко додавайте красиві, настроювані анімовані текстові віджети до свого проєкту.
🔹 soft_edge_blur: Застосовуйте м’які, плавні ефекти розмиття до своїх віджетів для сучасного, привабливого вигляду.
🔹 forui: бібліотека UI для Flutter, яка надає набір мінімалістичних віджетів, натхненних shadcn/ui.

Можливо, ви знайдете тут щось цікаве, щоб додати трохи блиску в інтерфейс і досвід користувача вашого додатку 💎

#flutter
#uiux
#packages
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Функція Hot Reload є однією з головних причин, чому Flutter став таким популярним серед мобільних розробників.

Вона значно прискорює процес розробки, дозволяючи швидко бачити зміни в додатку без повного перезапуску.

🖥 У нашій статті ми розглянули, як працює ця функція та чому вона настільки корисна 👍

#flutter
#hotreload
#article
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀 У новому випуску Observable Flutter обговорюються нові графічні можливості у Flutter, з акцентом на ефекти та інструменти для створення більш інтерактивних інтерфейсів. Ключові теми включають:

🌈 Динамічні градієнти та адаптивні кольори. Спікери показали, як ці градієнти можуть бути інтегровані з API Flutter для плавного переходу між кольорами.

🌈 Анімації з Rive. У випуску продемонстровано використання Rive для створення простих 3D-ефектів, які роблять інтерфейс більш захопливим, особливо для ігор та додатків з багатим графічним контентом.

🌈 Оптимізація продуктивності для складних анімацій. Ефективне використання GPU та оптимізація потоків для стабільної роботи навіть на старіших пристроях.

У випуску обговорювалася бібліотека Mesh package, яка дозволяє створювати унікальні градієнти та анімації для Flutter.
Завдяки MeshGradient та AnimatedMeshGradient, розробники можуть налаштовувати акрилоподібні градієнти з високим рівнем деталізації, анімацією, яка реагує на взаємодію користувача, та підтримкою гнучких переходів кольорів.

📹 Більше деталей ви можете знайти у самому випуску

#ObservableFlutter
#animation
#gradient
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM