Mobile Dev Jobs | iOS и Android | Вакансии и резюме
997 subscribers
1 photo
1.01K links
Вакансии, резюме и услуги по мобильной разработке (iOS и Android). Swift, Objective-C, Kotlin, Java, Flutter, KMM, React Native.
Мобильная разработка: @hardworkerIT
Разработка и жизнь в ИТ: @itDenisov
Правила: https://t.me/mobileDevJobs/3
Админ: @den_apps
Download Telegram
#вакансия #flutter

Flutter (AI native) разработчик


Мы в Сёрф уже 15 лет создаем продукты, которыми ежедневно пользуются миллионы: мобильные приложения, веб-сервисы, AR- и ERP-системы.

Наши клиенты - Росбанк, Тинькофф, Mars, KFC, Бургер Кинг, Магнит и более 200 компаний. Мы не просто пишем код - мы помогаем бизнесу конкурировать в IT-сфере и формируем рынок.
- Входим в ТОП‑5 мировых Flutter-разработчиков (Clutch), и в ТОП‑6 мобильных разработчиков России (Tagline)
- С 2018 года активно развиваем Flutter, применяя собственную архитектуру SurfGear и framework Surfgen
- Пионеры Flutter в России: ведем подкасты, регулярно публикуем статьи на Habr, выступаем на конференциях и активно делимся библиотеками на GitHub
- Подробно и регулярно освещаем развитие Flutter и Dart в собственных статьях и ретроспективах, продвигаем Flutter‑сообщество

Сейчас мы ищем Flutter-разработчика нового поколения — того, кто активно работает с AI-агентами и использует их как полноценный инструмент разработки. Если ты умеешь не просто писать код, а выстраивать процесс так, чтобы AI брал на себя значительную часть рутины и ускорял результат, будем рады видеть тебя в одной из самых амбициозных Flutter-команд.

Что нужно делать:
- Занимать разработкой и поддержкой: решать технические задачи, работать с интеграциями, нативными модулями и багами.
- Участвовать в проектировании и развитии архитектуры приложения.
- Самостоятельно разбираться в задачах, декомпозировать и оценивать их, доводить работу до результата.
- Использовать AI-инструменты и агентов для ускорения разработки, автоматизации рутинных задач и повышения качества результата.
- Участвовать в code review, работать с CI / CD и инструментами мониторинга.
- Проверять результат своей работы и самостоятельно находить и устранять проблемы.
- Погружаться в продуктовый контекст и учитывать бизнес-задачи при выборе технических решений.
- Взаимодействовать с backend, design, BA и QA по задачам и техническим вопросам.
- При необходимости общаться с клиентом: уточнять требования, обсуждать технические решения и варианты реализации.

Что ждем от тебя:
- Коммерческий опыт разработки на Flutter / Dart от 3х лет.
- Опыт развития и поддержки существующих Flutter-продуктов.
- Опыт участия в проектировании архитектуры Flutter-приложений.
- Опыт интеграции с backend: REST / GraphQL / WebSocket, авторизация, обработка сетевых ошибок, кеширование и offline-сценарии.
- Опыт работы с нативными Android / iOS интеграциями и Platform Channels.
- Опыт оптимизации производитель

Компания: Сёрф
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
👍1
#вакансия #flutter

Flutter / Android Developer


Ищем разработчика для создания большого количества простых мобильных приложений.

Основная работа — быстро собирать приложения с помощью AI-инструментов, дорабатывать их во Flutter или Android Studio, проверять сборку и передавать готовые проекты дальше по процессу.

Что нужно делать
- Разрабатывать простые мобильные приложения
- Работать во Flutter и / или Android Studio
- Использовать AI для генерации и доработки кода
- Исправлять ошибки сборки
- Проверять работоспособность приложений
- Работать по готовым шаблонам и техническим заданиям
- Выпускать большой объём приложений без потери качества

Требования
- Реальный опыт мобильной разработки
- Уверенная работа с Flutter или Android Studio
- Понимание APK / AAB, Gradle, SDK и процесса сборки
- Умение самостоятельно находить и исправлять ошибки
- Опыт использования AI-инструментов для разработки будет большим плюсом
- Ответственность и высокая скорость работы
- Готовность быть онлайн и работать 8–10 часов в день
- Возможность работать полный рабочий день без параллельной основной занятости

Условия
- Полностью удалённая работа
- 8-часовой рабочий день
- Зарплата: $600 в месяц
- Выплаты на Visa-карту
- Стабильный объём задач
- Простые приложения и понятный процесс
- Большая часть рутинной работы ускоряется с помощью AI
- Возможность со временем автоматизировать часть процессов и расти внутри команды

Нам нужен человек не просто «знающий Flutter», а тот, кто умеет быстро разобраться в задаче, самостоятельно довести приложение до рабочей сборки и стабильно работать с большим объёмом.

Компания: HohuBonus
Заработная плата: 600 $ за месяц, на руки


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
🗿1
#вакансия #android

Android-разработчик


Команда отвечает за функционал бронирования и совершения поездки на авто: отображение автомобилей на карте, просмотр тарифов, бронирование, управление дверьми автомобиля, работа с Bluetooth, фотографирование автомобиля до и после аренды, завершение аренды.

Чем предстоит заниматься:
- Рефакторинг карты;
- Улучшение оффлайн-режима;
- Реализация режима ручной геолокации;
- Доработка функционала парковок в аэропортах;
- Другие продуктовые доработки.

Мы ждём от тебя:
- Реальный коммерческий опыт разработки на Android от 3 лет;
- Опыт работы с Kotlin, умение читать Java;
- Опыт работы с Compose, умение читать XML;
- Опыт работы с Coroutines и многопоточным программированием;
- Знание MVVM, Clean Architecture, опыт работы с многомодульными проектами;
- Осознанность в написании кода — умение объяснить, почему выбрано именно такое решение.

Будет плюсом:
- Опыт работы с CI / CD.

Мы предлагаем:
- Официальное оформление в IT-аккредитованную компанию и зарплата на уровне топовых IT-компаний России;
- Гибридный формат работы в течение испытательного срока, гибкое начало рабочего дня + 3 day off в год;
- Мы предоставляем расширенный ДМС со стоматологией, экстренной и плановой госпитализацией и др.;
- Мы выдаем всю необходимую технику для твоей комфортной работы (Mac / Windows на выбор);
- Ты можешь рассчитывать на посещение профессиональных конференций, а также выступать от имени компании на релевантных отраслевых мероприятиях;
- Performance Review дважды в год, с возможностью влиять на свое профессиональное развитие и уровень дохода;
- Мы сотрудничаем с BestBenefits - сервис корпоративных скидок, а в нашем офисе проходят занятия с преподавателем-носителем по английскому языку;
- И теперь у нас есть возможность получить сниженную процентную ставку на новую и действующую ипотеку;
- Ну и, разумеется, мы предоставляем корпоративную скидку 50% на наш сервис каршеринга.

Компания: Ситидрайв
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #flutter

Senior Flutter Software Engineer


BOSS Revolution helps millions of people across the world stay connected with family and friends — through international calling, mobile top-up, and money services. As a Senior Flutter Developer on our DTC Calling team, you'll build and evolve the flagship BOSS Revolution app: a large-scale Flutter product with a deep native calling stack (SIP / VoIP on Android and iOS) at its core.

You'll work in one of the largest Flutter codebases in production — a monorepo of 100+ internal packages, feature-first clean architecture, and a strong engineering culture around code quality, testing, and automation.


What You'll Do:
- Hybrid development: Design and build high-performance features in Flutter / Dart, while maintaining and extending the native calling stack — SIP clients, audio handling, CallKit / ConnectionService integration — in Kotlin and Swift, connected via platform channels.
- Own features end-to-end within our feature-first clean architecture: Bloc / Cubit state management, repositories, immutable state, and 90%+ unit-test coverage on business logic.
- Work at real scale: a melos-managed monorepo with 100+ packages, strict dependency hierarchy, code generation (freezed / json_serializable), and shared design system.
- Ensure reliability of a real-time product: monitor releases with Crashlytics and analytics pipelines, investigate call-quality and stability issues, and drive performance optimization.
- Contribute to the overall architecture and technical strategy of our mobile platform — from package design to migration of legacy patterns to the current architecture.
- Collaborate closely with product managers, backend engineers, QA, and designers as part of a cross-functional product team.
- Improve our engineering toolchain: GitHub Actions CI / CD, automated store / TestFlight releases, diff-coverage gates, and code-quality automation.

We're Looking For:
- 5+ years of experience building large-scale mobile apps, including 3+ years with Flutter.
- Strong proficiency in Flutter / Dart with deep understanding of the ecosystem: Bloc / Cubit (or comparable state management), asynchronous programming and isolates, code generation, and dependency injection.
- Hands-on experience with native mobile development (Kotlin / Android and / or Swift / iOS) and integrating native code with Flutter via platform channels.
- Solid understanding of mobile architecture patterns (clean architecture, modularization), performance optimization, and security best practic

Компания: ООО IDT Technologies
Заработная плата: Уровень дохода не указан



Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#ищу #резюме #swift #ios #remote #удаленка

Мой стек:
Swift CocoaPods, Swift Package Manager (SPM), Alamofire, JsonSerialization, Codable, SwiftyJSON, Core Data, SQLite, Realm, UserDefaults, KeychainAccess, Firebase, Nuke, Kingfisher, RXSwift, Combine, PWA, UIKit, Storyboard, Xib, верстка кодом, SnapKit, SwiftUI, Git Flow, MVC, MVVM, MVVM+C, MVP, Clean Swift, Viper и многое другое..

Оплата от 2000 рублей / час в зависимости от сложности проекта и стека.
Готов работать до 20 часов в неделю.
Опыт работы > 5 лет.

Готов предоставить примеры работ и резюме при необходимости.
Full-time работу не предлагать!

Контакты:
Telegram: @develden
#вакансия #android

Middle+ / Senior Android Developer (ИИ-департамент)


СберЗдоровье - аккредитованная IT-компания и одна из крупнейших Digital Health платформ в России. Мы развиваем новое AI-направление: мобильное приложение, ИИ-помощника, персонализированный риск-профиль и сервисы, которые помогают пользователю лучше понимать свое здоровье и следующие шаги.

Ищем Middle+ / Senior Android Developer в команду Нового мобильного приложения. Основной фокус роли - нативное Android-приложение, клиентская часть AI-помощника и риск-профиля, надежные клиент-серверные сценарии, мониторинг приложения, качество релизов и развитие Android-контура.

Об ИТ в цифрах:
- 4 бизнес-направления;
- 23+ команды;
- 360+ IT специалистов (devops, QA, web / mobile devs, backend devs, аналитики, архитекторы и др.) из 40+ городов.

Обязанности:
- Разрабатывать Android-функциональность нового AI-продукта Нового мобильного приложения.
- Реализовывать экраны и пользовательские сценарии на Kotlin и современном Android-стеке.
- Развивать переиспользуемые Android-компоненты, библиотеки и SDK для быстрого внедрения продуктовой функциональности.
- Работать с чатом и ИИ-помощником: асинхронные ответы, история сообщений, загрузка документов, ошибки и запасные сценарии.
- Разрабатывать UI риск-профиля и медицинских данных: анкеты, карточки, графики, объяснения, доверие и согласия.
- Интегрироваться с backend / API, авторизацией, аналитикой, фича-флагами и наблюдаемостью.
- Участвовать в развитии многомодульной архитектуры Android-приложения и границ между feature / platform / core слоями.
- Оптимизировать CI / CD, Gradle-конфигурации и скорость сборки там, где это влияет на поставку команды.
- Учитывать ограничения мобильных релизов: обратную совместимость, поэтапный раскат, регресс, работу на разных версиях Android.
- Писать тестируемый код, участвовать в код-ревью, декомпозиции и обсуждении API-контрактов.
- Работать в кросс-функциональной команде с Product, Backend, iOS, QA, SA, Design и ML.

Требования:
- Уверенный Kotlin.
- Kotlin Coroutines / Flow: SharedFlow, StateFlow, operators, scopes, lifecycle, cancellation, structured concurrency, error handling.
- Архитектура Android-приложений: Clean Architecture, UDF / MVI / TEA или близкие подходы, separation of concerns.
- Jetpack Compose для новых экранов; понимание interoperability с legacy View при необходимости.
- Навигация, управление состоянием, работа с UI-состояниями загрузки, пустого экрана, ошибки и контента.
- Сетевой слой: REST, авторизация / сессия, повторы запросов, маппинг о

Компания: СберЗдоровье
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #ios

Senior iOS Graphics / Product Engineer


ArtWorkout — мобильное приложение для рисования, которым пользуются миллионы людей по всему миру. Мы объединяем творчество, обучение и игровые механики, чтобы помогать людям учиться рисовать, расслабляться и развивать новые навыки.

Наш продукт используют более 1 млн активных пользователей iOS и 1,5 млн пользователей Android ежемесячно. Каждый день мы обрабатываем около 80 млн событий в ClickHouse и уже провели 600+ A / B-тестов, постоянно улучшая продукт на основе данных.

Мы ищем Senior iOS Graphics / Product Engineer — сильного iOS-разработчика с продуктовым мышлением, который будет отвечать за пользовательские функции от идеи и бизнес-задачи до реализации, запуска, анализа результатов и дальнейших итераций.

Для нас важно, чтобы разработчик не просто выполнял готовые задачи из бэклога, а умел самостоятельно разобраться в проблеме пользователя и бизнеса, уточнить неопределённую задачу, предложить решение, реализовать его и проверить, действительно ли оно улучшило продукт.

Мы ожидаем, что вы сможете:
- начинать работу с понимания бизнес-цели и пользовательской проблемы, а не только с готового технического задания
- превращать неопределённые задачи в понятные решения и конкретный план реализации
- самостоятельно предлагать улучшения продукта, UX, производительности, стабильности и технической архитектуры
- вести инициативы end-to-end: от обсуждения проблемы и разработки решения до релиза, мониторинга результатов и последующих итераций
- понимать, как технические решения влияют на пользовательский опыт и бизнес-метрики
- обсуждать компромиссы, аргументировать технические решения и доводить инициативы до результата
- использовать продуктовые данные и результаты экспериментов для оценки эффективности реализованных функций

Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и улучшать пользовательские функции iOS-приложения в ключевых продуктовых сценариях
- Вести продуктовые и технические инициативы от определения проблемы до результата в продакшне
- Переводить бизнес-задачи и потребности пользователей в практические технические решения без ожидания полностью подготовленного ТЗ
- Разрабатывать надёжные клиент-серверные интеграции и учитывать реальные edge cases в production
- Улучшать архитектуру приложения, качество кода, производительность, стабильность и поддерживаемость продукта
- Определять критерии успешности новых функций, отслеживать результаты после релиза и улучшать решения на основе полученных данных
- Участвовать в code review, развитии инженерных стандартов и обсуждении продуктовых и технических решений
- Тесно взаимодействовать с продакт-менеджерами, дизайнерами, аналитиками, backend-разработчиками и другими mobile-инженерами

Компания: ArtWorkout
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #flutter

Flutter-разработчик (Middle+ / Senior)


KLBR (Колибри) — студия дизайна и разработки из Санкт-Петербурга. С 2012 года мы создаём и развиваем цифровые продукты для СМИ, корпораций и ритейла. Делаем не лендинги, а системы: редакционные платформы, e-commerce, личные кабинеты, сервисы и мобильные приложения.

В нашем портфолио проекты с аудиторией более 5 млн пользователей в месяц и клиенты, которые с нами в среднем по 8 лет. Среди них — «Код Дурова», продукты «Концерна Калашникова» и инициативы фонда «Не напрасно». В 2026 году KLBR заняла 1-е место Ruward в категории «Техническая поддержка».

Сейчас ищем Flutter-разработчика, который поможет поддерживать и развивать два production-приложения: e-commerce-продукт с каталогом, корзиной, доставкой и программой лояльности, а также контентное приложение с событиями, видео, конкурсами и профилем пользователя. А в дальнейшем — брать на себя создание новых приложений на Flutter.

Чем предстоит заниматься
- Проектировать новые задачи совместно с командой: учитывая, какую проблему пользователя и бизнеса решает фича, оценивать риски и предлагать решения, совместно с дизайнерами продумывая интерфейс и пользовательские сценарии.
- Разобраться с легаси-кодом и поддерживать текущий функционал приложений: исправлять проблемы, рефакторить код, проводить аналитику и мониторить ошибки.
- Проводить и принимать code review, участвовать в оценке и планировании задач.
- Подготавливать сборки и релизить приложения в App Store, Google Play и RuStore.
- По мере погружения улучшать качество кода, тестовое покрытие и процессы релизов.

Работа над нашими действующими приложениями потребует навыков интеграции с внутренними и внешними сервисами и SDK (метрики, карты, уведомления, авторизации и тд), работы с GraphQL, обработки различных кейсов и офлайн-сценариев.

Текущий стек

Flutter, React Native, GraphQL, REST API, Sentry, push-уведомления, мобильная аналитика, карты, локальное хранение данных, App Store, Google Play и RuStore.

Что нам важно

Мы ищем разработчика с подходом, при котором на ревью и тестирование отдаётся задача, уже реализованная максимально качественно, продуманно и чисто. С пониманием, что в реализацию задачи разработчиком входит обеспечение максимального результата, будь то подсвечивание рисков, предложение иной реализации или допроверка своей работы.

Будет плюсом
- Знание React / TypeScript: основной стек KLBR также включает Next.js, React и React Native, поэтому это поможет включаться в междисциплинарные задачи, но не является обязательн

Компания: KLBR Studio
Заработная плата: от 150 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #android

Android-разработчик


Приглашаем в свою команду Android-разработчика.

Формат работы: офис (г. Минск).

Наши ожидания:

– опыт коммерческой разработки под Android от 1 года;

– уверенные знания Android SDK;

– знания и опыт разработки на Kotlin, Kotlin Coroutines, Koin, Retrofit, Flow, Room, FCM, LiveData, Glide;

– понимание паттернов проектирования, умение их применять;

– знание и понимание принципов ООП, SOLID;

– понимание концепции Clean Architecture;

– умение реализовывать нестандартные элементы UI;

– способность работать самостоятельно, рассчитывать свои силы и время для выполнения задач;

– коммуникабельность, эффективная работа в команде;

– опыт работы с Git, понимание GitFlow.


Будет плюсом:

– опыт работы с Android NDK, Dagger 2, WebRTC, WebSockets, Jetpack Compose, Coroutines Channels;

– опыт работы с Android Architecture Components и Android Application Components.


Компания: ООО ФоксТри
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #flutter

Flutter-разработчик (Middle+ / Senior)


KLBR (Колибри) — студия дизайна и разработки из Санкт-Петербурга. С 2012 года мы создаём и развиваем цифровые продукты для СМИ, корпораций и ритейла. Делаем не лендинги, а системы: редакционные платформы, e-commerce, личные кабинеты, сервисы и мобильные приложения.

В нашем портфолио проекты с аудиторией более 5 млн пользователей в месяц и клиенты, которые с нами в среднем по 8 лет. Среди них — «Код Дурова», продукты «Концерна Калашникова» и инициативы фонда «Не напрасно». В 2026 году KLBR заняла 1-е место Ruward в категории «Техническая поддержка».

Сейчас ищем Flutter-разработчика, который поможет поддерживать и развивать два production-приложения: e-commerce-продукт с каталогом, корзиной, доставкой и программой лояльности, а также контентное приложение с событиями, видео, конкурсами и профилем пользователя. А в дальнейшем — брать на себя создание новых приложений на Flutter.

Чем предстоит заниматься
- Проектировать новые задачи совместно с командой: учитывая, какую проблему пользователя и бизнеса решает фича, оценивать риски и предлагать решения, совместно с дизайнерами продумывая интерфейс и пользовательские сценарии.
- Разобраться с легаси-кодом и поддерживать текущий функционал приложений: исправлять проблемы, рефакторить код, проводить аналитику и мониторить ошибки.
- Проводить и принимать code review, участвовать в оценке и планировании задач.
- Подготавливать сборки и релизить приложения в App Store, Google Play и RuStore.
- По мере погружения улучшать качество кода, тестовое покрытие и процессы релизов.

Работа над нашими действующими приложениями потребует навыков интеграции с внутренними и внешними сервисами и SDK (метрики, карты, уведомления, авторизации и тд), работы с GraphQL, обработки различных кейсов и офлайн-сценариев.

Текущий стек

Flutter, React Native, GraphQL, REST API, Sentry, push-уведомления, мобильная аналитика, карты, локальное хранение данных, App Store, Google Play и RuStore.

Что нам важно

Мы ищем разработчика с подходом, при котором на ревью и тестирование отдаётся задача, уже реализованная максимально качественно, продуманно и чисто. С пониманием, что в реализацию задачи разработчиком входит обеспечение максимального результата, будь то подсвечивание рисков, предложение иной реализации или допроверка своей работы.

Будет плюсом
- Знание React / TypeScript: основной стек KLBR также включает Next.js, React и React Native, поэтому это поможет включаться в междисциплинарные задачи, но не является обязательн

Компания: KLBR Studio
Заработная плата: от 150 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #flutter

Flutter-разработчик (Middle+ / Senior)


KLBR (Колибри) — студия дизайна и разработки из Санкт-Петербурга. С 2012 года мы создаём и развиваем цифровые продукты для СМИ, корпораций и ритейла. Делаем не лендинги, а системы: редакционные платформы, e-commerce, личные кабинеты, сервисы и мобильные приложения.

В нашем портфолио проекты с аудиторией более 5 млн пользователей в месяц и клиенты, которые с нами в среднем по 8 лет. Среди них — «Код Дурова», продукты «Концерна Калашникова» и инициативы фонда «Не напрасно». В 2026 году KLBR заняла 1-е место Ruward в категории «Техническая поддержка».

Сейчас ищем Flutter-разработчика, который поможет поддерживать и развивать два production-приложения: e-commerce-продукт с каталогом, корзиной, доставкой и программой лояльности, а также контентное приложение с событиями, видео, конкурсами и профилем пользователя. А в дальнейшем — брать на себя создание новых приложений на Flutter.

Чем предстоит заниматься
- Проектировать новые задачи совместно с командой: учитывая, какую проблему пользователя и бизнеса решает фича, оценивать риски и предлагать решения, совместно с дизайнерами продумывая интерфейс и пользовательские сценарии.
- Разобраться с легаси-кодом и поддерживать текущий функционал приложений: исправлять проблемы, рефакторить код, проводить аналитику и мониторить ошибки.
- Проводить и принимать code review, участвовать в оценке и планировании задач.
- Подготавливать сборки и релизить приложения в App Store, Google Play и RuStore.
- По мере погружения улучшать качество кода, тестовое покрытие и процессы релизов.

Работа над нашими действующими приложениями потребует навыков интеграции с внутренними и внешними сервисами и SDK (метрики, карты, уведомления, авторизации и тд), работы с GraphQL, обработки различных кейсов и офлайн-сценариев.

Текущий стек

Flutter, React Native, GraphQL, REST API, Sentry, push-уведомления, мобильная аналитика, карты, локальное хранение данных, App Store, Google Play и RuStore.

Что нам важно

Мы ищем разработчика с подходом, при котором на ревью и тестирование отдаётся задача, уже реализованная максимально качественно, продуманно и чисто. С пониманием, что в реализацию задачи разработчиком входит обеспечение максимального результата, будь то подсвечивание рисков, предложение иной реализации или допроверка своей работы.

Будет плюсом
- Знание React / TypeScript: основной стек KLBR также включает Next.js, React и React Native, поэтому это поможет включаться в междисциплинарные задачи, но не является обязательн

Компания: KLBR Studio
Заработная плата: от 150 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия

Senior iOS Graphics / Product Engineer


ArtWorkout — мобильное приложение для рисования, которым пользуются миллионы людей по всему миру. Мы объединяем творчество, обучение и игровые механики, чтобы помогать людям учиться рисовать, расслабляться и развивать новые навыки.

Наш продукт используют более 1 млн активных пользователей iOS и 1,5 млн пользователей Android ежемесячно. Каждый день мы обрабатываем около 80 млн событий в ClickHouse и уже провели 600+ A / B-тестов, постоянно улучшая продукт на основе данных.

Мы ищем Senior iOS Graphics / Product Engineer — сильного iOS-разработчика с продуктовым мышлением, который будет отвечать за пользовательские функции от идеи и бизнес-задачи до реализации, запуска, анализа результатов и дальнейших итераций.

Для нас важно, чтобы разработчик не просто выполнял готовые задачи из бэклога, а умел самостоятельно разобраться в проблеме пользователя и бизнеса, уточнить неопределённую задачу, предложить решение, реализовать его и проверить, действительно ли оно улучшило продукт.

Мы ожидаем, что вы сможете:
- начинать работу с понимания бизнес-цели и пользовательской проблемы, а не только с готового технического задания
- превращать неопределённые задачи в понятные решения и конкретный план реализации
- самостоятельно предлагать улучшения продукта, UX, производительности, стабильности и технической архитектуры
- вести инициативы end-to-end: от обсуждения проблемы и разработки решения до релиза, мониторинга результатов и последующих итераций
- понимать, как технические решения влияют на пользовательский опыт и бизнес-метрики
- обсуждать компромиссы, аргументировать технические решения и доводить инициативы до результата
- использовать продуктовые данные и результаты экспериментов для оценки эффективности реализованных функций

Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и улучшать пользовательские функции iOS-приложения в ключевых продуктовых сценариях
- Вести продуктовые и технические инициативы от определения проблемы до результата в продакшне
- Переводить бизнес-задачи и потребности пользователей в практические технические решения без ожидания полностью подготовленного ТЗ
- Разрабатывать надёжные клиент-серверные интеграции и учитывать реальные edge cases в production
- Улучшать архитектуру приложения, качество кода, производительность, стабильность и поддерживаемость продукта
- Определять критерии успешности новых функций, отслеживать результаты после релиза и улучшать решения на основе полученных данных
- Участвовать в code review, развитии инженерных стандартов и обсуждении продуктовых и технических решений
- Тесно взаимодействовать с продакт-менеджерами, дизайнерами, аналитиками, backend-разработчиками и другими mobile-инженерами

Компания: ArtWorkout
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #ios

Senior iOS-разработчик


Core — динамично развивающаяся IT-компания, специализирующаяся на предоставлении аутстаффинговых решений для банковского и корпоративного сектора. Мы сотрудничаем с крупными компаниями и технологическими лидерами, помогая им масштабировать команды и реализовывать сложные проекты. Нас ценят за профессионализм, прозрачность и внимание к каждому участнику процесса.

Мы ищем iOS-разработчика в команду Сбера на проект «Навигатор целей».

О проекте:Внутренний и внешний продукт сопровождения клиента по его финансовым и жизненным целям: от постановки и декомпозиции до отслеживания прогресса и подбора банковских инструментов под каждую цель. Продукт развивается в логике «вместе с клиентом, а не за клиента» — клиент сам управляет своими целями, банк помогает их достигать.

Обязанности:
- Разрабатывать и поддерживать iOS-приложения на Swift (95%) и Objective-C (5%)
- Работать с UIKit, CoreAnimation, Autolayout, ManualLayout
- Интегрировать CoreData, обрабатывать данные в форматах JSON, XML с помощью Codable
- Проектировать архитектуру приложений с использованием MVC, VIPER, Clean-Swift, MVVM
- Следить за эффективным управлением памятью (ARC, MRC)
- Писать чистый, поддерживаемый код, следовать принципам SOLID
- Использовать Git и Gitflow, работать с мульти-репозиториями
- Подключать сторонние библиотеки через Cocoapods и Carthage
- Писать unit-тесты (UI-тесты — плюс)
- Участвовать в CI / CD процессах (Jenkins — базовое понимание)
- Взаимодействовать с дизайн-макетами из Figma
- Работать в кросс-функциональной команде с использованием Confluence, Jira, Bitbucket

Требования:
- Опыт коммерческой разработки под iOS от 5 лет
- Отличное знание Swift, базовые навыки Objective-C
- Глубокое понимание iOS SDK, UIKit, CoreAnimation, Autolayout
- Опыт работы с CoreData, JSON, XML, Codable
- Знание архитектурных паттернов: MVC, VIPER, Clean-Swift, MVVM
- Понимание принципов управления памятью (ARC, MRC)
- Уверенное владение Git, опыт работы с Gitflow и мульти-репозиториями
- Навыки интеграции библиотек через Cocoapods / Carthage
- Опыт написания unit-тестов
- Понимание CI / CD процессов (Jenkins — базово)
- Умение работать с макетами из Figma
- Знание классических алгоритмов и структур данных
- Владение Confluence, Jira, Bitbucket на высоком уровне
- Готовность к командной работе, инициативность, желание развиваться

Условия:
- Полная занятость, график 5 / 2, 8-часовой рабочий день
- Первый месяц — офис в Москве, далее гибридный формат (2 / 3 или 3 / 2)
- Заработная плата: до 200 000 ₽ на руки
- Оформление по ИП.
- Кросс-функциональная команда, обмен опытом и поддержка

Компания: CORE
Заработная плата: до 200 000 ₽ за месяц, на руки


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #ios

IOS-разработчик (middle / senior)


Привет! На связи Evercode Lab 🚀

13 лет строим свободное и безопасное будущее в финтех и web3!

Мы активно растем и приглашаем тебя присоединиться к нашей амбициозной команде специалистов!

Сейчас мы ищем iOS-разработчика уровня Middle и выше в один из наших топовых продуктов!

Чем предстоит заниматься:


- Разрабатывать новый функционал: добавлять новые интеграции с нуля, расширять существующие фичи и реализовывать mobile-specific возможности;
- Оптимизировать текущие критические бизнес-флоу, улучшать UI / UX, обеспечивать бесперебойную и быструю работу приложения.

Что мы ожидаем:


- Коммерческий опыт разработки под iOS-устройства от 3х лет;
- Уверенное знание Swift, UIKit и SnapKit;
- Опыт работы с CoreData и Realm;
- Умение эффективно работать с инструментами искусственного интеллекта (ИИ) для решения профессиональных задач.

Будет плюсом:


- Опыт работы соло-разработчиком на проекте;
- Опыт поддержки проектов с CocoaPods и SPM;
- Опыт в продуктовой Fintech-вертикали.

В нашей компании всегда:


- Можно расти быстрее, чем ты ожидал: мы даём реальные задачи и не делаем видимость обучения;
- Поддержат, но честно: если есть фидбэк, ты узнаешь его сразу и напрямую;
- Движемся быстро: запускаем, тестируем, улучшаем. Без бюрократии, зато с системностью;
- Работаешь с теми, кто реально шарит в Web3 и финтехе и готов делиться опытом;
- Любят драйв и ценят ответственность.

Компания: Evercode Lab
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #ios

Senior iOS Graphics / Product Engineer


ArtWorkout — мобильное приложение для рисования, которым пользуются миллионы людей по всему миру. Мы объединяем творчество, обучение и игровые механики, чтобы помогать людям учиться рисовать, расслабляться и развивать новые навыки.

Наш продукт используют более 1 млн активных пользователей iOS и 1,5 млн пользователей Android ежемесячно. Каждый день мы обрабатываем около 80 млн событий в ClickHouse и уже провели 600+ A / B-тестов, постоянно улучшая продукт на основе данных.

Мы ищем Senior iOS Graphics / Product Engineer — сильного iOS-разработчика с продуктовым мышлением, который будет отвечать за пользовательские функции от идеи и бизнес-задачи до реализации, запуска, анализа результатов и дальнейших итераций.

Для нас важно, чтобы разработчик не просто выполнял готовые задачи из бэклога, а умел самостоятельно разобраться в проблеме пользователя и бизнеса, уточнить неопределённую задачу, предложить решение, реализовать его и проверить, действительно ли оно улучшило продукт.

Мы ожидаем, что вы сможете:
- начинать работу с понимания бизнес-цели и пользовательской проблемы, а не только с готового технического задания
- превращать неопределённые задачи в понятные решения и конкретный план реализации
- самостоятельно предлагать улучшения продукта, UX, производительности, стабильности и технической архитектуры
- вести инициативы end-to-end: от обсуждения проблемы и разработки решения до релиза, мониторинга результатов и последующих итераций
- понимать, как технические решения влияют на пользовательский опыт и бизнес-метрики
- обсуждать компромиссы, аргументировать технические решения и доводить инициативы до результата
- использовать продуктовые данные и результаты экспериментов для оценки эффективности реализованных функций

Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и улучшать пользовательские функции iOS-приложения в ключевых продуктовых сценариях
- Вести продуктовые и технические инициативы от определения проблемы до результата в продакшне
- Переводить бизнес-задачи и потребности пользователей в практические технические решения без ожидания полностью подготовленного ТЗ
- Разрабатывать надёжные клиент-серверные интеграции и учитывать реальные edge cases в production
- Улучшать архитектуру приложения, качество кода, производительность, стабильность и поддерживаемость продукта
- Определять критерии успешности новых функций, отслеживать результаты после релиза и улучшать решения на основе полученных данных
- Участвовать в code review, развитии инженерных стандартов и обсуждении продуктовых и технических решений
- Тесно взаимодействовать с продакт-менеджерами, дизайнерами, аналитиками, backend-разработчиками и другими mobile-инженерами

Компания: ArtWorkout
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#ищу #резюме #flutter #dart #iOS #Android #macOS #mobile #удаленка #part_time #remote #part #startup #project

Всем привет.
Ищу работу Flutter разработчиком под iOS, Android или MacOS.
Опыт работы Flutter: 3 года.
Опыт работы нативный: 7 лет.
Формат работы: удалённый.
Занятость частичная, до 20 часов в неделю.
Оплата от 2500₽ в час.

Малая часть того, с чем работал:
Flutter (Dart), dio, http, url_launcher, connectivity_plus, shared_preferences, firebase_core, firebase_analytics, firebase_messaging, firebase_auth, firebase_storage, easy_localization, hive, realm, sqflite (SQLite), elementary, get_it, apple_sign_in, flutter_share, in_app_purchase, image_picker, path_provider, flutter_native_splash, flutter_launcher_icons, keyboard_utils, intl, wakelock, sign_in_with_apple, flutter_local_notifications, flutter_facebook_auth, flutter_login_vk, telegram_client, rxdart, yandex_mobileads, just_audio, stylish_dialog, scrollable_positioned_list, fl_chart, excel, share_plus, google_api_availability, cupertino_icons..

Есть опыт desktop разработки.
Нативно Swift и Java.

Портфолио и резюме отправлю по запросу.
С предложениями писать мне @denis_mobile
#вакансия

Senior iOS Graphics / Product Engineer


ArtWorkout — мобильное приложение для рисования, которым пользуются миллионы людей по всему миру. Мы объединяем творчество, обучение и игровые механики, чтобы помогать людям учиться рисовать, расслабляться и развивать новые навыки.

Наш продукт используют более 1 млн активных пользователей iOS и 1,5 млн пользователей Android ежемесячно. Каждый день мы обрабатываем около 80 млн событий в ClickHouse и уже провели 600+ A / B-тестов, постоянно улучшая продукт на основе данных.

Мы ищем Senior iOS Graphics / Product Engineer — сильного iOS-разработчика с продуктовым мышлением, который будет отвечать за пользовательские функции от идеи и бизнес-задачи до реализации, запуска, анализа результатов и дальнейших итераций.

Для нас важно, чтобы разработчик не просто выполнял готовые задачи из бэклога, а умел самостоятельно разобраться в проблеме пользователя и бизнеса, уточнить неопределённую задачу, предложить решение, реализовать его и проверить, действительно ли оно улучшило продукт.

Мы ожидаем, что вы сможете:
- начинать работу с понимания бизнес-цели и пользовательской проблемы, а не только с готового технического задания
- превращать неопределённые задачи в понятные решения и конкретный план реализации
- самостоятельно предлагать улучшения продукта, UX, производительности, стабильности и технической архитектуры
- вести инициативы end-to-end: от обсуждения проблемы и разработки решения до релиза, мониторинга результатов и последующих итераций
- понимать, как технические решения влияют на пользовательский опыт и бизнес-метрики
- обсуждать компромиссы, аргументировать технические решения и доводить инициативы до результата
- использовать продуктовые данные и результаты экспериментов для оценки эффективности реализованных функций

Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и улучшать пользовательские функции iOS-приложения в ключевых продуктовых сценариях
- Вести продуктовые и технические инициативы от определения проблемы до результата в продакшне
- Переводить бизнес-задачи и потребности пользователей в практические технические решения без ожидания полностью подготовленного ТЗ
- Разрабатывать надёжные клиент-серверные интеграции и учитывать реальные edge cases в production
- Улучшать архитектуру приложения, качество кода, производительность, стабильность и поддерживаемость продукта
- Определять критерии успешности новых функций, отслеживать результаты после релиза и улучшать решения на основе полученных данных
- Участвовать в code review, развитии инженерных стандартов и обсуждении продуктовых и технических решений
- Тесно взаимодействовать с продакт-менеджерами, дизайнерами, аналитиками, backend-разработчиками и другими mobile-инженерами

Компания: ArtWorkout
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #ios

Senior iOS Graphics / Product Engineer


ArtWorkout — мобильное приложение для рисования, которым пользуются миллионы людей по всему миру. Мы объединяем творчество, обучение и игровые механики, чтобы помогать людям учиться рисовать, расслабляться и развивать новые навыки.

Наш продукт используют более 1 млн активных пользователей iOS и 1,5 млн пользователей Android ежемесячно. Каждый день мы обрабатываем около 80 млн событий в ClickHouse и уже провели 600+ A / B-тестов, постоянно улучшая продукт на основе данных.

Мы ищем Senior iOS Graphics / Product Engineer — сильного iOS-разработчика с продуктовым мышлением, который будет отвечать за пользовательские функции от идеи и бизнес-задачи до реализации, запуска, анализа результатов и дальнейших итераций.

Для нас важно, чтобы разработчик не просто выполнял готовые задачи из бэклога, а умел самостоятельно разобраться в проблеме пользователя и бизнеса, уточнить неопределённую задачу, предложить решение, реализовать его и проверить, действительно ли оно улучшило продукт.

Мы ожидаем, что вы сможете:
- начинать работу с понимания бизнес-цели и пользовательской проблемы, а не только с готового технического задания
- превращать неопределённые задачи в понятные решения и конкретный план реализации
- самостоятельно предлагать улучшения продукта, UX, производительности, стабильности и технической архитектуры
- вести инициативы end-to-end: от обсуждения проблемы и разработки решения до релиза, мониторинга результатов и последующих итераций
- понимать, как технические решения влияют на пользовательский опыт и бизнес-метрики
- обсуждать компромиссы, аргументировать технические решения и доводить инициативы до результата
- использовать продуктовые данные и результаты экспериментов для оценки эффективности реализованных функций

Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и улучшать пользовательские функции iOS-приложения в ключевых продуктовых сценариях
- Вести продуктовые и технические инициативы от определения проблемы до результата в продакшне
- Переводить бизнес-задачи и потребности пользователей в практические технические решения без ожидания полностью подготовленного ТЗ
- Разрабатывать надёжные клиент-серверные интеграции и учитывать реальные edge cases в production
- Улучшать архитектуру приложения, качество кода, производительность, стабильность и поддерживаемость продукта
- Определять критерии успешности новых функций, отслеживать результаты после релиза и улучшать решения на основе полученных данных
- Участвовать в code review, развитии инженерных стандартов и обсуждении продуктовых и технических решений
- Тесно взаимодействовать с продакт-менеджерами, дизайнерами, аналитиками, backend-разработчиками и другими mobile-инженерами

Компания: ArtWorkout
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #android

Senior android


ЕСП (Единая Сервисная Платформа) - продуктовая ИТ-компания - разработчик решений для бизнеса, обеспечивающиx работу касс в соответствии с законодательством.Наш основной продукт - программное обеспечения для касс ЕСМ (Единый Сервисный Модуль).ЕСМ Выполняет функции ТС ПИоТ, обеспечивает взаимодействие с ГИС МТ по защищенному каналу с применением фискального накопителя. Обеспечивает получение и передачу кода маркировки в ГИС МТ в рамках разрешительного режима в онлайн запросах и с ЛМ ЧЗ в офлайн запросах.

Стек:

Kotlin, Java, Android Architecture Components, Jetpack Compose, Kotlin Coroutines / Flow, Ktor, Koin, SQLite, AIDL, ContentProvider, BroadcastReceiver.Задачи:
- Развивать Android-проект, участвовать в поддержке и расширении функционала
- Участвовать в разработке архитектуры приложения, компонентов бизнес логики и UI
- Покрывать свой код Unit-тестами
- Проводить code-review
- Взаимодействовать с архитекторами, аналитиками, тестировщиками, дизайнерами и другими разработчиками

Требования:
- Релевантный опыт коммерческой разработки Android-приложений от 3 лет
- Уверенные знания Kotlin, Java Core, Android SDK
- Опыт разработки приложений для Android 6-14
- Опыт работы с Kotlin Coroutines / Flow
- Опыт работы с DI (Koin / Hilt / Dagger 2)
- Опыт работы с локальными БД (SQLite / Room)
- Опыт разработки клиент-серверных приложений
- Знание REST API, TCP / IP, HTTP / HTTPS, WebSocket
- Знания в области безопасности: Реализация безопасных соединений (TLS / SSL), шифрование и защита данных, управление сертификатами
- Знания в области межпроцессного взаимодействия (IPC) в Android
- Понимание Clean Architecture, SOLID

Будет плюсом:
- Опыт работы с AIDL
- Опыт работы с многомодульной структурой проекта
- Опыт работы с CI / CD (GitLab CI или др.)

Мы предлагаем:
- Оформление по ТК РФ в штат компании
- Оклад и квартальные премии по результатам работы
- ДМС после испытательного срока
- Гибридный график работы (2-3 дня присутствия в офисе в неделю)
- Возможность внести свои инициативы и увидеть результат своей работы
- Открытую демократичную корпоративную культуру
- Компетентную команду.

Компания: АО Единая Сервисная Платформа
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия

Senior iOS Graphics / Product Engineer


ArtWorkout — мобильное приложение для рисования, которым пользуются миллионы людей по всему миру. Мы объединяем творчество, обучение и игровые механики, чтобы помогать людям учиться рисовать, расслабляться и развивать новые навыки.

Наш продукт используют более 1 млн активных пользователей iOS и 1,5 млн пользователей Android ежемесячно. Каждый день мы обрабатываем около 80 млн событий в ClickHouse и уже провели 600+ A / B-тестов, постоянно улучшая продукт на основе данных.

Мы ищем Senior iOS Graphics / Product Engineer — сильного iOS-разработчика с продуктовым мышлением, который будет отвечать за пользовательские функции от идеи и бизнес-задачи до реализации, запуска, анализа результатов и дальнейших итераций.

Для нас важно, чтобы разработчик не просто выполнял готовые задачи из бэклога, а умел самостоятельно разобраться в проблеме пользователя и бизнеса, уточнить неопределённую задачу, предложить решение, реализовать его и проверить, действительно ли оно улучшило продукт.

Мы ожидаем, что вы сможете:
- начинать работу с понимания бизнес-цели и пользовательской проблемы, а не только с готового технического задания
- превращать неопределённые задачи в понятные решения и конкретный план реализации
- самостоятельно предлагать улучшения продукта, UX, производительности, стабильности и технической архитектуры
- вести инициативы end-to-end: от обсуждения проблемы и разработки решения до релиза, мониторинга результатов и последующих итераций
- понимать, как технические решения влияют на пользовательский опыт и бизнес-метрики
- обсуждать компромиссы, аргументировать технические решения и доводить инициативы до результата
- использовать продуктовые данные и результаты экспериментов для оценки эффективности реализованных функций

Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и улучшать пользовательские функции iOS-приложения в ключевых продуктовых сценариях
- Вести продуктовые и технические инициативы от определения проблемы до результата в продакшне
- Переводить бизнес-задачи и потребности пользователей в практические технические решения без ожидания полностью подготовленного ТЗ
- Разрабатывать надёжные клиент-серверные интеграции и учитывать реальные edge cases в production
- Улучшать архитектуру приложения, качество кода, производительность, стабильность и поддерживаемость продукта
- Определять критерии успешности новых функций, отслеживать результаты после релиза и улучшать решения на основе полученных данных
- Участвовать в code review, развитии инженерных стандартов и обсуждении продуктовых и технических решений
- Тесно взаимодействовать с продакт-менеджерами, дизайнерами, аналитиками, backend-разработчиками и другими mobile-инженерами

Компания: ArtWorkout
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.
#вакансия #android

Android-разработчик


ITQ Group - компания IT-энтузиастов, создающая собственное ПО и специализирующаяся на заказной разработке для финансового и инвестиционного секторов, ритейла, крупных промышленных холдингов и лотерейного бизнеса.

Мы применяем гибкие методологии разработки, а также гибкие и взаимно комфортные отношения с нашими сотрудниками.

Сейчас мы находимся в поиске разработчика на проект развития уникальной платформы, обеспечивающей удобный доступ к услугам с помощью современных технологий распознавания лиц.

Задачи, которые нужно будет выполнять:

- Адаптация биометрических технологий для использования в устройствах обслуживания клиентов в банковских отделениях, терминалах торгового эквайринга, личных мобильных устройствах.

- Разработка и поддержка Android-библиотеки (SDK) для работы с биометрией

- Проектирование и развитие архитектуры SDK, включая: управление жизненным циклом, публичный API библиотеки

- Построение клиентоориентированной архитектуры с удобным и гибким API

- Внедрение технологий криптографической защиты операций

- Участие в технических решениях и ревью кода

- Оптимизация производительности, потребления памяти

- Работа с многопоточностью и синхронизацией состояний

- Написание unit / integration / UI-тестов

- Участие в планировании и декомпозиции задач

Требования:

- Коммерческий опыт Android-разработки 3+ лет

- Уверенное владение Kotlin

- Отличное понимание Android SDK

- Понимание Android internals

- Camera2

- Понимание: structured concurrency, race conditions

- Чистый, читаемый код

- Осознанные PR и code review

- Умение аргументировать технические решения

Будет плюсом

- Опыт построения приложений с IPC взаимодействием

- KMM / KMP

- Разработка библиотек

- Оптимизация производительности и memory leaks

- CI / CD (GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins)

- Unit / UI тесты

Условия:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Участие в интересных задачах и масштабных проектах;
- Возможность профессионального обучения и развития;
- Гибкий график работы (09:00 / 10:00) с понедельника по пятницу;
- Формат работы: гибридный
- ДМС

Компания: ООО Айтикью Груп
Заработная плата: Уровень дохода не указан


Полезные ссылки:

🍏 Мобильный трудоголик - Канал про мобильную разработку.

🔹 Flutter & Dart | Мобильный трудоголик - Канал про разработку на Flutter.

🐈 Кот Денисова - Канал про разработку и жизнь в ИТ.