Плариум о запланированных событиях:
(1) В понедельник, 27 мая, x3 по выпадению артефактов из набора Жестокости в Замке Лавового Рыцаря.
(2) В среду, 29 мая, x3 по выпадению артефактов из набора «Провокация» на Плато Ледяного Голема.
(3) Кроме того, в пятницу, 31 мая, x3 по выпадению артефактов из набора Скорости в Логове Дракона.
(1) В понедельник, 27 мая, x3 по выпадению артефактов из набора Жестокости в Замке Лавового Рыцаря.
(2) В среду, 29 мая, x3 по выпадению артефактов из набора «Провокация» на Плато Ледяного Голема.
(3) Кроме того, в пятницу, 31 мая, x3 по выпадению артефактов из набора Скорости в Логове Дракона.
Saphyrra , пожалуй самый лучший знаток механик игры, член команды самого популярного блогера по Рейду в мире (Hellhades), ругает Виксвела.
По его мнению, герой слишком сильно увеличивает щиты.
По опыту прошлых его разборов получались нерфы.
Видимо, ждем.
Просьба лично моя к Плариум: тестировать все лучше и заранее. Я принимаю решение о донате и т п , исходя из заявленных навыков героев. Обидно потратиться и потом положить чемпиона на склад. Да, непросто, но надо. Давайте доступ Saphyrra заранее, например.
Официально пока ничего нет, но очень настораживает.
Ссылка на видео, на котором основана публикация https://youtu.be/hWT19oXl-30?si=hgZvvunQHLchoFwX
По его мнению, герой слишком сильно увеличивает щиты.
По опыту прошлых его разборов получались нерфы.
Видимо, ждем.
Просьба лично моя к Плариум: тестировать все лучше и заранее. Я принимаю решение о донате и т п , исходя из заявленных навыков героев. Обидно потратиться и потом положить чемпиона на склад. Да, непросто, но надо. Давайте доступ Saphyrra заранее, например.
Официально пока ничего нет, но очень настораживает.
Ссылка на видео, на котором основана публикация https://youtu.be/hWT19oXl-30?si=hgZvvunQHLchoFwX
Детали новых даров из пятого раздела Гармония.
Редкий дар «Питание» - Увеличивает силу регенерации (на 5-30%), наложенной этим героем. Каждая регенерация, наложенная этим героем, восстанавливает часть (5-30%) сокращенного здоровья.
Редкий дар «Щедрость природы» - Каждый раз, накладывая штраф, герой имеет шанс (15-60%) применить более сильную его версию (например, штраф сопротивления 50% вместо 25%). Не работает на штрафы от снаряжения.
Эпический дар «Гнев природы» - Увеличивает урон (на 2-5% за штраф/ максимум 6-30%), нанесенный этим героем, за каждый успешно наложенный штраф, кроме тех, которые накладываются снаряжением.
Эпический дар «Нейтрализация» - Имеет шанс (10-60%) игнорировать ядовитый покров при наложении штрафов.
Легендарный дар «Импульс гармонии» - Заполняет шкалу хода (на 10-25%) героя каждый раз, когда он пропускает ход из за страха и истинного страха. Также сокращает перезарядку (на 1-полностью) навыка, который герой намеревался использовать.
Легендарный дар «Треснувшие корни» - увеличивает урон (на 20-100%), нанесенный этим героем воинам с каменной кожей.
✅В скобках указан диапазон значений в зависимости от уровня Дара.
Редкий дар «Питание» - Увеличивает силу регенерации (на 5-30%), наложенной этим героем. Каждая регенерация, наложенная этим героем, восстанавливает часть (5-30%) сокращенного здоровья.
Редкий дар «Щедрость природы» - Каждый раз, накладывая штраф, герой имеет шанс (15-60%) применить более сильную его версию (например, штраф сопротивления 50% вместо 25%). Не работает на штрафы от снаряжения.
Эпический дар «Гнев природы» - Увеличивает урон (на 2-5% за штраф/ максимум 6-30%), нанесенный этим героем, за каждый успешно наложенный штраф, кроме тех, которые накладываются снаряжением.
Эпический дар «Нейтрализация» - Имеет шанс (10-60%) игнорировать ядовитый покров при наложении штрафов.
Легендарный дар «Импульс гармонии» - Заполняет шкалу хода (на 10-25%) героя каждый раз, когда он пропускает ход из за страха и истинного страха. Также сокращает перезарядку (на 1-полностью) навыка, который герой намеревался использовать.
Легендарный дар «Треснувшие корни» - увеличивает урон (на 20-100%), нанесенный этим героем воинам с каменной кожей.
✅В скобках указан диапазон значений в зависимости от уровня Дара.
В следующем обновлении будет ребаланс героев.
Витриус.
Изменение автоатаки. Второй удар теперь будет накладывать Истинный страх на 1 ход. Этому нельзя сопротивляться, если первый удар полностью вылечил этого героя.
А2 – Атакует всех врагов. Перед атакой снимает со всех врагов эффекты Бонус защиты, щит союзников, Усиление. Невозможно противостоять.
Если хотя бы один эффект был снят, накладывает на себя бонус атаки 50% и бонус критического урона 30%.
Также будет игнорировать 30% защиты каждой цели. Увеличивает свою шкалу хода на 30% за каждого выжившего после атаки врага.
А3 – Атакует 1 врага 2 раза.
Каждый удар игнорирует 30% защиты цели и сокращает максимальное здоровье цели на 25% (35% против босса) от нанесенного урона (максимум на 75%).
Если у цели какие-либо навыки на перезарядке, оба удара вместо этого игнорируют 50% защиты цели.
Игнорирует Щит, неуязвимость и Блок урона.
Пасс- время восстановления уменьшено до 4 ходов.
Холсринг.
А1 – атакует 1 врага 2 раза.
Если этот чемпион находится под пеленой или густой пеленой, каждый удар с вероятностью 50% уменьшает шкалу хода цели на 50%.
Накладывает на этого чемпиона бонус атаки 50% на два хода, если удар критический.
А2 – атакует 1 врага 3 раза.
Если цель находится под Порчей, каждый удар игнорирует 25% защиты цели. Будет игнорировать еще 25%, если цель также находится под штрафом скорости.
Кроме того игнорирует еще 25% защиты, если цель из Баннеретов или Отступников.
А3 – атакует 4 раза случайные цели.
Каждый удар имеет 75% шанс наложить порчу на 3 хода и 30% штраф скорости на 2 хода. Баннереты и отступники не могут противостоять.
Каждый удар имеет также 75% шанс украсть 25% (50% баннеретам и отступникам) шкалы хода цели.
Также накладывает на себя густую пелену на 2 хода.
Пасс – если атакует цель под порчей и штрафом скорости, накладывает на себя густую пелену на 1 ход. Не работает при контратаке.
Под Густой пеленой увеличивает урон на 30%.
Витриус.
Изменение автоатаки. Второй удар теперь будет накладывать Истинный страх на 1 ход. Этому нельзя сопротивляться, если первый удар полностью вылечил этого героя.
А2 – Атакует всех врагов. Перед атакой снимает со всех врагов эффекты Бонус защиты, щит союзников, Усиление. Невозможно противостоять.
Если хотя бы один эффект был снят, накладывает на себя бонус атаки 50% и бонус критического урона 30%.
Также будет игнорировать 30% защиты каждой цели. Увеличивает свою шкалу хода на 30% за каждого выжившего после атаки врага.
А3 – Атакует 1 врага 2 раза.
Каждый удар игнорирует 30% защиты цели и сокращает максимальное здоровье цели на 25% (35% против босса) от нанесенного урона (максимум на 75%).
Если у цели какие-либо навыки на перезарядке, оба удара вместо этого игнорируют 50% защиты цели.
Игнорирует Щит, неуязвимость и Блок урона.
Пасс- время восстановления уменьшено до 4 ходов.
Холсринг.
А1 – атакует 1 врага 2 раза.
Если этот чемпион находится под пеленой или густой пеленой, каждый удар с вероятностью 50% уменьшает шкалу хода цели на 50%.
Накладывает на этого чемпиона бонус атаки 50% на два хода, если удар критический.
А2 – атакует 1 врага 3 раза.
Если цель находится под Порчей, каждый удар игнорирует 25% защиты цели. Будет игнорировать еще 25%, если цель также находится под штрафом скорости.
Кроме того игнорирует еще 25% защиты, если цель из Баннеретов или Отступников.
А3 – атакует 4 раза случайные цели.
Каждый удар имеет 75% шанс наложить порчу на 3 хода и 30% штраф скорости на 2 хода. Баннереты и отступники не могут противостоять.
Каждый удар имеет также 75% шанс украсть 25% (50% баннеретам и отступникам) шкалы хода цели.
Также накладывает на себя густую пелену на 2 хода.
Пасс – если атакует цель под порчей и штрафом скорости, накладывает на себя густую пелену на 1 ход. Не работает при контратаке.
Под Густой пеленой увеличивает урон на 30%.
Самую быструю команду против Сегуна показал блогер Skratch.
Характеристики можно посмотреть у него, если есть герои. (На английском)
https://youtu.be/xkrpiEQ_0wI?si=8VqLIt1ssKJECPVC
Характеристики можно посмотреть у него, если есть герои. (На английском)
https://youtu.be/xkrpiEQ_0wI?si=8VqLIt1ssKJECPVC
В обновлении добавят:
1) Сборки снаряжения.
Пресеты снаряжения – новое дополнение к примерочной, которое позволит сохранять различные комбинации снаряжения и экипировать ими любого героя в несколько нажатий.
Стоимость в серебре будет такой же, как если бы делали это в обычном режиме.
2) Бесплатный предмет для снятия снаряжения.
Этот предмет будет активировать 100% скидку на снятие снаряжения на 1 час.
Получить предмет будет можно в трудном режиме проклятого города.
3) фильтр для атрибутов (бижутерии).
1) Сборки снаряжения.
Пресеты снаряжения – новое дополнение к примерочной, которое позволит сохранять различные комбинации снаряжения и экипировать ими любого героя в несколько нажатий.
Стоимость в серебре будет такой же, как если бы делали это в обычном режиме.
2) Бесплатный предмет для снятия снаряжения.
Этот предмет будет активировать 100% скидку на снятие снаряжения на 1 час.
Получить предмет будет можно в трудном режиме проклятого города.
3) фильтр для атрибутов (бижутерии).
6 июня старт нового слияния смешанного типа.
Легендарная героиня фракции Высшие эльфы Инкарнат. Тип защита, стихия Силы.
Навыки:
А1- Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход.
Если Арбитр в одной команде получает удар, с вероятностью 10% контратакует. Доступно раз за удар.
А2 – Атака по всем врагам. Также с вероятностью 75% снимает с каждого врага Щит и по одному случайному бонусу.
Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна Защите героя.
А3- Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на два хода.
Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.
А4 (Пасс) – Увеличивает свою Меткость на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников.
Если погибает, сбрасывает перезарядку навыка Зов судьбы Арбитра. Если в команде несколько героев с этим навыком, сработает 1.
А5 (Пасс) Увеличивает свое сопротивление на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников.
Получает 20% урона союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с этим навыком, сработает 1.
Перед тем, как любой из союзных Арбитров нанесут смертельный удар, накладывает на нее Неуязвимость на 1 ход.
Легендарная героиня фракции Высшие эльфы Инкарнат. Тип защита, стихия Силы.
Навыки:
А1- Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход.
Если Арбитр в одной команде получает удар, с вероятностью 10% контратакует. Доступно раз за удар.
А2 – Атака по всем врагам. Также с вероятностью 75% снимает с каждого врага Щит и по одному случайному бонусу.
Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна Защите героя.
А3- Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на два хода.
Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.
А4 (Пасс) – Увеличивает свою Меткость на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников.
Если погибает, сбрасывает перезарядку навыка Зов судьбы Арбитра. Если в команде несколько героев с этим навыком, сработает 1.
А5 (Пасс) Увеличивает свое сопротивление на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников.
Получает 20% урона союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с этим навыком, сработает 1.
Перед тем, как любой из союзных Арбитров нанесут смертельный удар, накладывает на нее Неуязвимость на 1 ход.
✅В комментариях публикуйте информацию о своих кланах и требованиях к участникам.
📌обсуждать условия в комментариях не надо. Договаривайтесь через личные сообщения.
👺сообщения не по теме будут удалены.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Плариум выпустили видео про обновление.
Помимо уже известных нововведений, раскрыли тему ребаланса боссов.
Двуликий страж:
Будут снижены параметры здоровья, защиты, сопротивления и меткости босса.
Клеймение будет накладываться на меньшее количество ходов.
Снимать с себя штрафы он будет не 4 раза за бой, а всего 3.
Аль-Наме:
Будут снижены параметры здоровья, защиты, сопротивления и меткости босса.
Сон босса будет дольше, чем сейчас (8 ходов на 25 этаже, например)
Уменьшен размер сокращения максимального здоровья (5%).
Акумори:
Будут снижены параметры здоровья, защиты, сопротивления и меткости (скорость на 1-19 этажах) босса.
Счетчик тени будет проще снижать.
Будет меньше разгоняться при слабых ударах.
Оригинал видео тут https://youtu.be/x093tMKBJkU?si=Lf3BfCSCN0BJaB4r
Помимо уже известных нововведений, раскрыли тему ребаланса боссов.
Двуликий страж:
Будут снижены параметры здоровья, защиты, сопротивления и меткости босса.
Клеймение будет накладываться на меньшее количество ходов.
Снимать с себя штрафы он будет не 4 раза за бой, а всего 3.
Аль-Наме:
Будут снижены параметры здоровья, защиты, сопротивления и меткости босса.
Сон босса будет дольше, чем сейчас (8 ходов на 25 этаже, например)
Уменьшен размер сокращения максимального здоровья (5%).
Акумори:
Будут снижены параметры здоровья, защиты, сопротивления и меткости (скорость на 1-19 этажах) босса.
Счетчик тени будет проще снижать.
Будет меньше разгоняться при слабых ударах.
Оригинал видео тут https://youtu.be/x093tMKBJkU?si=Lf3BfCSCN0BJaB4r