Мобильная разработка
13.9K subscribers
857 photos
238 videos
2.96K links
Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Правила общения: https://tprg.ru/rules
Другие каналы: @tproger_channels
Сайт: https://tprg.ru/site

Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/oVBP
Download Telegram
Мобильная разработка
Photo
Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем

Система быстрых платежей (СБП) существует достаточно давно, но бытовые переводы «по номеру телефона» всё ещё регулярно вызывают ошибки, путаницу и лишние действия.
Если открыть комментарии под любой статьёй на эту тему — гарантированно найдёшь реплики вида:

«Но ведь можно просто скопировать контакт? Или показать QR из банка. Зачем вообще что-то ещё?»

Проблема в том, что в инженерных рассуждениях мы часто видим идеальные сценарии, а в реальной жизни всё намного менее стерильно.

В этой статье — разбор, почему бытовые переводы по номеру на практике всё ещё далеки от идеала, с точки зрения UX, безопасности, разрозненности банковских реализаций и человеческого фактора.
И почему альтернативные способы (vCard, контакт, QR из приложений банков) не всегда закрывают эту бытовую рутину.

Здесь нет рекламы и нет призывов пользоваться каким-то конкретным инструментом.
Это исследование проблемы, которая всплывает каждый день у людей вне IT-пузыря.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/articles/970020/

@mobi_dev | Другие наши каналы
👎31
Делаем простой фитнес-трекер на React Native + Expo

Лето уже давно позади, зима на носу, а значит — самое время начинать подготовку к следующему лету. Для многих это означает одно: попытку выбраться из состояния «тюленя» хотя бы в состояние «тюленя, который слегка похудел».

Чтобы совместить полезное с полезным, заодно соберём небольшое приложение — простой трекер веса и тренировок — и посмотрим, как на практике работает мультиплатформенная разработка на React с Expo. Спойлер: почти то же самое, что и обычная разработка на React — и, похоже, именно она окончательно забивает гвоздь в гроб Dart/Flutter и прочих попыток конкурентов сделать вид, что React — это страшный сон, который можно забыть.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/companies/ultravds/articles/969764/

@mobi_dev | Другие наши каналы
🤣6🔥1
Live Updates на Android: где макеты врут, a SDK ставит границы

Весной 2025 года Google представила Live Updates, аналог Live Activity в iOS. Мы быстро запушили продактов — «нам такое надо!» — и потащили фичу в Android-приложение Додо Пиццы.

Но всё оказалось не так просто — мы столкнулись с неполной документацией, расхождениями представлений дизайнеров Google и разработчиков этого SDK, и не только. В общем, запасайтесь попкорном. Сегодня расскажем обо всех нюансах в реализации и тестировании Live Updates.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/companies/dododev/articles/969810/

@mobi_dev | Другие наши каналы
👀1
Ошибались, но всё-таки сделали деловой Тиндер без знания фронтенда

А ещё — без бюджета на мощную инфраструктуру, опыта работы в команде и прокаченных софтов.

В этой статье — путь наших студентов, которые разработали приложение для деловых знакомств на базе Python и TypeScript. Сами выбрали стек, организовали командную работу, проводили ретро, учились распределять неинтересные задачи и ошибались в оценке сложности тасков. Кому интересно почитать про нюансы создания такого проекта и что в итоге получилось, приглашаем под кат. 👇
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/companies/skbkontur/articles/969526/

@mobi_dev | Другие наши каналы
🔥1
Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV

В моем распоряжении были: согласованный отпуск, отмененный рейс, дочь, наотрез отказывающаяся спать, выслуга в десять айтишных лет, нулевой опыт в геймдеве на двоих, меняющиеся друг за другом посты о новых рекордах AI-моделей и письмо в почте с предложением триала на месяц в одном крупном AI-сервисе. Весь этот дикий коктейль и превратился в итоге в мобильную игру.

Привет, Хабр! Меня зовут Леонид Калядин, я Cluster Data lead в МТС Web Services. Я отлично разбираюсь во всем, что связано с data, но вот в мобильной разработке — полный ноль. Во всяком случае был до недавнего времени. В этом материале я расскажу, как решил спасти дочь от надоедливой рекламы и навайбкодил Adventure Mazes — игру, которая вошла в топ Android TV в Google Play. Итак, кому интересны подробности — велкам под кат.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/969874/

@mobi_dev | Другие наши каналы
👍41
Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами

Попытка разобраться, почему учебники девяностых и нулевых сформировали целое поколение инженеров, и можно ли применить их прагматичный подход сегодня, не приукрашая, не оптимизируя и не заменяя оригинальную логику.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/articles/970530/

@mobi_dev | Другие наши каналы
Готовьтесь к обрушению: как спроектировать приложение, чтобы «черная пятница» не превратилась в «черного лебедя»

Готовьтесь к обрушению: как спроектировать приложение, чтобы «черная пятница» не превратилась в «черного лебедя».

Какие инструменты спасут от крушения в момент пика.
в момент пика

Читать: https://habr.com/ru/articles/970818/

@mobi_dev | Другие наши каналы
Как мой отзыв помог улучшить UX приложения 2GIS

Существует ряд ошибок, которые подрывают доверие к продукту. Одна из таких — потеря пользовательских данных. Мне пришлось столкнуться с этим лично, когда мой отзыв пропал при попытке публикации. В этой заметке — разбор UX-проблем и то, как мой фидбек привёл к конкретным изменениям в алгоритмах 2GIS.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/articles/970840/

@mobi_dev | Другие наши каналы
Мобильная разработка
Photo
Как встроить OCR бухгалтерских документов в мобильное приложение на iOS и Android

Объясняем, как перенести возможности ИИ для распознавания бухгалтерских документов в мобильное приложение для iOS и Android

— Читать дальше «Как встроить OCR бухгалтерских документов в мобильное приложение на iOS и Android»
Мобильная разработка
Photo
Масштабный сбой *WhatsApp в России. Что известно на данный момент

В России наблюдается масштабный сбой WhatsApp: сообщения не отправляются, медиа не загружаются, а подключение нестабильно в ряде регионов

— Читать дальше «Масштабный сбой *WhatsApp в России. Что известно на данный момент»
🗿31
Почему схемы залов не работают для людей с ограничениями. И как это исправить в интерфейсе

Вы когда-нибудь пробовали найти на схеме зала, где могут сесть люди с особенностями передвижения, слабовидящие или, скажем, те, кому важно быть ближе к выходу?

На самом деле всё не так просто. Часто эти места спрятаны глубоко в описаниях, а на схеме не отражены вовсе. В этой статье я покажу, как разные площадки — от театров до концертных залов — визуализируют специальные места (или, увы, не делают этого вовсе).
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/articles/971450/

@mobi_dev | Другие наши каналы
Мобильная разработка
Photo
ChatGPT исполнилось три года. Как чат-бот изменил мир

Три года ChatGPT: ИИ изменил рынки, карьерные траектории и ожидания общества, став отправной точкой новой технологической эпохи

— Читать дальше «ChatGPT исполнилось три года. Как чат-бот изменил мир»
Proxyman + HAR = mock-данные для iOS-тестов

В Naumen мы используем связку Proxyman + HAR, чтобы готовить mock-данные для интеграционных тестов iOS-приложений. Такой подход выручает, когда реальный сервер недоступен или не умеет переводить себя в нужное состояние для проверки: мы перехватываем сетевой трафик приложения, сохраняем его и превращаем в готовые моки.

О том, как именно мы это делаем, рассказывает Ринат, iOS-разработчик Naumen. В его практике Proxyman помогает быстро собирать сетевые сценарии, а экспорт в HAR и консольная утилита позволяют автоматически преобразовывать их в моки для тестов. Это экономит часы ручной работы и делает интеграционные тесты стабильными и предсказуемыми.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/companies/naumen/articles/953168/

@mobi_dev | Другие наши каналы
👍2😢1
Основы AGSL для android разработчика

В последние годы интерфейсы приложений становятся все более интерактивными. Простого эффекта нажатия на кнопку уже недостаточно - пользователи ждут живых анимаций и визуальной глубины. Но создание таких эффектов традиционно требовало от разработчиков значительных усилий.

Представь: тебе нужно «поколдовать» над пикселями прямо в UI - добавить живой градиент, искажение картинки под пальцем, стеклянный блеск карточке и тому подобные эффекты. Раньше для этого приходилось прибегать к «тяжеловесам» таким как OpenGL/Vulkan, либо мучить CPU постобработкой битмапов. AGSL (Android Graphics Shading Language) решает это элегантнее: это язык фрагментных шейдеров, встроенный в сам графический стек Android, так что эффекты применяются прямо на уровне отрисовки интерфейса.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/articles/971992/

@mobi_dev | Другие наши каналы
👍2
Ноябрьский Flutter-дайджест

Привет, друзья! 👋
Ноябрь выдался ультра-насыщенным, и если вы пропустили хоть что-то — сейчас наверстаем!
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/articles/972026/

@mobi_dev | Другие наши каналы
Мобильная разработка
Photo
Man or Boy test в CSS: три способа сверстать бургер-меню

Статья посвящена анализу трёх способов создания бургерного меню: от самого простого к самому сложному с применением Atomic CSS фреймворка mlut! Прочитав её, вы поймёте, какого уровня навыками вы обладаете в Frontend-разработке.

— Читать дальше «Man or Boy test в CSS: три способа сверстать бургер-меню»
🔥1🌚1