Какие приложения установить на Windows и macOS
Список разбит по категориям: от браузеров и гейминга до утилит безопасности и инструментов для продуктивности.
— Читать дальше «Какие приложения установить на Windows и macOS»
Список разбит по категориям: от браузеров и гейминга до утилит безопасности и инструментов для продуктивности.
— Читать дальше «Какие приложения установить на Windows и macOS»
Apple выпустила Swift SDK для написания Android-приложений — спустя 11 лет после релиза языка
Apple выпустила Swift SDK для Android — теперь на Swift можно писать нативные Android-приложения и переносить код между платформами
— Читать дальше «Apple выпустила Swift SDK для написания Android-приложений — спустя 11 лет после релиза языка»
Apple выпустила Swift SDK для Android — теперь на Swift можно писать нативные Android-приложения и переносить код между платформами
— Читать дальше «Apple выпустила Swift SDK для написания Android-приложений — спустя 11 лет после релиза языка»
Google пообещала, что до конца года все смогут вайб-кодить видеоигры с помощью ИИ
Google обещает, что до конца 2025 года любой сможет вайб-кодить видеоигры с ИИ — создавать их словами без единой строчки кода
— Читать дальше «Google пообещала, что до конца года все смогут вайб-кодить видеоигры с помощью ИИ»
Google обещает, что до конца 2025 года любой сможет вайб-кодить видеоигры с ИИ — создавать их словами без единой строчки кода
— Читать дальше «Google пообещала, что до конца года все смогут вайб-кодить видеоигры с помощью ИИ»
😁5
Отличительные особенности RED OS Mode
Вопрос запуска полноценного рабочего места на мобильном устройстве в последнее время становится все более актуальным – конечно не для всех пользователей, а для тех, кто работает в дороге, должен заполнять документы или обращаться к корпоративным системам, как говорится «в полевых условиях». В этой статье мы расскажем о том, чем RED OS Mode отличается от других подходов к решению этой задачи.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/redsoft/articles/961050/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Вопрос запуска полноценного рабочего места на мобильном устройстве в последнее время становится все более актуальным – конечно не для всех пользователей, а для тех, кто работает в дороге, должен заполнять документы или обращаться к корпоративным системам, как говорится «в полевых условиях». В этой статье мы расскажем о том, чем RED OS Mode отличается от других подходов к решению этой задачи.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/redsoft/articles/961050/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Мобильная разработка
Photo
Обзор iPhone 17 Pro: когда во главу разработки наконец-то встали инженеры, а не дизайнеры
Обзор iPhone 17 Pro: как смена дизайнерской парадигмы сделала смартфон по-настоящему профессиональным. Отказ от титана, новая система охлаждения, 48-Мп телеобъектив и чип A19 Pro — почему инженерные решения важнее внешнего лоска.
— Читать дальше «Обзор iPhone 17 Pro: когда во главу разработки наконец-то встали инженеры, а не дизайнеры»
Обзор iPhone 17 Pro: как смена дизайнерской парадигмы сделала смартфон по-настоящему профессиональным. Отказ от титана, новая система охлаждения, 48-Мп телеобъектив и чип A19 Pro — почему инженерные решения важнее внешнего лоска.
— Читать дальше «Обзор iPhone 17 Pro: когда во главу разработки наконец-то встали инженеры, а не дизайнеры»
🤣1🤨1
Мобильная разработка
Photo
Маленькая RAM vs новые фичи: как мы повышаем детализацию Карт и сохраняем стабильность
Яндекс Карты — это не просто приложение для навигации, а один из самых высоконагруженных мобильных сервисов с широкой аудиторией. В центре всех наших сценариев — сама карта, которая уже сегодня не уступает по сложности отдельным игровым движкам. Мы постоянно работаем над тем, чтобы сделать её более удобной для ориентирования, и постепенно идём к высокодетализированным и реалистичным картам будущего: добавляем трёхмерные здания, разметку на дорогах, детализированные развязки и другие городские объекты.
Но чем богаче визуальное и информационное наполнение, тем выше требования к устройствам, на которых работает приложение. Улучшая пользовательский опыт с помощью новых технологий и более детальной картографии, мы сталкиваемся с постоянным ростом потребления ресурсов — прежде всего оперативной памяти (RAM). Наша задача — находить баланс между развитием продукта и сохранением его стабильной и быстрой работы на разных устройствах, включая самые бюджетные модели.
Меня зовут Игорь Зверев, я руководитель группы разработки автонавигации в Яндекс Картах. Сегодня я расскажу, как мы подошли к решению этой задачи: что изменили в процессе разработки, как создали и используем систему RAM‑классов для выпуска требовательных функций и какие технические выводы сделали на этом пути.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/961204/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Яндекс Карты — это не просто приложение для навигации, а один из самых высоконагруженных мобильных сервисов с широкой аудиторией. В центре всех наших сценариев — сама карта, которая уже сегодня не уступает по сложности отдельным игровым движкам. Мы постоянно работаем над тем, чтобы сделать её более удобной для ориентирования, и постепенно идём к высокодетализированным и реалистичным картам будущего: добавляем трёхмерные здания, разметку на дорогах, детализированные развязки и другие городские объекты.
Но чем богаче визуальное и информационное наполнение, тем выше требования к устройствам, на которых работает приложение. Улучшая пользовательский опыт с помощью новых технологий и более детальной картографии, мы сталкиваемся с постоянным ростом потребления ресурсов — прежде всего оперативной памяти (RAM). Наша задача — находить баланс между развитием продукта и сохранением его стабильной и быстрой работы на разных устройствах, включая самые бюджетные модели.
Меня зовут Игорь Зверев, я руководитель группы разработки автонавигации в Яндекс Картах. Сегодня я расскажу, как мы подошли к решению этой задачи: что изменили в процессе разработки, как создали и используем систему RAM‑классов для выпуска требовательных функций и какие технические выводы сделали на этом пути.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/961204/
@mobi_dev | Другие наши каналы
❤1🔥1🤣1
Подстраиваемся под новые требования Google: переходим на 16 KB memory page (гайд для разработчиков React Native)
Ну как, вы уже обновили свои приложения для поддержки новых требований Google? Если нет, то эта статья будет вам особенно полезна =) Напомню, что с 1 ноября 2025 года приложения, таргетирующиеся Android 15 и выше, должны поддерживать 16-килобайтные страницы памяти.
Как вы помните по предыдущим статьям, я работаю в МойОфис в команде разработки мобильной версии высоконагруженного корпоративного мессенджера Squadus (бэкенд на Node.js, NestJS и Meteor, а веб-интерфейс на React). Мы уже успешно перестроились на новые стандарты Google, и поэтому могу компетентно рассказать, что именно требуется, как адаптировать под это React Native-приложение и что делать, если используемая библиотека ещё не успела обновиться.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/ncloudtech/articles/960520/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Ну как, вы уже обновили свои приложения для поддержки новых требований Google? Если нет, то эта статья будет вам особенно полезна =) Напомню, что с 1 ноября 2025 года приложения, таргетирующиеся Android 15 и выше, должны поддерживать 16-килобайтные страницы памяти.
Как вы помните по предыдущим статьям, я работаю в МойОфис в команде разработки мобильной версии высоконагруженного корпоративного мессенджера Squadus (бэкенд на Node.js, NestJS и Meteor, а веб-интерфейс на React). Мы уже успешно перестроились на новые стандарты Google, и поэтому могу компетентно рассказать, что именно требуется, как адаптировать под это React Native-приложение и что делать, если используемая библиотека ещё не успела обновиться.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/ncloudtech/articles/960520/
@mobi_dev | Другие наши каналы
👍3
ИИ замедляет разработчиков? Почему промты съедают столько же времени, сколько код, и что с этим делать
Я верил, что с приходом ИИ жизнь разработчика превратится в сказку. ИИ будет писать код, а я — придумывать фичи и строить продукт. В реальности я полдня пишу промты, а еще полдня трачу на правки за Copilot. Быстрее написать код самому.
Почему промты занимают так много времени и как компании учат сотрудников использовать ИИ, чтобы он не портил никому жизнь — рассказываю в статье.
Читать, как быть с промтами
Читать: https://habr.com/ru/companies/surfstudio/articles/961548/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Я верил, что с приходом ИИ жизнь разработчика превратится в сказку. ИИ будет писать код, а я — придумывать фичи и строить продукт. В реальности я полдня пишу промты, а еще полдня трачу на правки за Copilot. Быстрее написать код самому.
Почему промты занимают так много времени и как компании учат сотрудников использовать ИИ, чтобы он не портил никому жизнь — рассказываю в статье.
Читать, как быть с промтами
Читать: https://habr.com/ru/companies/surfstudio/articles/961548/
@mobi_dev | Другие наши каналы
👍4
Российским операторам велели блокировать коды авторизации от Telegram и *WhatsApp
Российским операторам запретили передавать SMS-коды Telegram и WhatsApp*. Это может сделать регистрацию новых пользователей невозможной
— Читать дальше «Российским операторам велели блокировать коды авторизации от Telegram и *WhatsApp»
Российским операторам запретили передавать SMS-коды Telegram и WhatsApp*. Это может сделать регистрацию новых пользователей невозможной
— Читать дальше «Российским операторам велели блокировать коды авторизации от Telegram и *WhatsApp»
🗿5😁2😢2👎1
Как ускорить проверку приложения с помощью Impact-анализа (Часть 2): Unit-тесты
Когда проект растёт, а вместе с ним — количество проверок, CI превращается в марафон. Мы в Циан через это прошли: кодовая база растёт, тестов становится всё больше, и каждое изменение начинает тормозить весь пайплайн.
В этой статье расскажу, как мы сократили время выполнения unit-тестов с помощью Impact-анализа — метода, который позволяет запускать только те тесты, которые действительно нужны. Это продолжение моего подхода к оптимизации проверок в Android — в первой статье я показывал, как ускорить статические анализаторы. Теперь — про unit-тесты.
Примеры кода будут на JUnit, но подход подходит ко всем проверкам, которые гоняются через Gradle. В конце статьи — рабочий пример на GitHub, который можно адаптировать под себя.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/cian/articles/958558/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Когда проект растёт, а вместе с ним — количество проверок, CI превращается в марафон. Мы в Циан через это прошли: кодовая база растёт, тестов становится всё больше, и каждое изменение начинает тормозить весь пайплайн.
В этой статье расскажу, как мы сократили время выполнения unit-тестов с помощью Impact-анализа — метода, который позволяет запускать только те тесты, которые действительно нужны. Это продолжение моего подхода к оптимизации проверок в Android — в первой статье я показывал, как ускорить статические анализаторы. Теперь — про unit-тесты.
Примеры кода будут на JUnit, но подход подходит ко всем проверкам, которые гоняются через Gradle. В конце статьи — рабочий пример на GitHub, который можно адаптировать под себя.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/cian/articles/958558/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Исследование: Android-смартфоны оказались лучше защищены от мошенников, чем iPhone
Исследование YouGov показало: Android лучше защищен от спама и фишинга, чем iPhone. Владельцы iPhone получают больше мошеннических SMS
— Читать дальше «Исследование: Android-смартфоны оказались лучше защищены от мошенников, чем iPhone»
Исследование YouGov показало: Android лучше защищен от спама и фишинга, чем iPhone. Владельцы iPhone получают больше мошеннических SMS
— Читать дальше «Исследование: Android-смартфоны оказались лучше защищены от мошенников, чем iPhone»
🤣2👎1
Октябрьский Flutter-дайджест
Октябрь был насыщенным и вдохновляющим: новые релизы, статьи, переводы с Medium и целая волна полезных пакетов. Flutter не останавливается, а сообщество растёт с каждой неделей! 🚀
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/962010/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Октябрь был насыщенным и вдохновляющим: новые релизы, статьи, переводы с Medium и целая волна полезных пакетов. Flutter не останавливается, а сообщество растёт с каждой неделей! 🚀
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/962010/
@mobi_dev | Другие наши каналы
🔥1
Будущее рядом: как искусственный интеллект меняет работу
В прошлой статье, где мы тестировали популярные нейросети, нам удалось выяснить, что почти все из них ошибаются. Почему же тогда они стали столь популярны и широко используемы в разных сферах? Почему большинство компаний, даже из числа тех, кто не связан с IT напрямую, вкладывают огромные средства в развитие собственных IT-продуктов и стремятся иметь в своем штате профессиональных разработчиков?
Вот один из недавних ярких примеров:
В начале октября в сети появились фотографии Тилли Норвуд — первой актрисы, сгенерированной искусственным интеллектом в студии Xicoia (подразделение продюсерской компании Particle6). Реакции были неоднозначными: кто-то восхищался прогрессом, кто-то воспринял это как угрозу рабочим местам и вновь вспомнил про восстание машин.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/962444/
@mobi_dev | Другие наши каналы
В прошлой статье, где мы тестировали популярные нейросети, нам удалось выяснить, что почти все из них ошибаются. Почему же тогда они стали столь популярны и широко используемы в разных сферах? Почему большинство компаний, даже из числа тех, кто не связан с IT напрямую, вкладывают огромные средства в развитие собственных IT-продуктов и стремятся иметь в своем штате профессиональных разработчиков?
Вот один из недавних ярких примеров:
В начале октября в сети появились фотографии Тилли Норвуд — первой актрисы, сгенерированной искусственным интеллектом в студии Xicoia (подразделение продюсерской компании Particle6). Реакции были неоднозначными: кто-то восхищался прогрессом, кто-то воспринял это как угрозу рабочим местам и вновь вспомнил про восстание машин.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/962444/
@mobi_dev | Другие наши каналы
👎3
[Перевод] Мои личные скрипты для повседневной работы
Я уже более десяти лет веду собственные дотфайлы и за это время написал множество скриптов оболочки. В этой статье я решил поделиться с вами теми из них, которые сам применяю регулярно.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/961514/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Я уже более десяти лет веду собственные дотфайлы и за это время написал множество скриптов оболочки. В этой статье я решил поделиться с вами теми из них, которые сам применяю регулярно.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/961514/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Мобильная разработка
Photo
Вышла iOS 26.1: больше контроля над Liquid Glass, автообновления безопасности и новый будильник
Apple выпустила iOS 26.1: новые настройки Liquid Glass, автообновления безопасности, улучшенный будильник и мелкие системные доработки
— Читать дальше «Вышла iOS 26.1: больше контроля над Liquid Glass, автообновления безопасности и новый будильник»
Apple выпустила iOS 26.1: новые настройки Liquid Glass, автообновления безопасности, улучшенный будильник и мелкие системные доработки
— Читать дальше «Вышла iOS 26.1: больше контроля над Liquid Glass, автообновления безопасности и новый будильник»
👍1
Мобильная разработка
Photo
Хобби айтишников — Андрей Фёдоров о паркуре, DnD и жизни в Люксембурге
Java-разработчик Андрей Фёдоров рассказывает, как паркур вылечил спину, D&D подарил друзей разных возрастов, а кулинария стала творческим экспериментом. Почему хобби — ключ к балансу в IT, как переезд вдохновил на новые увлечения и почему в маленьком королевстве так легко социализироваться через спорт и настолки.
— Читать дальше «Хобби айтишников — Андрей Фёдоров о паркуре, DnD и жизни в Люксембурге»
Java-разработчик Андрей Фёдоров рассказывает, как паркур вылечил спину, D&D подарил друзей разных возрастов, а кулинария стала творческим экспериментом. Почему хобби — ключ к балансу в IT, как переезд вдохновил на новые увлечения и почему в маленьком королевстве так легко социализироваться через спорт и настолки.
— Читать дальше «Хобби айтишников — Андрей Фёдоров о паркуре, DnD и жизни в Люксембурге»
💊1
ADSM: видеочат на WebRTC через Codex-агента
Мои родители и вся моя семья живут в Риге, а большинство наших родственников - в России и Украине. Когда привычные мессенджеры начинают работать с перебоями, хочется иметь простой и независимый способ связи. Самый простой способ из мне известных - WebRTC.
В рамках развития собственного понимания тонкостей парной разработки программ с участием LLM-агентов я решил создать PWA для видеочата на базе WebRTC при помощи Codex-агента.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/963082/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Мои родители и вся моя семья живут в Риге, а большинство наших родственников - в России и Украине. Когда привычные мессенджеры начинают работать с перебоями, хочется иметь простой и независимый способ связи. Самый простой способ из мне известных - WebRTC.
В рамках развития собственного понимания тонкостей парной разработки программ с участием LLM-агентов я решил создать PWA для видеочата на базе WebRTC при помощи Codex-агента.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/963082/
@mobi_dev | Другие наши каналы
❤1💊1