Игра
Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе
Hogwarts Legacy: подробный гайд для новичков. С чего начать игру в Хогвартсе: как выбрать факультет, освоить базовые заклинания для боя, управлять инвентарём и не заблудиться в замке. Советы по прокачке талантов, поиску сундуков и основным занятиям в Хогсмиде.
— Читать дальше «Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе»
Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе
Hogwarts Legacy: подробный гайд для новичков. С чего начать игру в Хогвартсе: как выбрать факультет, освоить базовые заклинания для боя, управлять инвентарём и не заблудиться в замке. Советы по прокачке талантов, поиску сундуков и основным занятиям в Хогсмиде.
— Читать дальше «Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе»
🤷♂5🙈2🥰1
Мобильная разработка
Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой
Google выпустила октябрьское обновление Pixel для всех устройств на Android 16. Оно устраняет шесть заметных багов — от мерцания экрана до проблем с Media Output Switcher и виджетами.
— Читать дальше «Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой»
Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой
Google выпустила октябрьское обновление Pixel для всех устройств на Android 16. Оно устраняет шесть заметных багов — от мерцания экрана до проблем с Media Output Switcher и виджетами.
— Читать дальше «Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой»
Apple
TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»
TIME включил AirPods Pro 3 в список лучших изобретений 2025 года. Apple интегрировала в наушники функции здоровья, ИИ и перевода в реальном времени — на шаг приблизив гаджет к классу гибридных устройств.
— Читать дальше «TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»»
TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»
TIME включил AirPods Pro 3 в список лучших изобретений 2025 года. Apple интегрировала в наушники функции здоровья, ИИ и перевода в реальном времени — на шаг приблизив гаджет к классу гибридных устройств.
— Читать дальше «TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»»
👎2
Игра
Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука
Повествовательный гид по лучшим настройкам беты BO7: раскладка контроллера, чувствительность, Deadzone, Intelligent Movement, FOV, графика и звук. Читаемость выше — фрагов больше.
— Читать дальше «Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука»
Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука
Повествовательный гид по лучшим настройкам беты BO7: раскладка контроллера, чувствительность, Deadzone, Intelligent Movement, FOV, графика и звук. Читаемость выше — фрагов больше.
— Читать дальше «Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука»
😁3👎1
Мобильная разработка за неделю #606 (6 — 12 октября)
В этом выпуске отрисовка SF Symbols в SwiftUI и краши Android-приложений, неблокирующие заставки и история о переезде на React Native, физический продукт, вместо очередного SaaS, запрет бесплатных раздач приложений от Apple, Топ-10 лучших бесплатных нейросетей и многое другое. Заходите!
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/955722/
@mobi_dev | Другие наши каналы
В этом выпуске отрисовка SF Symbols в SwiftUI и краши Android-приложений, неблокирующие заставки и история о переезде на React Native, физический продукт, вместо очередного SaaS, запрет бесплатных раздач приложений от Apple, Топ-10 лучших бесплатных нейросетей и многое другое. Заходите!
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/955722/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Apple
Утечка раскрыла дорожную карту Mac на 2025–2026 годы: Apple готовит M5 MacBook Pro, новые Air и Mac Studio
Утечка из macOS Tahoe 26 раскрыла планы Apple по обновлению Mac на 2025–2026 годы. В списке — M5 MacBook Pro, новые MacBook Air, Mac Studio и Mac mini. Рассказываем, когда ждать релизы и что изменится в линейке Apple Silicon.
— Читать дальше «Утечка раскрыла дорожную карту Mac на 2025–2026 годы: Apple готовит M5 MacBook Pro, новые Air и Mac Studio»
Утечка раскрыла дорожную карту Mac на 2025–2026 годы: Apple готовит M5 MacBook Pro, новые Air и Mac Studio
Утечка из macOS Tahoe 26 раскрыла планы Apple по обновлению Mac на 2025–2026 годы. В списке — M5 MacBook Pro, новые MacBook Air, Mac Studio и Mac mini. Рассказываем, когда ждать релизы и что изменится в линейке Apple Silicon.
— Читать дальше «Утечка раскрыла дорожную карту Mac на 2025–2026 годы: Apple готовит M5 MacBook Pro, новые Air и Mac Studio»
🔥3🍌1
[Перевод] Управление “libraries" как “apps" используя Agentic Executable framework
Представьте, что библиотеки можно устанавливать / настраивать и удалять (на любом языке и в любом фреймворке) так же легко, как любое приложение или игру на телефоне или компьютере?
Эта статья о том, как мы можем это сделать.
Или другими словами, framework Agentic Executables (далее - "AE") рассматривают библиотеки как исполняемые программы со структурированными, понятными для AI агента инструкциями. Вместо того чтобы полагаться на документацию написанную для людей, AI-агенты следуют стандартизированным
Я решил разделить статью на несколько частей:
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/955844/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Представьте, что библиотеки можно устанавливать / настраивать и удалять (на любом языке и в любом фреймворке) так же легко, как любое приложение или игру на телефоне или компьютере?
Эта статья о том, как мы можем это сделать.
Или другими словами, framework Agentic Executables (далее - "AE") рассматривают библиотеки как исполняемые программы со структурированными, понятными для AI агента инструкциями. Вместо того чтобы полагаться на документацию написанную для людей, AI-агенты следуют стандартизированным
.md файлам для автономной установки, настройки, интеграции, обновления и удаления библиотек.Я решил разделить статью на несколько частей:
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/955844/
@mobi_dev | Другие наши каналы
❤1
[Перевод] Шутки и веселье в публичном Android API
Ранее я рассказывал об относительно малоизвестной и ныне удалённой строке-заполнителе в Android, использовавшейся в качестве пасхалки. Это был выдуманный оператор сотовой связи под названием El Telco Loco. Сегодня я расскажу о методах и других частях публично доступного Android API, которые могут показаться больше смешными, чем полезными. Это пасхальные яйца, шутки, видимые только разработчикам приложений для Android, но не обычным пользователям.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/919062/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Ранее я рассказывал об относительно малоизвестной и ныне удалённой строке-заполнителе в Android, использовавшейся в качестве пасхалки. Это был выдуманный оператор сотовой связи под названием El Telco Loco. Сегодня я расскажу о методах и других частях публично доступного Android API, которые могут показаться больше смешными, чем полезными. Это пасхальные яйца, шутки, видимые только разработчикам приложений для Android, но не обычным пользователям.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/919062/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Apple
Apple будет платить до $5 миллионов за найденные уязвимости и обход Lockdown Mode
Apple обновила программу вознаграждений за баги и обходы Lockdown Mode. Теперь исследователи могут получить до $5 млн за критические уязвимости в iOS, macOS и бета-версиях. Рассказываем, какие баги ценятся выше всего и как Apple защищает пользователей.
— Читать дальше «Apple будет платить до $5 миллионов за найденные уязвимости и обход Lockdown Mode»
Apple будет платить до $5 миллионов за найденные уязвимости и обход Lockdown Mode
Apple обновила программу вознаграждений за баги и обходы Lockdown Mode. Теперь исследователи могут получить до $5 млн за критические уязвимости в iOS, macOS и бета-версиях. Рассказываем, какие баги ценятся выше всего и как Apple защищает пользователей.
— Читать дальше «Apple будет платить до $5 миллионов за найденные уязвимости и обход Lockdown Mode»
👍2
Apple
Apple обвиняют в обучении ИИ на пиратских книгах: под угрозой имидж компании, строившийся на приватности
На Apple подали в суд за использование пиратских книг при обучении Apple Intelligence. Авторы нейробестселлеров обвиняют компанию в нарушении авторских прав и подрыве её репутации «privacy-first». Что известно о деле и чем оно грозит индустрии ИИ.
— Читать дальше «Apple обвиняют в обучении ИИ на пиратских книгах: под угрозой имидж компании, строившийся на приватности»
Apple обвиняют в обучении ИИ на пиратских книгах: под угрозой имидж компании, строившийся на приватности
На Apple подали в суд за использование пиратских книг при обучении Apple Intelligence. Авторы нейробестселлеров обвиняют компанию в нарушении авторских прав и подрыве её репутации «privacy-first». Что известно о деле и чем оно грозит индустрии ИИ.
— Читать дальше «Apple обвиняют в обучении ИИ на пиратских книгах: под угрозой имидж компании, строившийся на приватности»
🤣1
Quake запустили внутри Telegram — легендарный шутер из 90-х работает даже на смартфонах
Quake 1996 теперь работает прямо в Telegram: бот @tgquake_bot запускает культовый шутер без установки, рекламы и даже на смартфонах
— Читать дальше «Quake запустили внутри Telegram — легендарный шутер из 90-х работает даже на смартфонах»
Quake 1996 теперь работает прямо в Telegram: бот @tgquake_bot запускает культовый шутер без установки, рекламы и даже на смартфонах
— Читать дальше «Quake запустили внутри Telegram — легендарный шутер из 90-х работает даже на смартфонах»
🗿4
Quake запустили внутри Telegram — легендарный шутер из 90-х работает даже на смартфонах
Quake 1996 теперь работает прямо в Telegram: бот @tgquake_bot запускает культовый шутер без установки, рекламы и даже на смартфонах
— Читать дальше «Quake запустили внутри Telegram — легендарный шутер из 90-х работает даже на смартфонах»
Quake 1996 теперь работает прямо в Telegram: бот @tgquake_bot запускает культовый шутер без установки, рекламы и даже на смартфонах
— Читать дальше «Quake запустили внутри Telegram — легендарный шутер из 90-х работает даже на смартфонах»
🤣2👎1💊1
Android для новичков: как не наломать дров с корутинами и какие привычки оставить в прошлом
Когда только начинаешь разрабатывать под Android, самые неприятные баги появляются не из-за опечаток, а из-за систематических ошибок. Хардкод строк и цветов, корутины, которые живут сами по себе, попытки писать Compose по старинке, как старые view — всё это превращается в технический долг, который мешает развивать продукт.
Знание этих ошибок помогает писать более надёжный код, который не ломается при локализации, смене темы или добавлении новых экранов. К тому же многие из этих проблем часто всплывают на собеседованиях. В статье покажу, почему ошибки превращаются в реальные проблемы, как их обнаружить и исправить.
Исправить ошибки в Android-разработке
Читать: https://habr.com/ru/companies/netologyru/articles/956346/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Когда только начинаешь разрабатывать под Android, самые неприятные баги появляются не из-за опечаток, а из-за систематических ошибок. Хардкод строк и цветов, корутины, которые живут сами по себе, попытки писать Compose по старинке, как старые view — всё это превращается в технический долг, который мешает развивать продукт.
Знание этих ошибок помогает писать более надёжный код, который не ломается при локализации, смене темы или добавлении новых экранов. К тому же многие из этих проблем часто всплывают на собеседованиях. В статье покажу, почему ошибки превращаются в реальные проблемы, как их обнаружить и исправить.
Исправить ошибки в Android-разработке
Читать: https://habr.com/ru/companies/netologyru/articles/956346/
@mobi_dev | Другие наши каналы
🔥4👍3
Интеграция Predictive back в Android
В Android 13 Google представил новую «фишку»: predicitve‑навигация. Это API позволяет пользователю «посмотреть» на какой экран он вернется, не выполняя непосредственно возврат. Подобный функционал довольно давно есть в iOS и, например, в Telegram на Android. Теперь же данный функционал должен работать в Android «из коробки», а с Android 16 будет включен по умолчанию. Немного поресерчив тему можно найти для его работы необходимо включить флаг enableOnBackInvokedCallback и мигрировать на BackPressedDispatcher. Посмотрим так ли это.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/956680/
@mobi_dev | Другие наши каналы
В Android 13 Google представил новую «фишку»: predicitve‑навигация. Это API позволяет пользователю «посмотреть» на какой экран он вернется, не выполняя непосредственно возврат. Подобный функционал довольно давно есть в iOS и, например, в Telegram на Android. Теперь же данный функционал должен работать в Android «из коробки», а с Android 16 будет включен по умолчанию. Немного поресерчив тему можно найти для его работы необходимо включить флаг enableOnBackInvokedCallback и мигрировать на BackPressedDispatcher. Посмотрим так ли это.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/956680/
@mobi_dev | Другие наши каналы
👍3
Лучшие игры для Xbox Series X в 2025 году: 25 обязательных хитов
Подборка самых лучших игр для Xbox Series X в 2025 году: от Baldur’s Gate 3 и Elden Ring до Forza Horizon 5 и Starfield. Новые релизы, эксклюзивы, RPG, шутеры и приключения, которые раскрывают весь потенциал консоли Microsoft.
— Читать дальше «Лучшие игры для Xbox Series X в 2025 году: 25 обязательных хитов»
Подборка самых лучших игр для Xbox Series X в 2025 году: от Baldur’s Gate 3 и Elden Ring до Forza Horizon 5 и Starfield. Новые релизы, эксклюзивы, RPG, шутеры и приключения, которые раскрывают весь потенциал консоли Microsoft.
— Читать дальше «Лучшие игры для Xbox Series X в 2025 году: 25 обязательных хитов»
Space Invaders «с нуля» — Часть 3: создаём клон игры с минимумом зависимостей
В третьей части серии «Space Invaders с нуля» мы переходим от основ к геймплею: добавляем игрока и рои пришельцев, вводим анимацию спрайтов и делаем игровой цикл на фиксированном шаге времени с V-sync. Пошагово разбираем, как структурировать данные и оживить игровую сцену на C++.
— Читать дальше «Space Invaders «с нуля» — Часть 3: создаём клон игры с минимумом зависимостей»
В третьей части серии «Space Invaders с нуля» мы переходим от основ к геймплею: добавляем игрока и рои пришельцев, вводим анимацию спрайтов и делаем игровой цикл на фиксированном шаге времени с V-sync. Пошагово разбираем, как структурировать данные и оживить игровую сцену на C++.
— Читать дальше «Space Invaders «с нуля» — Часть 3: создаём клон игры с минимумом зависимостей»
Мы запретили программистам писать код и ускорили релизы в 2 раза. Как к этому пришли
Мы ускорили релизный цикл в 2 раза за счёт жёсткого shift‑left: запретили писать и коммитить код без ранней проверки требований и автогенерации тестов ИИ. Рассказываем, как у нас это получилось и насколько выгоден такой подход компании.
Читайте, как этого добились
Читать: https://habr.com/ru/companies/surfstudio/articles/957184/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Мы ускорили релизный цикл в 2 раза за счёт жёсткого shift‑left: запретили писать и коммитить код без ранней проверки требований и автогенерации тестов ИИ. Рассказываем, как у нас это получилось и насколько выгоден такой подход компании.
Читайте, как этого добились
Читать: https://habr.com/ru/companies/surfstudio/articles/957184/
@mobi_dev | Другие наши каналы
🤔8❤4🗿2👎1
Как ставить задачи разработчикам и укладываться в дедлайны
Размытые и неструктурированные задачи почти всегда заканчиваются доработками и сдвигами сроков. Ключ к снижению рисков — правильное и четкое оформление задачи.
Разработчики — одни из самых дорогих специалистов в проекте, и чем точнее сформулирована задача, тем эффективнее используется их время. Каждая минута, потраченная на уточнения, согласования и возвраты — это прямые издержки.
В статье Владислава Ларкина, операционный директор студии CleverPumpkin, делится опытом и объясняет, как формализация задач помогает упростить коммуникацию, сэкономить время, бюджет и силы команды. Компания разрабатывает мобильные приложения на заказ и параллельно развивает собственные продукты, поэтому подход проверен на практике — как на клиентских проектах, так и внутренних.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/cleverpumpkin/articles/957220/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Размытые и неструктурированные задачи почти всегда заканчиваются доработками и сдвигами сроков. Ключ к снижению рисков — правильное и четкое оформление задачи.
Разработчики — одни из самых дорогих специалистов в проекте, и чем точнее сформулирована задача, тем эффективнее используется их время. Каждая минута, потраченная на уточнения, согласования и возвраты — это прямые издержки.
В статье Владислава Ларкина, операционный директор студии CleverPumpkin, делится опытом и объясняет, как формализация задач помогает упростить коммуникацию, сэкономить время, бюджет и силы команды. Компания разрабатывает мобильные приложения на заказ и параллельно развивает собственные продукты, поэтому подход проверен на практике — как на клиентских проектах, так и внутренних.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/cleverpumpkin/articles/957220/
@mobi_dev | Другие наши каналы
❤3👍2
Сколько игроков в D&D — это слишком много? Плюсы и минусы большого стола
Как определить идеальное количество игроков в Dungeons & Dragons: чем грозят слишком большие столы, почему 5–6 участников считаются золотой серединой и как Мастеру удерживать интерес даже в кампании с восьмью героями.
— Читать дальше «Сколько игроков в D&D — это слишком много? Плюсы и минусы большого стола»
Как определить идеальное количество игроков в Dungeons & Dragons: чем грозят слишком большие столы, почему 5–6 участников считаются золотой серединой и как Мастеру удерживать интерес даже в кампании с восьмью героями.
— Читать дальше «Сколько игроков в D&D — это слишком много? Плюсы и минусы большого стола»
👌1
Мобильная разработка за неделю #607 (13 — 19 октября)
В новом дайджесте трещины в Liquid Glass и опыт собеседования в Microsoft, шутки и веселье в Android и запрет программистам писать код, взлом на собеседовании, Supercell против ЕС, интеграция Predictive back и многое другое. Заходите!
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/958012/
@mobi_dev | Другие наши каналы
В новом дайджесте трещины в Liquid Glass и опыт собеседования в Microsoft, шутки и веселье в Android и запрет программистам писать код, взлом на собеседовании, Supercell против ЕС, интеграция Predictive back и многое другое. Заходите!
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/958012/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Разработка приложения в Replit: сколько стоит и кому подходит
В этой статье я поделюсь своим опытом разработки в Replit - AI-тулзе для так называемого вайбкодинга. Расскажу, кому стоит пробовать эту платформу, и дам несколько советов, которые упростят вам разработку и сэкономят много денег и нервов.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/958024/
@mobi_dev | Другие наши каналы
В этой статье я поделюсь своим опытом разработки в Replit - AI-тулзе для так называемого вайбкодинга. Расскажу, кому стоит пробовать эту платформу, и дам несколько советов, которые упростят вам разработку и сэкономят много денег и нервов.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/958024/
@mobi_dev | Другие наши каналы
🤷♂1