Что такое FHIR: основные концепции
Fast Healthcare Interoperability Resources (FHIR) - это прокотол для обмена медицинскими данными. Стандарт очень объемный, одних только ресурсов более полутора сотен, и цель данной статьи - дать стартовую точку для его изучения.
Это первый из запланированной серии постов посвященных FHIR технологиям, далее планирую добавить статьи с шагами регистрации и подключения к EPIC EHR, загрузки FHIR данных, их использования для формирования карты пациента и особенностями использования FHIR данных в AI чат-ботах.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/953026/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Fast Healthcare Interoperability Resources (FHIR) - это прокотол для обмена медицинскими данными. Стандарт очень объемный, одних только ресурсов более полутора сотен, и цель данной статьи - дать стартовую точку для его изучения.
Это первый из запланированной серии постов посвященных FHIR технологиям, далее планирую добавить статьи с шагами регистрации и подключения к EPIC EHR, загрузки FHIR данных, их использования для формирования карты пациента и особенностями использования FHIR данных в AI чат-ботах.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/953026/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Apple
Скоро в коробки со смартфонами перестанут ложить даже кабель. Sony уже это сделала
Sony убрала USB-C-кабель из коробки Xperia 10 VII. Производители экономят под лозунгом экологии — пользователям остаётся покупать всё отдельно
— Читать дальше «Скоро в коробки со смартфонами перестанут ложить даже кабель. Sony уже это сделала»
Скоро в коробки со смартфонами перестанут ложить даже кабель. Sony уже это сделала
Sony убрала USB-C-кабель из коробки Xperia 10 VII. Производители экономят под лозунгом экологии — пользователям остаётся покупать всё отдельно
— Читать дальше «Скоро в коробки со смартфонами перестанут ложить даже кабель. Sony уже это сделала»
🤣4🗿1
Игра
Call of Duty: Black Ops 7 — лучшие перки и Wildcards для доминирования в мультиплеере
Полный гид по лучшим перкам, Wildcards и Combat Specialties в Call of Duty: Black Ops 7. Подберите идеальную сборку для своего стиля игры и доминируйте в мультиплеере!
— Читать дальше «Call of Duty: Black Ops 7 — лучшие перки и Wildcards для доминирования в мультиплеере»
Call of Duty: Black Ops 7 — лучшие перки и Wildcards для доминирования в мультиплеере
Полный гид по лучшим перкам, Wildcards и Combat Specialties в Call of Duty: Black Ops 7. Подберите идеальную сборку для своего стиля игры и доминируйте в мультиплеере!
— Читать дальше «Call of Duty: Black Ops 7 — лучшие перки и Wildcards для доминирования в мультиплеере»
🗿5👎1🤣1
Medusa.js: Разбираем open-source платформу на реальном опыте
Сегодня мы хотим препарировать популярное open-source решение для e-commerce - Medusa.js. В рекламных проспектах все выглядит гладко: headless-архитектура, модульность, богатый функционал «из коробки». Но что скрывается за красивым фасадом, когда дело доходит до реальной разработки и кастомизации?
Мы изучили внутреннюю документацию по работе с Medusa и готовы поделиться выводами. Эта статья — попытка дать трезвую оценку фреймворку, чтобы вы могли решить, подходит ли он для вашего следующего проекта или лучше обойти его стороной.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/954396/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Сегодня мы хотим препарировать популярное open-source решение для e-commerce - Medusa.js. В рекламных проспектах все выглядит гладко: headless-архитектура, модульность, богатый функционал «из коробки». Но что скрывается за красивым фасадом, когда дело доходит до реальной разработки и кастомизации?
Мы изучили внутреннюю документацию по работе с Medusa и готовы поделиться выводами. Эта статья — попытка дать трезвую оценку фреймворку, чтобы вы могли решить, подходит ли он для вашего следующего проекта или лучше обойти его стороной.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/954396/
@mobi_dev | Другие наши каналы
👍2
Почему моё Android-приложение крашится? Причина проста и банальна
Привет! Меня зовут Абакар, я работаю главным техническим лидером разработки в Альфа-Банке.
Если вы Андроид-разработчик, думаю, вам часто приходилось сталкиваться с ситуациями, когда код вашего приложения выбрасывает необрабатываемое исключение и ваше приложение закрывается. На сленге можно сказать, что «приложение крашится».
Сегодня мы с вами разберёмся, почему это происходит и какие механизмы лежат в основе такого поведения. Итак, в путь!
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/950280/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Привет! Меня зовут Абакар, я работаю главным техническим лидером разработки в Альфа-Банке.
Если вы Андроид-разработчик, думаю, вам часто приходилось сталкиваться с ситуациями, когда код вашего приложения выбрасывает необрабатываемое исключение и ваше приложение закрывается. На сленге можно сказать, что «приложение крашится».
Сегодня мы с вами разберёмся, почему это происходит и какие механизмы лежат в основе такого поведения. Итак, в путь!
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/950280/
@mobi_dev | Другие наши каналы
🔥4❤1
Мобильная разработка
Что нового в октябрьских обновлениях Google System
Октябрьские обновления Google System приносят Play services v25.39 и Play Store v48.3: Quick Start для детских аккаунтов, улучшенный фильтр чувствительного контента в видео, апгрейд «Не беспокоить за рулём» и обновлённые иконки Play Protect. Как проверить версии и обновиться.
— Читать дальше «Что нового в октябрьских обновлениях Google System»
Что нового в октябрьских обновлениях Google System
Октябрьские обновления Google System приносят Play services v25.39 и Play Store v48.3: Quick Start для детских аккаунтов, улучшенный фильтр чувствительного контента в видео, апгрейд «Не беспокоить за рулём» и обновлённые иконки Play Protect. Как проверить версии и обновиться.
— Читать дальше «Что нового в октябрьских обновлениях Google System»
❤1
Apple
Apple готовит «скорые» релизы: iPad Pro M5 и обновлённый Vision Pro — что покажут и когда
Apple либо проведёт октябрьское мероприятие, либо начнёт серию пресс-релизов. В фокусе — iPad Pro M5 с приростом производительности и возможной второй фронтальной камерой, а также Vision Pro с более быстрым чипом
— Читать дальше «Apple готовит «скорые» релизы: iPad Pro M5 и обновлённый Vision Pro — что покажут и когда»
Apple готовит «скорые» релизы: iPad Pro M5 и обновлённый Vision Pro — что покажут и когда
Apple либо проведёт октябрьское мероприятие, либо начнёт серию пресс-релизов. В фокусе — iPad Pro M5 с приростом производительности и возможной второй фронтальной камерой, а также Vision Pro с более быстрым чипом
— Читать дальше «Apple готовит «скорые» релизы: iPad Pro M5 и обновлённый Vision Pro — что покажут и когда»
Современная магия. Капля росы
Бывало ли у кого-нибудь так, что начинаете реализовывать одну идею, а она плавно преобразовывается в другую, а затем ещё в одну, и вот, у вас на выходе уже совершенно свежая история, только лишь отдалённо напоминающая начальную задумку. Думаю, наверняка, бывало!
Этим особенно хороши свои собственные проекты, когда нет чётко прописанных ТЗ, и начальник не стоит за вашей спиной, одёргивая при любом отклонении. А также этим особенно славится "магия программирования", ведь код - потрясающе гибкая магическая субстанция, которая в соединении с железом современных смартфонов, может творить настоящие чудеса.
Вот и на этот раз, у меня была идея сначала попробовать реализовать простейшую игру, на подобие "крестиков-ноликов", только с более расширенным сюжетом (о ней как-нибудь тоже обязательно расскажем). Но в какой то момент совершенно неожиданно у меня пропали кодовые наработки, которые были написаны на промежуточном этапе, и "со скрипом" пришлось возвращаться к самому началу написания программы.
И вот когда повторно пишешь что-нибудь, во-первых, часто бывает просто лень и неинтересно заново точь-в-точь воспроизводить то, что делал все последние месяцы. А во-вторых, обязательно будут появляться новые мысли, и как оказывается, начальный замысел может "уплывать" совсем в другую сторону от первоначального.
Вот уж, правильно сказал в свое время Гераклит Эфесский: "Нельзя войти в одну и ту же реку дважды...". Но с другой стороны, это и не плохо, тем более, что предыдущая мысль у вас также останется, и может быть, даже преобразуется со временем к более интересному виду. Но ведь именно рождение и преобразование мыслей очень важны в творческой жизни, ведь получается, даже на таком простом примере мы отчётливо видим ветвление - раздвоение одной мысли на старую и новую.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/954510/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Бывало ли у кого-нибудь так, что начинаете реализовывать одну идею, а она плавно преобразовывается в другую, а затем ещё в одну, и вот, у вас на выходе уже совершенно свежая история, только лишь отдалённо напоминающая начальную задумку. Думаю, наверняка, бывало!
Этим особенно хороши свои собственные проекты, когда нет чётко прописанных ТЗ, и начальник не стоит за вашей спиной, одёргивая при любом отклонении. А также этим особенно славится "магия программирования", ведь код - потрясающе гибкая магическая субстанция, которая в соединении с железом современных смартфонов, может творить настоящие чудеса.
Вот и на этот раз, у меня была идея сначала попробовать реализовать простейшую игру, на подобие "крестиков-ноликов", только с более расширенным сюжетом (о ней как-нибудь тоже обязательно расскажем). Но в какой то момент совершенно неожиданно у меня пропали кодовые наработки, которые были написаны на промежуточном этапе, и "со скрипом" пришлось возвращаться к самому началу написания программы.
И вот когда повторно пишешь что-нибудь, во-первых, часто бывает просто лень и неинтересно заново точь-в-точь воспроизводить то, что делал все последние месяцы. А во-вторых, обязательно будут появляться новые мысли, и как оказывается, начальный замысел может "уплывать" совсем в другую сторону от первоначального.
Вот уж, правильно сказал в свое время Гераклит Эфесский: "Нельзя войти в одну и ту же реку дважды...". Но с другой стороны, это и не плохо, тем более, что предыдущая мысль у вас также останется, и может быть, даже преобразуется со временем к более интересному виду. Но ведь именно рождение и преобразование мыслей очень важны в творческой жизни, ведь получается, даже на таком простом примере мы отчётливо видим ветвление - раздвоение одной мысли на старую и новую.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/954510/
@mobi_dev | Другие наши каналы
❤1
«Ох, зря я туда полез…»: история о том, как мы переезжали на React Native
Привет, Хабр! На связи снова Саша Мищенко, тимлид платформенной команды в Профи.ру. И сегодня я хочу поделиться нашей поучительной историей переезда с нативного кода на React Native.
Если кратко, то было интересно и иногда даже страшно...
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/profi_ru/articles/954888/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Привет, Хабр! На связи снова Саша Мищенко, тимлид платформенной команды в Профи.ру. И сегодня я хочу поделиться нашей поучительной историей переезда с нативного кода на React Native.
Если кратко, то было интересно и иногда даже страшно...
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/profi_ru/articles/954888/
@mobi_dev | Другие наши каналы
👎12❤8🔥7👍6🤣3
Игра
Диск с Battlefield 6 попал в руки фаната накануне выхода и раскрыл приятный сюрприз
Фанаты нашли сюрприз: диск Battlefield 6 для PS5 содержит полную игру без допзагрузки — редкий случай полноценного физического релиза
— Читать дальше «Диск с Battlefield 6 попал в руки фаната накануне выхода и раскрыл приятный сюрприз»
Диск с Battlefield 6 попал в руки фаната накануне выхода и раскрыл приятный сюрприз
Фанаты нашли сюрприз: диск Battlefield 6 для PS5 содержит полную игру без допзагрузки — редкий случай полноценного физического релиза
— Читать дальше «Диск с Battlefield 6 попал в руки фаната накануне выхода и раскрыл приятный сюрприз»
Игра
Space Invaders «с нуля» — Часть 2: настраиваем шейдеры OpenGL и рисуем спрайт пришельца
Как написать собственный клон Space Invaders на C++ с помощью OpenGL: создание буфера, работа с шейдерами, текстурами и спрайтами. Подробное руководство для начинающих гейм-девелоперов и энтузиастов графики.
— Читать дальше «Space Invaders «с нуля» — Часть 2: настраиваем шейдеры OpenGL и рисуем спрайт пришельца»
Space Invaders «с нуля» — Часть 2: настраиваем шейдеры OpenGL и рисуем спрайт пришельца
Как написать собственный клон Space Invaders на C++ с помощью OpenGL: создание буфера, работа с шейдерами, текстурами и спрайтами. Подробное руководство для начинающих гейм-девелоперов и энтузиастов графики.
— Читать дальше «Space Invaders «с нуля» — Часть 2: настраиваем шейдеры OpenGL и рисуем спрайт пришельца»
👎2🔥1🌚1🗿1
Android
Android ждут большие перемены: Верховный суд отказал Google в приостановке решения по делу Epic
Верховный суд США отказал Google в приостановке запрета по делу Epic. До 22 октября компания должна разрешить внешние платежи и ослабить правила Play — иначе нарушение закона.
— Читать дальше «Android ждут большие перемены: Верховный суд отказал Google в приостановке решения по делу Epic»
Android ждут большие перемены: Верховный суд отказал Google в приостановке решения по делу Epic
Верховный суд США отказал Google в приостановке запрета по делу Epic. До 22 октября компания должна разрешить внешние платежи и ослабить правила Play — иначе нарушение закона.
— Читать дальше «Android ждут большие перемены: Верховный суд отказал Google в приостановке решения по делу Epic»
👍1
Мессенджер
Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, обвинив Запад в онлайн-слежке и цензуре
Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, заявив, что Запад превращает Интернет из пространства свободы в инструмент тотального контроля
— Читать дальше «Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, обвинив Запад в онлайн-слежке и цензуре»
Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, обвинив Запад в онлайн-слежке и цензуре
Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, заявив, что Запад превращает Интернет из пространства свободы в инструмент тотального контроля
— Читать дальше «Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, обвинив Запад в онлайн-слежке и цензуре»
❤4🔥3🤣1🤪1
Игра
Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе
Hogwarts Legacy: подробный гайд для новичков. С чего начать игру в Хогвартсе: как выбрать факультет, освоить базовые заклинания для боя, управлять инвентарём и не заблудиться в замке. Советы по прокачке талантов, поиску сундуков и основным занятиям в Хогсмиде.
— Читать дальше «Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе»
Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе
Hogwarts Legacy: подробный гайд для новичков. С чего начать игру в Хогвартсе: как выбрать факультет, освоить базовые заклинания для боя, управлять инвентарём и не заблудиться в замке. Советы по прокачке талантов, поиску сундуков и основным занятиям в Хогсмиде.
— Читать дальше «Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе»
🤷♂5🙈2🥰1
Мобильная разработка
Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой
Google выпустила октябрьское обновление Pixel для всех устройств на Android 16. Оно устраняет шесть заметных багов — от мерцания экрана до проблем с Media Output Switcher и виджетами.
— Читать дальше «Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой»
Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой
Google выпустила октябрьское обновление Pixel для всех устройств на Android 16. Оно устраняет шесть заметных багов — от мерцания экрана до проблем с Media Output Switcher и виджетами.
— Читать дальше «Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой»
Apple
TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»
TIME включил AirPods Pro 3 в список лучших изобретений 2025 года. Apple интегрировала в наушники функции здоровья, ИИ и перевода в реальном времени — на шаг приблизив гаджет к классу гибридных устройств.
— Читать дальше «TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»»
TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»
TIME включил AirPods Pro 3 в список лучших изобретений 2025 года. Apple интегрировала в наушники функции здоровья, ИИ и перевода в реальном времени — на шаг приблизив гаджет к классу гибридных устройств.
— Читать дальше «TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»»
👎2
Игра
Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука
Повествовательный гид по лучшим настройкам беты BO7: раскладка контроллера, чувствительность, Deadzone, Intelligent Movement, FOV, графика и звук. Читаемость выше — фрагов больше.
— Читать дальше «Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука»
Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука
Повествовательный гид по лучшим настройкам беты BO7: раскладка контроллера, чувствительность, Deadzone, Intelligent Movement, FOV, графика и звук. Читаемость выше — фрагов больше.
— Читать дальше «Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука»
😁3👎1
Мобильная разработка за неделю #606 (6 — 12 октября)
В этом выпуске отрисовка SF Symbols в SwiftUI и краши Android-приложений, неблокирующие заставки и история о переезде на React Native, физический продукт, вместо очередного SaaS, запрет бесплатных раздач приложений от Apple, Топ-10 лучших бесплатных нейросетей и многое другое. Заходите!
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/955722/
@mobi_dev | Другие наши каналы
В этом выпуске отрисовка SF Symbols в SwiftUI и краши Android-приложений, неблокирующие заставки и история о переезде на React Native, физический продукт, вместо очередного SaaS, запрет бесплатных раздач приложений от Apple, Топ-10 лучших бесплатных нейросетей и многое другое. Заходите!
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/955722/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Apple
Утечка раскрыла дорожную карту Mac на 2025–2026 годы: Apple готовит M5 MacBook Pro, новые Air и Mac Studio
Утечка из macOS Tahoe 26 раскрыла планы Apple по обновлению Mac на 2025–2026 годы. В списке — M5 MacBook Pro, новые MacBook Air, Mac Studio и Mac mini. Рассказываем, когда ждать релизы и что изменится в линейке Apple Silicon.
— Читать дальше «Утечка раскрыла дорожную карту Mac на 2025–2026 годы: Apple готовит M5 MacBook Pro, новые Air и Mac Studio»
Утечка раскрыла дорожную карту Mac на 2025–2026 годы: Apple готовит M5 MacBook Pro, новые Air и Mac Studio
Утечка из macOS Tahoe 26 раскрыла планы Apple по обновлению Mac на 2025–2026 годы. В списке — M5 MacBook Pro, новые MacBook Air, Mac Studio и Mac mini. Рассказываем, когда ждать релизы и что изменится в линейке Apple Silicon.
— Читать дальше «Утечка раскрыла дорожную карту Mac на 2025–2026 годы: Apple готовит M5 MacBook Pro, новые Air и Mac Studio»
🔥3🍌1
[Перевод] Управление “libraries" как “apps" используя Agentic Executable framework
Представьте, что библиотеки можно устанавливать / настраивать и удалять (на любом языке и в любом фреймворке) так же легко, как любое приложение или игру на телефоне или компьютере?
Эта статья о том, как мы можем это сделать.
Или другими словами, framework Agentic Executables (далее - "AE") рассматривают библиотеки как исполняемые программы со структурированными, понятными для AI агента инструкциями. Вместо того чтобы полагаться на документацию написанную для людей, AI-агенты следуют стандартизированным
Я решил разделить статью на несколько частей:
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/955844/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Представьте, что библиотеки можно устанавливать / настраивать и удалять (на любом языке и в любом фреймворке) так же легко, как любое приложение или игру на телефоне или компьютере?
Эта статья о том, как мы можем это сделать.
Или другими словами, framework Agentic Executables (далее - "AE") рассматривают библиотеки как исполняемые программы со структурированными, понятными для AI агента инструкциями. Вместо того чтобы полагаться на документацию написанную для людей, AI-агенты следуют стандартизированным
.md файлам для автономной установки, настройки, интеграции, обновления и удаления библиотек.Я решил разделить статью на несколько частей:
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/955844/
@mobi_dev | Другие наши каналы
❤1
[Перевод] Шутки и веселье в публичном Android API
Ранее я рассказывал об относительно малоизвестной и ныне удалённой строке-заполнителе в Android, использовавшейся в качестве пасхалки. Это был выдуманный оператор сотовой связи под названием El Telco Loco. Сегодня я расскажу о методах и других частях публично доступного Android API, которые могут показаться больше смешными, чем полезными. Это пасхальные яйца, шутки, видимые только разработчикам приложений для Android, но не обычным пользователям.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/919062/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Ранее я рассказывал об относительно малоизвестной и ныне удалённой строке-заполнителе в Android, использовавшейся в качестве пасхалки. Это был выдуманный оператор сотовой связи под названием El Telco Loco. Сегодня я расскажу о методах и других частях публично доступного Android API, которые могут показаться больше смешными, чем полезными. Это пасхальные яйца, шутки, видимые только разработчикам приложений для Android, но не обычным пользователям.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/919062/
@mobi_dev | Другие наши каналы