Техническое собеседование: как его провести и правильно оценить кандидата?
Рекрутеры пишут тексты вакансий и отбирают резюме с помощью нейросетей, кандидаты готовят ответы и даже решают задачи с подсказками ИИ, а многие ИТ-компании в 2025 году снова стали проводить интервью офлайн. В этой новой реальности старые подходы к собеседованиям теряют эффективность: проверка теории «по учебнику» или стандартный список вопросов не дают объективной картины. Сегодня важно уметь видеть за готовыми ответами реальные навыки, ход мысли и то, насколько человек подходит под конкретный проект.
Привет, Хабр! Меня зовут Никита Королев, я ведущий разработчик мобильных приложений в IBS. Я регулярно провожу собеседования и сегодня хочу поделиться своим видением того, как делать это эффективно для компании и без нервотрепки для обеих сторон.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/ibs/articles/953878/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Рекрутеры пишут тексты вакансий и отбирают резюме с помощью нейросетей, кандидаты готовят ответы и даже решают задачи с подсказками ИИ, а многие ИТ-компании в 2025 году снова стали проводить интервью офлайн. В этой новой реальности старые подходы к собеседованиям теряют эффективность: проверка теории «по учебнику» или стандартный список вопросов не дают объективной картины. Сегодня важно уметь видеть за готовыми ответами реальные навыки, ход мысли и то, насколько человек подходит под конкретный проект.
Привет, Хабр! Меня зовут Никита Королев, я ведущий разработчик мобильных приложений в IBS. Я регулярно провожу собеседования и сегодня хочу поделиться своим видением того, как делать это эффективно для компании и без нервотрепки для обеих сторон.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/ibs/articles/953878/
@mobi_dev | Другие наши каналы
❤2🔥1
Apple
Apple удалила приложение ICEBlock, отслеживавшее агентов иммиграционной службы США
Apple удалила из App Store приложение ICEBlock, отслеживавшее агентов иммиграционной службы США, после жалоб властей. Компания заявила о «рисках для безопасности», эксперты говорят о давлении администрации Трампа.
— Читать дальше «Apple удалила приложение ICEBlock, отслеживавшее агентов иммиграционной службы США»
Apple удалила приложение ICEBlock, отслеживавшее агентов иммиграционной службы США
Apple удалила из App Store приложение ICEBlock, отслеживавшее агентов иммиграционной службы США, после жалоб властей. Компания заявила о «рисках для безопасности», эксперты говорят о давлении администрации Трампа.
— Читать дальше «Apple удалила приложение ICEBlock, отслеживавшее агентов иммиграционной службы США»
😁1
Игра
Fortnitemares 2025: что ждёт Fortnite в «жутком сезоне» — даты, коллабы и режимы
Fortnitemares 2025 стартует в два этапа: уже доступен кроссовер KPop Demon Hunters и режим Demon Rush, а основная волна ивента ожидается 9 октября. Какие скины и коллабы готовят утечки — от Ghostface и Джейсона до Scooby-Doo и Doja Cat.
— Читать дальше «Fortnitemares 2025: что ждёт Fortnite в «жутком сезоне» — даты, коллабы и режимы»
Fortnitemares 2025: что ждёт Fortnite в «жутком сезоне» — даты, коллабы и режимы
Fortnitemares 2025 стартует в два этапа: уже доступен кроссовер KPop Demon Hunters и режим Demon Rush, а основная волна ивента ожидается 9 октября. Какие скины и коллабы готовят утечки — от Ghostface и Джейсона до Scooby-Doo и Doja Cat.
— Читать дальше «Fortnitemares 2025: что ждёт Fortnite в «жутком сезоне» — даты, коллабы и режимы»
❤2
Что такое FHIR: основные концепции
Fast Healthcare Interoperability Resources (FHIR) - это прокотол для обмена медицинскими данными. Стандарт очень объемный, одних только ресурсов более полутора сотен, и цель данной статьи - дать стартовую точку для его изучения.
Это первый из запланированной серии постов посвященных FHIR технологиям, далее планирую добавить статьи с шагами регистрации и подключения к EPIC EHR, загрузки FHIR данных, их использования для формирования карты пациента и особенностями использования FHIR данных в AI чат-ботах.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/953026/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Fast Healthcare Interoperability Resources (FHIR) - это прокотол для обмена медицинскими данными. Стандарт очень объемный, одних только ресурсов более полутора сотен, и цель данной статьи - дать стартовую точку для его изучения.
Это первый из запланированной серии постов посвященных FHIR технологиям, далее планирую добавить статьи с шагами регистрации и подключения к EPIC EHR, загрузки FHIR данных, их использования для формирования карты пациента и особенностями использования FHIR данных в AI чат-ботах.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/953026/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Apple
Скоро в коробки со смартфонами перестанут ложить даже кабель. Sony уже это сделала
Sony убрала USB-C-кабель из коробки Xperia 10 VII. Производители экономят под лозунгом экологии — пользователям остаётся покупать всё отдельно
— Читать дальше «Скоро в коробки со смартфонами перестанут ложить даже кабель. Sony уже это сделала»
Скоро в коробки со смартфонами перестанут ложить даже кабель. Sony уже это сделала
Sony убрала USB-C-кабель из коробки Xperia 10 VII. Производители экономят под лозунгом экологии — пользователям остаётся покупать всё отдельно
— Читать дальше «Скоро в коробки со смартфонами перестанут ложить даже кабель. Sony уже это сделала»
🤣4🗿1
Игра
Call of Duty: Black Ops 7 — лучшие перки и Wildcards для доминирования в мультиплеере
Полный гид по лучшим перкам, Wildcards и Combat Specialties в Call of Duty: Black Ops 7. Подберите идеальную сборку для своего стиля игры и доминируйте в мультиплеере!
— Читать дальше «Call of Duty: Black Ops 7 — лучшие перки и Wildcards для доминирования в мультиплеере»
Call of Duty: Black Ops 7 — лучшие перки и Wildcards для доминирования в мультиплеере
Полный гид по лучшим перкам, Wildcards и Combat Specialties в Call of Duty: Black Ops 7. Подберите идеальную сборку для своего стиля игры и доминируйте в мультиплеере!
— Читать дальше «Call of Duty: Black Ops 7 — лучшие перки и Wildcards для доминирования в мультиплеере»
🗿5👎1🤣1
Medusa.js: Разбираем open-source платформу на реальном опыте
Сегодня мы хотим препарировать популярное open-source решение для e-commerce - Medusa.js. В рекламных проспектах все выглядит гладко: headless-архитектура, модульность, богатый функционал «из коробки». Но что скрывается за красивым фасадом, когда дело доходит до реальной разработки и кастомизации?
Мы изучили внутреннюю документацию по работе с Medusa и готовы поделиться выводами. Эта статья — попытка дать трезвую оценку фреймворку, чтобы вы могли решить, подходит ли он для вашего следующего проекта или лучше обойти его стороной.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/954396/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Сегодня мы хотим препарировать популярное open-source решение для e-commerce - Medusa.js. В рекламных проспектах все выглядит гладко: headless-архитектура, модульность, богатый функционал «из коробки». Но что скрывается за красивым фасадом, когда дело доходит до реальной разработки и кастомизации?
Мы изучили внутреннюю документацию по работе с Medusa и готовы поделиться выводами. Эта статья — попытка дать трезвую оценку фреймворку, чтобы вы могли решить, подходит ли он для вашего следующего проекта или лучше обойти его стороной.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/954396/
@mobi_dev | Другие наши каналы
👍2
Почему моё Android-приложение крашится? Причина проста и банальна
Привет! Меня зовут Абакар, я работаю главным техническим лидером разработки в Альфа-Банке.
Если вы Андроид-разработчик, думаю, вам часто приходилось сталкиваться с ситуациями, когда код вашего приложения выбрасывает необрабатываемое исключение и ваше приложение закрывается. На сленге можно сказать, что «приложение крашится».
Сегодня мы с вами разберёмся, почему это происходит и какие механизмы лежат в основе такого поведения. Итак, в путь!
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/950280/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Привет! Меня зовут Абакар, я работаю главным техническим лидером разработки в Альфа-Банке.
Если вы Андроид-разработчик, думаю, вам часто приходилось сталкиваться с ситуациями, когда код вашего приложения выбрасывает необрабатываемое исключение и ваше приложение закрывается. На сленге можно сказать, что «приложение крашится».
Сегодня мы с вами разберёмся, почему это происходит и какие механизмы лежат в основе такого поведения. Итак, в путь!
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/950280/
@mobi_dev | Другие наши каналы
🔥4❤1
Мобильная разработка
Что нового в октябрьских обновлениях Google System
Октябрьские обновления Google System приносят Play services v25.39 и Play Store v48.3: Quick Start для детских аккаунтов, улучшенный фильтр чувствительного контента в видео, апгрейд «Не беспокоить за рулём» и обновлённые иконки Play Protect. Как проверить версии и обновиться.
— Читать дальше «Что нового в октябрьских обновлениях Google System»
Что нового в октябрьских обновлениях Google System
Октябрьские обновления Google System приносят Play services v25.39 и Play Store v48.3: Quick Start для детских аккаунтов, улучшенный фильтр чувствительного контента в видео, апгрейд «Не беспокоить за рулём» и обновлённые иконки Play Protect. Как проверить версии и обновиться.
— Читать дальше «Что нового в октябрьских обновлениях Google System»
❤1
Apple
Apple готовит «скорые» релизы: iPad Pro M5 и обновлённый Vision Pro — что покажут и когда
Apple либо проведёт октябрьское мероприятие, либо начнёт серию пресс-релизов. В фокусе — iPad Pro M5 с приростом производительности и возможной второй фронтальной камерой, а также Vision Pro с более быстрым чипом
— Читать дальше «Apple готовит «скорые» релизы: iPad Pro M5 и обновлённый Vision Pro — что покажут и когда»
Apple готовит «скорые» релизы: iPad Pro M5 и обновлённый Vision Pro — что покажут и когда
Apple либо проведёт октябрьское мероприятие, либо начнёт серию пресс-релизов. В фокусе — iPad Pro M5 с приростом производительности и возможной второй фронтальной камерой, а также Vision Pro с более быстрым чипом
— Читать дальше «Apple готовит «скорые» релизы: iPad Pro M5 и обновлённый Vision Pro — что покажут и когда»
Современная магия. Капля росы
Бывало ли у кого-нибудь так, что начинаете реализовывать одну идею, а она плавно преобразовывается в другую, а затем ещё в одну, и вот, у вас на выходе уже совершенно свежая история, только лишь отдалённо напоминающая начальную задумку. Думаю, наверняка, бывало!
Этим особенно хороши свои собственные проекты, когда нет чётко прописанных ТЗ, и начальник не стоит за вашей спиной, одёргивая при любом отклонении. А также этим особенно славится "магия программирования", ведь код - потрясающе гибкая магическая субстанция, которая в соединении с железом современных смартфонов, может творить настоящие чудеса.
Вот и на этот раз, у меня была идея сначала попробовать реализовать простейшую игру, на подобие "крестиков-ноликов", только с более расширенным сюжетом (о ней как-нибудь тоже обязательно расскажем). Но в какой то момент совершенно неожиданно у меня пропали кодовые наработки, которые были написаны на промежуточном этапе, и "со скрипом" пришлось возвращаться к самому началу написания программы.
И вот когда повторно пишешь что-нибудь, во-первых, часто бывает просто лень и неинтересно заново точь-в-точь воспроизводить то, что делал все последние месяцы. А во-вторых, обязательно будут появляться новые мысли, и как оказывается, начальный замысел может "уплывать" совсем в другую сторону от первоначального.
Вот уж, правильно сказал в свое время Гераклит Эфесский: "Нельзя войти в одну и ту же реку дважды...". Но с другой стороны, это и не плохо, тем более, что предыдущая мысль у вас также останется, и может быть, даже преобразуется со временем к более интересному виду. Но ведь именно рождение и преобразование мыслей очень важны в творческой жизни, ведь получается, даже на таком простом примере мы отчётливо видим ветвление - раздвоение одной мысли на старую и новую.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/954510/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Бывало ли у кого-нибудь так, что начинаете реализовывать одну идею, а она плавно преобразовывается в другую, а затем ещё в одну, и вот, у вас на выходе уже совершенно свежая история, только лишь отдалённо напоминающая начальную задумку. Думаю, наверняка, бывало!
Этим особенно хороши свои собственные проекты, когда нет чётко прописанных ТЗ, и начальник не стоит за вашей спиной, одёргивая при любом отклонении. А также этим особенно славится "магия программирования", ведь код - потрясающе гибкая магическая субстанция, которая в соединении с железом современных смартфонов, может творить настоящие чудеса.
Вот и на этот раз, у меня была идея сначала попробовать реализовать простейшую игру, на подобие "крестиков-ноликов", только с более расширенным сюжетом (о ней как-нибудь тоже обязательно расскажем). Но в какой то момент совершенно неожиданно у меня пропали кодовые наработки, которые были написаны на промежуточном этапе, и "со скрипом" пришлось возвращаться к самому началу написания программы.
И вот когда повторно пишешь что-нибудь, во-первых, часто бывает просто лень и неинтересно заново точь-в-точь воспроизводить то, что делал все последние месяцы. А во-вторых, обязательно будут появляться новые мысли, и как оказывается, начальный замысел может "уплывать" совсем в другую сторону от первоначального.
Вот уж, правильно сказал в свое время Гераклит Эфесский: "Нельзя войти в одну и ту же реку дважды...". Но с другой стороны, это и не плохо, тем более, что предыдущая мысль у вас также останется, и может быть, даже преобразуется со временем к более интересному виду. Но ведь именно рождение и преобразование мыслей очень важны в творческой жизни, ведь получается, даже на таком простом примере мы отчётливо видим ветвление - раздвоение одной мысли на старую и новую.
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/articles/954510/
@mobi_dev | Другие наши каналы
❤1
«Ох, зря я туда полез…»: история о том, как мы переезжали на React Native
Привет, Хабр! На связи снова Саша Мищенко, тимлид платформенной команды в Профи.ру. И сегодня я хочу поделиться нашей поучительной историей переезда с нативного кода на React Native.
Если кратко, то было интересно и иногда даже страшно...
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/profi_ru/articles/954888/
@mobi_dev | Другие наши каналы
Привет, Хабр! На связи снова Саша Мищенко, тимлид платформенной команды в Профи.ру. И сегодня я хочу поделиться нашей поучительной историей переезда с нативного кода на React Native.
Если кратко, то было интересно и иногда даже страшно...
Читать далее
Читать: https://habr.com/ru/companies/profi_ru/articles/954888/
@mobi_dev | Другие наши каналы
👎12❤8🔥7👍6🤣3
Игра
Диск с Battlefield 6 попал в руки фаната накануне выхода и раскрыл приятный сюрприз
Фанаты нашли сюрприз: диск Battlefield 6 для PS5 содержит полную игру без допзагрузки — редкий случай полноценного физического релиза
— Читать дальше «Диск с Battlefield 6 попал в руки фаната накануне выхода и раскрыл приятный сюрприз»
Диск с Battlefield 6 попал в руки фаната накануне выхода и раскрыл приятный сюрприз
Фанаты нашли сюрприз: диск Battlefield 6 для PS5 содержит полную игру без допзагрузки — редкий случай полноценного физического релиза
— Читать дальше «Диск с Battlefield 6 попал в руки фаната накануне выхода и раскрыл приятный сюрприз»
Игра
Space Invaders «с нуля» — Часть 2: настраиваем шейдеры OpenGL и рисуем спрайт пришельца
Как написать собственный клон Space Invaders на C++ с помощью OpenGL: создание буфера, работа с шейдерами, текстурами и спрайтами. Подробное руководство для начинающих гейм-девелоперов и энтузиастов графики.
— Читать дальше «Space Invaders «с нуля» — Часть 2: настраиваем шейдеры OpenGL и рисуем спрайт пришельца»
Space Invaders «с нуля» — Часть 2: настраиваем шейдеры OpenGL и рисуем спрайт пришельца
Как написать собственный клон Space Invaders на C++ с помощью OpenGL: создание буфера, работа с шейдерами, текстурами и спрайтами. Подробное руководство для начинающих гейм-девелоперов и энтузиастов графики.
— Читать дальше «Space Invaders «с нуля» — Часть 2: настраиваем шейдеры OpenGL и рисуем спрайт пришельца»
👎2🔥1🌚1🗿1
Android
Android ждут большие перемены: Верховный суд отказал Google в приостановке решения по делу Epic
Верховный суд США отказал Google в приостановке запрета по делу Epic. До 22 октября компания должна разрешить внешние платежи и ослабить правила Play — иначе нарушение закона.
— Читать дальше «Android ждут большие перемены: Верховный суд отказал Google в приостановке решения по делу Epic»
Android ждут большие перемены: Верховный суд отказал Google в приостановке решения по делу Epic
Верховный суд США отказал Google в приостановке запрета по делу Epic. До 22 октября компания должна разрешить внешние платежи и ослабить правила Play — иначе нарушение закона.
— Читать дальше «Android ждут большие перемены: Верховный суд отказал Google в приостановке решения по делу Epic»
👍1
Мессенджер
Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, обвинив Запад в онлайн-слежке и цензуре
Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, заявив, что Запад превращает Интернет из пространства свободы в инструмент тотального контроля
— Читать дальше «Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, обвинив Запад в онлайн-слежке и цензуре»
Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, обвинив Запад в онлайн-слежке и цензуре
Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, заявив, что Запад превращает Интернет из пространства свободы в инструмент тотального контроля
— Читать дальше «Павел Дуров отказался отмечать 41-летие, обвинив Запад в онлайн-слежке и цензуре»
❤4🔥3🤣1🤪1
Игра
Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе
Hogwarts Legacy: подробный гайд для новичков. С чего начать игру в Хогвартсе: как выбрать факультет, освоить базовые заклинания для боя, управлять инвентарём и не заблудиться в замке. Советы по прокачке талантов, поиску сундуков и основным занятиям в Хогсмиде.
— Читать дальше «Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе»
Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе
Hogwarts Legacy: подробный гайд для новичков. С чего начать игру в Хогвартсе: как выбрать факультет, освоить базовые заклинания для боя, управлять инвентарём и не заблудиться в замке. Советы по прокачке талантов, поиску сундуков и основным занятиям в Хогсмиде.
— Читать дальше «Hogwarts Legacy: с чего начать игру и как не потеряться в Хогвартсе»
🤷♂5🙈2🥰1
Мобильная разработка
Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой
Google выпустила октябрьское обновление Pixel для всех устройств на Android 16. Оно устраняет шесть заметных багов — от мерцания экрана до проблем с Media Output Switcher и виджетами.
— Читать дальше «Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой»
Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой
Google выпустила октябрьское обновление Pixel для всех устройств на Android 16. Оно устраняет шесть заметных багов — от мерцания экрана до проблем с Media Output Switcher и виджетами.
— Читать дальше «Google выпустила октябрьское обновление Pixel — оно исправляет шесть раздражающих багов с экраном и системой»
Apple
TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»
TIME включил AirPods Pro 3 в список лучших изобретений 2025 года. Apple интегрировала в наушники функции здоровья, ИИ и перевода в реальном времени — на шаг приблизив гаджет к классу гибридных устройств.
— Читать дальше «TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»»
TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»
TIME включил AirPods Pro 3 в список лучших изобретений 2025 года. Apple интегрировала в наушники функции здоровья, ИИ и перевода в реальном времени — на шаг приблизив гаджет к классу гибридных устройств.
— Читать дальше «TIME включил AirPods Pro 3 в список «Лучших изобретений 2025 года»»
👎2
Игра
Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука
Повествовательный гид по лучшим настройкам беты BO7: раскладка контроллера, чувствительность, Deadzone, Intelligent Movement, FOV, графика и звук. Читаемость выше — фрагов больше.
— Читать дальше «Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука»
Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука
Повествовательный гид по лучшим настройкам беты BO7: раскладка контроллера, чувствительность, Deadzone, Intelligent Movement, FOV, графика и звук. Читаемость выше — фрагов больше.
— Читать дальше «Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука»
😁3👎1