MLG: Наблюдатель
37 subscribers
554 photos
28 videos
45 links
Наблюдаем, анализируем, рефлексируем. Видеоигры, кино, медиа — без фанатизма, с пониманием.
Download Telegram
Hi-Fi Rush
Давно хотел поиграть, и вот дошли руки. Особенно подогревали цитаты IXBT из статей и видео.

Hi-Fi Rush это увлекательная как с геймплейной так и с сюжетной точки зрения игра которая понравится вам если вы любите драйвовую музыку и платформеры.


Из недостатков выделили наличие раздражающих мини-игр и отсутствие русской озвучки🤔

Если говорить, про недостатки, то мини-игры мне как раз понравились, только реализованы они непонятно. Мне, привыкшему к парированию с Sekiro, было сложно нажимать вовремя, даже после 10 часов игры из-за недостаточного импакта. Даже после того, как задается ритм, вроде все делается вовремя, но инпуты происходят все равно не вовремя.

Русская озвучка, к счастью, сейчас есть и очень достойная. Я играл с озвучкой от R.G. MVO. Голоса милые, подходят к персонажам идеально. Сначала боялся, думал что получу плохой опыт от этой озвучки, но не пожалел ни разу👍

#пойдет
#мнение_игры
Особенно порадовали отсылки к The Evil Within.

Это действительно прикольно)
Но по-моему реплики не подходят к персонажам из оригинальной игры. Не помню, чтобы Себастьян был таким философом.

#наблюдение
А вот в финальной схватке происходит резкий скачок сложности. Играл на высокой.

Все игру можно было откровенно не попадать в ритм и не парировать, а тут без парирований и уворотов пройти очень сложно

#непонял
#мнение_игры
Nine Sols

Первый босс реально
вызвал проблемы. После 100 часов в silksong далось тяжело.

Такие игры если и проходить, то только после каких-то казуальных тайтлов, чтобы вспомнить, что видеоигры не только для отдыха😅

#наблюдение
Недавно прошел sleeping dogs по рекомендации.

Погони драйвовые, драки сочные. Геймплей действительно увлекает. Если бы играл в год выхода, то однозначно был бы «Вау-эффект»

Недостатков тоже достаточно. Например однообразность геймплея ближе к середине игры, не очень интересные второстепенные квесты и проседающий сюжет после кровавой свадьбы

DLC ничего особого не дают, геймплей тот же, кроме пару мелких механик.

Как отдых от соулслайков зашел отлично.

#пойдет
#мнение_игры
Пару слов о музыке в Expedition 33

В начале прохождения все треки дико заходили, но по мере продвижения по сюжету даже такие классные треки начали надоедать.

Исключением стал один трек - Lumiere. До сих пор цепляет. Возможно потому, что он производится только в одноименном городе и появляется не так часто.

#наблюдение
Визуал локаций Expedition 33

Не знаю, выражал ли кто-то отрицательное мнение по поводу локаций, но мне они показались «вырвиглазными».

Исключением являются только несколько из них, например Люмьер или поселение Жестралей.

Тут тот самый случай, когда хороший сюжет позволяет забыть такие недостатки.

#непонял
#мнение_игры
Боль и страдания в Silksong

Видел много мнений по поводу того, что Silksong издевается над
игроком и заставляет бросить игру уже на начальном этапе игры

Это действительно так и с этим сложно мириться. Мои ощущения были такими же, но злость на разрабов подпитывала во мне желание пройти эту игру.

Хотелось дико перекачаться и пройти всех боссов на изи, но, конечно, этого не произошло.

От этого играть хотелось все больше, чтобы получить ощущение, что «сломал систему»

На таком вайбе у меня и прошли 100 часов в этой игре🫠

#наблюдение
#рефлексирую
Зрелищно и точка

Именно так можно назвать ощущения от второго человека-паука.

Геймплей не напрягает. Играя, я действительно отдыхал. Сюжет простой и понятный, что ясно было изначально.

Битва с ящером отдельный визуальный кайф

#наблюдение
#мнение_игры
Начали за здравие, закончили…

5 часов. Именно столько
мне потребовалось, чтобы очароваться, а затем полностью в ней разочароваться.

Первые часы в игре - просто чистый кайф. Атмосфера, музыка, сюжет. Все это интриговало, пугало и приносило огромное удовольствие.

Но после трех часов все это пропало. Начинается ощущение, что меня обманывают.

Есть только несколько персонажей, кто точно является гостем. Остальные могут быть импостером, а могут быть обычным человеком с рандомной вероятностью.

Тут игра из увлекательного поиска гостя превращается в простую угадайку🫤

#непонял
#мнение_игры
Прошлое не вернуть…

Неоднократно видел восхищения первой и второй частью “Готики”.

В детстве и юношестве она прошла мимо меня и поиграл я в нее только в сознательном возрасте. К сожалению, дропнул🫤

Создалось ощущение, что я что-то упустил и поиграв я в нее в более раннем возрасте, то получил бы кучу теплых и приятных воспоминаний.

Теперь жду ремейк и, может быть, я смогу ощутить те эмоции, которые ощутили миллионы игроков по всему миру.

#рефлексирую
Любовь не с первого взгляда

Первый опыт в Disco Elysium был неоднозначный. Поиграв 3 часа в нашумевший тайтл, для себя решил, что не моё.

И как же я был не прав.

Честно, не люблю читать долгие диалоги и потреблять большое количество информации через текст.

Решил дать игре второй шанс, установив ее на свой Нинтендо Свитч, чтобы было во что поиграть, пока нет доступа к ПК.

Игра поглотила меня полностью после первого «Вау - эффекта».

Этим эффектом стал момент, когда меня выбесил своим снобизмом Головомер в порту.

Когда у меня прокнул перк на грубую силу я испытал истинное удовольствие и погрузился в игру с головой.

Персонажи, атмосфера, шикарная музыка. Все это я мог пропустить и лишить себя удовольствия от прохождения этого шедевра.

Теперь даже в самых скучных для меня тайтлах я пытаюсь провести в них больше времени, потому что могу пропустить что-то по-настоящему великое.

#вот_это_вау
#мнение_игры
👍1
Как из-за плохого новостного фона пропустить хорошую игру

Много хейта было на релизе про нового Принца Персии. Хоть и новостные паблики писали, что это хорошая игра, плохой
новостной фон заставлял задуматься, нужно ли приобщаться к данному тайтлу.

Тут тот самый момент, когда хейт со всех сторон мешает хорошей игре завоевать фан-базу. Редкие положительные комментарии тонули в море разочарования от ожиданий любителей оригинальной серии игр.

А игра действительно хорошая! Механики метроидвании выполнены хорошо, боевка увлекает. Прокачка интересная и геймплей может подарить действительно интересный опыт.

Такие игры от Ubisoft сейчас редкость и я рад, что не повелся на хейт и рискнул поиграть в такой противоречивый по отзывам проект.

#наблюдение
#мнение_игры
Как не уставать от игр. Мой опыт.

Часто замечал за собой, что после прохождения хорошей игры, особенно уровня ААА, происходит перенасыщение, и удовольствие уже не особо ощущается при переходе на новую игру.

Чтобы это пофиксить, для себя использую такой способ.

Я выбираю 2 типа игр и прохожу их одновременно. Один уровня AAA, второй инди. Их я меняю в зависимости от настроения. Обычно поиграв долгое время в инди, в играх хочется большего «масштаба», красивых катсцен и цепляющего сюжета. Когда надоедает AAA, я меняю игру на инди с глубокой игровой механикой.

Обычно большие проекты у меня на ПК, а инди на Свитче.

Такой способ позволяет мне не терять интерес к играм и получить удовольствие от каждого тайтла.

#рефлексирую
🔥1