10 часов Atomic Heart позади. Опишу свои впечатления.
Главное, что я хочу отметить - это железное качество практически по всем: от проработки мира и геймплея до технического состояния.
Очень приятно играть, так как видно хорошо проделанную работу.
Немного опасался, что будет скучно, так как ожидал очередной шутер, но с изюминкой в виде советского колорита.
И я дико рад, что мои опасения не подтвердились.
Такие аспекты, как ближний бой, разнообразный взлом замков, исследование локаций, крафт и прокачка меня хорошо увлекли.
Ну и вышеупомянутый социалистический антураж позволяет получить удовольствие не только от геймплея, но и от наблюдения за сюжетом.
Только немного напрягает характер ГГ.
Зачастую, в общении с персонажами кроме людей (а иногда и с ними) ведет себя уж как-то нарочито агрессивно.
Ну и в озвучка ГГ и Бабы Зины, имхо, мискаст или спорная режиссура.
Первому не хватает харизмы в голосе, второй - возраста.
#atomic_heart
Главное, что я хочу отметить - это железное качество практически по всем: от проработки мира и геймплея до технического состояния.
Очень приятно играть, так как видно хорошо проделанную работу.
Немного опасался, что будет скучно, так как ожидал очередной шутер, но с изюминкой в виде советского колорита.
И я дико рад, что мои опасения не подтвердились.
Такие аспекты, как ближний бой, разнообразный взлом замков, исследование локаций, крафт и прокачка меня хорошо увлекли.
Ну и вышеупомянутый социалистический антураж позволяет получить удовольствие не только от геймплея, но и от наблюдения за сюжетом.
Только немного напрягает характер ГГ.
Зачастую, в общении с персонажами кроме людей (а иногда и с ними) ведет себя уж как-то нарочито агрессивно.
Ну и в озвучка ГГ и Бабы Зины, имхо, мискаст или спорная режиссура.
Первому не хватает харизмы в голосе, второй - возраста.
#atomic_heart
Попадаются в ленте вот такие пикчи про Дарк Соулс 2.
Понятно, что это постирония, учитывая спорный статус вторых темных душ в коммьюнити.
Но по сути, эта часть во многом сформировала современное понимание жанра.
И я уверен, что не только для меня.
Если не пробовать ни одну игру соулсов и начать со второй, то, например, в первую часть с большой вероятностью вкатиться будет сложнее из-за ряда факторов, что зачастую обеспечивает дроп.
Один из главных плюсов двойки - это доступность для восприятия рядовым игроком.
Более того, в рекламу второй части вложили огромные средства, обеспечив мощнейший старт. Это показало издателям, что «соулслайки» могут приносить хорошие деньги.
За счет второй части с франшизой познакомилось большое количество людей и из нишевого феномена темные души стали мейнстримом.
Поэтому для меня данные пикчи далеко не постирония.
#рефлексирую
Понятно, что это постирония, учитывая спорный статус вторых темных душ в коммьюнити.
Но по сути, эта часть во многом сформировала современное понимание жанра.
И я уверен, что не только для меня.
Если не пробовать ни одну игру соулсов и начать со второй, то, например, в первую часть с большой вероятностью вкатиться будет сложнее из-за ряда факторов, что зачастую обеспечивает дроп.
Один из главных плюсов двойки - это доступность для восприятия рядовым игроком.
Более того, в рекламу второй части вложили огромные средства, обеспечив мощнейший старт. Это показало издателям, что «соулслайки» могут приносить хорошие деньги.
За счет второй части с франшизой познакомилось большое количество людей и из нишевого феномена темные души стали мейнстримом.
Поэтому для меня данные пикчи далеко не постирония.
#рефлексирую
Не спеша гоняю на Свитче в «My Friend Pedro» по рекомендации из многим знакомого здесь телеграм канала.
Простенький, но невероятно зрелищный и приятный проект.
Стреляем во врагов с двух рук, отпрыгивая от стен, используем элементы окружения для еще более красочного устранения недругов и все это в слоумо.
Более того, есть сегмент с погоней на мотоцикле и на момент моего прохождения даже появились простенькие головоломки.
Ну и в конце каждого уровня нам ставят оценку, которые при желании, если набрать скил, можно закрыть на самый высокий балл.
Эх, добавить бы в игру элементы метроидвании с хоть небольшим, но открытым миром, то цены бы не было.
А так: сочно, кайфово и увлекательно.
Ну и в рамках портатива так вообще огонь.
#мнение_игры
Простенький, но невероятно зрелищный и приятный проект.
Стреляем во врагов с двух рук, отпрыгивая от стен, используем элементы окружения для еще более красочного устранения недругов и все это в слоумо.
Более того, есть сегмент с погоней на мотоцикле и на момент моего прохождения даже появились простенькие головоломки.
Ну и в конце каждого уровня нам ставят оценку, которые при желании, если набрать скил, можно закрыть на самый высокий балл.
Эх, добавить бы в игру элементы метроидвании с хоть небольшим, но открытым миром, то цены бы не было.
А так: сочно, кайфово и увлекательно.
Ну и в рамках портатива так вообще огонь.
#мнение_игры
🔥1
До релиза ремейка первой мафии Даниэль Вавра (создатель оригинала) раскритиковал новую модель Поли.
Он сказал, что персонаж похож то ли на Халка, то ли на Шрека.
Позже Вавра удалил сообщения и извинился.
#четверг_fact
Он сказал, что персонаж похож то ли на Халка, то ли на Шрека.
Позже Вавра удалил сообщения и извинился.
#четверг_fact