MLG: Наблюдатель
37 subscribers
554 photos
28 videos
45 links
Наблюдаем, анализируем, рефлексируем. Видеоигры, кино, медиа — без фанатизма, с пониманием.
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда в детстве пытаюсь принести бате нужный ключ на 10
😁2
MLG: Наблюдатель
Про записки расписал, а что с другими аспектами? Я уже в Control около 15 часов и мне нравится. Но с нюансами. В первую очередь зашло управление. Оно здесь очень приятное, удобное и интуитивно понятное. Сражения - кайф. Импакт от перестрелок, использование…
Control пройден✅

И даже заглянул в дополнение «Основание», но после одного душного момента или бага - не знаю, решил дропнуть, чтобы не портить финальное впечатление.

К моему промежуточному мнению могу добавить, что из моего опыта это чуть ли не лучший представитель жанра шутеров.

Без преувеличений - идеальный геймплей.

С сеттингом и лором все сложнее.

Если до середины следить за сюжетом увлекательно, то ближе к концу запутанной информации становится настолько много, что усвоить ее без внятных объяснений, в моем случае, - нереально.

Естественно, внятных объяснений я не получил, сколько бы не старался читать все лорные «записки», в которых даже больше вопросов, чем ответов.

И вот это не те ощущения, которые я обычно жду от концовки. Получить удовольствие от кульминации с таким большим «запутанным клубком» не получилось.

Можете думать, что я просто «не понял», но считаю, что имея более приземленный сюжет и сеттинг игра с таким «вылизанным» геймплеем стала бы более культовой.

#control
#пройдено
10 часов Atomic Heart позади. Опишу свои впечатления.

Главное, что я хочу отметить - это железное качество практически по всем: от проработки мира и геймплея до технического состояния.

Очень приятно играть, так как видно хорошо проделанную работу.

Немного опасался, что будет скучно, так как ожидал очередной шутер, но с изюминкой в виде советского колорита.

И я дико рад, что мои опасения не подтвердились.

Такие аспекты, как ближний бой, разнообразный взлом замков, исследование локаций, крафт и прокачка меня хорошо увлекли.

Ну и вышеупомянутый социалистический антураж позволяет получить удовольствие не только от геймплея, но и от наблюдения за сюжетом.

Только немного напрягает характер ГГ.

Зачастую, в общении с персонажами кроме людей (а иногда и с ними) ведет себя уж как-то нарочито агрессивно.

Ну и в озвучка ГГ и Бабы Зины, имхо, мискаст или спорная режиссура.

Первому не хватает харизмы в голосе, второй - возраста.

#atomic_heart
НО ЕСТЬ НЮАНС…
Грамотнее решения я еще не встречал.
Попадаются в ленте вот такие пикчи про Дарк Соулс 2.

Понятно, что это постирония, учитывая спорный статус вторых темных душ в коммьюнити.

Но по сути, эта часть во многом сформировала современное понимание жанра.

И я уверен, что не только для меня.

Если не пробовать ни одну игру соулсов и начать со второй, то, например, в первую часть с большой вероятностью вкатиться будет сложнее из-за ряда факторов, что зачастую обеспечивает дроп.

Один из главных плюсов двойки - это доступность для восприятия рядовым игроком.

Более того, в рекламу второй части вложили огромные средства, обеспечив мощнейший старт. Это показало издателям, что «соулслайки» могут приносить хорошие деньги.

За счет второй части с франшизой познакомилось большое количество людей и из нишевого феномена темные души стали мейнстримом.

Поэтому для меня данные пикчи далеко не постирония.

#рефлексирую
Не спеша гоняю на Свитче в «My Friend Pedro» по рекомендации из многим знакомого здесь телеграм канала.

Простенький, но невероятно зрелищный и приятный проект.

Стреляем во врагов с двух рук, отпрыгивая от стен, используем элементы окружения для еще более красочного устранения недругов и все это в слоумо.

Более того, есть сегмент с погоней на мотоцикле и на момент моего прохождения даже появились простенькие головоломки.

Ну и в конце каждого уровня нам ставят оценку, которые при желании, если набрать скил, можно закрыть на самый высокий балл.

Эх, добавить бы в игру элементы метроидвании с хоть небольшим, но открытым миром, то цены бы не было.

А так: сочно, кайфово и увлекательно.

Ну и в рамках портатива так вообще огонь.

#мнение_игры
🔥1
Когда-то я очень мечтал об этом, но когда это случилось, мне это стало уже не нужно…
Техническое… что?

Для названия на русском языке букв не хватило?🤔

#atomic_heart
До релиза ремейка первой мафии Даниэль Вавра (создатель оригинала) раскритиковал новую модель Поли.

Он сказал, что персонаж похож то ли на Халка, то ли на Шрека.

Позже Вавра удалил сообщения и извинился.

#четверг_fact
Забавно, что кроме Дебры это понимают буквально ВСЕ
😁1