MLG: Наблюдатель
37 subscribers
550 photos
28 videos
45 links
Наблюдаем, анализируем, рефлексируем. Видеоигры, кино, медиа — без фанатизма, с пониманием.
Download Telegram
Читая такие новости, кажется, что ремастер Ведьмака сделали бесплатным, чтобы за него можно было не извиняться.
😁1
Минусы?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда в детстве пытаюсь принести бате нужный ключ на 10
😁2
MLG: Наблюдатель
Про записки расписал, а что с другими аспектами? Я уже в Control около 15 часов и мне нравится. Но с нюансами. В первую очередь зашло управление. Оно здесь очень приятное, удобное и интуитивно понятное. Сражения - кайф. Импакт от перестрелок, использование…
Control пройден✅

И даже заглянул в дополнение «Основание», но после одного душного момента или бага - не знаю, решил дропнуть, чтобы не портить финальное впечатление.

К моему промежуточному мнению могу добавить, что из моего опыта это чуть ли не лучший представитель жанра шутеров.

Без преувеличений - идеальный геймплей.

С сеттингом и лором все сложнее.

Если до середины следить за сюжетом увлекательно, то ближе к концу запутанной информации становится настолько много, что усвоить ее без внятных объяснений, в моем случае, - нереально.

Естественно, внятных объяснений я не получил, сколько бы не старался читать все лорные «записки», в которых даже больше вопросов, чем ответов.

И вот это не те ощущения, которые я обычно жду от концовки. Получить удовольствие от кульминации с таким большим «запутанным клубком» не получилось.

Можете думать, что я просто «не понял», но считаю, что имея более приземленный сюжет и сеттинг игра с таким «вылизанным» геймплеем стала бы более культовой.

#control
#пройдено
10 часов Atomic Heart позади. Опишу свои впечатления.

Главное, что я хочу отметить - это железное качество практически по всем: от проработки мира и геймплея до технического состояния.

Очень приятно играть, так как видно хорошо проделанную работу.

Немного опасался, что будет скучно, так как ожидал очередной шутер, но с изюминкой в виде советского колорита.

И я дико рад, что мои опасения не подтвердились.

Такие аспекты, как ближний бой, разнообразный взлом замков, исследование локаций, крафт и прокачка меня хорошо увлекли.

Ну и вышеупомянутый социалистический антураж позволяет получить удовольствие не только от геймплея, но и от наблюдения за сюжетом.

Только немного напрягает характер ГГ.

Зачастую, в общении с персонажами кроме людей (а иногда и с ними) ведет себя уж как-то нарочито агрессивно.

Ну и в озвучка ГГ и Бабы Зины, имхо, мискаст или спорная режиссура.

Первому не хватает харизмы в голосе, второй - возраста.

#atomic_heart
НО ЕСТЬ НЮАНС…
Грамотнее решения я еще не встречал.
Попадаются в ленте вот такие пикчи про Дарк Соулс 2.

Понятно, что это постирония, учитывая спорный статус вторых темных душ в коммьюнити.

Но по сути, эта часть во многом сформировала современное понимание жанра.

И я уверен, что не только для меня.

Если не пробовать ни одну игру соулсов и начать со второй, то, например, в первую часть с большой вероятностью вкатиться будет сложнее из-за ряда факторов, что зачастую обеспечивает дроп.

Один из главных плюсов двойки - это доступность для восприятия рядовым игроком.

Более того, в рекламу второй части вложили огромные средства, обеспечив мощнейший старт. Это показало издателям, что «соулслайки» могут приносить хорошие деньги.

За счет второй части с франшизой познакомилось большое количество людей и из нишевого феномена темные души стали мейнстримом.

Поэтому для меня данные пикчи далеко не постирония.

#рефлексирую
Не спеша гоняю на Свитче в «My Friend Pedro» по рекомендации из многим знакомого здесь телеграм канала.

Простенький, но невероятно зрелищный и приятный проект.

Стреляем во врагов с двух рук, отпрыгивая от стен, используем элементы окружения для еще более красочного устранения недругов и все это в слоумо.

Более того, есть сегмент с погоней на мотоцикле и на момент моего прохождения даже появились простенькие головоломки.

Ну и в конце каждого уровня нам ставят оценку, которые при желании, если набрать скил, можно закрыть на самый высокий балл.

Эх, добавить бы в игру элементы метроидвании с хоть небольшим, но открытым миром, то цены бы не было.

А так: сочно, кайфово и увлекательно.

Ну и в рамках портатива так вообще огонь.

#мнение_игры
🔥1