MLG: Наблюдатель
38 subscribers
546 photos
28 videos
45 links
Наблюдаем, анализируем, рефлексируем. Видеоигры, кино, медиа — без фанатизма, с пониманием.
Download Telegram
Сегодня запуляю короткими, но интересными фактами про Нико Белика из GTA IV.

Сербохорватские слова и фразы, которые вставляет Нико в разговорах, воспринимаются носителями языка так же как для нас ломаный русский из зарубежных фильмов.

Имя «Нико» на сербохорватском языке означает «никто»

В начале игры Нико разговаривает с тяжелым и очень грубым восточноевропейским акцентом, периодически путая слова.

Но к финалу истории его английская речь становится более плавной, беглой и уверенной.

Майкл Холлик, озвучивавший Нико, избегал соцсетей, но в 2026 году дал о себе знать, оставив послание тем самым голосом.

Всё это породило слухи про то, что персонаж может появиться в GTA 6, а также про участие актёра в возможном ремастере четвертой части.

#четверг_fact
🤔1
Офигеть.

Тут заанонсили вторую часть Machinarium

С момента выхода первой части прошло почти 17 лет, но она до сих пор дико доставляет.

Говорю это как человек, который добрался до нее только в прошлом году😅

#наблюдение
Для сравнения: второй Человек-паук от Инсомниак достиг отметки больше 2.5 млн продаж за сутки.

#наблюдение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Читая такие новости, кажется, что ремастер Ведьмака сделали бесплатным, чтобы за него можно было не извиняться.
😁1
Минусы?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда в детстве пытаюсь принести бате нужный ключ на 10
😁2
MLG: Наблюдатель
Про записки расписал, а что с другими аспектами? Я уже в Control около 15 часов и мне нравится. Но с нюансами. В первую очередь зашло управление. Оно здесь очень приятное, удобное и интуитивно понятное. Сражения - кайф. Импакт от перестрелок, использование…
Control пройден✅

И даже заглянул в дополнение «Основание», но после одного душного момента или бага - не знаю, решил дропнуть, чтобы не портить финальное впечатление.

К моему промежуточному мнению могу добавить, что из моего опыта это чуть ли не лучший представитель жанра шутеров.

Без преувеличений - идеальный геймплей.

С сеттингом и лором все сложнее.

Если до середины следить за сюжетом увлекательно, то ближе к концу запутанной информации становится настолько много, что усвоить ее без внятных объяснений, в моем случае, - нереально.

Естественно, внятных объяснений я не получил, сколько бы не старался читать все лорные «записки», в которых даже больше вопросов, чем ответов.

И вот это не те ощущения, которые я обычно жду от концовки. Получить удовольствие от кульминации с таким большим «запутанным клубком» не получилось.

Можете думать, что я просто «не понял», но считаю, что имея более приземленный сюжет и сеттинг игра с таким «вылизанным» геймплеем стала бы более культовой.

#control
#пройдено
10 часов Atomic Heart позади. Опишу свои впечатления.

Главное, что я хочу отметить - это железное качество практически по всем: от проработки мира и геймплея до технического состояния.

Очень приятно играть, так как видно хорошо проделанную работу.

Немного опасался, что будет скучно, так как ожидал очередной шутер, но с изюминкой в виде советского колорита.

И я дико рад, что мои опасения не подтвердились.

Такие аспекты, как ближний бой, разнообразный взлом замков, исследование локаций, крафт и прокачка меня хорошо увлекли.

Ну и вышеупомянутый социалистический антураж позволяет получить удовольствие не только от геймплея, но и от наблюдения за сюжетом.

Только немного напрягает характер ГГ.

Зачастую, в общении с персонажами кроме людей (а иногда и с ними) ведет себя уж как-то нарочито агрессивно.

Ну и в озвучка ГГ и Бабы Зины, имхо, мискаст или спорная режиссура.

Первому не хватает харизмы в голосе, второй - возраста.

#atomic_heart
НО ЕСТЬ НЮАНС…
Грамотнее решения я еще не встречал.