MLG: Наблюдатель
Ладно. Проблемы с темпом из-за чтения записок спустя некоторое время ушли, так как на отдельных локациях их обычно одна-две штуки, в отличии от начала, где их просто огромное количество. Понимаю такое решение, так как надо погрузить игрока в лор вселенной.…
Вчера закончил играть где-то в час ночи.
После почти 10 часовой, в сумме, игровой сессии вместе с физическим и моральным утомлением, вся психоделика в конце Control жесть как весело ощущается😅
#наблюдение
#control
После почти 10 часовой, в сумме, игровой сессии вместе с физическим и моральным утомлением, вся психоделика в конце Control жесть как весело ощущается😅
#наблюдение
#control
Вообще, очень интересный кейс.
На релизе все, кому не лень, ругали Days Gone.
Ругали за оптимизацию, сюжет, игровой процесс, спорного главного героя и еще много за что.
Будто бы в проекте вообще ничего хорошего нет.
Кажется, что на релизе у видеоигровых изданий и блогеров цель была докопаться до каждого аспекта, чтобы урвать просмотров.
Позже, когда корова была «выдоена полностью», началась вторая волна с заголовками типа «мы не поняли» или «мы зря невзлюбили» как на этом скриншоте.
Тут и история, оказывается, глубокая, геймплей приятный и атмосфера крутая.
Все это, будто бы не замечали или не хотели замечать.
Этим и интересна данная ситуация, что не до конца понятно, почему Days Gone невзлюбили, так как игра, в своей сути, не поменялась.
Стала ли игра на релизе жертвой невыгодного сравнения, целенаправленного хейта или просто вышла не в то время? А может сыграла совокупность факторов?
#рефлексирую
На релизе все, кому не лень, ругали Days Gone.
Ругали за оптимизацию, сюжет, игровой процесс, спорного главного героя и еще много за что.
Будто бы в проекте вообще ничего хорошего нет.
Кажется, что на релизе у видеоигровых изданий и блогеров цель была докопаться до каждого аспекта, чтобы урвать просмотров.
Позже, когда корова была «выдоена полностью», началась вторая волна с заголовками типа «мы не поняли» или «мы зря невзлюбили» как на этом скриншоте.
Тут и история, оказывается, глубокая, геймплей приятный и атмосфера крутая.
Все это, будто бы не замечали или не хотели замечать.
Этим и интересна данная ситуация, что не до конца понятно, почему Days Gone невзлюбили, так как игра, в своей сути, не поменялась.
Стала ли игра на релизе жертвой невыгодного сравнения, целенаправленного хейта или просто вышла не в то время? А может сыграла совокупность факторов?
#рефлексирую
😁1
MLG: Наблюдатель
Пятая часть в сделку не входила…
Кстати, про пятую часть резидента.
Летом пробовал поиграть в нее на первом свитче и я был поражен оптимизацией.
В плохом смысле.
В одиночной игре с натяжкой всё более менее. Попробовать можно.
Но, когда я попытался поиграть в коопе на одном экране, то получил чуть ли не самый ужасный видеоигровой опыт.
Кадров было меньше 20 точно.
Это тупо неиграбельно, как бы мы не пытались. Каждый поворот камеры - страдание, особенно, когда настигают враги с разных сторон.
Я прекрасно понимаю, что всё упёрлось в технические ограничения консоли, но лучше бы локальный мультиплеер вообще не добавляли, чтобы не портить впечатление.
Те, кто прошли пятый резик на свитче в коопе просто киборги со стальными нервами. Хотя, думаю, что таких людей очень мало или их вообще нет.
#наблюдение
Летом пробовал поиграть в нее на первом свитче и я был поражен оптимизацией.
В плохом смысле.
В одиночной игре с натяжкой всё более менее. Попробовать можно.
Но, когда я попытался поиграть в коопе на одном экране, то получил чуть ли не самый ужасный видеоигровой опыт.
Кадров было меньше 20 точно.
Это тупо неиграбельно, как бы мы не пытались. Каждый поворот камеры - страдание, особенно, когда настигают враги с разных сторон.
Я прекрасно понимаю, что всё упёрлось в технические ограничения консоли, но лучше бы локальный мультиплеер вообще не добавляли, чтобы не портить впечатление.
Те, кто прошли пятый резик на свитче в коопе просто киборги со стальными нервами. Хотя, думаю, что таких людей очень мало или их вообще нет.
#наблюдение
😭1
RuGG. Скандалы, игры, повесточка
После появления возможности взломать PlayStation 5 на версии прошивки до 14.00, вышедшей в середине сентября 2026 года, американская сеть GameStop собирается продавать б/у консоли PS5 по цене в 1,5-2 раза дороже новых. Не хочешь платить за игры — переплати…
Кому верить?🤔
MLG: Наблюдатель
Кому верить?🤔
Тем временем обстановка в реплаях на негативный отзыв для PS 5 Pro в DNS.
😁1
Сегодня запуляю короткими, но интересными фактами про Нико Белика из GTA IV.
Сербохорватские слова и фразы, которые вставляет Нико в разговорах, воспринимаются носителями языка так же как для нас ломаный русский из зарубежных фильмов.
Имя «Нико» на сербохорватском языке означает «никто»
В начале игры Нико разговаривает с тяжелым и очень грубым восточноевропейским акцентом, периодически путая слова.
Но к финалу истории его английская речь становится более плавной, беглой и уверенной.
Майкл Холлик, озвучивавший Нико, избегал соцсетей, но в 2026 году дал о себе знать, оставив послание тем самым голосом.
Всё это породило слухи про то, что персонаж может появиться в GTA 6, а также про участие актёра в возможном ремастере четвертой части.
#четверг_fact
Сербохорватские слова и фразы, которые вставляет Нико в разговорах, воспринимаются носителями языка так же как для нас ломаный русский из зарубежных фильмов.
Имя «Нико» на сербохорватском языке означает «никто»
В начале игры Нико разговаривает с тяжелым и очень грубым восточноевропейским акцентом, периодически путая слова.
Но к финалу истории его английская речь становится более плавной, беглой и уверенной.
Майкл Холлик, озвучивавший Нико, избегал соцсетей, но в 2026 году дал о себе знать, оставив послание тем самым голосом.
Всё это породило слухи про то, что персонаж может появиться в GTA 6, а также про участие актёра в возможном ремастере четвертой части.
#четверг_fact
🤔1
Офигеть.
Тут заанонсили вторую часть Machinarium
С момента выхода первой части прошло почти 17 лет, но она до сих пор дико доставляет.
Говорю это как человек, который добрался до нее только в прошлом году😅
#наблюдение
Тут заанонсили вторую часть Machinarium
С момента выхода первой части прошло почти 17 лет, но она до сих пор дико доставляет.
Говорю это как человек, который добрался до нее только в прошлом году😅
#наблюдение
YouTube
Machinarium 2 - World Premiere Trailer | The Triple-i Initiative
Learn more about Machinarium 2: https://store.steampowered.com/app/1619280/Machinarium_2/
Machinarium 2 is the sequel to Amanita Design's 2009 adventure classic. Finally reunited and searching for a new home, Josef and Berta discover a hidden valley settled…
Machinarium 2 is the sequel to Amanita Design's 2009 adventure classic. Finally reunited and searching for a new home, Josef and Berta discover a hidden valley settled…
Для сравнения: второй Человек-паук от Инсомниак достиг отметки больше 2.5 млн продаж за сутки.
#наблюдение
#наблюдение