MLG: Наблюдатель
38 subscribers
546 photos
28 videos
45 links
Наблюдаем, анализируем, рефлексируем. Видеоигры, кино, медиа — без фанатизма, с пониманием.
Download Telegram
Ладно. Уговорили.
Вообще, очень интересный кейс.

На релизе все, кому не лень, ругали Days Gone.

Ругали за оптимизацию, сюжет, игровой процесс, спорного главного героя и еще много за что.

Будто бы в проекте вообще ничего хорошего нет.

Кажется, что на релизе у видеоигровых изданий и блогеров цель была докопаться до каждого аспекта, чтобы урвать просмотров.

Позже, когда корова была «выдоена полностью», началась вторая волна с заголовками типа «мы не поняли» или «мы зря невзлюбили» как на этом скриншоте.

Тут и история, оказывается, глубокая, геймплей приятный и атмосфера крутая.

Все это, будто бы не замечали или не хотели замечать.

Этим и интересна данная ситуация, что не до конца понятно, почему Days Gone невзлюбили, так как игра, в своей сути, не поменялась.

Стала ли игра на релизе жертвой невыгодного сравнения, целенаправленного хейта или просто вышла не в то время? А может сыграла совокупность факторов?

#рефлексирую
Теперь понятно по каким критериям Кодзимыч выбрал актрис для своего проекта Physint

#наблюдение
😁1
Пятая часть в сделку не входила…
😭1
MLG: Наблюдатель
Пятая часть в сделку не входила…
Кстати, про пятую часть резидента.

Летом пробовал поиграть в нее на первом свитче и я был поражен оптимизацией.

В плохом смысле.

В одиночной игре с натяжкой всё более менее. Попробовать можно.

Но, когда я попытался поиграть в коопе на одном экране, то получил чуть ли не самый ужасный видеоигровой опыт.

Кадров было меньше 20 точно.

Это тупо неиграбельно, как бы мы не пытались. Каждый поворот камеры - страдание, особенно, когда настигают враги с разных сторон.

Я прекрасно понимаю, что всё упёрлось в технические ограничения консоли, но лучше бы локальный мультиплеер вообще не добавляли, чтобы не портить впечатление.

Те, кто прошли пятый резик на свитче в коопе просто киборги со стальными нервами. Хотя, думаю, что таких людей очень мало или их вообще нет.

#наблюдение
😭1
Поэтому, находясь в глубоком финансовом и управленческом кризисе, Ubisoft решили снимать ФИЛЬМ по этой мёртвой франшизе.
😁1
MLG: Наблюдатель
Кому верить?🤔
Тем временем обстановка в реплаях на негативный отзыв для PS 5 Pro в DNS.
😁1
Сегодня запуляю короткими, но интересными фактами про Нико Белика из GTA IV.

Сербохорватские слова и фразы, которые вставляет Нико в разговорах, воспринимаются носителями языка так же как для нас ломаный русский из зарубежных фильмов.

Имя «Нико» на сербохорватском языке означает «никто»

В начале игры Нико разговаривает с тяжелым и очень грубым восточноевропейским акцентом, периодически путая слова.

Но к финалу истории его английская речь становится более плавной, беглой и уверенной.

Майкл Холлик, озвучивавший Нико, избегал соцсетей, но в 2026 году дал о себе знать, оставив послание тем самым голосом.

Всё это породило слухи про то, что персонаж может появиться в GTA 6, а также про участие актёра в возможном ремастере четвертой части.

#четверг_fact
🤔1
Офигеть.

Тут заанонсили вторую часть Machinarium

С момента выхода первой части прошло почти 17 лет, но она до сих пор дико доставляет.

Говорю это как человек, который добрался до нее только в прошлом году😅

#наблюдение
Для сравнения: второй Человек-паук от Инсомниак достиг отметки больше 2.5 млн продаж за сутки.

#наблюдение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Читая такие новости, кажется, что ремастер Ведьмака сделали бесплатным, чтобы за него можно было не извиняться.
😁1
Минусы?