MLG: Наблюдатель
37 subscribers
554 photos
28 videos
45 links
Наблюдаем, анализируем, рефлексируем. Видеоигры, кино, медиа — без фанатизма, с пониманием.
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В интернете видел мнения, что показанный геймплей GTA 6 не удивляет.

И сегодня заметил историю в ВК от человека, не искушенного видеоиграми, который искренне восхищается геймплеем.

Опытные геймеры не найдут здесь чего-то особенного, так как такие постановочные сцены есть во многих проектах, почти всегда находящихся в тени для широкой аудитории.

Поэтому с таким уровнем пиара и известности, как у GTA, в показанном геймплее достаточно просто «сделать красиво», чтобы вызвать восторг у каждого, кто редко берет геймпад в руки.

А большинство заядлых геймеров игру все-равно купят.

#наблюдение
И врядли когда-то дадут.

А тем, кто хочет дать - не хотят давать, потому что давать «нежелательно».

Думайте.
❤1😁1
Много я бомбил по «Мине» в ранних постах (первый, второй).

Теперь добавлю несколько моментов после прохождения.

По общей статистике с количеством прыжков, которых больше чем ударов, и моим личным ощущениям - это преимущественно платформер.

Про то, как он здесь реализован, писал ранее. Кратко - боль.

Боевая система сводится, зачастую, к тому что нужно танчить удары и тупо закликивать врагов.

Сюжет приятно удивил. Не ожидал, что концовка так пробьет на эмоции. Также увлекает лор, а некоторые диалоги и ситуации улыбают.

Из других плюсов - богатый на секреты мир, забавные мини-игры, иногда интересные геймплейные решения и легкое переосмысление правил солуслайков.

Первый аспект - это самое главное достоинство, из-за которого «Мину» стоит хотя бы попробовать.

Хоть у меня часто бомбило от кривизны, но приключение в целом выдалось ламповым и приятным.

Потраченных 30 часов не жаль🐭

#пройдено
#мнение_игры
#mina_the_hollower
🔥2
MLG: Наблюдатель
Много я бомбил по «Мине» в ранних постах (первый, второй). Теперь добавлю несколько моментов после прохождения. По общей статистике с количеством прыжков, которых больше чем ударов, и моим личным ощущениям - это преимущественно платформер. Про то, как…
Вообще иногда жалко, что мыслей об играх огромное количество, но в посты они не влезают.

Зачастую обрезаю или опускаю часть моментов, чтобы уложиться в количество символов, а пулять кучу публикаций по одному тайтлу не хочу.

При том специально не беру премку, чтобы пост был ёмким и без воды. Такой своеобразный самоконтроль над материалом😅

И вот посмотрел получасовой обзор от Миши на Мину и понял, что даже такого времени в видео-формате недостаточно, чтобы в полной мере раскрыть тему.

Есть, конечно, теория, что ограничителем хронометража в обзорах на такие «нишевые» проекты от IXBT является Виталий, но доказать я этого не могу😄

Поэтому ограничение по объему одновременно помогает держать мысли емкими, но неизбежно заставляет жертвовать частью содержания, которое может быть интересно аудитории.

#рефлексрую
🤔2
Если что, мое сообщение на втором скриншоте от пятого апреля.

ОЖИДАНИЕ НЕМНОГО ЗАТЯНУЛОСЬ
Я один это заметил?
😁1
Наклепал картинок и сижу довольный
Знаменитый торрент-репакер Радик Низамутдинов, известный как «Xatab», появится в новой Breathedge 2 и будет «увековечен» в игре в виде статуэтки с подписью:

«Не все герои носят плащи, не все пираты носят деревянную ногу. Спасибо за всё, легенда!»

Интересно, что одним из его последних репаков была первая часть Breathedge.

#четверг_fact
🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Погонял два часа в «Shovel Knight» по рекомендации из нашего чата.

Удивлён, что у игры в сборнике «Treasure Trove» целых пять масштабных дополнений, которые считаются отдельными кампаниями и есть еще два спин-оффа.

Немного испугался такого масштаба, и решил начать с «Лопатного Рыцаря» из 2014 года, хоть и по отзывам следующие части интереснее и разнообразнее.

И тут я совершил ошибку, так как после прохождения «Мины» от того же разработчика времени прошло совсем немного.

Понятно, что последняя игра от Yacht Club Games намного глубже и интереснее, чем первый Shovel Knight.

Хоть сравнивать их не совсем корректно, но на контрасте «Лопатный» не вызвал у меня каких-либо эмоций.

Если вынести описанное выше «за скобки», то за пару моих часов в игре можно сказать, что это приятный и ламповый платформер со среднем челленджем.

Зацепить меня проект не смог и основным для прохождения он у меня явно не станет - просто буду иногда залетать.

#shovel_knight
#мнение_игры
🔥1
Пока только начал пробовать Mortal Shell 2, но уже есть есть несколько мыслей.

Боевка кажется честной по отношению к игроку. После трех часов прохождения не было рейджа, что разрабы издеваются надо мной, неоправданно завышая сложность.

Да, некоторые боссы и локации вызывали небольшие трудности, но и элементы для преодоления этих «трудностей» добавить не забыли.

В глаза бросается весьма «казуальная» и немного топорная анимация, но это даже плюс, так как контроль над персонажем при такой реализации ощущается приятнее.

Визуальное удовольствие я получил от дизайна персонажей, но про локации сказать такого, пока, не могу.

Ну и сюжет более-менее заинтриговал и подается без каких-либо сложных «загадок».

Пока кажется, что это средний представитель жанра со своими «изюминками».

Пытаюсь раскусить в чем же тут хайп🤔

#mortal_shell_2
#мнение_игры
Через секунду после первого скриншота игра вылетела.

Прохождение босса, которого я колупал около часа, мне не засчитали🙃

#mortal_shell_2
😭2