Мнение Lego Batman. Часть 2
Продолжаю ковыряться в Темном Рыцаре и закончу, пожалуй, выкладывать список найденных мною спорных моментов.
Один из них - это явный ориентир на мультиплеер, от чего страдает опыт в одиночной игре.
У нас в пуле два персонажа со своими способностями и для прохождения между ними нужно переключаться.
Поначалу это увлекает и особо не бесит, но позже все превращается в духоту.
Духота проявляется в том, что огромное количество раз нужно переключиться на другого персонажа, чтобы просто задействовать механизм без какого-либо креатива и в открытом мире эта проблема ощущается намного сильнее.
К слову про хваленый открытый мир.
Геймплейно он обычный с кучей разных активностей, половина из которых - это вырвиглазный пиксельхантинг.
Удручает то, что награда за их выполнение не такая ценная, чтобы защищать всю карту, а удовольствие я смог получить только от гонок и заданий загадочника.
В третьей части опишу то, что побудило меня дойти до конца.
#lego_dark_knight
#мнение_игры
Продолжаю ковыряться в Темном Рыцаре и закончу, пожалуй, выкладывать список найденных мною спорных моментов.
Один из них - это явный ориентир на мультиплеер, от чего страдает опыт в одиночной игре.
У нас в пуле два персонажа со своими способностями и для прохождения между ними нужно переключаться.
Поначалу это увлекает и особо не бесит, но позже все превращается в духоту.
Духота проявляется в том, что огромное количество раз нужно переключиться на другого персонажа, чтобы просто задействовать механизм без какого-либо креатива и в открытом мире эта проблема ощущается намного сильнее.
К слову про хваленый открытый мир.
Геймплейно он обычный с кучей разных активностей, половина из которых - это вырвиглазный пиксельхантинг.
Удручает то, что награда за их выполнение не такая ценная, чтобы защищать всю карту, а удовольствие я смог получить только от гонок и заданий загадочника.
В третьей части опишу то, что побудило меня дойти до конца.
#lego_dark_knight
#мнение_игры
Самбади вас толд ми, что в новом трейлере пятого Шрека почти не показывают его дочь в исполнении Зендеи, чтобы не словить полный вагон хейта, как было после дебютного анонса.
Но новый визуал героев переделать и скрыть уже получится😐
#наблюдение
Но новый визуал героев переделать и скрыть уже получится😐
#наблюдение
😭1
Что-то Нинтендычи сглупили.
Надо было продавать DLC с отсутствием цензуры за 10 баксов, что вполне бы соответствовало политике компании.
#наблбдение
Надо было продавать DLC с отсутствием цензуры за 10 баксов, что вполне бы соответствовало политике компании.
#наблбдение
🤝1
Партия гордость тебе! Великий нефритовый стержень послать кошка девочка, миска рис, плюс социальный рейтинг!
Офигеть какой впечатляющий результат. Такое количество проданных копий разработчикам из Китая получилось реализовать всего за два года.
Занимательно, что достичь таких продаж удалось быстрее чем Хидетаке со своим Elden Ring и полякам с Cyberpunk 2077, у которых ушло на это больше времени.
И всё это без громких имен и хайповых проектов у разработчиков.
#наблюдение
Офигеть какой впечатляющий результат. Такое количество проданных копий разработчикам из Китая получилось реализовать всего за два года.
Занимательно, что достичь таких продаж удалось быстрее чем Хидетаке со своим Elden Ring и полякам с Cyberpunk 2077, у которых ушло на это больше времени.
И всё это без громких имен и хайповых проектов у разработчиков.
#наблюдение
Только недавно хотел написать пост про анонс Senua с тезисом «не в коня корм»
Но бросил эту затею, так как внятных данных по продажах не было и подумал, что с ними в итоге не всё так плохо.
Теперь всё встало на свои места😅
#наблюдение
Но бросил эту затею, так как внятных данных по продажах не было и подумал, что с ними в итоге не всё так плохо.
Теперь всё встало на свои места😅
#наблюдение
В 2016 году Honda отметила 25-летие Соника особой версией Civic.
Ограниченная партия седана Sonic Civic, посвященная юбилею синего ёжика была представлена на фестивале Comic-Con в Сан-Диего.
#четверг_fact
Ограниченная партия седана Sonic Civic, посвященная юбилею синего ёжика была представлена на фестивале Comic-Con в Сан-Диего.
#четверг_fact
Осторожно. Спойлеры и много букв.
Нашел золото, по понравившемуся мне фильму «Мортал Комбат 2» в одном паблике в ВК.
По количеству лайков на комментарии от человека, хейтящего фильм, оказалось, что такие тейки достаточно популярны.
Ну и владелец крупного паблика разложил все по фактам. Полностью поддерживаю.
#наблюдение
Нашел золото, по понравившемуся мне фильму «Мортал Комбат 2» в одном паблике в ВК.
По количеству лайков на комментарии от человека, хейтящего фильм, оказалось, что такие тейки достаточно популярны.
Ну и владелец крупного паблика разложил все по фактам. Полностью поддерживаю.
#наблюдение
🤝2
Наткнулся тут на отзыв о God of War: Sons of Sparta.
Судя по прочитанному посту и этому выводу, оказалось, что игра не так плоха, как про нее говорят и даже больше захотелось ее попробовать.
Похоже, мой личный «маркер» опять сработал
#наблюдение
Судя по прочитанному посту и этому выводу, оказалось, что игра не так плоха, как про нее говорят и даже больше захотелось ее попробовать.
Похоже, мой личный «маркер» опять сработал
#наблюдение
🤔1
Ремейк Готики меня ломает.
Наиграл 11 часов и я все-равно бомжую.
Взрослые падальщики выносят с двух ударов, волки дико нагибают, про других врагов я вообще молчу и королем я могу себя почувствовать только в сражении с кротокрысами.
Львиную долю времени накручиваю круги по лагерям в поисках нужных персонажей и не могу взломать ни одного замка.
Вишенка на торте - это то, что я случайно перешел во вторую главу в качестве приспешника культа Спящего, хотя я вообще этого не хотел, это получилось случайно!
От локации с болотами, где располагается это секта, за три часа пребывания меня уже тошнит и забрёл я сюда только из-за квеста из старого лагеря.
Спасибо, игра! Теперь, похоже, мне нужно будет сюда возвращаться вновь и вновь.
Пока Готика чувствуется как удар серпом по одному месту.
Отвратительно! Продолжай…😅
#gothic_remake
Наиграл 11 часов и я все-равно бомжую.
Взрослые падальщики выносят с двух ударов, волки дико нагибают, про других врагов я вообще молчу и королем я могу себя почувствовать только в сражении с кротокрысами.
Львиную долю времени накручиваю круги по лагерям в поисках нужных персонажей и не могу взломать ни одного замка.
Вишенка на торте - это то, что я случайно перешел во вторую главу в качестве приспешника культа Спящего, хотя я вообще этого не хотел, это получилось случайно!
От локации с болотами, где располагается это секта, за три часа пребывания меня уже тошнит и забрёл я сюда только из-за квеста из старого лагеря.
Спасибо, игра! Теперь, похоже, мне нужно будет сюда возвращаться вновь и вновь.
Пока Готика чувствуется как удар серпом по одному месту.
Отвратительно! Продолжай…😅
#gothic_remake
Мнение Lego Batman. Часть 3.
Много я уже вкинул минусов по этой игре, но и плюсов тоже достаточно.
После привыкания игра увлекает своим вайбом и ироничным юмором. Не то, чтобы я орал в голос, но улыбался часто.
Особый кайф выкупать здешние пасхалки, так как тут множество отсылок на поп-культуру, ранние фильмы про Бетмена, комиксы и другие проекты по вселенной.
Действительно чувствуется, что игра сделана с огромной любовью к первоисточнику.
Визуал открытого мира шикарен. Просто созерцать его - огромное удовольствие.
Отдельной похвалы заслуживает крутой экшен. Странно слышать такое про лего-игру, но это действительно так. Я дико кафанул от погонь на бэт-мобиле и миссии в цирке.
В целом, неплохо, но это не то, что я ожидал получить от игры. Местами ну дико скучно, местами весело. Вау-эффекта не произошло.
#пройдено
#lego_dark_knight
#мнение_игры
Много я уже вкинул минусов по этой игре, но и плюсов тоже достаточно.
После привыкания игра увлекает своим вайбом и ироничным юмором. Не то, чтобы я орал в голос, но улыбался часто.
Особый кайф выкупать здешние пасхалки, так как тут множество отсылок на поп-культуру, ранние фильмы про Бетмена, комиксы и другие проекты по вселенной.
Действительно чувствуется, что игра сделана с огромной любовью к первоисточнику.
Визуал открытого мира шикарен. Просто созерцать его - огромное удовольствие.
Отдельной похвалы заслуживает крутой экшен. Странно слышать такое про лего-игру, но это действительно так. Я дико кафанул от погонь на бэт-мобиле и миссии в цирке.
В целом, неплохо, но это не то, что я ожидал получить от игры. Местами ну дико скучно, местами весело. Вау-эффекта не произошло.
#пройдено
#lego_dark_knight
#мнение_игры
Помимо того, что в ремейке Готики есть полная локализация на русский язык, удивило то, что Рейнхард Поллис - креативный директор и руководитель Alkimia Interactive (Испания), дал интервью нашим ребятам из Игромании.
Радует, что разработчики из Европы осознают культовость Готики в России и охотно идут на контакт.
Громких заявлений, конечно, не было, но интересные моменты есть.
Например, что ремейк обошелся создателям намного меньше 100 млн$, а сиквел может обойтись еще дешевле, так как основные технологии уже разработаны.
Исходя из этого, вторая часть Готики - это потенциальный «лакомый кусок» в плане прибыли, что может указывать на скорейшее начало ее разработки.
Полное интервью.
#наблюдение
Радует, что разработчики из Европы осознают культовость Готики в России и охотно идут на контакт.
Громких заявлений, конечно, не было, но интересные моменты есть.
Например, что ремейк обошелся создателям намного меньше 100 млн$, а сиквел может обойтись еще дешевле, так как основные технологии уже разработаны.
Исходя из этого, вторая часть Готики - это потенциальный «лакомый кусок» в плане прибыли, что может указывать на скорейшее начало ее разработки.
Полное интервью.
#наблюдение
❤2
Вчера словил софтлок в ремейке первой готики, когда во второй главе при выходе из шахты не запускался скриптовый диалог.
Благо в эпоху интернета разрешить эту проблему удалось легко - нужно было медленно идти за NPC, чтобы подгрузка сработала корректно.
Ловил и другие, не такие весомые баги, но от этого не менее противные.
Например, на протяжении нескольких дней не было нужного для квеста персонажа, а потом он неожиданно появлялся в том месте, где должен был быть.
Также сломался скрипт состояния Буллита в одном задании, от чего я долго не мог его пройти.
Ну и по мелочи еще штук десять багов насчитал.
Играть в Готику очень увлекательно, но больно, как ни крути.
#наблюдение
#gothic_remake
Благо в эпоху интернета разрешить эту проблему удалось легко - нужно было медленно идти за NPC, чтобы подгрузка сработала корректно.
Ловил и другие, не такие весомые баги, но от этого не менее противные.
Например, на протяжении нескольких дней не было нужного для квеста персонажа, а потом он неожиданно появлялся в том месте, где должен был быть.
Также сломался скрипт состояния Буллита в одном задании, от чего я долго не мог его пройти.
Ну и по мелочи еще штук десять багов насчитал.
Играть в Готику очень увлекательно, но больно, как ни крути.
#наблюдение
#gothic_remake