Поиграл сегодня пару часиков в Super Mario Galaxy и это бомбический детский восторг.
Именно детский восторг, потому что вспомнил такие игрушки из детства, где нужно было провести шарик по лабиринту или нажатием кнопки закинуть кольцо на шпажку.
Эти и другие механики Нинтендо возвели в абсолют, используя по максимуму моушен фичи Свитча.
Не перестаю удивляться, какие же эмоции может взбудоражить эта «Компания зла» своими, вроде бы, детскими играми у взрослого человека.
#наблюдение
Именно детский восторг, потому что вспомнил такие игрушки из детства, где нужно было провести шарик по лабиринту или нажатием кнопки закинуть кольцо на шпажку.
Эти и другие механики Нинтендо возвели в абсолют, используя по максимуму моушен фичи Свитча.
Не перестаю удивляться, какие же эмоции может взбудоражить эта «Компания зла» своими, вроде бы, детскими играми у взрослого человека.
#наблюдение
Почти 50 часов и сюжетка Nioh 2 пройдена.
Можно было быстрее, но я старательно зачищал допки почти во всех регионах и даже успел запрыгнуть в DLC.
Не знаю зачем я это делал, так как второстепенные задания здесь не стоят внимания. Больше, наверное, отдыхал от основных квестов.
После Ниоха в планах было залететь в Pragmata или дать второй шанс какой-нибудь части Yakuza.
НО. В нашем чате мне удачно напомнили про четвертую GTA, которая прошла мимо меня в детстве и которая одно время была на первом месте в моем беклоге.
Сегодня провел первые часы именно в ней и понял, что это то, что мне нужно было по настроению.
Мнение по Nioh 2 будет, как и прохождение третьей в будущем, но перед ней, есть желание залететь в Ninja Gaiden.
Также возможно буду зачищать DLC второго Ниоха, если будет недостаток оного в организме. Тем более первая локация показалась довольно интересной.
#рефлексирую
Можно было быстрее, но я старательно зачищал допки почти во всех регионах и даже успел запрыгнуть в DLC.
Не знаю зачем я это делал, так как второстепенные задания здесь не стоят внимания. Больше, наверное, отдыхал от основных квестов.
После Ниоха в планах было залететь в Pragmata или дать второй шанс какой-нибудь части Yakuza.
НО. В нашем чате мне удачно напомнили про четвертую GTA, которая прошла мимо меня в детстве и которая одно время была на первом месте в моем беклоге.
Сегодня провел первые часы именно в ней и понял, что это то, что мне нужно было по настроению.
Мнение по Nioh 2 будет, как и прохождение третьей в будущем, но перед ней, есть желание залететь в Ninja Gaiden.
Также возможно буду зачищать DLC второго Ниоха, если будет недостаток оного в организме. Тем более первая локация показалась довольно интересной.
#рефлексирую
🔥1
Rockstar заказывали у Сереги эксклюзивную музыку и покупали лицензию на русские треки для GTA 4, но на адекватный перевод надписей, похоже, подзабили😅
#наблюдение
#gta4
#наблюдение
#gta4
Пятый сезон Декстера. Начинаются вопросы.
После ошеломительного четвертого сезона я надеялся, что создатели продолжат держать планку.
И сначала казалось, что все идет как нужно. Эмоционально начало и конец сезона вытягивают на «отлично», но середина провисла, и довольно сильно.
Такой «крючок», как главный харизматичный злодей здесь прячут под скудно прописанными прихвостнями, за которыми не так интересно следить.
На фоне этого очевидные сценарные ошибки, несостыковки и поразительно «удачные совпадения», которые были ранее, становятся более явными и вызывают вопросы.
Второстепенные сюжетные линии все так же хороши и вытягивают вялую середину до смотрибельного состояния.
Если оценивать на ситуацию в среднем, то сезон не плох, но на фоне прошлых он ощущается на голову ниже.
#мнение_кино
#dexter
После ошеломительного четвертого сезона я надеялся, что создатели продолжат держать планку.
И сначала казалось, что все идет как нужно. Эмоционально начало и конец сезона вытягивают на «отлично», но середина провисла, и довольно сильно.
Такой «крючок», как главный харизматичный злодей здесь прячут под скудно прописанными прихвостнями, за которыми не так интересно следить.
На фоне этого очевидные сценарные ошибки, несостыковки и поразительно «удачные совпадения», которые были ранее, становятся более явными и вызывают вопросы.
Второстепенные сюжетные линии все так же хороши и вытягивают вялую середину до смотрибельного состояния.
Если оценивать на ситуацию в среднем, то сезон не плох, но на фоне прошлых он ощущается на голову ниже.
#мнение_кино
#dexter
Четвертая GTA все-таки не так хорошо состарилась и вот несколько аспектов, которые сразу бросились в глаза.
Город кажется узким из-за плотного скопления зданий, перекрывающих обзор. Нет ощущения пространства.
Здешняя езда сейчас ощущается как управление танком на льду, да и разогнаться и ощутить скорость толком негде, из-за проблемы выше.
Анимация в несрежессированных сценах - это буквально анимация из GTA SA со склеенными пальцами.
Чекпоинты - это жесть. Если случился баг или затуп в конце миссии, то нужно проходить сначала. Особенно бомбит в заданиях, где нужно за кем-то следить.
Видел мнения, что игра хорошо сохранилась, но насколько это правильное утверждение с такими «слонами в комнате»?
#наблюдение
#gta4
Город кажется узким из-за плотного скопления зданий, перекрывающих обзор. Нет ощущения пространства.
Здешняя езда сейчас ощущается как управление танком на льду, да и разогнаться и ощутить скорость толком негде, из-за проблемы выше.
Анимация в несрежессированных сценах - это буквально анимация из GTA SA со склеенными пальцами.
Чекпоинты - это жесть. Если случился баг или затуп в конце миссии, то нужно проходить сначала. Особенно бомбит в заданиях, где нужно за кем-то следить.
Видел мнения, что игра хорошо сохранилась, но насколько это правильное утверждение с такими «слонами в комнате»?
#наблюдение
#gta4
Общие впечатления по Nioh 2.
Буду краток, так как много писал о ней ранее.
Не открою Америку, если скажу, что здесь отполированный до блеска, сочный и качественный геймплей с суперской прокачкой.
Сюжет здесь явно не главное и больше идет фоном, но в конце он все-таки вывел меня на эмоции.
Контента море, даже после завершения сюжета. Я бы даже назвал Nioh 2 «игрой на каждый день».
Челлендж присутствует, но не такой лютый. Кажется, что починили все сломанные механики первой части, от этого и легко.
После 30 часов скучновато, но ментально играть становится проще. Минусом это не назвать, так как начинается другая степень удовольствия.
Доп. квесты - халтура. Желание их пройти есть только из-за чувства завершения.
Интересных боссов маловато. Как визуально, так и геймплейно.
И все-таки, игра шикарна. Геймплей такого высокого качества я мало где видел.
Даже есть желание вернуться и зачистить на 100%.
Думаю, что если есть такое чувство, то разработчики все сделали правильно.
#пройдено
#мнение_игры
#nioh2
Буду краток, так как много писал о ней ранее.
Не открою Америку, если скажу, что здесь отполированный до блеска, сочный и качественный геймплей с суперской прокачкой.
Сюжет здесь явно не главное и больше идет фоном, но в конце он все-таки вывел меня на эмоции.
Контента море, даже после завершения сюжета. Я бы даже назвал Nioh 2 «игрой на каждый день».
Челлендж присутствует, но не такой лютый. Кажется, что починили все сломанные механики первой части, от этого и легко.
После 30 часов скучновато, но ментально играть становится проще. Минусом это не назвать, так как начинается другая степень удовольствия.
Доп. квесты - халтура. Желание их пройти есть только из-за чувства завершения.
Интересных боссов маловато. Как визуально, так и геймплейно.
И все-таки, игра шикарна. Геймплей такого высокого качества я мало где видел.
Даже есть желание вернуться и зачистить на 100%.
Думаю, что если есть такое чувство, то разработчики все сделали правильно.
#пройдено
#мнение_игры
#nioh2
Посмотрели «Вот это драма!» с Зендеей и Паттинсоном.
И это неожиданно очень годная мелодрама, с редко поднимаемыми в фильмах основными темами, но знакомыми многим людям, состоящим в отношениях.
Разгоняется фильм неспешно и в начале можно даже заскучать. Если бы здесь не было именитых актеров, то из-за вялого вступления, думаю, что у картины не было бы столько внимания.
Самый смак начинается после основного сюжетного «триггера» и лента даже раскрывается больше как триллер, чем мелодрама.
Концовка напоминает какой основной жанр у этой картины, вкидывая здравый посыл и заставляет задуматься к чему может привести разогнанная в голове навязчивая мысль.
#мнение_кино
И это неожиданно очень годная мелодрама, с редко поднимаемыми в фильмах основными темами, но знакомыми многим людям, состоящим в отношениях.
Разгоняется фильм неспешно и в начале можно даже заскучать. Если бы здесь не было именитых актеров, то из-за вялого вступления, думаю, что у картины не было бы столько внимания.
Самый смак начинается после основного сюжетного «триггера» и лента даже раскрывается больше как триллер, чем мелодрама.
Концовка напоминает какой основной жанр у этой картины, вкидывая здравый посыл и заставляет задуматься к чему может привести разогнанная в голове навязчивая мысль.
#мнение_кино
Вот у Supermassive Games по сути нет конкурентов по совокупности жанров.
После длительного перерыва изголодавшиеся игроки, вроде бы, должны были с радостью встретить новый проект, но что-то пошло не так.
Ну и озвучки русской нет, в отличии от других игр серии.
#наблюдение
После длительного перерыва изголодавшиеся игроки, вроде бы, должны были с радостью встретить новый проект, но что-то пошло не так.
Ну и озвучки русской нет, в отличии от других игр серии.
#наблюдение
Изначально игра Max Payne разрабатывалась под рабочим названием Max Heat.
Издатель 3D Realms даже потратил более 20 000 долларов на регистрацию этой торговой марки.
Позже внутри команды предложили фамилию Payne (созвучную слову pain — «боль»).
Это имя сразу признали идеально подходящим мрачному нуарному стилю игры.
#четверг_fact
Издатель 3D Realms даже потратил более 20 000 долларов на регистрацию этой торговой марки.
Позже внутри команды предложили фамилию Payne (созвучную слову pain — «боль»).
Это имя сразу признали идеально подходящим мрачному нуарному стилю игры.
#четверг_fact
Видел обзор на оригинальный Virtual Boy 1995 года. Уморительная приблуда. Боль в глазах и шее обеспечена.
Оказалось, что Нинтендо продают такой адаптер для второго свитча за 99 $
Вот, что значит «безотходное производство»😁
#наблбдение
Оказалось, что Нинтендо продают такой адаптер для второго свитча за 99 $
Вот, что значит «безотходное производство»😁
#наблбдение
Ниггат1в
Ну теперь понятно откуда эти 10/10 взялись ☕️ И что черт возьми такое - бодитайп 3? #forza
Многие забыли, но такой выбор местоимений был и в пятой части Форзы.
Так что ничего удивительного😁
#наблюдение
Так что ничего удивительного😁
#наблюдение
10 попыток, 3 часа времени у меня ушло, чтобы пройти только одну сломанную в край миссию «The Snow Storm» в GTA 4.
Каждый раз приходилось покупать броник, ехать на другой конец города, зачищать локацию два раза, чтобы в конце помереть, скрываясь от копов и начать заново.
А пройти удалось только после удачного рандома.
Вот тот самый вайб старых игр.
#бомбит
#gta4
Каждый раз приходилось покупать броник, ехать на другой конец города, зачищать локацию два раза, чтобы в конце помереть, скрываясь от копов и начать заново.
А пройти удалось только после удачного рандома.
Вот тот самый вайб старых игр.
#бомбит
#gta4
Обычно игроки сами ищут пасхалки, разглядывая трейлер под микроскопом, в поисках отсылок и примечательных нюансов.
В это время причастные к созданию Intergalactic сами вкидывают «интересные» детали.
Комменты соотвествующие😅
#наблюдение
В это время причастные к созданию Intergalactic сами вкидывают «интересные» детали.
Комменты соотвествующие😅
#наблюдение