Посмотрел нашумевший хоррор «Орудия» Зака Креггера. И скажу, что это реально годно.
Начало дико интригующее: семнадцать детей в одно время ушли из дома в неизвестном направлении.
Повествование нелинейное, но смотрится довольно бодро. Думал, что усну на середине, как это обычно бывает, но досмотрел до конца на эмоциях.
Основная идея вроде бы простая, но она очень грамотно обмазана деталями и смотрится свежо.
Хочу отметить музыкальный ряд. Композиции вписаны идеально и звучат «богато», что удивительно для бюджетного фильма.
Фильм действительно пугает. Пару раз словил лютый дискомфорт от сцен и от реально неожиданных скримеров.
Добротно. Мне зашло. Еще и Джулия Гарнер в главной роли, которая мне в «Озарке» понравилась.
Надо бы еще фильм «Варвар» заценить у этого же режиссера.
#мнение_кино
Начало дико интригующее: семнадцать детей в одно время ушли из дома в неизвестном направлении.
Повествование нелинейное, но смотрится довольно бодро. Думал, что усну на середине, как это обычно бывает, но досмотрел до конца на эмоциях.
Основная идея вроде бы простая, но она очень грамотно обмазана деталями и смотрится свежо.
Хочу отметить музыкальный ряд. Композиции вписаны идеально и звучат «богато», что удивительно для бюджетного фильма.
Фильм действительно пугает. Пару раз словил лютый дискомфорт от сцен и от реально неожиданных скримеров.
Добротно. Мне зашло. Еще и Джулия Гарнер в главной роли, которая мне в «Озарке» понравилась.
Надо бы еще фильм «Варвар» заценить у этого же режиссера.
#мнение_кино
Мало кто помнит, что помимо скандальной AC: Shadows, чернокожий самурай Ясуке появлялся еще и в двух частях Nioh как «Обсидиановый самурай»
Странно, но скандалов по поводу его статуса самурая в Nioh я вообще не помню, хотя AC: Shadows японское комьюнити стерли в пыль диким хейтом.
Не играет ли роль тот фактор, что ассасина создала не японская студия, в отличии от Nioh?🤔
#наблюдение
Странно, но скандалов по поводу его статуса самурая в Nioh я вообще не помню, хотя AC: Shadows японское комьюнити стерли в пыль диким хейтом.
Не играет ли роль тот фактор, что ассасина создала не японская студия, в отличии от Nioh?🤔
#наблюдение
RE 9 - идеальный баланс.
Наконец прошел один из главных релизов этого года. Это было почти великолепно.
Секции с Грейс - шикарны (особенно в больнице) и понравились даже больше чем, секции с Леоном.
Смена персонажей и темпа игры прям в тему. Экшен сегменты с Леоном нереально расслабляют после хардовых сегментов с Грейс. Плюсом к этому, игра кажется дольше, чем она есть, из-за разнообразия.
Отдельно хочу выделить звуковые эффекты. Рычание зомби тут ощущается на каком-то феноменальном уровне даже через динамик телевизора.
Сюжет хоть звезд с неба не хватает, но он так грамотно обмазан фан-сервисом и той самой «японщиной», что вдохновил меня пересмотреть двухчасовой лор по вселенной.
Шикарный блокбастер-аттракцион с эмоциональными качелями.
P.S. Минусов тоже хватает и о них, возможно, я распишу позже. Спойлер - будут больше мелкие придирки.
#пройдено
#мнение_игры
Наконец прошел один из главных релизов этого года. Это было почти великолепно.
Секции с Грейс - шикарны (особенно в больнице) и понравились даже больше чем, секции с Леоном.
Смена персонажей и темпа игры прям в тему. Экшен сегменты с Леоном нереально расслабляют после хардовых сегментов с Грейс. Плюсом к этому, игра кажется дольше, чем она есть, из-за разнообразия.
Отдельно хочу выделить звуковые эффекты. Рычание зомби тут ощущается на каком-то феноменальном уровне даже через динамик телевизора.
Сюжет хоть звезд с неба не хватает, но он так грамотно обмазан фан-сервисом и той самой «японщиной», что вдохновил меня пересмотреть двухчасовой лор по вселенной.
Шикарный блокбастер-аттракцион с эмоциональными качелями.
P.S. Минусов тоже хватает и о них, возможно, я распишу позже. Спойлер - будут больше мелкие придирки.
#пройдено
#мнение_игры
🔥2
Скопом на выходных глянул фильм «Варвар» от того же Зака Креггера.
Фильм определенно стоит внимания, хотя бы за попытки сломать стереотипы по поводу тупости поведения персонажей в типичном хорроре, да и сценарий преподнесен так, что действительно обманывает ожидания.
Но потратив хронометраж на намерения быть «не таким как все» и удивить избалованного ужасами зрителя, кажется, что создатели не успели «докрутить» основную идею.
«Орудия» от того же режиссера в этом плане чувствуется более доделанным и ёмким проектом, чем «Варвар», который после просмотра воспринимается больше как «проба пера»
#мнение_кино
Фильм определенно стоит внимания, хотя бы за попытки сломать стереотипы по поводу тупости поведения персонажей в типичном хорроре, да и сценарий преподнесен так, что действительно обманывает ожидания.
Но потратив хронометраж на намерения быть «не таким как все» и удивить избалованного ужасами зрителя, кажется, что создатели не успели «докрутить» основную идею.
«Орудия» от того же режиссера в этом плане чувствуется более доделанным и ёмким проектом, чем «Варвар», который после просмотра воспринимается больше как «проба пера»
#мнение_кино
Вот тут я офигел.
GameStop - американская компания, крупнейшая в мире розничная сеть по продаже видеоигр, игровых консолей и аксессуаров.
Сначала думал, что ошибка в статье и eBay хочет купить GameStop, с учетом того, что акции последней в одно время были на дне и, насколько я помню, были новости о скором банкротстве.
Впрочем, гендиректор Райан Коэн вытянул GameStop из ямы и сделал прибыльной, за счёт агрессивного сокращения расходов.
Но выглядит это, конечно, как громкий хайп для привлечения внимания и инвестиций, с учетом того, что Коэн вкидывает лозунги о намерении конкурировать с Amazon.
#наблюдение
GameStop - американская компания, крупнейшая в мире розничная сеть по продаже видеоигр, игровых консолей и аксессуаров.
Сначала думал, что ошибка в статье и eBay хочет купить GameStop, с учетом того, что акции последней в одно время были на дне и, насколько я помню, были новости о скором банкротстве.
Впрочем, гендиректор Райан Коэн вытянул GameStop из ямы и сделал прибыльной, за счёт агрессивного сокращения расходов.
Но выглядит это, конечно, как громкий хайп для привлечения внимания и инвестиций, с учетом того, что Коэн вкидывает лозунги о намерении конкурировать с Amazon.
#наблюдение
Очень трогательно…🥹
Но что еще делать фанатам Фоллаута, когда последняя сингловая номерная часть вышла в 2015 году и была исследована вдоль и поперёк?
«Успех» в данном случае ощущается как безысходность для старичков серии в плане отсутствия иного игрового контента по вселенной.
А новая аудитория, пришедшая после сериала, - это будто бы заслуга сериала, а не самой игры.
Можно ли в такой ситуации это назвать успехом именно Fallout 76?
#наблюдение
Но что еще делать фанатам Фоллаута, когда последняя сингловая номерная часть вышла в 2015 году и была исследована вдоль и поперёк?
«Успех» в данном случае ощущается как безысходность для старичков серии в плане отсутствия иного игрового контента по вселенной.
А новая аудитория, пришедшая после сериала, - это будто бы заслуга сериала, а не самой игры.
Можно ли в такой ситуации это назвать успехом именно Fallout 76?
#наблюдение
Ну и минусы или скорее мелкие придирки в RE - 9
Не хватило масштабных локаций как больница «Роудс-Хилл». Чем дальше проходишь, тем меньше локации в секциях за Грейс.
Классический уровень сложности обманывает.Ленты для сохранения можно крафтить и их в итоге остается с избытком, что немного рушит впечатления.
Ракун-сити показался слишком блеклым и халтурным по визуалу. Почти все окружение в одном песочном цвете.
Все моменты с бензопилой вызывают только раздражение. Просто кривая и недоделанная фича. Будто разрабы ее вообще не тестили.
Гемо-инъектор - дорогая и почти бесполезная вещь. У этого итема явная проблема с балансом.
Ну а в целом, большинство моих именно глубинных ощущений грамотно изложил Гальперов в своем 40 минутном видео, который я закину в комментарии.
#наблюдение
#мнение_игры
Не хватило масштабных локаций как больница «Роудс-Хилл». Чем дальше проходишь, тем меньше локации в секциях за Грейс.
Классический уровень сложности обманывает.
Ракун-сити показался слишком блеклым и халтурным по визуалу. Почти все окружение в одном песочном цвете.
Все моменты с бензопилой вызывают только раздражение. Просто кривая и недоделанная фича. Будто разрабы ее вообще не тестили.
Гемо-инъектор - дорогая и почти бесполезная вещь. У этого итема явная проблема с балансом.
Ну а в целом, большинство моих именно глубинных ощущений грамотно изложил Гальперов в своем 40 минутном видео, который я закину в комментарии.
#наблюдение
#мнение_игры
🤝1
Босс Xbox Аша Шарма - эксперт в области ИИ, сворачивает нейро-помощника, который помогал стратегиями и советами как надо играть в игрульки.
Пчелы против мёда, френдли файер или выстрел в ногу - вот как по началу может восприниматься эта новость.
Но по сути, довольно здравое решение, без попыток тратить ресурсы и тянуть ненужный сервис в попытках доказать свою компетенцию.
#наблюдение
Пчелы против мёда, френдли файер или выстрел в ногу - вот как по началу может восприниматься эта новость.
Но по сути, довольно здравое решение, без попыток тратить ресурсы и тянуть ненужный сервис в попытках доказать свою компетенцию.
#наблюдение
На фоне ажиотажа по второму Стим контроллеру решил вспомнить про первый.
На старте продаж в 2015 году его цена была 49$, а четырьмя годами позднее Valve устроила распродажу и это чудо-чудесное можно было купить всего за 5$
Занятно, что на eBay запечатанный вариант из 2015 года я нашел за целых 329 (!) баксов.
Зато доставка бесплатная😊
#четверг_fact
#наблюдение
На старте продаж в 2015 году его цена была 49$, а четырьмя годами позднее Valve устроила распродажу и это чудо-чудесное можно было купить всего за 5$
Занятно, что на eBay запечатанный вариант из 2015 года я нашел за целых 329 (!) баксов.
Зато доставка бесплатная😊
#четверг_fact
#наблюдение
Продажи Pragmata превысили 2 миллиона копий!
Удивительно насколько успешным и хайповым стал новый IP от Capcom.
А ведь достаточно было создать проект, в котором, судя по отзывам, нет политики, современной повестки, а есть увлекательный геймплей, милота и такие редкие в наше время семейные ценности.
#наблюдение
Удивительно насколько успешным и хайповым стал новый IP от Capcom.
А ведь достаточно было создать проект, в котором, судя по отзывам, нет политики, современной повестки, а есть увлекательный геймплей, милота и такие редкие в наше время семейные ценности.
#наблюдение
Поиграл сегодня пару часиков в Super Mario Galaxy и это бомбический детский восторг.
Именно детский восторг, потому что вспомнил такие игрушки из детства, где нужно было провести шарик по лабиринту или нажатием кнопки закинуть кольцо на шпажку.
Эти и другие механики Нинтендо возвели в абсолют, используя по максимуму моушен фичи Свитча.
Не перестаю удивляться, какие же эмоции может взбудоражить эта «Компания зла» своими, вроде бы, детскими играми у взрослого человека.
#наблюдение
Именно детский восторг, потому что вспомнил такие игрушки из детства, где нужно было провести шарик по лабиринту или нажатием кнопки закинуть кольцо на шпажку.
Эти и другие механики Нинтендо возвели в абсолют, используя по максимуму моушен фичи Свитча.
Не перестаю удивляться, какие же эмоции может взбудоражить эта «Компания зла» своими, вроде бы, детскими играми у взрослого человека.
#наблюдение
Почти 50 часов и сюжетка Nioh 2 пройдена.
Можно было быстрее, но я старательно зачищал допки почти во всех регионах и даже успел запрыгнуть в DLC.
Не знаю зачем я это делал, так как второстепенные задания здесь не стоят внимания. Больше, наверное, отдыхал от основных квестов.
После Ниоха в планах было залететь в Pragmata или дать второй шанс какой-нибудь части Yakuza.
НО. В нашем чате мне удачно напомнили про четвертую GTA, которая прошла мимо меня в детстве и которая одно время была на первом месте в моем беклоге.
Сегодня провел первые часы именно в ней и понял, что это то, что мне нужно было по настроению.
Мнение по Nioh 2 будет, как и прохождение третьей в будущем, но перед ней, есть желание залететь в Ninja Gaiden.
Также возможно буду зачищать DLC второго Ниоха, если будет недостаток оного в организме. Тем более первая локация показалась довольно интересной.
#рефлексирую
Можно было быстрее, но я старательно зачищал допки почти во всех регионах и даже успел запрыгнуть в DLC.
Не знаю зачем я это делал, так как второстепенные задания здесь не стоят внимания. Больше, наверное, отдыхал от основных квестов.
После Ниоха в планах было залететь в Pragmata или дать второй шанс какой-нибудь части Yakuza.
НО. В нашем чате мне удачно напомнили про четвертую GTA, которая прошла мимо меня в детстве и которая одно время была на первом месте в моем беклоге.
Сегодня провел первые часы именно в ней и понял, что это то, что мне нужно было по настроению.
Мнение по Nioh 2 будет, как и прохождение третьей в будущем, но перед ней, есть желание залететь в Ninja Gaiden.
Также возможно буду зачищать DLC второго Ниоха, если будет недостаток оного в организме. Тем более первая локация показалась довольно интересной.
#рефлексирую
🔥1
Rockstar заказывали у Сереги эксклюзивную музыку и покупали лицензию на русские треки для GTA 4, но на адекватный перевод надписей, похоже, подзабили😅
#наблюдение
#gta4
#наблюдение
#gta4
Пятый сезон Декстера. Начинаются вопросы.
После ошеломительного четвертого сезона я надеялся, что создатели продолжат держать планку.
И сначала казалось, что все идет как нужно. Эмоционально начало и конец сезона вытягивают на «отлично», но середина провисла, и довольно сильно.
Такой «крючок», как главный харизматичный злодей здесь прячут под скудно прописанными прихвостнями, за которыми не так интересно следить.
На фоне этого очевидные сценарные ошибки, несостыковки и поразительно «удачные совпадения», которые были ранее, становятся более явными и вызывают вопросы.
Второстепенные сюжетные линии все так же хороши и вытягивают вялую середину до смотрибельного состояния.
Если оценивать на ситуацию в среднем, то сезон не плох, но на фоне прошлых он ощущается на голову ниже.
#мнение_кино
#dexter
После ошеломительного четвертого сезона я надеялся, что создатели продолжат держать планку.
И сначала казалось, что все идет как нужно. Эмоционально начало и конец сезона вытягивают на «отлично», но середина провисла, и довольно сильно.
Такой «крючок», как главный харизматичный злодей здесь прячут под скудно прописанными прихвостнями, за которыми не так интересно следить.
На фоне этого очевидные сценарные ошибки, несостыковки и поразительно «удачные совпадения», которые были ранее, становятся более явными и вызывают вопросы.
Второстепенные сюжетные линии все так же хороши и вытягивают вялую середину до смотрибельного состояния.
Если оценивать на ситуацию в среднем, то сезон не плох, но на фоне прошлых он ощущается на голову ниже.
#мнение_кино
#dexter
Четвертая GTA все-таки не так хорошо состарилась и вот несколько аспектов, которые сразу бросились в глаза.
Город кажется узким из-за плотного скопления зданий, перекрывающих обзор. Нет ощущения пространства.
Здешняя езда сейчас ощущается как управление танком на льду, да и разогнаться и ощутить скорость толком негде, из-за проблемы выше.
Анимация в несрежессированных сценах - это буквально анимация из GTA SA со склеенными пальцами.
Чекпоинты - это жесть. Если случился баг или затуп в конце миссии, то нужно проходить сначала. Особенно бомбит в заданиях, где нужно за кем-то следить.
Видел мнения, что игра хорошо сохранилась, но насколько это правильное утверждение с такими «слонами в комнате»?
#наблюдение
#gta4
Город кажется узким из-за плотного скопления зданий, перекрывающих обзор. Нет ощущения пространства.
Здешняя езда сейчас ощущается как управление танком на льду, да и разогнаться и ощутить скорость толком негде, из-за проблемы выше.
Анимация в несрежессированных сценах - это буквально анимация из GTA SA со склеенными пальцами.
Чекпоинты - это жесть. Если случился баг или затуп в конце миссии, то нужно проходить сначала. Особенно бомбит в заданиях, где нужно за кем-то следить.
Видел мнения, что игра хорошо сохранилась, но насколько это правильное утверждение с такими «слонами в комнате»?
#наблюдение
#gta4
Общие впечатления по Nioh 2.
Буду краток, так как много писал о ней ранее.
Не открою Америку, если скажу, что здесь отполированный до блеска, сочный и качественный геймплей с суперской прокачкой.
Сюжет здесь явно не главное и больше идет фоном, но в конце он все-таки вывел меня на эмоции.
Контента море, даже после завершения сюжета. Я бы даже назвал Nioh 2 «игрой на каждый день».
Челлендж присутствует, но не такой лютый. Кажется, что починили все сломанные механики первой части, от этого и легко.
После 30 часов скучновато, но ментально играть становится проще. Минусом это не назвать, так как начинается другая степень удовольствия.
Доп. квесты - халтура. Желание их пройти есть только из-за чувства завершения.
Интересных боссов маловато. Как визуально, так и геймплейно.
И все-таки, игра шикарна. Геймплей такого высокого качества я мало где видел.
Даже есть желание вернуться и зачистить на 100%.
Думаю, что если есть такое чувство, то разработчики все сделали правильно.
#пройдено
#мнение_игры
#nioh2
Буду краток, так как много писал о ней ранее.
Не открою Америку, если скажу, что здесь отполированный до блеска, сочный и качественный геймплей с суперской прокачкой.
Сюжет здесь явно не главное и больше идет фоном, но в конце он все-таки вывел меня на эмоции.
Контента море, даже после завершения сюжета. Я бы даже назвал Nioh 2 «игрой на каждый день».
Челлендж присутствует, но не такой лютый. Кажется, что починили все сломанные механики первой части, от этого и легко.
После 30 часов скучновато, но ментально играть становится проще. Минусом это не назвать, так как начинается другая степень удовольствия.
Доп. квесты - халтура. Желание их пройти есть только из-за чувства завершения.
Интересных боссов маловато. Как визуально, так и геймплейно.
И все-таки, игра шикарна. Геймплей такого высокого качества я мало где видел.
Даже есть желание вернуться и зачистить на 100%.
Думаю, что если есть такое чувство, то разработчики все сделали правильно.
#пройдено
#мнение_игры
#nioh2