Начинаю понимать Nioh.
Похоже, что у меня сложился идеальный подход к игре. Вот несколько моих аспектов для получения удовольствия без рейджа.
Короткие сессии. Каждая должна длиться по два часа с перерывом на отдых. Хватает обычно на одно основное задание и два побочных.
Боссы. Сносим больше половины хп обычными ударами, а после в облике ёкай закликиваем до победы. Нужно терпение, так как файты довольно долгие.
Не забываем про дальнобойное оружие. Благо количество стрел в Nioh 2 можно прокачивать - из далека бьем все, что имеет голову.
Не теряем амриту. Если не хватает для прокачки, то сливаем все ненужное чтобы качнуть хоть один уровень.
Используем все, что дает игра, так как все пригождается (в отличии от DS). Талисманы, расходуемые предметы, магию омёдо, инструменты ниндзя, эссенции и.т.д
Менеджмент ресурсов. На это уходит много времени, но оно того стоит.
И самое главное - играть надо тихо, не спеша, без суеты и тогда будет чувство, что день прожит не зря😁
#наблюдение
#nioh2
Похоже, что у меня сложился идеальный подход к игре. Вот несколько моих аспектов для получения удовольствия без рейджа.
Короткие сессии. Каждая должна длиться по два часа с перерывом на отдых. Хватает обычно на одно основное задание и два побочных.
Боссы. Сносим больше половины хп обычными ударами, а после в облике ёкай закликиваем до победы. Нужно терпение, так как файты довольно долгие.
Не забываем про дальнобойное оружие. Благо количество стрел в Nioh 2 можно прокачивать - из далека бьем все, что имеет голову.
Не теряем амриту. Если не хватает для прокачки, то сливаем все ненужное чтобы качнуть хоть один уровень.
Используем все, что дает игра, так как все пригождается (в отличии от DS). Талисманы, расходуемые предметы, магию омёдо, инструменты ниндзя, эссенции и.т.д
Менеджмент ресурсов. На это уходит много времени, но оно того стоит.
И самое главное - играть надо тихо, не спеша, без суеты и тогда будет чувство, что день прожит не зря😁
#наблюдение
#nioh2
🔥2
Я изголодался.
Проходя девятый резидент, я задумался, что мне очень не хватает ААА проектов жанра Survival Horror.
Вроде бы таких создано довольно много, но будто бы все стоящие уже были пройдены, а новых, достойных внимания, на рынке нет.
И тут складывается ощущение, что Capcom - монополисты в этом жанре. Большие конкуренты, например как Dead Space или The Evil Within - мертвы, а новые попытки с хорошими бюджетами очень редко выходят удачными.
Можно понять разработчиков - это большой риск. Если не рассматривать резиденты, то жанр нишевый и имеет достаточно низкую рентабельность.
Capcom это тоже понимают и усиленно внедряют экшн-сегменты в резиденты, чтобы привлечь больше игроков.
В итоге жанр перешел преимущественно в инди-сцену, где разработчики могут позволить себе эксперименты без необходимости окупать огромные бюджеты.
#наблюдение
Проходя девятый резидент, я задумался, что мне очень не хватает ААА проектов жанра Survival Horror.
Вроде бы таких создано довольно много, но будто бы все стоящие уже были пройдены, а новых, достойных внимания, на рынке нет.
И тут складывается ощущение, что Capcom - монополисты в этом жанре. Большие конкуренты, например как Dead Space или The Evil Within - мертвы, а новые попытки с хорошими бюджетами очень редко выходят удачными.
Можно понять разработчиков - это большой риск. Если не рассматривать резиденты, то жанр нишевый и имеет достаточно низкую рентабельность.
Capcom это тоже понимают и усиленно внедряют экшн-сегменты в резиденты, чтобы привлечь больше игроков.
В итоге жанр перешел преимущественно в инди-сцену, где разработчики могут позволить себе эксперименты без необходимости окупать огромные бюджеты.
#наблюдение
Как я апгрейдил свой Switch.
Долгое время не было потребности в прошивке, ведь у меня была Zelda: TotK из семейного доступа, но после почти досуха пройденной игры, я начал искать варианты.
Из было два. Первый - специализированный сервис, а на второй я наткнулся на Авито.
Человек выложил объявление в тот же день, когда я начал поиски, хотя раньше таких услуг в нашем городе от частников я не находил. Да и ценник был в два раза ниже.
Подумав, что это судьба, поехал к нему на другой конец города.
Оказалось, что этот парень занимается ремонтом телефонов, а прошивкой занялся после того, как его младшая сестра хотела поиграть в, кусающиеся по ценнику, тайтлы на Свитче.
Услуга была выполнена качественно и профессионально, подробным распечатанным гайдом и последующей поддержкой.
А вот впечатления от прокаченного Свитча напишу как-нибудь позже😉
#рефлексирую
Долгое время не было потребности в прошивке, ведь у меня была Zelda: TotK из семейного доступа, но после почти досуха пройденной игры, я начал искать варианты.
Из было два. Первый - специализированный сервис, а на второй я наткнулся на Авито.
Человек выложил объявление в тот же день, когда я начал поиски, хотя раньше таких услуг в нашем городе от частников я не находил. Да и ценник был в два раза ниже.
Подумав, что это судьба, поехал к нему на другой конец города.
Оказалось, что этот парень занимается ремонтом телефонов, а прошивкой занялся после того, как его младшая сестра хотела поиграть в, кусающиеся по ценнику, тайтлы на Свитче.
Услуга была выполнена качественно и профессионально, подробным распечатанным гайдом и последующей поддержкой.
А вот впечатления от прокаченного Свитча напишу как-нибудь позже😉
#рефлексирую
MLG: Наблюдатель
Никто, кстати, не дал правильного ответа😅
Думал, что будет легко, так как большинство вспомнят один из самых культовых и запоминающихся моментов в истории видеоигр.
Полегче вопросы, чтоли, подбирать для пятничной рубрики?🤔
Думал, что будет легко, так как большинство вспомнят один из самых культовых и запоминающихся моментов в истории видеоигр.
Полегче вопросы, чтоли, подбирать для пятничной рубрики?🤔
Nioh 2. Промежуточное мнение.
После 23 часов испытываю к этой игре весьма разные эмоции.
Самое главное - в сюжетке игра будто бы потеряла челлендж по сравнению с первой частью. Здесь расписывать не буду, оставлю подробный комментарий под этим постом.
Дизайн боссов пока вызывает вопросы. По визуалу мне зашел только один. Вкусовщина, но надеюсь, что дальше увижу кого-нибудь интереснее.
А вот что радует - это сюжет с прописанными персонажами. Токитиро - веселый, умеющий договариваться, торгаш, Мумё - немногословная Сохай, с интересной историей. За таких «живых» персонажей - отдельное спасибо.
Локации стали больше и разнообразнее. Теперь здесь не один биом как ранее, типа пещеры или леса а несколько, переходящих из одного в другой.
Ну и играется вторая часть намного приятнее, чем первая, что делает ее идеальной для того, чтобы вкатиться.
В плане управления все отлично реализовано. Просто кайф, используя все механики, разваливать врагов разными способами.
#мнение_игры
#nioh2
После 23 часов испытываю к этой игре весьма разные эмоции.
Самое главное - в сюжетке игра будто бы потеряла челлендж по сравнению с первой частью. Здесь расписывать не буду, оставлю подробный комментарий под этим постом.
Дизайн боссов пока вызывает вопросы. По визуалу мне зашел только один. Вкусовщина, но надеюсь, что дальше увижу кого-нибудь интереснее.
А вот что радует - это сюжет с прописанными персонажами. Токитиро - веселый, умеющий договариваться, торгаш, Мумё - немногословная Сохай, с интересной историей. За таких «живых» персонажей - отдельное спасибо.
Локации стали больше и разнообразнее. Теперь здесь не один биом как ранее, типа пещеры или леса а несколько, переходящих из одного в другой.
Ну и играется вторая часть намного приятнее, чем первая, что делает ее идеальной для того, чтобы вкатиться.
В плане управления все отлично реализовано. Просто кайф, используя все механики, разваливать врагов разными способами.
#мнение_игры
#nioh2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бегу допроходить девятый резидент.
Чувство, что игра «вот-вот» закончится не покидает меня уже последние пять часов прохождения.
Японцы плотно захватили меня в заложники не хотят меня отпускать.
Чувство, что игра «вот-вот» закончится не покидает меня уже последние пять часов прохождения.
Японцы плотно захватили меня в заложники не хотят меня отпускать.
😁2
Оно живое.
Наконец-то выложили хоть какие-то материалы, подтверждающие разработку сиквела Alien: Isolation.
Весело наблюдать всю историю новостей по этому поводу, особенно если смотреть на даты.
Интересно, что первая часть вяло продавалась на релизе и стала культовой намного позже.
Чую, из-за того, как SEGA скрипя зубами дали проекту «зеленый свет», разработчикам придётся пойти на компромиссы в плане соотношения экшена, чтобы привлечь аудиторию.
#наблюдение
Наконец-то выложили хоть какие-то материалы, подтверждающие разработку сиквела Alien: Isolation.
Весело наблюдать всю историю новостей по этому поводу, особенно если смотреть на даты.
Интересно, что первая часть вяло продавалась на релизе и стала культовой намного позже.
Чую, из-за того, как SEGA скрипя зубами дали проекту «зеленый свет», разработчикам придётся пойти на компромиссы в плане соотношения экшена, чтобы привлечь аудиторию.
#наблюдение
Уже было порадовался что есть намеки на продолжение L.A. Noire.
Нафантазировал сиквел с современной лицевой анимацией без эффекта «зловещей долины», с очень крутой механикой считывания эмоций при допросе.
Но прочитав комментарий директора Take-Two, сложилось впечатление, что речь идет больше об экранизации, с учетом того, какие сейчас тенденции.
#наблюдение
Нафантазировал сиквел с современной лицевой анимацией без эффекта «зловещей долины», с очень крутой механикой считывания эмоций при допросе.
Но прочитав комментарий директора Take-Two, сложилось впечатление, что речь идет больше об экранизации, с учетом того, какие сейчас тенденции.
#наблюдение
Недавно продал старое игровое кресло про которое в начале создания этого канала я выкатил целую тираду.
Цена продажи была почти в 10 раз меньше, чем цена покупки😅
Не ожидал, что его вообще кто-то купит с учетом его состояния, но, видимо, сочная расцветка и функционал зарешали.
После продажи погрустил немного, вспомнил былые времена, когда сидя на нем проходил все игры на крошечном экране ноутбука и учился.
Пока, легенда! 🥀
#игровое_место
Цена продажи была почти в 10 раз меньше, чем цена покупки😅
Не ожидал, что его вообще кто-то купит с учетом его состояния, но, видимо, сочная расцветка и функционал зарешали.
После продажи погрустил немного, вспомнил былые времена, когда сидя на нем проходил все игры на крошечном экране ноутбука и учился.
Пока, легенда! 🥀
#игровое_место
Трейлер Resident Evil. Есть нюанс.
Кроме того, что в дебютном трейлере не показали ничего связанного с игровой серией, есть и более тревожное наблюдение
Постановщик поделился:
Насколько я помню, снега во второй части вообще не было. Да и та самая ночь была в конце сентября.
Повторяем судьбу фильма «Возвращение в Сайлент Хилл»?
#наблюдение
Кроме того, что в дебютном трейлере не показали ничего связанного с игровой серией, есть и более тревожное наблюдение
Постановщик поделился:
Ну, вы знаете — та самая легендарная ночь в Раккун-Сити. А мы просто рассказываем другую историю, которая вполне могла бы происходить параллельно с ней.
Насколько я помню, снега во второй части вообще не было. Да и та самая ночь была в конце сентября.
Повторяем судьбу фильма «Возвращение в Сайлент Хилл»?
#наблюдение
Художники Dead Space искали вдохновение в фотографиях аварий и изуродованных тел, чтобы монстры выглядели максимально реалистично и пугающе.
#четверг_fact
#четверг_fact
Двенадцать часов!?
По моим ощущениям в девятой резьбе я провел часа 22.
Катсцены в итоговое время явно не включены, но их и не так много было.
Тут либо какой-то хитроумный счётчик, либо магия.
#наблюдение
По моим ощущениям в девятой резьбе я провел часа 22.
Катсцены в итоговое время явно не включены, но их и не так много было.
Тут либо какой-то хитроумный счётчик, либо магия.
#наблюдение
🔥1
Нигде не видел больше реюза чем в Nioh 2.
Его и так было много, и в начале они ощущались как приятные пасхалки.
Но удивился я с момента, что разрабы взяли целый доп квест с баней из первой части и перенесли его во вторую без почти каких либо изменений.
Нагловато🫤
#наблюдение
#непонял
Его и так было много, и в начале они ощущались как приятные пасхалки.
Но удивился я с момента, что разрабы взяли целый доп квест с баней из первой части и перенесли его во вторую без почти каких либо изменений.
Нагловато🫤
#наблюдение
#непонял
Ладно. В Nioh 2 не забыли добавить сочных по визуалу боссов. Прям молодцы, удивили.
Зовут ее Кася - это демон из японской мифологии, а в переводе имя означает «огненная повозка». Поиграв, поймете почему😁
Прикольного, что имя созвучно с «Кися», и выглядит босс соответствующе😸
#nioh2
#наблюдение
Зовут ее Кася - это демон из японской мифологии, а в переводе имя означает «огненная повозка». Поиграв, поймете почему😁
Прикольного, что имя созвучно с «Кися», и выглядит босс соответствующе😸
#nioh2
#наблюдение
Посмотрел нашумевший хоррор «Орудия» Зака Креггера. И скажу, что это реально годно.
Начало дико интригующее: семнадцать детей в одно время ушли из дома в неизвестном направлении.
Повествование нелинейное, но смотрится довольно бодро. Думал, что усну на середине, как это обычно бывает, но досмотрел до конца на эмоциях.
Основная идея вроде бы простая, но она очень грамотно обмазана деталями и смотрится свежо.
Хочу отметить музыкальный ряд. Композиции вписаны идеально и звучат «богато», что удивительно для бюджетного фильма.
Фильм действительно пугает. Пару раз словил лютый дискомфорт от сцен и от реально неожиданных скримеров.
Добротно. Мне зашло. Еще и Джулия Гарнер в главной роли, которая мне в «Озарке» понравилась.
Надо бы еще фильм «Варвар» заценить у этого же режиссера.
#мнение_кино
Начало дико интригующее: семнадцать детей в одно время ушли из дома в неизвестном направлении.
Повествование нелинейное, но смотрится довольно бодро. Думал, что усну на середине, как это обычно бывает, но досмотрел до конца на эмоциях.
Основная идея вроде бы простая, но она очень грамотно обмазана деталями и смотрится свежо.
Хочу отметить музыкальный ряд. Композиции вписаны идеально и звучат «богато», что удивительно для бюджетного фильма.
Фильм действительно пугает. Пару раз словил лютый дискомфорт от сцен и от реально неожиданных скримеров.
Добротно. Мне зашло. Еще и Джулия Гарнер в главной роли, которая мне в «Озарке» понравилась.
Надо бы еще фильм «Варвар» заценить у этого же режиссера.
#мнение_кино