Пару слов о «Разборе полетов».
Для тех, кто не в курсе - это рубрика на канале Stopgame, где два автора проходят старые игры и пытаются разобраться в причинах их популярности или провала.
Сложно представить, но рубрике уже 12 лет и она до сих пор популярна даже с учетом смены ведущих.
На протяжении долгого времени главным лицом рубрики был Гальперов, но сейчас разбор ведут Зулин с вернувшимся обратно Солодом.
Нынешний дуэт практически ничем не уступает прошлым и все-равно смотрится отлично, но выпуски имхо сейчас больше ориентируются в анализ и факты, чем в развлекательный контент.
Комбинацию «Гальперов - Окороков» я считаю эталонной из-за уровня угара, иронии и подачи. Будто два закадычных друга, весело обсуждают пройденную игру «под пивко».
Радует, что они сами это понимают и поэтому продолжают вести рубрику, но уже за пределами Stopgame.
#наблюдение
Для тех, кто не в курсе - это рубрика на канале Stopgame, где два автора проходят старые игры и пытаются разобраться в причинах их популярности или провала.
Сложно представить, но рубрике уже 12 лет и она до сих пор популярна даже с учетом смены ведущих.
На протяжении долгого времени главным лицом рубрики был Гальперов, но сейчас разбор ведут Зулин с вернувшимся обратно Солодом.
Нынешний дуэт практически ничем не уступает прошлым и все-равно смотрится отлично, но выпуски имхо сейчас больше ориентируются в анализ и факты, чем в развлекательный контент.
Комбинацию «Гальперов - Окороков» я считаю эталонной из-за уровня угара, иронии и подачи. Будто два закадычных друга, весело обсуждают пройденную игру «под пивко».
Радует, что они сами это понимают и поэтому продолжают вести рубрику, но уже за пределами Stopgame.
#наблюдение
MLG: Наблюдатель
Пытаемся выиграть💪 #лайф_контент
Девятое место с восемнадцати команд😂
Какое-то проклятье на нас с видеоигровыми квизами😅
Если бы больше рисковали в нужных моментах, то добрались до 5 места максимум, но рисковали мы, естественно, в ненужных моментах и слили баллы.
Надо тренироваться🫤
P.S. Один из самых интересных вопросов закину в наш чат🫡
Какое-то проклятье на нас с видеоигровыми квизами😅
Если бы больше рисковали в нужных моментах, то добрались до 5 места максимум, но рисковали мы, естественно, в ненужных моментах и слили баллы.
Надо тренироваться🫤
P.S. Один из самых интересных вопросов закину в наш чат🫡
Blasphemous. Кривой, косой, но любимый.
Люблю метроидвании, особенно с какой-нибудь фишкой в виде атмосферы или визуального стиля.
Blasphemous отлично подходит по эти аспекты.
Атмосфера здесь необычная и цепляющая из-за религиозный темы с испанским колоритом возведенным в мрачный абсолют. Повсюду покалеченные тела, религиозные символы, тлен, упадок и жестокость.
Визуал - это отдельная песня. Пиксельная графика от русского художника Андрея Гогия выглядит великолепно и в данный сеттинг вписывается шикарно.
Во второй части пиксельные катсцены убрали, ссылаясь на смену попытку изменения стиля, но есть источники что у студии были разногласия с нашим художником.
А вот геймплей в первой части, если углубиться, действительно кривой и до смешного костыльный, о чем есть двухчасовое видео у Зулина. Вторая часть в этом аспекте на голову выше.
Однозначно рекомендую пройти обе части и только с испанской озвучкой, чтобы прочувствовать эту невероятно колоритную атмосферу.
#мнение_игры
Люблю метроидвании, особенно с какой-нибудь фишкой в виде атмосферы или визуального стиля.
Blasphemous отлично подходит по эти аспекты.
Атмосфера здесь необычная и цепляющая из-за религиозный темы с испанским колоритом возведенным в мрачный абсолют. Повсюду покалеченные тела, религиозные символы, тлен, упадок и жестокость.
Визуал - это отдельная песня. Пиксельная графика от русского художника Андрея Гогия выглядит великолепно и в данный сеттинг вписывается шикарно.
Во второй части пиксельные катсцены убрали, ссылаясь на смену попытку изменения стиля, но есть источники что у студии были разногласия с нашим художником.
А вот геймплей в первой части, если углубиться, действительно кривой и до смешного костыльный, о чем есть двухчасовое видео у Зулина. Вторая часть в этом аспекте на голову выше.
Однозначно рекомендую пройти обе части и только с испанской озвучкой, чтобы прочувствовать эту невероятно колоритную атмосферу.
#мнение_игры
Оригинальный Dancing Zombie был создан по образу и подобию покойного короля поп-музыки Майкла Джексона.
Его одежда взята из видеоклипа Майкла Джексона «Thriller». Лунная походка , с которой он появляется, также является одним из самых знаменитых танцевальных движений MJ.
В августе 2010 года разработчик игры PopCap получил протест от Организации по управлению наследием Майкла Джексона с требованием удалить персонажа оригинального Dancing Zombie.
«Семья Майкла Джексона возражала против использования нами Джексон-зомби в «Растения против зомби», потому что этот образ легко ассоциируется с Майклом Джексоном».
После получения этого возражения PopCap приняла решение заменить «Джексона-зомби» новым образом.
#четверг_fact
Его одежда взята из видеоклипа Майкла Джексона «Thriller». Лунная походка , с которой он появляется, также является одним из самых знаменитых танцевальных движений MJ.
В августе 2010 года разработчик игры PopCap получил протест от Организации по управлению наследием Майкла Джексона с требованием удалить персонажа оригинального Dancing Zombie.
«Семья Майкла Джексона возражала против использования нами Джексон-зомби в «Растения против зомби», потому что этот образ легко ассоциируется с Майклом Джексоном».
После получения этого возражения PopCap приняла решение заменить «Джексона-зомби» новым образом.
#четверг_fact
Тут инсайдеры поговаривают о скором анонсе ремейка Black Flag.
Это первый ремейк ассасина за все время. И тут опасный момент.
Если ремейк все-таки анонсируют, и выход игры не отменят, то с Ubisoft, имеющей весьма сомнительную репутацию, нужно будет прыгнуть выше головы, создав достойное обновление культовой части.
Слишком много «если», и надеюсь, что чудо все-таки случится и когда-нибудь мы увидим достойный ремейк, по моему мнению, самой душевной и легендарной Assassin’s Creed II.
Но это все мечты😅
#наблюдение
Это первый ремейк ассасина за все время. И тут опасный момент.
Если ремейк все-таки анонсируют, и выход игры не отменят, то с Ubisoft, имеющей весьма сомнительную репутацию, нужно будет прыгнуть выше головы, создав достойное обновление культовой части.
Слишком много «если», и надеюсь, что чудо все-таки случится и когда-нибудь мы увидим достойный ремейк, по моему мнению, самой душевной и легендарной Assassin’s Creed II.
Но это все мечты😅
#наблюдение
Купил с рук и не пожалел.
Пару слов как я брал свой Свитч с рук.
2023 год. Лето. Как я говорил ранее, думал я очень долго. Если вкратце, маячили новости о скором выходе второго Свитча (😂) и было куча сомнений.
В DNS новая приставка с OLED экраном стоила около 40к. На Авито были варианты в среднем за 27-30 к. Но один вариант мне приглянулся больше других.
За 23 к продавец предлагал вторую ревизию с кучей игр, добавленный через семейный доступ среди которых была заветная Zelda: TotK.
Пытался договорится о встрече в переписке, но продавец очень долго морозился и позже вовсе сказал, что продавать ее не будет. Позже я понял причину.
Продавцом был ребенок 12 лет. Еле-еле удалось договориться о встрече под присмотром его отца.
Игры с семейного доступа в итоге оказались пустышкой, так как они не запускаются если кто-то из «семьи» играет с включенным интернетом.
Но с Зельдой, к счастью, проблем не было и покупкой я был дико доволен.
Позже я прошил свой Свитч, но это совсем другая история…
#рефлексирую
Пару слов как я брал свой Свитч с рук.
2023 год. Лето. Как я говорил ранее, думал я очень долго. Если вкратце, маячили новости о скором выходе второго Свитча (😂) и было куча сомнений.
В DNS новая приставка с OLED экраном стоила около 40к. На Авито были варианты в среднем за 27-30 к. Но один вариант мне приглянулся больше других.
За 23 к продавец предлагал вторую ревизию с кучей игр, добавленный через семейный доступ среди которых была заветная Zelda: TotK.
Пытался договорится о встрече в переписке, но продавец очень долго морозился и позже вовсе сказал, что продавать ее не будет. Позже я понял причину.
Продавцом был ребенок 12 лет. Еле-еле удалось договориться о встрече под присмотром его отца.
Игры с семейного доступа в итоге оказались пустышкой, так как они не запускаются если кто-то из «семьи» играет с включенным интернетом.
Но с Зельдой, к счастью, проблем не было и покупкой я был дико доволен.
Позже я прошил свой Свитч, но это совсем другая история…
#рефлексирую
🔥1
Into the Breach. BadComedian шарит.
Особо не тянет к просчитыванию каждого шага в геймплее, такого сложного опыта мне хватает в реальной жизни😅
Но в группе BadComedian увидел, что Женя обмолвился об Into the Breach. А именно о том, что она дико затягивает.
Тем более - это стратегия с элементами рогалика, что я раньше не пробовал.
По этим причинам решил закинуть ее на Свитч.
На «шахматной» доске мы управляем мехами и пытаемся защитить строения от гигантских существ - векков.
Ударив врагов, можно скинуть их в воду, столкнуть друг о друга, ослабить или просто убить, нанося урон. То же самое могут сделать и с нами.
Все траектории атак видны заранее и иногда лучше пожертвовать строениями или мехами, получив более выгодную позицию.
Нет нагруженных механик, все просто и понятно, поэтому в игру очень легко вкатиться, но в то же время в игре дикая реиграбельность.
Итог - чистый геймплей и удовольствие.
Затягивает проект действительно очень сильно и прекрасно играется фоном под какой-нибудь фильм.
#мнение_игры
Особо не тянет к просчитыванию каждого шага в геймплее, такого сложного опыта мне хватает в реальной жизни😅
Но в группе BadComedian увидел, что Женя обмолвился об Into the Breach. А именно о том, что она дико затягивает.
Тем более - это стратегия с элементами рогалика, что я раньше не пробовал.
По этим причинам решил закинуть ее на Свитч.
На «шахматной» доске мы управляем мехами и пытаемся защитить строения от гигантских существ - векков.
Ударив врагов, можно скинуть их в воду, столкнуть друг о друга, ослабить или просто убить, нанося урон. То же самое могут сделать и с нами.
Все траектории атак видны заранее и иногда лучше пожертвовать строениями или мехами, получив более выгодную позицию.
Нет нагруженных механик, все просто и понятно, поэтому в игру очень легко вкатиться, но в то же время в игре дикая реиграбельность.
Итог - чистый геймплей и удовольствие.
Затягивает проект действительно очень сильно и прекрасно играется фоном под какой-нибудь фильм.
#мнение_игры
Dispatch пройден✅
Это было очень… коротко?
Почему-то думал, что в игре пять эпизодов, а их оказалось восемь. Но положения вещей это не меняет.
Полное мнение напишу позже, а сейчас подоспела «нормальная» версия девятого резидента, которая уже установлена и ждёт своего часа.
Проходиться, думаю, она будет с большими перерывами, так как у меня будет зритель - моя жена, которая выразила дикое желание посмотреть мой ран, после «совместной» игры в четвертую часть резидента.
Прошерстив свой запыленный бэклог, пришел к мнению, что я готов к Nioh 2😅
Немного страшно опять нырять в эту серию с головой, но вайб для этого присутствует.
P.S Crimson Desert тоже откладывается до выхода «нормальной» версии.
#пройдено
#рефлексирую
Это было очень… коротко?
Почему-то думал, что в игре пять эпизодов, а их оказалось восемь. Но положения вещей это не меняет.
Полное мнение напишу позже, а сейчас подоспела «нормальная» версия девятого резидента, которая уже установлена и ждёт своего часа.
Проходиться, думаю, она будет с большими перерывами, так как у меня будет зритель - моя жена, которая выразила дикое желание посмотреть мой ран, после «совместной» игры в четвертую часть резидента.
Прошерстив свой запыленный бэклог, пришел к мнению, что я готов к Nioh 2😅
Немного страшно опять нырять в эту серию с головой, но вайб для этого присутствует.
P.S Crimson Desert тоже откладывается до выхода «нормальной» версии.
#пройдено
#рефлексирую
😁1
Спорный Dispatch.
Ранее игру дропнул. Решил вернуться, захватив уже пройденный в прошлом первый эпизод. И понял почему тогда не продолжил.
Начало - имхо шляпа. Персонажи тупо не живые.
Главный герой вообще без эмоций. Сразу же нам суют романтику с настолько идеальной Блонди Блейзер, что мне просто невозможно в это всё поверить. Интригует только сеттинг.
А вот уже со второго эпизода создатели решили выложить все карты на стол. Добавляются действительно интересные и живые персонажи.
Все это сопровождается простым, но увлекательным геймплеем с «пентагонами», но QTE моментов хотелось бы больше.
Понравилось, что игра умело нас обманывает, подталкивая, на первый взгляд, правильные решения.
В итоге я кайфанул больше от второстепенных персонажей и их историй, потому что проблемы описанные в начале остались.
Из соседей по жанру первый сезон ходячих от Telltale по прежнему в топе на первом месте. Чего стоит только один второй эпизод.
P.S. Поймал баг в конце. Герои просто не летели на вызов😪
#мнение_игры
Ранее игру дропнул. Решил вернуться, захватив уже пройденный в прошлом первый эпизод. И понял почему тогда не продолжил.
Начало - имхо шляпа. Персонажи тупо не живые.
Главный герой вообще без эмоций. Сразу же нам суют романтику с настолько идеальной Блонди Блейзер, что мне просто невозможно в это всё поверить. Интригует только сеттинг.
А вот уже со второго эпизода создатели решили выложить все карты на стол. Добавляются действительно интересные и живые персонажи.
Все это сопровождается простым, но увлекательным геймплеем с «пентагонами», но QTE моментов хотелось бы больше.
Понравилось, что игра умело нас обманывает, подталкивая, на первый взгляд, правильные решения.
В итоге я кайфанул больше от второстепенных персонажей и их историй, потому что проблемы описанные в начале остались.
Из соседей по жанру первый сезон ходячих от Telltale по прежнему в топе на первом месте. Чего стоит только один второй эпизод.
P.S. Поймал баг в конце. Герои просто не летели на вызов😪
#мнение_игры
🤔1