🛳️6️⃣👹🍽️
Радуемся пятнице и угадываем😁
Радуемся пятнице и угадываем😁
Anonymous Quiz
0%
Limbo
17%
Inside
83%
Little Nightmares
0%
Sea of Thieves
Шок.
Досмотрели четвертый сезон Декстера и я просто аплодирую стоя.
Не зря у этого сериала такие высокие оценки. К четвертому сезону нам показали такой накал страстей, которого я не ожидал.
Когда большинство сериалов скатываются от сезона к сезону, Декстер будто входит в свой прайм. Опасения из поста про третий сезон не оправдались.
Создатели ввели необычайно глубокого, устрашающего и одновременно мерзотного антагониста, следить за раскрытием которого нереально интересно.
Концовка сезона - невероятное потрясение, от которого первая серия пятого сезона смотрится очень тяжело эмоционально. Максимальный упадок и тлен.
Смотрим дальше, но чую, что создателям удивить меня сильнее после этого сезона вряд ли получится.
P.S. Тот самый фрагмент из обзоров BadComedian был показан именно в этом сезоне. На нем тот самый антагонист.
#мнение_кино
#dexter
Досмотрели четвертый сезон Декстера и я просто аплодирую стоя.
Не зря у этого сериала такие высокие оценки. К четвертому сезону нам показали такой накал страстей, которого я не ожидал.
Когда большинство сериалов скатываются от сезона к сезону, Декстер будто входит в свой прайм. Опасения из поста про третий сезон не оправдались.
Создатели ввели необычайно глубокого, устрашающего и одновременно мерзотного антагониста, следить за раскрытием которого нереально интересно.
Концовка сезона - невероятное потрясение, от которого первая серия пятого сезона смотрится очень тяжело эмоционально. Максимальный упадок и тлен.
Смотрим дальше, но чую, что создателям удивить меня сильнее после этого сезона вряд ли получится.
P.S. Тот самый фрагмент из обзоров BadComedian был показан именно в этом сезоне. На нем тот самый антагонист.
#мнение_кино
#dexter
Absolum пройден✅
Точнее у меня получилась получилось взять одну концовку. По этому поводу есть несколько мыслей по игре.
Шикарный импакт от боевки. Отзывы не врут, действительно приятные ощущения от драк, парирования, уклонения.
Приятный кооператив. Играли с коллегой - залетело на ура.
Мало, но ёмко. Нет кучи не нужных диалогов, как в Hades. Не раздутая прокачка. Резину игра не тянет.
Ложка дёгтя.
Для успешного продвижения мне приходилось использовать заученный маршрут. Тут бы создателям стоило наказывать таких как я, чтобы подогревать интерес.
Также показалось что рандом играет бОльшую роль, чем скилл. Удачно выпашие перки помогли мне со свистом пролететь третий остров с первого раза, хотя часов пять я мог выбраться даже со второго.
Ну и имхо, не всегда визуально понятно на каком уровне с мобами я нахожусь. От этого скиллы часто летят в пустоту.
Итог - простой и приятный «стеднячок» для портативки, во который можно залетать с длительными перерывами.
#мнение_игры
#пройдено
Точнее у меня получилась получилось взять одну концовку. По этому поводу есть несколько мыслей по игре.
Шикарный импакт от боевки. Отзывы не врут, действительно приятные ощущения от драк, парирования, уклонения.
Приятный кооператив. Играли с коллегой - залетело на ура.
Мало, но ёмко. Нет кучи не нужных диалогов, как в Hades. Не раздутая прокачка. Резину игра не тянет.
Ложка дёгтя.
Для успешного продвижения мне приходилось использовать заученный маршрут. Тут бы создателям стоило наказывать таких как я, чтобы подогревать интерес.
Также показалось что рандом играет бОльшую роль, чем скилл. Удачно выпашие перки помогли мне со свистом пролететь третий остров с первого раза, хотя часов пять я мог выбраться даже со второго.
Ну и имхо, не всегда визуально понятно на каком уровне с мобами я нахожусь. От этого скиллы часто летят в пустоту.
Итог - простой и приятный «стеднячок» для портативки, во который можно залетать с длительными перерывами.
#мнение_игры
#пройдено
GamesVoice собрали средства на озвучку «Палки истины»
Похоже, что скоро появится еще одна причина перепройти Южный Парк.
На озвучку собрали более 600 к рублей и работа над проектом уже началась.
Радует, что нам обещают те самые голоса из первоисточника👍
Только недавно вспоминал про эту великолепную игру и тут такой подарок. Кайф😎
#наблюдение
Похоже, что скоро появится еще одна причина перепройти Южный Парк.
На озвучку собрали более 600 к рублей и работа над проектом уже началась.
Радует, что нам обещают те самые голоса из первоисточника👍
Только недавно вспоминал про эту великолепную игру и тут такой подарок. Кайф😎
#наблюдение
Still Wakes the Deep пройден✅
Около года не мог добраться до этой игры и только сейчас прошел ее вместе с дополнением.
Это классический «Симулятор ходьбы», создатели которого знают, что они делают.
В начале нас погружают в далекую для многих атмосферу работы на нефтяной платформе с кучей мата и присущих «типичному заводу» шуток. Интересный опыт.
Основные аспекты для жанра сделаны отлично. А именно убранство отельных локаций, визуал помещений и персонажи.
Хоть сюжет имхо не по мне, но отрицать не буду, что держит он достойный уровень.
DLC хорошо дополняет впечатление после прохождения основной игры.
Радует, что это не просто «затычка», а почти полноценная игра с озвученными диалогами и кат сценами.
Так как всё вместе проходится часов за 7 и лучше проходить все сразу, чтобы концовка допки сыграла как надо.
Итог - отличный тайтл для отдыха на пару вечеров. Почти все стабильно качественно.
Но если сравнивать с соседями по жанру, то Firewatch мне понравился больше.
#мнение_игры
#пройдено
Около года не мог добраться до этой игры и только сейчас прошел ее вместе с дополнением.
Это классический «Симулятор ходьбы», создатели которого знают, что они делают.
В начале нас погружают в далекую для многих атмосферу работы на нефтяной платформе с кучей мата и присущих «типичному заводу» шуток. Интересный опыт.
Основные аспекты для жанра сделаны отлично. А именно убранство отельных локаций, визуал помещений и персонажи.
Хоть сюжет имхо не по мне, но отрицать не буду, что держит он достойный уровень.
DLC хорошо дополняет впечатление после прохождения основной игры.
Радует, что это не просто «затычка», а почти полноценная игра с озвученными диалогами и кат сценами.
Так как всё вместе проходится часов за 7 и лучше проходить все сразу, чтобы концовка допки сыграла как надо.
Итог - отличный тайтл для отдыха на пару вечеров. Почти все стабильно качественно.
Но если сравнивать с соседями по жанру, то Firewatch мне понравился больше.
#мнение_игры
#пройдено
Пару слов о «Разборе полетов».
Для тех, кто не в курсе - это рубрика на канале Stopgame, где два автора проходят старые игры и пытаются разобраться в причинах их популярности или провала.
Сложно представить, но рубрике уже 12 лет и она до сих пор популярна даже с учетом смены ведущих.
На протяжении долгого времени главным лицом рубрики был Гальперов, но сейчас разбор ведут Зулин с вернувшимся обратно Солодом.
Нынешний дуэт практически ничем не уступает прошлым и все-равно смотрится отлично, но выпуски имхо сейчас больше ориентируются в анализ и факты, чем в развлекательный контент.
Комбинацию «Гальперов - Окороков» я считаю эталонной из-за уровня угара, иронии и подачи. Будто два закадычных друга, весело обсуждают пройденную игру «под пивко».
Радует, что они сами это понимают и поэтому продолжают вести рубрику, но уже за пределами Stopgame.
#наблюдение
Для тех, кто не в курсе - это рубрика на канале Stopgame, где два автора проходят старые игры и пытаются разобраться в причинах их популярности или провала.
Сложно представить, но рубрике уже 12 лет и она до сих пор популярна даже с учетом смены ведущих.
На протяжении долгого времени главным лицом рубрики был Гальперов, но сейчас разбор ведут Зулин с вернувшимся обратно Солодом.
Нынешний дуэт практически ничем не уступает прошлым и все-равно смотрится отлично, но выпуски имхо сейчас больше ориентируются в анализ и факты, чем в развлекательный контент.
Комбинацию «Гальперов - Окороков» я считаю эталонной из-за уровня угара, иронии и подачи. Будто два закадычных друга, весело обсуждают пройденную игру «под пивко».
Радует, что они сами это понимают и поэтому продолжают вести рубрику, но уже за пределами Stopgame.
#наблюдение
MLG: Наблюдатель
Пытаемся выиграть💪 #лайф_контент
Девятое место с восемнадцати команд😂
Какое-то проклятье на нас с видеоигровыми квизами😅
Если бы больше рисковали в нужных моментах, то добрались до 5 места максимум, но рисковали мы, естественно, в ненужных моментах и слили баллы.
Надо тренироваться🫤
P.S. Один из самых интересных вопросов закину в наш чат🫡
Какое-то проклятье на нас с видеоигровыми квизами😅
Если бы больше рисковали в нужных моментах, то добрались до 5 места максимум, но рисковали мы, естественно, в ненужных моментах и слили баллы.
Надо тренироваться🫤
P.S. Один из самых интересных вопросов закину в наш чат🫡
Blasphemous. Кривой, косой, но любимый.
Люблю метроидвании, особенно с какой-нибудь фишкой в виде атмосферы или визуального стиля.
Blasphemous отлично подходит по эти аспекты.
Атмосфера здесь необычная и цепляющая из-за религиозный темы с испанским колоритом возведенным в мрачный абсолют. Повсюду покалеченные тела, религиозные символы, тлен, упадок и жестокость.
Визуал - это отдельная песня. Пиксельная графика от русского художника Андрея Гогия выглядит великолепно и в данный сеттинг вписывается шикарно.
Во второй части пиксельные катсцены убрали, ссылаясь на смену попытку изменения стиля, но есть источники что у студии были разногласия с нашим художником.
А вот геймплей в первой части, если углубиться, действительно кривой и до смешного костыльный, о чем есть двухчасовое видео у Зулина. Вторая часть в этом аспекте на голову выше.
Однозначно рекомендую пройти обе части и только с испанской озвучкой, чтобы прочувствовать эту невероятно колоритную атмосферу.
#мнение_игры
Люблю метроидвании, особенно с какой-нибудь фишкой в виде атмосферы или визуального стиля.
Blasphemous отлично подходит по эти аспекты.
Атмосфера здесь необычная и цепляющая из-за религиозный темы с испанским колоритом возведенным в мрачный абсолют. Повсюду покалеченные тела, религиозные символы, тлен, упадок и жестокость.
Визуал - это отдельная песня. Пиксельная графика от русского художника Андрея Гогия выглядит великолепно и в данный сеттинг вписывается шикарно.
Во второй части пиксельные катсцены убрали, ссылаясь на смену попытку изменения стиля, но есть источники что у студии были разногласия с нашим художником.
А вот геймплей в первой части, если углубиться, действительно кривой и до смешного костыльный, о чем есть двухчасовое видео у Зулина. Вторая часть в этом аспекте на голову выше.
Однозначно рекомендую пройти обе части и только с испанской озвучкой, чтобы прочувствовать эту невероятно колоритную атмосферу.
#мнение_игры