MLG: Наблюдатель
37 subscribers
556 photos
28 videos
45 links
Наблюдаем, анализируем, рефлексируем. Видеоигры, кино, медиа — без фанатизма, с пониманием.
Download Telegram
Быть лучшим и исчезнуть.

Смотрю перед сном видео про третьего Макса Пейна и навевает грусть😢

Дикий драйв, адреналин, суперская режиссура, мрачный и взрослый сюжет, и Рокстаровское внимание к деталям - эталонный боевик и настоящий шедевр среди шутеров от третьего лица.

Бюджет был более 100 млн.$ и игра не получила ожидаемых продаж, хотя за первую неделю было продано 3 млн копий, после чего все пошло на спад.

Проходил я ее в 23 году и даже спустя 11 лет после релиза выглядит и играется она отлично.

Из плохого - в игре до сих пор большое количество багов, на которые создатели, похоже, положили болт.

Интересно, что все остальные плюсы затмевают этот, казалось бы, большой минус, и баги больше вызывают улыбку, чем раздражение.

Remedy уже пилит ремейки первых двух частей, но продолжение в стиле третьей части мы уже, наверное, никогда не получим, да и похожее вряд ли увидим.

#рефлексирую
#мнение_игры
😭2
Помните те самые развороты журналов Playboy в Mafia 2?😏

Это не пародия и не стилизация под эпоху. 2K действительно заключила партнёрство с Playboy, чтобы использовать аутентичные материалы 1950-1960 годов как коллекционные предметы.

За сбор всех журналов можно получить достижение «Бабник»

#четверг_fact
👍1😱1
Опаааа😁

Наконец-то я дождался нового квиза по видеоигровой тематике в моем городе. Будет он 7 апреля.

Проводят их редко, примерно раз в 3-4 месяца, но бывали моменты, когда было 3 игры подряд в месяц от разных организаторов.

Ни разу мы не поднимались выше пятого места, и всегда находились команды, которые брали ответы на вопросы по мега специфичным тайтлам.

Бесит, что в квизах такого формата 90 процентов ответов знают практически все и побеждают только команды, которые берут остальные 10 процентов вопросов.

#наблюдение
🔥2
Пятница🎉

Угадываем видеоигру. 🧪🔫🤖🚪
Anonymous Quiz
17%
Deus Ex
17%
Half-Life 2
33%
Portal
33%
Bioshock
Интригующая новость😳

Тут прошел слух, что Нинтендо готовит ремейк Ocarina of Time для второго свитча в 2026 году.

Хоть и являюсь фанатом Зельд, но самую лучшую игру всех времён по версии Metacritic так и не прошел😢

Слишком уж сильно она устарела и играя на эмуляторе, думаю, можно испытать больше боли, чем удовольствия. Не хочу испортить впечатление.

Интересно, что на свитч Нинтендо сделала всего один ремейк Зельды за почти 10 лет - Link’s Awakening. Хотя, казалось бы, золотая жила🤔

#наблюдение
Вот такие новости мне иногда подкидывает стартовая страница в браузере Гугл-хром😁

Сразу вспомнилась кликбейтная реклама с сомнительных сайтов, как на последнем фото😅

Чтобы повысить настроение мне нужен простой советский… перечень новостей от Гугла.

#наблюдение
😁1
Что НЕ понравилось.

Как обещал, пишу то, что не зашло в Nioh. Почти все минусы относятся к первому прохождению.

Прокачка. После вливания статов для получения нужных навыков, дальнейшая прокачка почти бессмысленна. Мобы в любом случае выносят с трех ударов, а урон по ним без скейла почти не увеличивается.

Бессмысленность крафта амуниции. Самые лучшие вещи можно получить с мобов, а ковка почти всегда выдает мусор.

Перегруженный сюжет. Слишком масштабный для всех имеющихся персонажей. Не хватает времени на каждого и не успеваешь привязаться.

Чрезмерный реюз пройденных боссов.
Почти каждого из них нужно убивать снова, а начальный сюжетный босс появлялся около 8 раз.

Сумеречные задания. Те же самые основные локации, но сложнее и с большей наградой. Хоть они необязательные, но имхо - ненужная духота.

Хитбоксы ударов и скорость атаки отдельных мобов. Онюдо из них - самый кривой. Не привык даже к концу игры.

#мнение_игры
#nioh
😱1
Недавно вспоминал «Палку истины»

Как же круто она отпечаталась в памяти за счет настолько дерзких и смелых моментов, что сейчас даже не верится, что западные разрабы смогли такое протолкнуть.

Всем понятно, что первоисточник уже обладал такими смелыми шутками, но видеть все это в игре - совсем другие впечатления.

Вспомнил про фотографию на паспорт, где нужно было раздеться до гола, инопланетный зонд для задней точки, битва с большим эмбрионом, схватки с бомжами и многое другое, о чем мне даже некомфортно писать😅

Интересно, что издателем этого дерзкого , неполиткоректного и мега абсурдного проекта была Ubisoft, что с нынешним положением вещей трудно воспринимать как правду.

Следующая «The Fractured But Whole» тоже была пройдена мною, но она меркнет от первого впечатления, которое вызвала «The Stick of Truth»

#мнение_игры
👍2🤣1
Возвращение в родную Бурятию.

В октябре 2019 года Кодзима посетил Россию с официальным визитом.

Основной целью его приезда был «Игромир - 2019». На сцене он представил Death Stranding вместе с Мадсом Миккельсеном.

Также Кодзима побывал в гостях в одном из самых популярных шоу на Первом канале с рекламой своего нового проекта. На моей памяти это самое масштабное упоминание иностранной сингловой игры в медиаполе РФ.

Фраза «Кодзима - гений» звучала с каждого утюга и подогревала интерес даже у незаинтересованных в видеоиграх людей.

Хайп был небывалых размеров и было чувство, что Сони возлагают большие надежды на особое видение легендарного геймдизайнера.

Проект оказался явно «не для всех» и кажется, что такой хайп явно повредил общему впечатлению, так как игра рассчитана больше на искушенного чем массового геймера, которого и хотели привлечь такой большой рекламной кампанией.

#наблюдение
Похоже, зря я дропнул🫤

Недавно вышла новость, что Dispatch продался тиражом 4 млн копий.

Впечатляющий результат, но первый эпизод, пройденный мной в новогодние праздники, произвел довольно спорные впечатления и ко второму эпизоду я не притрагивался.

Не вызвал он тех ощущений, которые я получал от схожих проектов. The Walking Dead, например, зацепила сразу. The Wolf Among Us хоть и со скрипом, но вызвала во мне интерес продолжать дальше за счёт детективной составляющей и необычного сеттинга.

А с Dispatch произошла та же история, что и с Beyond: Two Souls. Обе игры не зацепили меня в первые 2-3 часа игры.

Не буду отрицать, что, возможно, повлияло отсутствие настроя под эти тайтлы, что безусловно очень важно.

Сейчас брожу по Still Wakes the Deep и потихоньку коплю ману на возвращение в Dispatch. Только для того, чтобы заново втянуться, нужно перепройти первый эпизод😒

А в Nioh 2 залечу после курса у психотерапевта😂

#рефлексирую
Очень хорошая новость.

В начале марта стало известно, что Unbound Games во главе с Синдзи Миками разрабатывают игру по новой IP, а сейчас мы получили такие шикарные новости.

Миками утверждает, что сотрудники его компании избавлены от корпоративного давления, что может позволить реализовать проект с достаточной творческой свободой.

Шестидесятилетний геймдизайнер уже всем доказал, что он шарит как делать игры. DMC, Resident Evil, The Evil Within, Hi-Fi Rush не дадут соврать.

Есть все предпосылки для того, чтобы ожидать что-то по-настоящему интересное.

#наблбдение
Первой полнометражной экранизацией видеоигры является фильм «Супербратья Марио» выпущенный в 1993 году.

С бюджетом $48 млн картина собрала по разным подсчетам от $20 млн до $40 млн.

Хотя лента провалилась в прокате и была разгромлена критиками, она вошла в Книгу рекордов Гиннесса как первая попытка переноса игровой вселенной на большие экраны.

Интересно, что «Братья Супер Марио в кино» (2023), собравший в мировом прокате более $1,36 млрд с бюджетом $100 млн является самым успшным фильмом по видеоигре.

#четверг_fact
🛳️6️⃣👹🍽️

Радуемся пятнице и угадываем😁
Anonymous Quiz
0%
Limbo
17%
Inside
83%
Little Nightmares
0%
Sea of Thieves
Шок.

Досмотрели четвертый сезон Декстера и я просто аплодирую стоя.

Не зря у этого сериала такие высокие оценки. К четвертому сезону нам показали такой накал страстей, которого я не ожидал.

Когда большинство сериалов скатываются от сезона к сезону, Декстер будто входит в свой прайм. Опасения из поста про третий сезон не оправдались.

Создатели ввели необычайно глубокого, устрашающего и одновременно мерзотного антагониста, следить за раскрытием которого нереально интересно.

Концовка сезона - невероятное потрясение, от которого первая серия пятого сезона смотрится очень тяжело эмоционально. Максимальный упадок и тлен.

Смотрим дальше, но чую, что создателям удивить меня сильнее после этого сезона вряд ли получится.

P.S. Тот самый фрагмент из обзоров BadComedian был показан именно в этом сезоне. На нем тот самый антагонист.

#мнение_кино
#dexter