MLG: Наблюдатель
37 subscribers
550 photos
28 videos
45 links
Наблюдаем, анализируем, рефлексируем. Видеоигры, кино, медиа — без фанатизма, с пониманием.
Download Telegram
Боль и страдания в Silksong

Видел много мнений по поводу того, что Silksong издевается над
игроком и заставляет бросить игру уже на начальном этапе игры

Это действительно так и с этим сложно мириться. Мои ощущения были такими же, но злость на разрабов подпитывала во мне желание пройти эту игру.

Хотелось дико перекачаться и пройти всех боссов на изи, но, конечно, этого не произошло.

От этого играть хотелось все больше, чтобы получить ощущение, что «сломал систему»

На таком вайбе у меня и прошли 100 часов в этой игре🫠

#наблюдение
#рефлексирую
Зрелищно и точка

Именно так можно назвать ощущения от второго человека-паука.

Геймплей не напрягает. Играя, я действительно отдыхал. Сюжет простой и понятный, что ясно было изначально.

Битва с ящером отдельный визуальный кайф

#наблюдение
#мнение_игры
Начали за здравие, закончили…

5 часов. Именно столько
мне потребовалось, чтобы очароваться, а затем полностью в ней разочароваться.

Первые часы в игре - просто чистый кайф. Атмосфера, музыка, сюжет. Все это интриговало, пугало и приносило огромное удовольствие.

Но после трех часов все это пропало. Начинается ощущение, что меня обманывают.

Есть только несколько персонажей, кто точно является гостем. Остальные могут быть импостером, а могут быть обычным человеком с рандомной вероятностью.

Тут игра из увлекательного поиска гостя превращается в простую угадайку🫤

#непонял
#мнение_игры
Прошлое не вернуть…

Неоднократно видел восхищения первой и второй частью “Готики”.

В детстве и юношестве она прошла мимо меня и поиграл я в нее только в сознательном возрасте. К сожалению, дропнул🫤

Создалось ощущение, что я что-то упустил и поиграв я в нее в более раннем возрасте, то получил бы кучу теплых и приятных воспоминаний.

Теперь жду ремейк и, может быть, я смогу ощутить те эмоции, которые ощутили миллионы игроков по всему миру.

#рефлексирую
Любовь не с первого взгляда

Первый опыт в Disco Elysium был неоднозначный. Поиграв 3 часа в нашумевший тайтл, для себя решил, что не моё.

И как же я был не прав.

Честно, не люблю читать долгие диалоги и потреблять большое количество информации через текст.

Решил дать игре второй шанс, установив ее на свой Нинтендо Свитч, чтобы было во что поиграть, пока нет доступа к ПК.

Игра поглотила меня полностью после первого «Вау - эффекта».

Этим эффектом стал момент, когда меня выбесил своим снобизмом Головомер в порту.

Когда у меня прокнул перк на грубую силу я испытал истинное удовольствие и погрузился в игру с головой.

Персонажи, атмосфера, шикарная музыка. Все это я мог пропустить и лишить себя удовольствия от прохождения этого шедевра.

Теперь даже в самых скучных для меня тайтлах я пытаюсь провести в них больше времени, потому что могу пропустить что-то по-настоящему великое.

#вот_это_вау
#мнение_игры
👍1
Как из-за плохого новостного фона пропустить хорошую игру

Много хейта было на релизе про нового Принца Персии. Хоть и новостные паблики писали, что это хорошая игра, плохой
новостной фон заставлял задуматься, нужно ли приобщаться к данному тайтлу.

Тут тот самый момент, когда хейт со всех сторон мешает хорошей игре завоевать фан-базу. Редкие положительные комментарии тонули в море разочарования от ожиданий любителей оригинальной серии игр.

А игра действительно хорошая! Механики метроидвании выполнены хорошо, боевка увлекает. Прокачка интересная и геймплей может подарить действительно интересный опыт.

Такие игры от Ubisoft сейчас редкость и я рад, что не повелся на хейт и рискнул поиграть в такой противоречивый по отзывам проект.

#наблюдение
#мнение_игры
Как не уставать от игр. Мой опыт.

Часто замечал за собой, что после прохождения хорошей игры, особенно уровня ААА, происходит перенасыщение, и удовольствие уже не особо ощущается при переходе на новую игру.

Чтобы это пофиксить, для себя использую такой способ.

Я выбираю 2 типа игр и прохожу их одновременно. Один уровня AAA, второй инди. Их я меняю в зависимости от настроения. Обычно поиграв долгое время в инди, в играх хочется большего «масштаба», красивых катсцен и цепляющего сюжета. Когда надоедает AAA, я меняю игру на инди с глубокой игровой механикой.

Обычно большие проекты у меня на ПК, а инди на Свитче.

Такой способ позволяет мне не терять интерес к играм и получить удовольствие от каждого тайтла.

#рефлексирую
🔥1
Хватай бесплатно!

Однажды я решил заказать дополнительный геймпад для свитча, чтобы в компании играть в эксклюзивы Нинтендо.

Выбор пал на Z02. Так как по обзорам его функционала хватало для базовых функций, да и цена одна из самых низких среди аналогов.

После месяца ожидания доставки из Китая я наконец забрал геймпад и начал тестить.

К свитчу он ни в какую не подключался. После пары часов танцев с бубнами решил оформить возврат.

Продавец сначала предлагал вернуть часть потраченных денег и после моих отказов вернул полную сумму без возврата товара.

Раз уж мне достался бесплатный нерабочий геймпад, я решил потратить еще немного времени на поиск способа его подключения.

И он подключился! Только не тем способом, который был в инструкции, а совсем другим.

Оказалось, что этот геймпад умеет выводить Свитч из спящего режима и имеет множество других функций.

Немного мучает совесть за эту ситуацию, но если бы была нормальная инструкция по подключению, то этого бы не произошло.

#игровое_место
#вот_это_вау
Nine Sols. Пошёл разгон.

Сегодня получил вторую печать Сола. Бой с боссом достаточно простой, ушло чуть больше 20 минут.

Это странно, так как на битву с первым боссом у меня ушло больше 1.5 часа. Думал со вторым солом будет сложнее.

Не ожидал, что игра поднимет уровень жестокости на уровень выше. От этого кажется, что играешь в более взрослый проект.

Такие сюрпризы подогревают интерес к игре и побуждают двигаться дальше.

По сравнению с Silksong - не душно. Локации проходятся не всегда с первого раза, но не вызывают духоту после смерти. Во многом, из-за того, что нет демеджа от соприкосновения с противником и платформинг не такой сложный.

Двигаемся дальше. Пока ощущения положительные, кроме одного момента.

#вот_это_вау
#мнение_игры
А гироскоп можно? - Можно, а зачем?

Когда на Новый год жена мне подарила геймпад Xbox Series, я был рад и не замечал недостатков. Но после момента, когда для обязательного прохождения игры нужно было использовать гироскоп, я задумался.

По какой причине такая технологичная компания как Microsoft, не добавила такую, казалось бы, базовую функцию.

В интернете много вариантов почему такое произошло, но факт остается фактом - гироскоп отсутствует в актуальном геймпаде за достаточно дорогой прайс.

В геймпаде за 800 рублей (из прошлых постов) гироскоп есть и работает он хорошо.

По эргономике, вибрации, нажатии кнопок Xbox Series для меня топовый даже если сравнивать с Dualsense, если не брать дополнительные функции геймпада от Sony.

#непонял
#игровое_место
Магия спидранов

Как получить удовольствие от пройденной игры еще раз? - Посмотреть спидран.

Отличный контент перед сном, который одновременно увлекает и расслабляет.
По Силсонгу пятичасовой спидран я уже смотрю второй раз. Первый раз в оригинале, второй раз с комментариями Коалы.

Для меня это настоящая магия, так как даже просмотр фильма не может так увлечь, а тут целых 5 часов контента, который уже был пройден и просмотрен.

Иногда бывает даже так, что посмотреть спидран хочется больше чем пройти игру 😄

https://youtu.be/N2ayJxImJAI?si=pJLR_A06qEXbiNr2

#наблюдение
Мой любимый «Гадкий утенок»

В комьюнити Dark Souls сложилось, что вторая часть серии самая противоречивая.

Сюжет, лор, игровые механики, спорная прокачка - практически все подверглось критике игроков. Первая часть сразу же повысила планку качества, с которой вторые «темные души» постоянно сравнивали. Практически со всей критикой я согласен и добавить тут нечего.

Но! Данный тайтл был для меня первым проектом такого жанра и я попал под «синдром утенка» и я уверен, что я не один такой, о чем говорят миллионы просмотров спидранов по второй части.

Именно вторая часть серии открыла для меня жанр и пройдя ее в на релизе в юном возрасте, первая часть мне категорически не зашла.

Повзрослев, я прошел остальные части, которые чувствуются на голову выше, но вторая часть для меня навсегда в сердечке.

#рефлексирую
#мнение_игры
🔥1
Не надо думать, надо брать.

В 2023 году после прохождения The Legend of Zelda: Breath of the Wild через «отдельный софт» я серьезно задумался о покупке свитча. (Привет из прошлых постов, где за-за отсутствия гироскопа на геймпаде от Xbox я не смог пройти одно из святилищ😄)

Долго мониторил цены и вечно задавал себе вопрос - «зачем он мне нужен». После трех месяцев раздумий решил себе сделать подарок на день рождения и все-таки купил данную консоль.

Даже имея консоль на руках я все время думал, что совершил ошибку, так как везде были новости о скором выходе второго свитча и стоила она дорого из-за высокого курса доллара. На самом деле ошибкой было ее НЕ покупать.

Если бы я брал свитч сейчас, переплатил бы за OLED версию. На данный момент они стоят намного дешевле, чем в 2023. Также отказался был от «Лайт» версии, так как 90 процентов времени я играю через док станицию, хотя вначале думал, что зря переплатил, так как играл только в портативе. Тут тот самый момент, когда стоит переплатить.

#игровое_место
Yakuza 0. С того ли я начал?

В интернете видел отзывы о серии игр Yakuza. Были мнения о ее культовости, интересном геймплее и крутом сюжете.

Меня это заинтересовало, и по совету из какого-то видео на YouTube решил начать своё прохождение с Yakuza 0.

Было это пару лет назад и что я помню, так это полное отторжение после первых трех часов игры. На что глянь, ни что не цепляло. Естественно я дропнул и отложил прохождение серии в долгий ящик.

Возможно стоит дать второй шанс? А может не с той игры я начал свое знакомство с серией? А что если это просто не моё? 🤔

#рефлексирую
#мнение_игры
Беклог не то, чем кажется.

На превью часть моего списка игр для прохождения.

Замечал за собой, что какой-либо интересный проект всегда записываю название на всякий случай.

Пройдя очередную игру, я окунаюсь в этот беклог и редко что нахожу что-то интересное. Что уж говорить об их прохождении. Скорее всего я к большинство записанных игр даже не установлю. А беклог с каждым годом становится больше.

И для себя я понял, что беклог - это не списк игр, которые я хочу пройти, а список игр в которых я возможно смогу найти что-то интересное для себя в этот момент времени в зависимости от настроения, жизненной ситуации или других факторов.

#рефлексирую
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И опять о минусах геймпада Xbox Series…

Начался дрифт левого стика. В первое время было играбельно, но потом начался ад…

В платформеры играть вообще нереально. Раньше помогала сильная продувка стика, но только на время.

По советам из статей, видео и нейросеток решил разобрать почистить контакты спиртом и сжатым воздухом.
К сожалению, это не помогло.

Так как паять я не умею (но очень хочу научиться) пришлось нести в сервис и менять стик на аналогичный с эффектом Холла.

Стоило недорого, всего 1000 рублей.

Почему не поставить такие стики изначально? Почти в каждом китайском геймпаде они уже есть.

Понимаю, что все хотят заработать, но разве можно экономить на таком важном аспекте, как качественные элементы управления?

#игровое_место
#рефлексирую
❤6👍2
Всем привет!

Изначально хотел создать канал для своих заметок об играх, фильмах и другом контенте — собрать все наблюдения в одном месте.

Но часто при обсуждении с друзьями замечаю, что многие не видят тех деталей, которые замечаю я. Интересно, есть ли те, кто смотрит на вещи так же? Хотелось бы обсудить разные темы с единомышленниками или услышать аргументы тех, кто со мной не согласен.

Здесь я буду делиться своими наблюдениями, мнениями и небольшими «болями» о всём, что связано с контентом.

Цель — создать уютное сообщество, где каждый сможет высказаться об игре, фильме или чём-то ещё, что его впечатлило.

Добро пожаловать!
❤4
MLG: Наблюдатель pinned «Всем привет! Изначально хотел создать канал для своих заметок об играх, фильмах и другом контенте — собрать все наблюдения в одном месте. Но часто при обсуждении с друзьями замечаю, что многие не видят тех деталей, которые замечаю я. Интересно, есть ли те…»
Одним талантом сыт не будешь.

У Януария есть отличное видео про Нила Дракмана. Во время просмотра я поймал себя на мысли: как сильно человек может быть убеждён в своих идеях, что ради их продвижения готов идти по головам.

Подковёрные игры, увольнения ключевых сотрудников, годами создававших качественные игры, дикие переработки — на всё это Дракман шёл, чтобы протолкнуть в массы свои личные «болячки».

Самое страшное, что такое поведение хорошо вознаграждается. После выхода второй части о Дракмане заговорили ещё больше, ему дали снять сериал с тем же знакомым нарративом, начали приглашать на кинопремии.

Хотя его репутация сейчас и подмочена, он получил массу бенефитов, которых добивался.

Этим даже можно... восхититься🤔

https://www.youtube.com/watch?v=mHvCEDDN_g4

#рефлексирую
❤1
Если надоело западное кино.

Уже долгое время замечал, что от западного триллеров я не получаю удовольствия. Сюжеты одинаковые, персонажи невзрачные, диалоги не цепляют. Самые интересные картины уже были просмотрены.

Решил посмотреть что-нибудь из Российского кино и был приятно удивлён.

Отечественные фильмы, имеющие средние оценки на Кинопоиске были намного интереснее, глубже, чем западные.

Одним из последних меня удивил фильм «Подельники». Персонажи узнаваемые и харизматичные. Павел Деревянко в роли Витьки людоеда откладывается в памяти надолго.

Атмосфера суровой зимы, страха, безысходности чувствуется в каждом кадре. Сюжет держит в напряжении до самого конца.

После просмотра остается много вопросов, на которые я пытался найди ответ вспоминая диалоги и действия персонажей.

Фильм не шедевр, но однозначно заслуживает внимания особенно для тех, кто устал от «вылизанных» западных картин.

#посмотрел_кайфанул
#мнение_кино
❤2