Заслуженно.
Это без учета выхода в геймпасе на релизе и аудитории PS Plus.
Хотелось бы залететь в дополнение Overture, но судя по информации из интернета, доступно оно только после девятой главы основного сюжета.
Сейвы давно утеряны, так как играл на старом ноуте, а качать сейвы, чтобы пройти допку не хочется, так как свой прогресс для меня важен.
Боль🥲
#наблюдение
Это без учета выхода в геймпасе на релизе и аудитории PS Plus.
Хотелось бы залететь в дополнение Overture, но судя по информации из интернета, доступно оно только после девятой главы основного сюжета.
Сейвы давно утеряны, так как играл на старом ноуте, а качать сейвы, чтобы пройти допку не хочется, так как свой прогресс для меня важен.
Боль🥲
#наблюдение
😭1
Обновленный формат пятничной викторины☺️
Уровень - хард. Какую игру я загадал?😏 ⚔️🔥💀👑🔁
Уровень - хард. Какую игру я загадал?😏 ⚔️🔥💀👑🔁
Anonymous Quiz
0%
Hades
50%
Dark Solus
33%
Diablo
17%
Dead Cells
Возможно ли это?
Хоть и количество проданных копий Crimson Desert удивляет, но с отзывами не все так радужно.
Разработчики сообщили, что будут допиливать игру, прислушиваясь к аудитории.
Игроки жалуются на перегруженное управление, неинтересные квесты и посредственный основной сюжет.
Если UI можно подправить, сделав его удобнее и дружелюбнее, то как исправить такую масштабную и основополагающую часть игры как сюжет - я пока не представляю. Да и удачных примеров я таких не могу вспомнить.
Интересно посмотреть как создатели будут обрабатывать такие негативные моменты.
#наблюдение
Хоть и количество проданных копий Crimson Desert удивляет, но с отзывами не все так радужно.
Разработчики сообщили, что будут допиливать игру, прислушиваясь к аудитории.
Игроки жалуются на перегруженное управление, неинтересные квесты и посредственный основной сюжет.
Если UI можно подправить, сделав его удобнее и дружелюбнее, то как исправить такую масштабную и основополагающую часть игры как сюжет - я пока не представляю. Да и удачных примеров я таких не могу вспомнить.
Интересно посмотреть как создатели будут обрабатывать такие негативные моменты.
#наблюдение
Не надо так делать.
Недавно в нашем чате обсуждали, что игры из одной серии нужно проходить с перерывами на другие проекты.
К такому выводу я пришел после прохождения залпом Uncharted с первой по третью часть.
Первая часть - проба пера, вторая - масштабнее, а третью я вообще не помню, хотя и проходил. Недавно вспоминали что же было в третьей части, но так и не вспомнили😅
В этом и проблема, что при таком подходе впечатления от игры к игре смазываются. Начинаешь проходить тайтлы на автомате, будто фоном. Глаз цепляется за незначительные минусы. Геймплей хоть и немного меняется, но это все те же репетативные действия, привязанные к жанру, о чего в голове не откладываются крутые моменты.
Позже я совершил такую же ошибку с ремейками резидента, что подтвердило мои слова🥲
Ну и мое мнение, если игра понравилась, то не надо бежать проходить следующую часть - будет хуже. Лучше попробовать проект другого жанра, и затем со свежей головой продолжить понравившуюся серию.
#рефлексирую
Недавно в нашем чате обсуждали, что игры из одной серии нужно проходить с перерывами на другие проекты.
К такому выводу я пришел после прохождения залпом Uncharted с первой по третью часть.
Первая часть - проба пера, вторая - масштабнее, а третью я вообще не помню, хотя и проходил. Недавно вспоминали что же было в третьей части, но так и не вспомнили😅
В этом и проблема, что при таком подходе впечатления от игры к игре смазываются. Начинаешь проходить тайтлы на автомате, будто фоном. Глаз цепляется за незначительные минусы. Геймплей хоть и немного меняется, но это все те же репетативные действия, привязанные к жанру, о чего в голове не откладываются крутые моменты.
Позже я совершил такую же ошибку с ремейками резидента, что подтвердило мои слова🥲
Ну и мое мнение, если игра понравилась, то не надо бежать проходить следующую часть - будет хуже. Лучше попробовать проект другого жанра, и затем со свежей головой продолжить понравившуюся серию.
#рефлексирую
🙏1
Тут нам показали актеров, которые будут играть Яру и Лева в новом сезоне второй ластухи.
Первое фото - Мишель Мао (Яра), второе - Кириана Краттер (Лев).
Простите, но я думаю, сложно попасть в мискаст с азиатскими актерами😅
Более того, думаю, что большинству уже все-равно кто кого будет играть в этом сериале, так как основной мискаст уже случился🥲
#наблюдение
Первое фото - Мишель Мао (Яра), второе - Кириана Краттер (Лев).
Простите, но я думаю, сложно попасть в мискаст с азиатскими актерами😅
Более того, думаю, что большинству уже все-равно кто кого будет играть в этом сериале, так как основной мискаст уже случился🥲
#наблюдение
😁1
Только что прошел Nioh✅
Теперь это мой личный феномен. Одновременно люблю ее и ненавижу😬
Ушло примерно 40 часов на основной сюжет и почти все доп задания, кроме сумрачных.
Семь схваток с боссами в финальном задании - это, конечно, сильно😅
Дальше буду восстанавливаться в Still Wakes the Deep, до которой я не могу добраться уже целый год 🤒
#пройдено
#nioh
Теперь это мой личный феномен. Одновременно люблю ее и ненавижу😬
Ушло примерно 40 часов на основной сюжет и почти все доп задания, кроме сумрачных.
Дальше буду восстанавливаться в Still Wakes the Deep, до которой я не могу добраться уже целый год 🤒
#пройдено
#nioh
👍2🔥2
8.5 часов на сюжет?🤔
Основной сюжет в Absolum, судя по информации из howlongtobeat можно пробежать за восемь с половиной часов.
Я уже в игре чуть более 15 часов, и не выбрался даже со второго острова, хотя вкачал уже почти все навыки в большом древе, а один ран у меня выходит примерно за 35 минут.
Понимаю, что все индивидуально и данные формируются исходя из оценок пользователей, но разница в прохождении основной истории, в моем случае, точно будет больше, чем в два раза.
Это с учетом того, что я не упарываюсь в доп квесты и выполняются они все в процессе основного прохождения.
Думаю, если и ориентироваться на эти данные, то точно не в соулслайках и рогаликах😅
#наблюдение
Основной сюжет в Absolum, судя по информации из howlongtobeat можно пробежать за восемь с половиной часов.
Я уже в игре чуть более 15 часов, и не выбрался даже со второго острова, хотя вкачал уже почти все навыки в большом древе, а один ран у меня выходит примерно за 35 минут.
Понимаю, что все индивидуально и данные формируются исходя из оценок пользователей, но разница в прохождении основной истории, в моем случае, точно будет больше, чем в два раза.
Это с учетом того, что я не упарываюсь в доп квесты и выполняются они все в процессе основного прохождения.
Думаю, если и ориентироваться на эти данные, то точно не в соулслайках и рогаликах😅
#наблюдение
Тут создателей Crimson Desert спалили на использовании ИИ, за что они оперативно извинились и теперь шерстят игру на наличие нейрослопов.
Используют нейросети в мелких вещах, чтобы сэкономить время, но при этом из-за этих ненужных деталей рискуют своей репутацией и бегут извиняться.
Как-то глупо, чтоли?🫤
#наблюдение
Используют нейросети в мелких вещах, чтобы сэкономить время, но при этом из-за этих ненужных деталей рискуют своей репутацией и бегут извиняться.
Как-то глупо, чтоли?🫤
#наблюдение
🤣1
Учись, Хидетака!
Сначала опишу, что понравилось лично мне в первой Nioh.
Боевка - шик! Разные стойки, виды оружия, магия, арсенал ниндзя - все это есть и не для «галочки». Импакт есть от всего и впервые, в отличии от душ, использовал практически все.
Дизайн уровней - идеально! Зачищаются с диким удовольствием, так как враги и их сочетание тоже продуманы. Отсутствие открытого мира здесь - однозначный плюс.
Боссы - кайф! У каждого из них есть моменты для «чизинга» и затыкать их можно любым способом если подойти с умом.
Персонажи - мега крутые! Особенно женские. И особенно босоногая Окацу😅Мужские - колоритные и брутальные.
Позже напишу то, что не зашло, но итоговые эмоции - восторг. Наконец-то получил впечатления, которых я давно не испытывал.
#мнение_игры
#nioh
Сначала опишу, что понравилось лично мне в первой Nioh.
Боевка - шик! Разные стойки, виды оружия, магия, арсенал ниндзя - все это есть и не для «галочки». Импакт есть от всего и впервые, в отличии от душ, использовал практически все.
Дизайн уровней - идеально! Зачищаются с диким удовольствием, так как враги и их сочетание тоже продуманы. Отсутствие открытого мира здесь - однозначный плюс.
Боссы - кайф! У каждого из них есть моменты для «чизинга» и затыкать их можно любым способом если подойти с умом.
Персонажи - мега крутые! Особенно женские. И особенно босоногая Окацу😅Мужские - колоритные и брутальные.
Позже напишу то, что не зашло, но итоговые эмоции - восторг. Наконец-то получил впечатления, которых я давно не испытывал.
#мнение_игры
#nioh
🔥3
Быть лучшим и исчезнуть.
Смотрю перед сном видео про третьего Макса Пейна и навевает грусть😢
Дикий драйв, адреналин, суперская режиссура, мрачный и взрослый сюжет, и Рокстаровское внимание к деталям - эталонный боевик и настоящий шедевр среди шутеров от третьего лица.
Бюджет был более 100 млн.$ и игра не получила ожидаемых продаж, хотя за первую неделю было продано 3 млн копий, после чего все пошло на спад.
Проходил я ее в 23 году и даже спустя 11 лет после релиза выглядит и играется она отлично.
Из плохого - в игре до сих пор большое количество багов, на которые создатели, похоже, положили болт.
Интересно, что все остальные плюсы затмевают этот, казалось бы, большой минус, и баги больше вызывают улыбку, чем раздражение.
Remedy уже пилит ремейки первых двух частей, но продолжение в стиле третьей части мы уже, наверное, никогда не получим, да и похожее вряд ли увидим.
#рефлексирую
#мнение_игры
Смотрю перед сном видео про третьего Макса Пейна и навевает грусть😢
Дикий драйв, адреналин, суперская режиссура, мрачный и взрослый сюжет, и Рокстаровское внимание к деталям - эталонный боевик и настоящий шедевр среди шутеров от третьего лица.
Бюджет был более 100 млн.$ и игра не получила ожидаемых продаж, хотя за первую неделю было продано 3 млн копий, после чего все пошло на спад.
Проходил я ее в 23 году и даже спустя 11 лет после релиза выглядит и играется она отлично.
Из плохого - в игре до сих пор большое количество багов, на которые создатели, похоже, положили болт.
Интересно, что все остальные плюсы затмевают этот, казалось бы, большой минус, и баги больше вызывают улыбку, чем раздражение.
Remedy уже пилит ремейки первых двух частей, но продолжение в стиле третьей части мы уже, наверное, никогда не получим, да и похожее вряд ли увидим.
#рефлексирую
#мнение_игры
😭2
Помните те самые развороты журналов Playboy в Mafia 2?😏
Это не пародия и не стилизация под эпоху. 2K действительно заключила партнёрство с Playboy, чтобы использовать аутентичные материалы 1950-1960 годов как коллекционные предметы.
За сбор всех журналов можно получить достижение «Бабник»
#четверг_fact
Это не пародия и не стилизация под эпоху. 2K действительно заключила партнёрство с Playboy, чтобы использовать аутентичные материалы 1950-1960 годов как коллекционные предметы.
За сбор всех журналов можно получить достижение «Бабник»
#четверг_fact
👍1😱1
Опаааа😁
Наконец-то я дождался нового квиза по видеоигровой тематике в моем городе. Будет он 7 апреля.
Проводят их редко, примерно раз в 3-4 месяца, но бывали моменты, когда было 3 игры подряд в месяц от разных организаторов.
Ни разу мы не поднимались выше пятого места, и всегда находились команды, которые брали ответы на вопросы по мега специфичным тайтлам.
Бесит, что в квизах такого формата 90 процентов ответов знают практически все и побеждают только команды, которые берут остальные 10 процентов вопросов.
#наблюдение
Наконец-то я дождался нового квиза по видеоигровой тематике в моем городе. Будет он 7 апреля.
Проводят их редко, примерно раз в 3-4 месяца, но бывали моменты, когда было 3 игры подряд в месяц от разных организаторов.
Ни разу мы не поднимались выше пятого места, и всегда находились команды, которые брали ответы на вопросы по мега специфичным тайтлам.
Бесит, что в квизах такого формата 90 процентов ответов знают практически все и побеждают только команды, которые берут остальные 10 процентов вопросов.
#наблюдение
🔥2
Пятница🎉
Угадываем видеоигру. 🧪🔫🤖🚪
Угадываем видеоигру. 🧪🔫🤖🚪
Anonymous Quiz
17%
Deus Ex
17%
Half-Life 2
33%
Portal
33%
Bioshock
Интригующая новость😳
Тут прошел слух, что Нинтендо готовит ремейк Ocarina of Time для второго свитча в 2026 году.
Хоть и являюсь фанатом Зельд, но самую лучшую игру всех времён по версии Metacritic так и не прошел😢
Слишком уж сильно она устарела и играя на эмуляторе, думаю, можно испытать больше боли, чем удовольствия. Не хочу испортить впечатление.
Интересно, что на свитч Нинтендо сделала всего один ремейк Зельды за почти 10 лет - Link’s Awakening. Хотя, казалось бы, золотая жила🤔
#наблюдение
Тут прошел слух, что Нинтендо готовит ремейк Ocarina of Time для второго свитча в 2026 году.
Хоть и являюсь фанатом Зельд, но самую лучшую игру всех времён по версии Metacritic так и не прошел😢
Слишком уж сильно она устарела и играя на эмуляторе, думаю, можно испытать больше боли, чем удовольствия. Не хочу испортить впечатление.
Интересно, что на свитч Нинтендо сделала всего один ремейк Зельды за почти 10 лет - Link’s Awakening. Хотя, казалось бы, золотая жила🤔
#наблюдение
Вот такие новости мне иногда подкидывает стартовая страница в браузере Гугл-хром😁
Сразу вспомнилась кликбейтная реклама с сомнительных сайтов, как на последнем фото😅
Чтобы повысить настроение мне нужен простой советский… перечень новостей от Гугла.
#наблюдение
Сразу вспомнилась кликбейтная реклама с сомнительных сайтов, как на последнем фото😅
Чтобы повысить настроение мне нужен простой советский… перечень новостей от Гугла.
#наблюдение
😁1