MLG: Наблюдатель
37 subscribers
554 photos
28 videos
45 links
Наблюдаем, анализируем, рефлексируем. Видеоигры, кино, медиа — без фанатизма, с пониманием.
Download Telegram
Nvidia снова учится.

Ооох, сколько мемов и хейта создала Nvidia своим анонсом DLSS 5😅

Но если вспомнить что говорили про то, каким был DLSS первой версии, а именно сырой технологией с мылом на экране и графическими артефактами, то компании не в первой получать такие пощечины от аудитории.

Думаю, Nvidia не стала самой дорогой компанией в мире, если бы опустила руки после первой же неудачи.

Во второй версии DLSS был уже большой скачок качества и изначально спорная фича стала реально полезной штукой.

Такой нейрослопный апскейлер это вполне оправданный результат развития с учетом нынешних тенденций.

Технологии постоянно развиваются и думаю, что через года 2-3 мы сможем увидеть если не революционный, то достаточно впечатляющий результат.

#наблюдение
🙏1
В Uncharted 4 Naughty Dog использовала современные технологии рендеринга материалов, включая Disney Diffuse.

Похожие подходы к шейдингу (реакции поверхности на свет) применялись ранее в мультфильме «Ральф» (2012), что помогало добиваться более естественного и правдоподобного вида материалов.

#четверг_fact
🔥1
Заслуженно.

Это без учета выхода в геймпасе на релизе и аудитории PS Plus.

Хотелось бы залететь в дополнение Overture, но судя по информации из интернета, доступно оно только после девятой главы основного сюжета.

Сейвы давно утеряны, так как играл на старом ноуте, а качать сейвы, чтобы пройти допку не хочется, так как свой прогресс для меня важен.

Боль🥲

#наблюдение
😭1
Обновленный формат пятничной викторины☺️

Уровень - хард. Какую игру я загадал?😏 ⚔️🔥💀👑🔁
Anonymous Quiz
0%
Hades
50%
Dark Solus
33%
Diablo
17%
Dead Cells
Возможно ли это?

Хоть и количество проданных копий Crimson Desert удивляет, но с отзывами не все так радужно.

Разработчики сообщили, что будут допиливать игру, прислушиваясь к аудитории.

Игроки жалуются на перегруженное управление, неинтересные квесты и посредственный основной сюжет.

Если UI можно подправить, сделав его удобнее и дружелюбнее, то как исправить такую масштабную и основополагающую часть игры как сюжет - я пока не представляю. Да и удачных примеров я таких не могу вспомнить.

Интересно посмотреть как создатели будут обрабатывать такие негативные моменты.

#наблюдение
Не надо так делать.

Недавно в нашем чате обсуждали, что игры из одной серии нужно проходить с перерывами на другие проекты.

К такому выводу я пришел после прохождения залпом Uncharted с первой по третью часть.

Первая часть - проба пера, вторая - масштабнее, а третью я вообще не помню, хотя и проходил. Недавно вспоминали что же было в третьей части, но так и не вспомнили😅

В этом и проблема, что при таком подходе впечатления от игры к игре смазываются. Начинаешь проходить тайтлы на автомате, будто фоном. Глаз цепляется за незначительные минусы. Геймплей хоть и немного меняется, но это все те же репетативные действия, привязанные к жанру, о чего в голове не откладываются крутые моменты.

Позже я совершил такую же ошибку с ремейками резидента, что подтвердило мои слова🥲

Ну и мое мнение, если игра понравилась, то не надо бежать проходить следующую часть - будет хуже. Лучше попробовать проект другого жанра, и затем со свежей головой продолжить понравившуюся серию.

#рефлексирую
🙏1
Тут нам показали актеров, которые будут играть Яру и Лева в новом сезоне второй ластухи.

Первое фото - Мишель Мао (Яра), второе - Кириана Краттер (Лев).

Простите, но я думаю, сложно попасть в мискаст с азиатскими актерами😅

Более того, думаю, что большинству уже все-равно кто кого будет играть в этом сериале, так как основной мискаст уже случился🥲

#наблюдение
😁1
Только что прошел Nioh✅

Теперь это мой личный феномен. Одновременно люблю ее и ненавижу😬

Ушло примерно 40 часов на основной сюжет и почти все доп задания, кроме сумрачных.

Семь схваток с боссами в финальном задании - это, конечно, сильно😅

Дальше буду восстанавливаться в Still Wakes the Deep, до которой я не могу добраться уже целый год 🤒

#пройдено
#nioh
👍2🔥2
8.5 часов на сюжет?🤔

Основной сюжет в Absolum, судя по информации из howlongtobeat можно пробежать за восемь с половиной часов.

Я уже в игре чуть более 15 часов, и не выбрался даже со второго острова, хотя вкачал уже почти все навыки в большом древе, а один ран у меня выходит примерно за 35 минут.

Понимаю, что все индивидуально и данные формируются исходя из оценок пользователей, но разница в прохождении основной истории, в моем случае, точно будет больше, чем в два раза.

Это с учетом того, что я не упарываюсь в доп квесты и выполняются они все в процессе основного прохождения.

Думаю, если и ориентироваться на эти данные, то точно не в соулслайках и рогаликах😅

#наблюдение
Тут создателей Crimson Desert спалили на использовании ИИ, за что они оперативно извинились и теперь шерстят игру на наличие нейрослопов.

Используют нейросети в мелких вещах, чтобы сэкономить время, но при этом из-за этих ненужных деталей рискуют своей репутацией и бегут извиняться.

Как-то глупо, чтоли?🫤

#наблюдение
🤣1
Учись, Хидетака!

Сначала опишу, что понравилось лично мне в первой Nioh.

Боевка - шик! Разные стойки, виды оружия, магия, арсенал ниндзя - все это есть и не для «галочки». Импакт есть от всего и впервые, в отличии от душ, использовал практически все.

Дизайн уровней - идеально! Зачищаются с диким удовольствием, так как враги и их сочетание тоже продуманы. Отсутствие открытого мира здесь - однозначный плюс.

Боссы - кайф! У каждого из них есть моменты для «чизинга» и затыкать их можно любым способом если подойти с умом.

Персонажи - мега крутые! Особенно женские. И особенно босоногая Окацу😅Мужские - колоритные и брутальные.

Позже напишу то, что не зашло, но итоговые эмоции - восторг. Наконец-то получил впечатления, которых я давно не испытывал.

#мнение_игры
#nioh
🔥3
Быть лучшим и исчезнуть.

Смотрю перед сном видео про третьего Макса Пейна и навевает грусть😢

Дикий драйв, адреналин, суперская режиссура, мрачный и взрослый сюжет, и Рокстаровское внимание к деталям - эталонный боевик и настоящий шедевр среди шутеров от третьего лица.

Бюджет был более 100 млн.$ и игра не получила ожидаемых продаж, хотя за первую неделю было продано 3 млн копий, после чего все пошло на спад.

Проходил я ее в 23 году и даже спустя 11 лет после релиза выглядит и играется она отлично.

Из плохого - в игре до сих пор большое количество багов, на которые создатели, похоже, положили болт.

Интересно, что все остальные плюсы затмевают этот, казалось бы, большой минус, и баги больше вызывают улыбку, чем раздражение.

Remedy уже пилит ремейки первых двух частей, но продолжение в стиле третьей части мы уже, наверное, никогда не получим, да и похожее вряд ли увидим.

#рефлексирую
#мнение_игры
😭2
Помните те самые развороты журналов Playboy в Mafia 2?😏

Это не пародия и не стилизация под эпоху. 2K действительно заключила партнёрство с Playboy, чтобы использовать аутентичные материалы 1950-1960 годов как коллекционные предметы.

За сбор всех журналов можно получить достижение «Бабник»

#четверг_fact
👍1😱1
Опаааа😁

Наконец-то я дождался нового квиза по видеоигровой тематике в моем городе. Будет он 7 апреля.

Проводят их редко, примерно раз в 3-4 месяца, но бывали моменты, когда было 3 игры подряд в месяц от разных организаторов.

Ни разу мы не поднимались выше пятого места, и всегда находились команды, которые брали ответы на вопросы по мега специфичным тайтлам.

Бесит, что в квизах такого формата 90 процентов ответов знают практически все и побеждают только команды, которые берут остальные 10 процентов вопросов.

#наблюдение
🔥2