Hi-Fi Rush
Давно хотел поиграть, и вот дошли руки. Особенно подогревали цитаты IXBT из статей и видео.
Из недостатков выделили наличие раздражающих мини-игр и отсутствие русской озвучки🤔
Если говорить, про недостатки, то мини-игры мне как раз понравились, только реализованы они непонятно. Мне, привыкшему к парированию с Sekiro, было сложно нажимать вовремя, даже после 10 часов игры из-за недостаточного импакта. Даже после того, как задается ритм, вроде все делается вовремя, но инпуты происходят все равно не вовремя.
Русская озвучка, к счастью, сейчас есть и очень достойная. Я играл с озвучкой от R.G. MVO. Голоса милые, подходят к персонажам идеально. Сначала боялся, думал что получу плохой опыт от этой озвучки, но не пожалел ни разу👍
#пойдет
#мнение_игры
Давно хотел поиграть, и вот дошли руки. Особенно подогревали цитаты IXBT из статей и видео.
Hi-Fi Rush это увлекательная как с геймплейной так и с сюжетной точки зрения игра которая понравится вам если вы любите драйвовую музыку и платформеры.
Из недостатков выделили наличие раздражающих мини-игр и отсутствие русской озвучки🤔
Если говорить, про недостатки, то мини-игры мне как раз понравились, только реализованы они непонятно. Мне, привыкшему к парированию с Sekiro, было сложно нажимать вовремя, даже после 10 часов игры из-за недостаточного импакта. Даже после того, как задается ритм, вроде все делается вовремя, но инпуты происходят все равно не вовремя.
Русская озвучка, к счастью, сейчас есть и очень достойная. Я играл с озвучкой от R.G. MVO. Голоса милые, подходят к персонажам идеально. Сначала боялся, думал что получу плохой опыт от этой озвучки, но не пожалел ни разу👍
#пойдет
#мнение_игры
Особенно порадовали отсылки к The Evil Within.
Это действительно прикольно)
Но по-моему реплики не подходят к персонажам из оригинальной игры. Не помню, чтобы Себастьян был таким философом.
#наблюдение
Это действительно прикольно)
Но по-моему реплики не подходят к персонажам из оригинальной игры. Не помню, чтобы Себастьян был таким философом.
#наблюдение
А вот в финальной схватке происходит резкий скачок сложности. Играл на высокой.
Все игру можно было откровенно не попадать в ритм и не парировать, а тут без парирований и уворотов пройти очень сложно
#непонял
#мнение_игры
Все игру можно было откровенно не попадать в ритм и не парировать, а тут без парирований и уворотов пройти очень сложно
#непонял
#мнение_игры
Nine Sols
Первый босс реально вызвал проблемы. После 100 часов в silksong далось тяжело.
Такие игры если и проходить, то только после каких-то казуальных тайтлов, чтобы вспомнить, что видеоигры не только для отдыха😅
#наблюдение
Первый босс реально вызвал проблемы. После 100 часов в silksong далось тяжело.
Такие игры если и проходить, то только после каких-то казуальных тайтлов, чтобы вспомнить, что видеоигры не только для отдыха😅
#наблюдение
Недавно прошел sleeping dogs по рекомендации.
Погони драйвовые, драки сочные. Геймплей действительно увлекает. Если бы играл в год выхода, то однозначно был бы «Вау-эффект»
Недостатков тоже достаточно. Например однообразность геймплея ближе к середине игры, не очень интересные второстепенные квесты и проседающий сюжетпосле кровавой свадьбы
DLC ничего особого не дают, геймплей тот же, кроме пару мелких механик.
Как отдых от соулслайков зашел отлично.
#пойдет
#мнение_игры
Погони драйвовые, драки сочные. Геймплей действительно увлекает. Если бы играл в год выхода, то однозначно был бы «Вау-эффект»
Недостатков тоже достаточно. Например однообразность геймплея ближе к середине игры, не очень интересные второстепенные квесты и проседающий сюжет
DLC ничего особого не дают, геймплей тот же, кроме пару мелких механик.
Как отдых от соулслайков зашел отлично.
#пойдет
#мнение_игры
Пару слов о музыке в Expedition 33
В начале прохождения все треки дико заходили, но по мере продвижения по сюжету даже такие классные треки начали надоедать.
Исключением стал один трек - Lumiere. До сих пор цепляет. Возможно потому, что он производится только в одноименном городе и появляется не так часто.
#наблюдение
В начале прохождения все треки дико заходили, но по мере продвижения по сюжету даже такие классные треки начали надоедать.
Исключением стал один трек - Lumiere. До сих пор цепляет. Возможно потому, что он производится только в одноименном городе и появляется не так часто.
#наблюдение
Визуал локаций Expedition 33
Не знаю, выражал ли кто-то отрицательное мнение по поводу локаций, но мне они показались «вырвиглазными».
Исключением являются только несколько из них, например Люмьер или поселение Жестралей.
Тут тот самый случай, когда хороший сюжет позволяет забыть такие недостатки.
#непонял
#мнение_игры
Не знаю, выражал ли кто-то отрицательное мнение по поводу локаций, но мне они показались «вырвиглазными».
Исключением являются только несколько из них, например Люмьер или поселение Жестралей.
Тут тот самый случай, когда хороший сюжет позволяет забыть такие недостатки.
#непонял
#мнение_игры
Боль и страдания в Silksong
Видел много мнений по поводу того, что Silksong издевается над игроком и заставляет бросить игру уже на начальном этапе игры
Это действительно так и с этим сложно мириться. Мои ощущения были такими же, но злость на разрабов подпитывала во мне желание пройти эту игру.
Хотелось дико перекачаться и пройти всех боссов на изи, но, конечно, этого не произошло.
От этого играть хотелось все больше, чтобы получить ощущение, что «сломал систему»
На таком вайбе у меня и прошли 100 часов в этой игре🫠
#наблюдение
#рефлексирую
Видел много мнений по поводу того, что Silksong издевается над игроком и заставляет бросить игру уже на начальном этапе игры
Это действительно так и с этим сложно мириться. Мои ощущения были такими же, но злость на разрабов подпитывала во мне желание пройти эту игру.
Хотелось дико перекачаться и пройти всех боссов на изи, но, конечно, этого не произошло.
От этого играть хотелось все больше, чтобы получить ощущение, что «сломал систему»
На таком вайбе у меня и прошли 100 часов в этой игре🫠
#наблюдение
#рефлексирую
Зрелищно и точка
Именно так можно назвать ощущения от второго человека-паука.
Геймплей не напрягает. Играя, я действительно отдыхал. Сюжет простой и понятный, что ясно было изначально.
Битва с ящером отдельный визуальный кайф
#наблюдение
#мнение_игры
Именно так можно назвать ощущения от второго человека-паука.
Геймплей не напрягает. Играя, я действительно отдыхал. Сюжет простой и понятный, что ясно было изначально.
#наблюдение
#мнение_игры
Начали за здравие, закончили…
5 часов. Именно столько мне потребовалось, чтобы очароваться, а затем полностью в ней разочароваться.
Первые часы в игре - просто чистый кайф. Атмосфера, музыка, сюжет. Все это интриговало, пугало и приносило огромное удовольствие.
Но после трех часов все это пропало. Начинается ощущение, что меня обманывают.
Есть только несколько персонажей, кто точно является гостем. Остальные могут быть импостером, а могут быть обычным человеком с рандомной вероятностью.
Тут игра из увлекательного поиска гостя превращается в простую угадайку🫤
#непонял
#мнение_игры
5 часов. Именно столько мне потребовалось, чтобы очароваться, а затем полностью в ней разочароваться.
Первые часы в игре - просто чистый кайф. Атмосфера, музыка, сюжет. Все это интриговало, пугало и приносило огромное удовольствие.
Но после трех часов все это пропало. Начинается ощущение, что меня обманывают.
Тут игра из увлекательного поиска гостя превращается в простую угадайку🫤
#непонял
#мнение_игры
Прошлое не вернуть…
Неоднократно видел восхищения первой и второй частью “Готики”.
В детстве и юношестве она прошла мимо меня и поиграл я в нее только в сознательном возрасте. К сожалению, дропнул🫤
Создалось ощущение, что я что-то упустил и поиграв я в нее в более раннем возрасте, то получил бы кучу теплых и приятных воспоминаний.
Теперь жду ремейк и, может быть, я смогу ощутить те эмоции, которые ощутили миллионы игроков по всему миру.
#рефлексирую
Неоднократно видел восхищения первой и второй частью “Готики”.
В детстве и юношестве она прошла мимо меня и поиграл я в нее только в сознательном возрасте. К сожалению, дропнул🫤
Создалось ощущение, что я что-то упустил и поиграв я в нее в более раннем возрасте, то получил бы кучу теплых и приятных воспоминаний.
Теперь жду ремейк и, может быть, я смогу ощутить те эмоции, которые ощутили миллионы игроков по всему миру.
#рефлексирую
Любовь не с первого взгляда
Первый опыт в Disco Elysium был неоднозначный. Поиграв 3 часа в нашумевший тайтл, для себя решил, что не моё.
И как же я был не прав.
Честно, не люблю читать долгие диалоги и потреблять большое количество информации через текст.
Решил дать игре второй шанс, установив ее на свой Нинтендо Свитч, чтобы было во что поиграть, пока нет доступа к ПК.
Игра поглотила меня полностью после первого «Вау - эффекта».
Этим эффектом стал момент, когда меня выбесил своим снобизмом Головомер в порту.
Когда у меня прокнул перк на грубую силу я испытал истинное удовольствие и погрузился в игру с головой.
Персонажи, атмосфера, шикарная музыка. Все это я мог пропустить и лишить себя удовольствия от прохождения этого шедевра.
Теперь даже в самых скучных для меня тайтлах я пытаюсь провести в них больше времени, потому что могу пропустить что-то по-настоящему великое.
#вот_это_вау
#мнение_игры
Первый опыт в Disco Elysium был неоднозначный. Поиграв 3 часа в нашумевший тайтл, для себя решил, что не моё.
И как же я был не прав.
Честно, не люблю читать долгие диалоги и потреблять большое количество информации через текст.
Решил дать игре второй шанс, установив ее на свой Нинтендо Свитч, чтобы было во что поиграть, пока нет доступа к ПК.
Игра поглотила меня полностью после первого «Вау - эффекта».
Когда у меня прокнул перк на грубую силу я испытал истинное удовольствие и погрузился в игру с головой.
Персонажи, атмосфера, шикарная музыка. Все это я мог пропустить и лишить себя удовольствия от прохождения этого шедевра.
Теперь даже в самых скучных для меня тайтлах я пытаюсь провести в них больше времени, потому что могу пропустить что-то по-настоящему великое.
#вот_это_вау
#мнение_игры
👍1
Как из-за плохого новостного фона пропустить хорошую игру
Много хейта было на релизе про нового Принца Персии. Хоть и новостные паблики писали, что это хорошая игра, плохой новостной фон заставлял задуматься, нужно ли приобщаться к данному тайтлу.
Тут тот самый момент, когда хейт со всех сторон мешает хорошей игре завоевать фан-базу. Редкие положительные комментарии тонули в море разочарования от ожиданий любителей оригинальной серии игр.
А игра действительно хорошая! Механики метроидвании выполнены хорошо, боевка увлекает. Прокачка интересная и геймплей может подарить действительно интересный опыт.
Такие игры от Ubisoft сейчас редкость и я рад, что не повелся на хейт и рискнул поиграть в такой противоречивый по отзывам проект.
#наблюдение
#мнение_игры
Много хейта было на релизе про нового Принца Персии. Хоть и новостные паблики писали, что это хорошая игра, плохой новостной фон заставлял задуматься, нужно ли приобщаться к данному тайтлу.
Тут тот самый момент, когда хейт со всех сторон мешает хорошей игре завоевать фан-базу. Редкие положительные комментарии тонули в море разочарования от ожиданий любителей оригинальной серии игр.
А игра действительно хорошая! Механики метроидвании выполнены хорошо, боевка увлекает. Прокачка интересная и геймплей может подарить действительно интересный опыт.
Такие игры от Ubisoft сейчас редкость и я рад, что не повелся на хейт и рискнул поиграть в такой противоречивый по отзывам проект.
#наблюдение
#мнение_игры
Как не уставать от игр. Мой опыт.
Часто замечал за собой, что после прохождения хорошей игры, особенно уровня ААА, происходит перенасыщение, и удовольствие уже не особо ощущается при переходе на новую игру.
Чтобы это пофиксить, для себя использую такой способ.
Я выбираю 2 типа игр и прохожу их одновременно. Один уровня AAA, второй инди. Их я меняю в зависимости от настроения. Обычно поиграв долгое время в инди, в играх хочется большего «масштаба», красивых катсцен и цепляющего сюжета. Когда надоедает AAA, я меняю игру на инди с глубокой игровой механикой.
Обычно большие проекты у меня на ПК, а инди на Свитче.
Такой способ позволяет мне не терять интерес к играм и получить удовольствие от каждого тайтла.
#рефлексирую
Часто замечал за собой, что после прохождения хорошей игры, особенно уровня ААА, происходит перенасыщение, и удовольствие уже не особо ощущается при переходе на новую игру.
Чтобы это пофиксить, для себя использую такой способ.
Я выбираю 2 типа игр и прохожу их одновременно. Один уровня AAA, второй инди. Их я меняю в зависимости от настроения. Обычно поиграв долгое время в инди, в играх хочется большего «масштаба», красивых катсцен и цепляющего сюжета. Когда надоедает AAA, я меняю игру на инди с глубокой игровой механикой.
Обычно большие проекты у меня на ПК, а инди на Свитче.
Такой способ позволяет мне не терять интерес к играм и получить удовольствие от каждого тайтла.
#рефлексирую
🔥1
Хватай бесплатно!
Однажды я решил заказать дополнительный геймпад для свитча, чтобы в компании играть в эксклюзивы Нинтендо.
Выбор пал на Z02. Так как по обзорам его функционала хватало для базовых функций, да и цена одна из самых низких среди аналогов.
После месяца ожидания доставки из Китая я наконец забрал геймпад и начал тестить.
К свитчу он ни в какую не подключался. После пары часов танцев с бубнами решил оформить возврат.
Продавец сначала предлагал вернуть часть потраченных денег и после моих отказов вернул полную сумму без возврата товара.
Раз уж мне достался бесплатный нерабочий геймпад, я решил потратить еще немного времени на поиск способа его подключения.
И он подключился! Только не тем способом, который был в инструкции, а совсем другим.
Оказалось, что этот геймпад умеет выводить Свитч из спящего режима и имеет множество других функций.
Немного мучает совесть за эту ситуацию, но если бы была нормальная инструкция по подключению, то этого бы не произошло.
#игровое_место
#вот_это_вау
Однажды я решил заказать дополнительный геймпад для свитча, чтобы в компании играть в эксклюзивы Нинтендо.
Выбор пал на Z02. Так как по обзорам его функционала хватало для базовых функций, да и цена одна из самых низких среди аналогов.
После месяца ожидания доставки из Китая я наконец забрал геймпад и начал тестить.
К свитчу он ни в какую не подключался. После пары часов танцев с бубнами решил оформить возврат.
Продавец сначала предлагал вернуть часть потраченных денег и после моих отказов вернул полную сумму без возврата товара.
Раз уж мне достался бесплатный нерабочий геймпад, я решил потратить еще немного времени на поиск способа его подключения.
И он подключился! Только не тем способом, который был в инструкции, а совсем другим.
Оказалось, что этот геймпад умеет выводить Свитч из спящего режима и имеет множество других функций.
Немного мучает совесть за эту ситуацию, но если бы была нормальная инструкция по подключению, то этого бы не произошло.
#игровое_место
#вот_это_вау
Nine Sols. Пошёл разгон.
Сегодня получил вторую печать Сола. Бой с боссом достаточно простой, ушло чуть больше 20 минут.
Это странно, так как на битву с первым боссом у меня ушло больше 1.5 часа. Думал со вторым солом будет сложнее.
Не ожидал, что игра поднимет уровень жестокости на уровень выше. От этого кажется, что играешь в более взрослый проект.
Такие сюрпризы подогревают интерес к игре и побуждают двигаться дальше.
По сравнению с Silksong - не душно. Локации проходятся не всегда с первого раза, но не вызывают духоту после смерти. Во многом, из-за того, что нет демеджа от соприкосновения с противником и платформинг не такой сложный.
Двигаемся дальше. Пока ощущения положительные, кроме одного момента.
#вот_это_вау
#мнение_игры
Сегодня получил вторую печать Сола. Бой с боссом достаточно простой, ушло чуть больше 20 минут.
Это странно, так как на битву с первым боссом у меня ушло больше 1.5 часа. Думал со вторым солом будет сложнее.
Такие сюрпризы подогревают интерес к игре и побуждают двигаться дальше.
По сравнению с Silksong - не душно. Локации проходятся не всегда с первого раза, но не вызывают духоту после смерти. Во многом, из-за того, что нет демеджа от соприкосновения с противником и платформинг не такой сложный.
Двигаемся дальше. Пока ощущения положительные, кроме одного момента.
#вот_это_вау
#мнение_игры
А гироскоп можно? - Можно, а зачем?
Когда на Новый год жена мне подарила геймпад Xbox Series, я был рад и не замечал недостатков. Но после момента, когда для обязательного прохождения игры нужно было использовать гироскоп, я задумался.
По какой причине такая технологичная компания как Microsoft, не добавила такую, казалось бы, базовую функцию.
В интернете много вариантов почему такое произошло, но факт остается фактом - гироскоп отсутствует в актуальном геймпаде за достаточно дорогой прайс.
В геймпаде за 800 рублей (из прошлых постов) гироскоп есть и работает он хорошо.
По эргономике, вибрации, нажатии кнопок Xbox Series для меня топовый даже если сравнивать с Dualsense, если не брать дополнительные функции геймпада от Sony.
#непонял
#игровое_место
Когда на Новый год жена мне подарила геймпад Xbox Series, я был рад и не замечал недостатков. Но после момента, когда для обязательного прохождения игры нужно было использовать гироскоп, я задумался.
По какой причине такая технологичная компания как Microsoft, не добавила такую, казалось бы, базовую функцию.
В интернете много вариантов почему такое произошло, но факт остается фактом - гироскоп отсутствует в актуальном геймпаде за достаточно дорогой прайс.
В геймпаде за 800 рублей (из прошлых постов) гироскоп есть и работает он хорошо.
По эргономике, вибрации, нажатии кнопок Xbox Series для меня топовый даже если сравнивать с Dualsense, если не брать дополнительные функции геймпада от Sony.
#непонял
#игровое_место
Магия спидранов
Как получить удовольствие от пройденной игры еще раз? - Посмотреть спидран.
Отличный контент перед сном, который одновременно увлекает и расслабляет.
По Силсонгу пятичасовой спидран я уже смотрю второй раз. Первый раз в оригинале, второй раз с комментариями Коалы.
Для меня это настоящая магия, так как даже просмотр фильма не может так увлечь, а тут целых 5 часов контента, который уже был пройден и просмотрен.
Иногда бывает даже так, что посмотреть спидран хочется больше чем пройти игру 😄
https://youtu.be/N2ayJxImJAI?si=pJLR_A06qEXbiNr2
#наблюдение
Как получить удовольствие от пройденной игры еще раз? - Посмотреть спидран.
Отличный контент перед сном, который одновременно увлекает и расслабляет.
По Силсонгу пятичасовой спидран я уже смотрю второй раз. Первый раз в оригинале, второй раз с комментариями Коалы.
Для меня это настоящая магия, так как даже просмотр фильма не может так увлечь, а тут целых 5 часов контента, который уже был пройден и просмотрен.
Иногда бывает даже так, что посмотреть спидран хочется больше чем пройти игру 😄
https://youtu.be/N2ayJxImJAI?si=pJLR_A06qEXbiNr2
#наблюдение
YouTube
Разбор спидрана Hollow Knight: Silksong 100% в исполнении @MonStahLer
Подробный разбор спидрана по игре Hollow Knight: Silksong 100% в исполнении MonStahLer.
На сокастере уважаемый DogMeats.
https://www.twitch.tv/dogmeats
Ссылка на ран:
https://www.youtube.com/watch?v=lEUrG37W_no
Ссылки на льва:
https://www.youtube.co…
На сокастере уважаемый DogMeats.
https://www.twitch.tv/dogmeats
Ссылка на ран:
https://www.youtube.com/watch?v=lEUrG37W_no
Ссылки на льва:
https://www.youtube.co…
Мой любимый «Гадкий утенок»
В комьюнити Dark Souls сложилось, что вторая часть серии самая противоречивая.
Сюжет, лор, игровые механики, спорная прокачка - практически все подверглось критике игроков. Первая часть сразу же повысила планку качества, с которой вторые «темные души» постоянно сравнивали. Практически со всей критикой я согласен и добавить тут нечего.
Но! Данный тайтл был для меня первым проектом такого жанра и я попал под «синдром утенка» и я уверен, что я не один такой, о чем говорят миллионы просмотров спидранов по второй части.
Именно вторая часть серии открыла для меня жанр и пройдя ее в на релизе в юном возрасте, первая часть мне категорически не зашла.
Повзрослев, я прошел остальные части, которые чувствуются на голову выше, но вторая часть для меня навсегда в сердечке.
#рефлексирую
#мнение_игры
В комьюнити Dark Souls сложилось, что вторая часть серии самая противоречивая.
Сюжет, лор, игровые механики, спорная прокачка - практически все подверглось критике игроков. Первая часть сразу же повысила планку качества, с которой вторые «темные души» постоянно сравнивали. Практически со всей критикой я согласен и добавить тут нечего.
Но! Данный тайтл был для меня первым проектом такого жанра и я попал под «синдром утенка» и я уверен, что я не один такой, о чем говорят миллионы просмотров спидранов по второй части.
Именно вторая часть серии открыла для меня жанр и пройдя ее в на релизе в юном возрасте, первая часть мне категорически не зашла.
Повзрослев, я прошел остальные части, которые чувствуются на голову выше, но вторая часть для меня навсегда в сердечке.
#рефлексирую
#мнение_игры
🔥1
Не надо думать, надо брать.
В 2023 году после прохождения The Legend of Zelda: Breath of the Wild через «отдельный софт» я серьезно задумался о покупке свитча. (Привет из прошлых постов, где за-за отсутствия гироскопа на геймпаде от Xbox я не смог пройти одно из святилищ😄)
Долго мониторил цены и вечно задавал себе вопрос - «зачем он мне нужен». После трех месяцев раздумий решил себе сделать подарок на день рождения и все-таки купил данную консоль.
Даже имея консоль на руках я все время думал, что совершил ошибку, так как везде были новости о скором выходе второго свитча и стоила она дорого из-за высокого курса доллара. На самом деле ошибкой было ее НЕ покупать.
Если бы я брал свитч сейчас, переплатил бы за OLED версию. На данный момент они стоят намного дешевле, чем в 2023. Также отказался был от «Лайт» версии, так как 90 процентов времени я играю через док станицию, хотя вначале думал, что зря переплатил, так как играл только в портативе. Тут тот самый момент, когда стоит переплатить.
#игровое_место
В 2023 году после прохождения The Legend of Zelda: Breath of the Wild через «отдельный софт» я серьезно задумался о покупке свитча. (Привет из прошлых постов, где за-за отсутствия гироскопа на геймпаде от Xbox я не смог пройти одно из святилищ😄)
Долго мониторил цены и вечно задавал себе вопрос - «зачем он мне нужен». После трех месяцев раздумий решил себе сделать подарок на день рождения и все-таки купил данную консоль.
Даже имея консоль на руках я все время думал, что совершил ошибку, так как везде были новости о скором выходе второго свитча и стоила она дорого из-за высокого курса доллара. На самом деле ошибкой было ее НЕ покупать.
Если бы я брал свитч сейчас, переплатил бы за OLED версию. На данный момент они стоят намного дешевле, чем в 2023. Также отказался был от «Лайт» версии, так как 90 процентов времени я играю через док станицию, хотя вначале думал, что зря переплатил, так как играл только в портативе. Тут тот самый момент, когда стоит переплатить.
#игровое_место