MLG: Наблюдатель
38 subscribers
548 photos
28 videos
45 links
Наблюдаем, анализируем, рефлексируем. Видеоигры, кино, медиа — без фанатизма, с пониманием.
Download Telegram
Убийственно хорош.

Есть у нас с женой такая традиция: мы выбираем какой-нибудь сериал и смотрим его в будние дни перед сном по одной серии. Очень удобная схема. Так сериал не надоедает, и картины из бэклога потихоньку просматриваются.

Недавно дошли руки до легендарного «Декстера». Оценка 8.3 на «Кинопоиске» и места в топе культовых сериалов создавали дополнительное предвкушение от просмотра.

Бывает такое, что в сериалах есть сильные сюжетные ветки, за которыми интересно следить, а есть откровенно слабые, которые «смотрятся» фоном. После первого сезона заметил для себя, что это первый сериал, в котором мне интересны ВСЕ сюжетные линии.

Персонажи, даже второстепенные, — это какой-то другой сценарный уровень.

Джеймс Доакс в исполнении Эрика Кинга до сих пор мелькает в мемах, даже после своего пика с легендарной репликой «Surprise, mothafucka!».

Мария ЛаГуэрта — отличное воплощение сильной и независимой женщины еще до того, как это стало мейнстримом.

Рита Беннетт — милая девушка с глубокими эмоциональными шрамами, которой действительно сопереживаешь.

Батиста и Масука — отличные персонажи для создания комичных ситуаций. Для первого добавили сюжетную ветку с проблемой в семье, где за одну ошибку приходится очень дорого расплачиваться.

Что говорить, если даже музыку из сериала до сих пор помнят и используют в разных «вертикальных видео»

Пока остановились на середине второго сезона, и заданный темп в нем не спадает. Возможно, дальше будет хуже, но пока заявленная оценка полностью соответствует сериалу.

#мнение_кино
#вот_это_вау
👍3🔥2❤1
Волшебство, которое не стёрлось.

Вы помните свою любимую игру из детства? Ту самую, от которой на душе становится тепло и невольно появляется улыбка. Для меня это PC-версия «Гарри Поттер и Тайная комната» 2002 года.

Помню у меня был диск в пластиковой упаковке с логотипом «Фаргус». Сейчас его уже нет, и я жалею — хотелось бы иметь его коллекции, чтобы иногда пересматривать и возвращаться в те времена.

Игра волшебная. Она идеально передаёт атмосферу вселенной, а музыка Джереми Соула (композитора TES, WoW и Star Wars: KotOR) звучит не хуже саундтрека из фильма. Секреты, узнаваемые персонажи, простые, но затягивающие механики — всё это было настоящим раем для ребёнка.

Перепроходил её на карантине в 2020-м — игра сохранилась более чем достойно. С радостью прошёл бы ремастер, но, увы, это лишь мечты.

P.S. Интересно, что версия для PlayStation кардинально отличается — её делала совсем другая студия. Так что в мире существует две разные игры по второй части Гарри Поттера.

#мнение_игры
#рефлексирую
❤2🔥1
Мадс Миккельсен в начале производства Death Stranding не понимал сюжет, но доверял Кодзиме

Если бы я только мог вам рассказать, что он мне поведал! Но пока я мало что понял, мне нужно увидеть картинку целиком


По словам актера, сам он не является геймером, но о работах главы Kojima Productions наслышан. В играх, правда, разбирается сын Миккельсена, который был в восторге, когда узнал о поступившием из Японии предложении.

#четверг_fact
👍1🔥1😁1
На одном игровом квизе мне запомнился вопрос своим интересным ответом.

Звучал он примерно так: «Какая игровая компания создала персонажа по имени Драз’Зилб? Этот персонаж находится в болотистой местности, где легко сбиться с пути».
Anonymous Quiz
10%
Larian Studios
10%
Bethesda Game Studios
10%
Obsidian Entertainment
40%
Blizzard Entertainment
30%
Piranha Bytes
😁1🤣1
А вы помните «Fahrenheit»?

Тот самый проект, который положил начало целому жанру игр под названием «интерактивное кино».

Крутой кинематографичный проект с срежиссированными кат-сценами и модными фишками, типа сплит-скрина, а игровым механикам в ней нас обучал сам создатель игры — Дэвид Кейдж.

Бодрая первая половина игры цепляет своим сюжетом, в котором нужно раскрыть свое преступление. А от кат-сцен возникал диссонанс от того, что в круто поставленных сценах участвовали полигональные модельки персонажей, будто модельку Безымянного из «Готики» вставили в фильм «Матрица».

Вторая половина игры ощущается так, будто Кейджу дали слишком много свободы в творческом плане. Уже в следующей игре Heavy Rain эта ошибка была исправлена, и под контролем Sony Quantic Dream выдали один из самых своих сильных проектов.

Прорывной продукт своего времени. В моем инфополе редко встречались мнения о культовости данной игры. Возможно, многим, как и мне, вторая половина игры показалась той самой «ложкой дегтя».

#мнение_игры
👍1🌚1
Неоднозначный праздник.

14 февраля — пожалуй, один из самых неоднозначных праздников. Из года в год в этот день в моем инфополе царит в основном ироничный, шуточный или даже откровенно негативный вайб. Но если отбросить стереотипы, я хочу вспомнить проекты, которые мне действительно дороги, — те, где дух этого праздника раскрывается искренне и талантливо.

Первое, что приходит на ум из игр, — это It Takes Two. Мы прошли ее с женой с огромным удовольствием. Проект вызывает чистый восторг: в нем потрясающее количество кооперативных механик, и каждая игровая ситуация, решаемая сообща, идеально бьется с главным посылом. Особенно запомнился момент, когда Мэй дают в руки молоток, а Коди — гвозди: такая простая, но гениальная метафора отношений. А трогательная концовка стала идеальным завершением нашего совместного пути.

Из фильмов на ум приходит «Правило съема: Метод Хитча». Для меня это образец «нестыдного» ромкома — легкий, но при этом по-настоящему интересный (что для жанра редкость). А главное — у него очень правильный, человечный посыл, который способен тронуть даже скептика. У меня есть пара одиноких знакомых, которые считают этот фильм замечательным без всякой иронии.

Праздники вообще штука спорная. Главное — уметь находить в них свой смысл и свои истории.

#наблюдение
❤3
Наглядный график по игре Nine Sols.

Думал пройти ее за субботу, но уже второй день ковыряю финального босса уже более пяти часов с едва работающей кнопкой R🤬

Прохождение Nioh откладывается😅

Хочу отдохнуть от нездоровой духоты, поэтому буду пробовать Static Dread по рекомендации из нашего чата.
😁2
Не могу понять.

Первый скриншот из «Static Dread», а второй из «No, I’m not a Human». Обе выпущены в 2025 году.

Кто кем вдохновлялся? Уж очень похожие персонажи и мало верится, что это совпадение.

UPD. Похоже, что это своеобразная «дань уважения». Мальчик в желтом дождевике также появляется в “No, I’m not a Human”.

#наблюдение
По последнее время в моей ленте часто мелькает этот фильм.

Картину хвалят за блестящую игру Тимоти Шаламе, динамику сюжета и атмосферу.

Хронометраж в 2.5 часа немного пугает, но судя по отзывам время полетает незаметно и даже нет желания взять в руки телефон во процессе просмотра.

Надо глянуть🤔
Игры под Новый Год: вспоминаем любимое

Всеми любимый праздник уже давно прошел, но пока не растаял снег (а у меня в регионе вообще начался снегопад), я решил вспомнить несколько проектов, которые, на мой взгляд, способны подарить то самое новогоднее настроение.

Первый проект — Mafia 2. Игру сложно назвать новогодней, но отдельные её моменты создают по-настоящему ламповую атмосферу. Первые четыре главы проходят во время затяжной зимы: по радио звучат тематические композиции, а сцена возвращения Вито с войны наполняет уютом и ощущением домашнего тепла.

Следующий — Spider-Man: Miles Morales. Действие разворачивается в заснеженном Нью-Йорке в разгар рождественских праздников. Расслабляющий геймплей, праздничное убранство города и душевный сюжет позволяют с головой погрузиться в новогоднюю атмосферу.

Историю в Bully тоже нельзя назвать полностью новогодней, однако эпизод с празднованием Рождества передает отличный праздничный вайб. Всё вокруг пропитано ожиданием чуда: школьные коридоры украшены, а Джимми щеголяет в забавном свитере с рождественским оленем.

Каждый может назвать свою игру для прохождения перед Новым годом. Чаще всего это тайтлы, которые мы проходили в новогодний период. Если у вас есть такие — делитесь в комментариях!

#наблюдение
🎄3🔥1