🎯 Немного нагляднее о новых предметах и изменениях
📍Далее объединили два предмета: «Пылающий жезл» и «Ожерелье заточения». Ожерелье будет удалено, а его эффекты будут перенесены на Пылающий (2150💰)
📍«Часы судьбы» (1950💰) будут переработаны и теперь больше подходят для героев с маг. танковкой, поскольку их пассив обеспечивает гибридную защиту + увеличивается максимальное здоровье и мана.
📍«Господство льда» (2010💰) скорректировано: его пассивка теперь активируется при получении урона, что делает его полезным против противников дальнего боя. «Щит из черного льда» изменен так же, как и «Господство льда».
📍«Сумеречная броня» (2100💰)также переработана: теперь она более полезна для борьбы с такими героями, как Алдос, и не имеет кд, что уменьшает получаемый урон.
📍«Мимолетное время» (2050💰) также скорректировано: герои с физ. уроном и танки теперь могут использовать его благодаря атрибуту адаптивной атаки, но оно больше не дает 70 MP, вместо этого предлагая 30 адаптивной атаки.
📍Далее объединили два предмета: «Пылающий жезл» и «Ожерелье заточения». Ожерелье будет удалено, а его эффекты будут перенесены на Пылающий (2150💰)
📍«Часы судьбы» (1950💰) будут переработаны и теперь больше подходят для героев с маг. танковкой, поскольку их пассив обеспечивает гибридную защиту + увеличивается максимальное здоровье и мана.
📍«Господство льда» (2010💰) скорректировано: его пассивка теперь активируется при получении урона, что делает его полезным против противников дальнего боя. «Щит из черного льда» изменен так же, как и «Господство льда».
📍«Сумеречная броня» (2100💰)также переработана: теперь она более полезна для борьбы с такими героями, как Алдос, и не имеет кд, что уменьшает получаемый урон.
📍«Мимолетное время» (2050💰) также скорректировано: герои с физ. уроном и танки теперь могут использовать его благодаря атрибуту адаптивной атаки, но оно больше не дает 70 MP, вместо этого предлагая 30 адаптивной атаки.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆕 Преследование на близком расстоянии
Если функция не активирована, основным приоритетом является враг, но если она активирована, приоритетом будет ближайший крип
Если функция не активирована, основным приоритетом является враг, но если она активирована, приоритетом будет ближайший крип
Mobile Legends: ADDICTED
🎯 Немного нагляднее о новых предметах Далее идет «Ящик Пандоры» стоимостью 2160💰, подходящий для магов с продолжительным уроном, таких как Джулиан, Заск и Чан’Э. Каждая атака выпускает ракеты, которые наносят реальный урон, равный 1% от здоровья, попрощайтесь…
🎁 Геймплей с новым предметом «Ящик Пандоры»
Что думаете?🙃 На каких магов подойдет лучше всего?
Что думаете?🙃 На каких магов подойдет лучше всего?
🔥1
🥇Скин Броуди с биркой «CHAMPION», а так же впервые в истории MLBB - скин с биркой «FINAL MVP» на Пакито, который будет разрабатываться совместно с игроком FLAPTZY, получившим финальный MVP на чемпионате М5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🦋 Геймплей предстоящего мага Чжусинь 🦋
На тестовом сервере уже доступен новый герой Чжусинь, маг с массовым контролем, способный легко сокрушать противников.
🏮 При использовании 2 навыка её пассивка позволяет превращать потраченную ману в бабочек, которых затем можно использовать, чтобы поднять противников.
🏮После использования 2 навыка бабочки из пассивки исчезнут, восстанавливая 2% от максимального запаса маны от каждой бабочки. Второй навык накладывает одну метку за один удар и наносит урон.
🏮В начале игры Чжусинь уже обладает максимальным запасом маны, поэтому с повышением уровня она не будет увеличиваться.
🏮Когда противник получает 10 меток, он будет мгновенно захвачен бабочками Чжусинь, в результате чего враг поднимется в воздух и снова будет подброшен с дополнительным уроном.
Продолжение 👇🏼
На тестовом сервере уже доступен новый герой Чжусинь, маг с массовым контролем, способный легко сокрушать противников.
🏮 При использовании 2 навыка её пассивка позволяет превращать потраченную ману в бабочек, которых затем можно использовать, чтобы поднять противников.
🏮После использования 2 навыка бабочки из пассивки исчезнут, восстанавливая 2% от максимального запаса маны от каждой бабочки. Второй навык накладывает одну метку за один удар и наносит урон.
🏮В начале игры Чжусинь уже обладает максимальным запасом маны, поэтому с повышением уровня она не будет увеличиваться.
🏮Когда противник получает 10 меток, он будет мгновенно захвачен бабочками Чжусинь, в результате чего враг поднимется в воздух и снова будет подброшен с дополнительным уроном.
Продолжение 👇🏼