MIXR — школа выживания в метаверсе
1.78K subscribers
676 photos
207 videos
978 links
MIXR — реально о виртуальном.
Все самое интересное, что прямо сейчас происходит с технологиями AR/VR и метавселенными, которые станут частью нашего футуристичного будущего.

Сайт: https://mixr.ru
Наша конференция: https://mixrconf.ru
Для связи: @aivgram
Download Telegram
Отличные новости для тех, у кого есть Oculus Quest 2 (нет, не авторизацию через Facebook отменили). Вчера в официальном блоге разработчиков появился пост, в котором сообщается что c 13 февраля в очередном обновлении прошивки в «Окулусе» наконец-то появится возможность устанавливать несколько аккаунтов и обменивать между ними играми.

Выглядит это так: всего на одну систему можно зарегистрировать три аккаунта — один «главный» и два «дополнительных». Игры и приложения можно покупать с любого аккаунта и, по желанию, «обмениваться» ими с другими пользователями шлема (очень удобно, если вы не хотите чтобы дети вместо зарядки в Beat Saber вдруг решили изучить вашу коллекцию порно-аппов). При этом все ачивки и персональные настройки будут у каждого юзера свои.

Первое время все это будет работать только на Oculus Quest 2, но в скором времени апдейт раскатают на Rift и первый «Окулус».
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Внимание, главная VR-новость года, а может и века! Благодаря долгим трудам виар-энтузиаста Саймона Брауна и группе его единомышленников, Doom 3 (игра которая вышла, на секундочку, в 2004 году) наконец-то запустили на Oculus Quest! 

Это все тот же старый-добрый Doom 3, но со всем нормальным виар-набором: он поддерживает Quest-контроллеры, отслеживание движений рук и т.п. В текущей версии пока что нет телепорта и поддержки двуручных пушек, но авторы обещают все это исправить ближайшим патчем. 

Во всем этом есть и своя грустная ирония. Дело в том, что еще в 2012 году, когда проект Oculus только появился на Kickstarter, Doom 3 должен был стать «первой игрой, которая выйдет на новом VR-шлеме». Но потом Zenimax (тогдашние владельцы id Software) и разработчики «Окулуса» переругались в прах и релиз затянулся на девять лет.

Игра, конечно, появилась не в официальном сторе, ее для начала придется купить в «Стиме» (299 рублей). а потом немного повозиться с Sidequest. Инструкции по установке — по этой ссылке.
https://youtu.be/INNmyRVRQeI

В нашей регулярной рубрике «пятничный виар» — уголок киномана. Сегодня в Oculus Store состоялись премьеры двух невероятных VR-3D-фильмов (входной билетик — $6 на каждый, количество пересмотров не ограничено).

Baba Yaga — о которой мы уже писали, фильм от Baobab Studios (авторов короткометражек Invasion! и The Crow, завоевавших “Эмми”). Жуткая сказка 12+ про сами понимаете какую бабу, которую к тому же играет Кейт Уинслет. Пропустить никак нельзя. (Эксклюзив для Quest-платформ).

Battlescar — разухабистая панк-рок-фантазия с недвусмысленным подзаголовком «это девчонки изобрели панк!», где действие происходит в обоссанных подворотнях, обрыганных подземках и залитых неоном рок-клубах Нью-Йорка 70-х годов. Главная роль во всем перфомансе у Розарио Доусон, американской актрисы, которая начала свою карьеру еще в 90-х, сыграв одну из героинь в лютом фильме «Детки», а в наши, например, дни исполняет роль Асоки Тано в «Мандалорце». В прошлом году Battlescar участвовал в специальных программах всех независимых кинофестивалей — от Венского до “Санданса”, где неизменно получал призы и восторженные отзывы. (Фильм доступен на Rift и Quest, но что-то тормозит с премьерой в Steam VR).

Приятного просмотра и хороших выходных!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня воскресенье, а значит время нашего традиционного дайджеста всего самого интересного, что произошло в мире AR, VR и прочих иммерсивных реальностей на этой неделе.

Новости с CES 2021: Lenovo анонсировали MR-гарнитуру «не для игр», а Panasonic — VR-очки с дизайном из «Безумного Макса».

В ближайшем обновлении у Oculus Quest 2 наконец-то появится несколько аккаунтов на одном устройстве и между ними разрешат обмениваться играми. 

Мы рассказали о том, как VR в последние годы все активнее приходит в российское высшее образование. 

Уголок больших денег: за год продажи игр в SteamVR выросли на 30%, а Pokemon Go!, главная AR-игра человечества, за время карантина каким-то невероятным образом умудрилась заработать $2млрд. 

В Oculus Quest прошли две важнейшие VR-кинопремьеры: одновременно вышла страшная сказка про Бабу Ягу от Baobab Studios и увешанная призами с «Санданса» панк-рок-фантазия — Battlescar.

Об этом, а также многом другом читайте на MIXR.RU и не забывайте рекомендовать @mixr_news вашим друзьям.
Huawei, как известно, не только один из главных мировых технологических гигантов и производитель всего на свете — от смартфонов, до профессиональных промышленных систем связи, но и разработчики перспективной платформы дополненной реальности Huawei AR Engine.

На нашем сайте Huawei с прошлого года ведут свой полезный блог: в прошлый раз мы поговорили о базовых приемах работы с их мобильной платформой дополненной реальности, а сегодня расскажем как с помощью Huawei AR Engine и Unity сделать собственное приложение буквально за полчаса.

https://mixr.ru/2021/01/14/huawei_ar_engine-app/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличные новости для всех поклонников Уоллеса и Громита (а если вы не поклонник Уоллеса и Громита то у вас, как установили британские ученые, нет сердца). Сегодня в Apple Store и Google Play появилась AR-игра Wallace & Gromit: The Big Fix Up. Игра сделана при непосредственном участии Ника Парка, автора этих великих персонажей, и анимационной студии Aardman Animations.

Кроме мини-игр в дополненной реальности здесь есть весь набор фансервиса: короткие мультфильмы, комиксы, звонки от главных персонажей прямо на ваш мобильник и тому подобное. И главное — все совершенно бесплатно: в The Big Fix Up конечно есть микротранзакции, но играть можно легко и без них.

Ну и один неприятный нюанс: если с версией для Android все в порядке, то в российском Apple Store игра все еще не вышла. Так что если у вас айфон, а поиграть совсем невтерпеж, то придется заводить американский или европейский аккаунт.
Очень часто можно услышать, что Kinect для Xbox — это громкий провал. Дескать, в Microsoft с ним долго мурыжились, но в итоге забыли, забили и выкинули на свалку истории еще во времена консоли Xbox One, в комплекте с которой сенсор Kinect когда-то шел по умолчанию. Сразу спойлер: это СОВСЕМ не так. Kinect чувствовал себя отлично на протяжении почти всей своей жизни — и он жив до сих пор. Просто пригодился он совсем не там, где Microsoft изначально пыталась его продвигать.

https://mixr.ru/2021/01/19/history_of_kinect
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня на всех больших платформах выходит главный релиз января — Hitman 3, то самое настоящее продолжение игры про жуткого лысого убийцу, а не очередной набор уровней-серий. 

Из всех платформ нас больше всего интересует Playstation — именно там игра выйдет с поддержкой PSVR. Пару месяцев назад вокруг виар-версии «Хитмана» случилось несколько громких скандалов, а самый вопиющий — Hitman 3 для PS5 не поддерживала VR-режим и Sony советовала купить заодно и PS4-версию. Слава богу, в последний момент в корпорации резко одумались и теперь при покупке PS5-варианта в комплекте бесплатно пойдет и ключ на скачку PS4-версии. 

Кстати, не забудьте: для того чтобы подключить PSVR к Playstation 5 понадобится специальный переходник. Sony рассылает их бесплатно всем владельцам VR-шлема и это работает даже в России.
Друзья! Как вы знаете, 10 марта 2021 года в Москве пройдет наша единственная в своем роде российская конференция для AR/VR профессионалов — MIXR 2021.

К нам присоединились новые докладчики:

Томас Льюис — Cloud Advocate Lead (Microsoft)
Кржыштоф Пачульски — Evangelist (Epic Games)
Эндрю Вудбери — Sales&Partnerships Manager (8th Wall)
Александр Ситников — основатель и CTO (SmarToys)
Алексей Меньшиков — основатель и СЕО (Bearshapers)

MIXR это более 50 выступлений, 750 профессионалов, разработчиков и инноваторов, 10 экспозиций и одна незабываемая афтепати!

Подробности и билеты: www.mixrconf.ru
https://youtu.be/uH5qTF3JHNY

Еще один интересный VR-релиз сегодня: на Sidequest вышла занимательная игра Warplanes: WW1 Fighters — симулятор воздушных сражений времен Первой Мировой войны.

Казалось бы — мало ли мы видели авиасимов для виара, но с Warplanes особый случай: самолеты в игре управляются, буквально, вручную. То есть все штурвалы, рычаги, тумблеры и прочие девайсы в кабине пилота вы крутите, дергаете и щелкаете при помощи Oculus-контроллеров. По ощущениям, честно признаться, полный восторг!

В официальных сторах игры нет и не ожидается, а на Sidequest (см. наш рассказ про эту платформу с инструкцией по установке) можно скачать бесплатную демку или купить полную версию за $10 на itch.io. Главное не ведитесь на ту версию Warplanes, которая сейчас лежит в Steam: виар-режима в ней нет!
Месяц назад мы открыли нашу рубрику «Кейсы» — реальные проекты и разработки в индустрии AR/VR/MR и прочих иммерсивных реальностей, о которых рассказывают сами авторы.

Сегодняшний кейс — AR-приложение «Тролли.Караоке», которое разрабатывалось для программы лояльности сети супермаркетов «Пятерочка» и в течении нескольких недель прочно обосновалось на первых местах в AppStore и Google Play.

https://mixr.ru/2021/01/20/trollo

Напоминаем, что если вы работаете а AR/VR индустрии и хотите рассказать о своих интересных кейсах всему миру — пишите в личку любому из модераторов этого паблика.
Если помните, во время прошлогоднего Facebook Connect компания Ubisoft как-то буднично обмолвилась, что они уже работают над новыми играми из серий Assassin’s Creed и Splinter Cell эксклюзивно для виртуальной реальности. При этом это должны быть не какие-нибудь ремейки или VR-адаптации, а полноценные ААА-тайтлы над которыми вовсю трудятся четыре внутренних студии из разных стран мира.

Так вот — не соврали же! Конечно, никаких анонсов пока нет, но на сайте компании на днях появилось несколько вакансий с указанием рабочих названий проектов. Так, для Assassin’s Creed VR в свои европейские офисы в Ньюкасле и Дюссельдорфе «Уби» ищут тестеров и VR-геймдизайнеров. Со Splinter Cell VR еще интереснее: на проект ищут продюсера, заместителя главного дизайнера, 3D-художников и (внимание!) сетевого программиста, что косвенно подтверждает что Splinter Cell в виаре может стать мультиплеерным. Наша редакция продолжает следить за развитием событий.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Гейб Ньюэлл (создатель Steam, отец Half-Life и главный идеолог всего, что связано с VR) неожиданно разоткровенничался в интервью «Первому каналу»… cпокойствие, без паники —  «Первому каналу» Новозеландского телевидения — именно в этой стране Гейб уже больше полугода прячется от ковида.

Мы крайне рекомендуем прочитать интервью полностью, но вот его главные тезисы:

После феноменального успеха Half-Life: Alyx Гейб снова уверовал в одиночные сюжетные игры и сейчас команда разработчиков Valve «вовсю делает новые сингловые игры». 

При это Ньюэлл отдельно сообщил, что это конечно же не Half-Life 3, а про секретный проект «Цитадель», новой игры в этой вселенной, о которой активно шли слухи месяц назад, он вообще слышит впервые в жизни.

В задержках с поставками Valve Index виноваты конечно же китайцы, потому что завод, где производились ключевые компоненты лакшери-VR-шлема, как назло оказался в Ухани (а там прошлой весной происходило сами помните что).
Сегодня по указу мэра Москвы Сергея Собянина официально начинается «возвращение к нормальной жизни». «Возобновляется работа музеев, библиотек, других учреждений культуры, а также проведение зрелищных, культурно-досуговых, развлекательных, выставочных, просветительских и иных подобных мероприятий» — написал в своем блоге мэр. УРА!

Мы в MIXR всеми руками за культурный досуг и напоминаем, что уже 10 марта в Москве пройдет главное выставочно-просветительское мероприятие года — MIXR 2021, единственная в своем роде российская конференция для AR/VR профессионалов.

И ЭТО НАСТОЯЩИЙ ОФФЛАЙН, по которому мы все так скучали.

Подробности и билеты: www.mixrconf.ru
На днях в уважаемом издании Bloomberg написали длинный и пространный материал с новой пачкой слухов о грядущей VR/AR-революции от Apple, которую там называют не иначе как «крупнейший технологический продукт компании со времен Apple Watch». Все собеседники в статье названы «авторитетными источниками из корпорации, которые пожелали остаться неизвестными», а в самой компании ничего, естественно не комментируют.

Тем не менее, «Блумберг» утверждает, что выход нового VR-гаджета от Apple запланирован на 2022 год, а самих устройств будет сразу два — некий «большой» MR-шлем и «бюджетные» (по меркам Apple, конечно) AR-очки под кодовым именем N421, которые будут стоить от $900 и внешне напоминать «солнечные очки в очень толстой оправе».

Те же «анонимные, но очень авторитетные» источники заявляют, что оба устройства станут полностью автономными, разрешение их дисплеев будет значительно выше всех существующих сегодня VR-гарнитур от Facebook, HTC и Playstation (их в статье называют главными конкурентами), а внешние камеры смогут отслеживать движения каждого пальца рук. Наконец, работать этот монстр должен на некоем секретном процессоре, который станет значительно мощнее стандартной маковской серии М1, а чтобы от зашкаливающих терафлопсов весь этот космос не перегрелся и не взорвался прямо на голове, то в в девайс, возможно, даже встроят кулер (!).

Последний пункт звучит, честно сказать, уже как полная дичь, но анонимным источникам из Apple виднее. С нетерпением ждем 2022 года.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня воскресенье, а значит время нашего вечернего дайджеста самого интересного, что произошло в мире AR, VR и прочих иммерсивных реальностей на этой неделе.

MR-девайсы от Apple появятся в продаже не раньше 2022 года и будут стоить не дешевле $900 — об этом сообщает (или сочиняет) авторитетное издание Bloomberg.

Мы рассказали удивительную историю о том, как появился и куда ушел Kinect: из казуальных party-игр для консолей — в AR, науку и промышленность.
 
Ubisoft вовсю работает над VR-версиями Assassin’s Creed и Splinter Cell и активно набирает команду.

После успеха Half-Life: Alyx, Гейб Ньюэлл снова уверовал в сингловые игры.
 
В рубрике “Кейсы” рассказываем о создании AR-приложения для программы лояльности сети супермаркетов “Пятерочка”, которое в течении нескольких недель было на первых местах в AppStore и Google Play.
 
Наконец-то вышел Hitman 3, который поддерживает VR-режим на Playstation 4 или 5.
 
Читайте об этом на WWW.MIXR.RU и не забывайте рекомендовать @mixr_news друзьям.
У многих игроков до сих пор есть предубеждение, что нормальные сетевые игры под VR не делают. Дескать, аудитория слишком мала, а тащить потную катку в шлеме физически сложно и неудобно. Сегодня в нашей программе десяток аргументов, которые доказывают что это совсем не так!

https://mixr.ru/2021/01/25/vr-multiplayer-games/
Первый канал новозеландского телевидения продолжает потихоньку сливать фрагменты большого интервью с Гейбом Ньюэллом, главой Valve и главным VR-идеологом наших дней. В прошлый раз Гейб признался, что успех Half-Life: Alyx заставил его вновь уверовать в сюжетные синглплеерные игры, а во второй части интервью уже совсем разошелся и заявил, что он с товарищами уже давно работает над новым поколением VR-девайсов, которые смогут не просто показывать картинки и издавать звуки, а, натурально, считывать сигналы вашего мозга, преобразовывать их, и передавать обратно.

Речь идет о технологии BCI (brain computer interface) — интерфейса под управлением мысли. Гейб честно признался, что некоторые его идеи «могут показаться невероятными», и добавил, что его слова про BCI возможно «неотличимы от научной фантастики». Но между тем Valve уже несколько лет работают над собственным BCI-проектом с открытым исходным кодом, который позволит разработчикам спокойно считывать, расшифровывать и интерпретировать сигналы прямо из мозга людей с помощью устройств, внешне похожих на «немного модифицированные шлемы виртуальной реальности».

«Мы привыкли познавать мир, глядя на него, — сказал Ньюэлл, — но наши глаза были созданы тем нерадивым «производителем», который не позаботился о количестве отказов устройства или гарантийном обслуживании — и если они вдруг сломаются, то их уже нельзя починить. Возможно это имеет смысл с точки зрения эволюции, но никак не отражает предпочтений современного пользователя. Новый визуальный опыт, который мы сможем создать при помощи наших технологий, окончательно размоет понятие «реальный мир». Он будет казаться плоским, бесцветным, расплывчатым по сравнению с тем опытом, который мы сможем создать непосредственно в мозге людей».

«Это одновременно и удивительно, и страшно, что при помощи BCI мы сможем просто взять и отредактировать свое собственное я» — добавил Ньюэлл, принял красную пилюлю и окончательно растворился в Матрице…