Нововведения:
*Актёр:
-В иммунитетах можно отключить получение урона актёром, если он в транспорте. (К примеру: Можно сделать, чтобы актёра нельзя было убить через люк танка)
-Актёра можно спавнить на троссе, он будет подобно десанту спецназа спускаться вниз.
-Актёру можно настраивать стили стрельбы:
Новичок, стандарт, хитмен(двурукая стрельба с пп)
-В мод встроены скины: Томми Версетти, Мерседес Кортез, Виктор Вэнс, Вэнс Лэнс.
*Транспорт:
-Возможно создание магнита на вертолетах.
*Актёр:
-В иммунитетах можно отключить получение урона актёром, если он в транспорте. (К примеру: Можно сделать, чтобы актёра нельзя было убить через люк танка)
-Актёра можно спавнить на троссе, он будет подобно десанту спецназа спускаться вниз.
-Актёру можно настраивать стили стрельбы:
Новичок, стандарт, хитмен(двурукая стрельба с пп)
-В мод встроены скины: Томми Версетти, Мерседес Кортез, Виктор Вэнс, Вэнс Лэнс.
*Транспорт:
-Возможно создание магнита на вертолетах.
👍13🔥1
Мы стремимся к максимальной оптимизации проекта. Если миссия создана на новейшей версии Mission Maker`a, а пользователь не скачал её, но скачал миссию, то запуск новейшей миссии не будет возможен, пока игрок не установит новую версию нашего проекта. На новых версиях проекта можно без проблем запускать миссии со старых версий.
👍8
Была проделана огромная работа:
-Добавлено выставление эффектов для миссии.
-Добавлен скрипт на парашют, улучшен и добавлены незадействованные анимации приземления.
-Добавлен скрипт на камеру, скриншоты сохраняются в галерею даже во время миссии.
-Добавлен скрипт на перезарядку оружия. Перезарядка производится нажатием R.
-Досконально изучив код R* - лимит SCM для нас больше не является проблемой. Код пишется в стиле R*, поэтому нам не будут нужны плагины, расширяющие лимиты SCM.
-Игрок во время редактирования миссии теперь неуязвимый.
-Эффекты во время редактирования миссии обозначаются, как пикап информации. Это было сделано для удобства и оптимизации.
-Добавлено выставление эффектов для миссии.
-Добавлен скрипт на парашют, улучшен и добавлены незадействованные анимации приземления.
-Добавлен скрипт на камеру, скриншоты сохраняются в галерею даже во время миссии.
-Добавлен скрипт на перезарядку оружия. Перезарядка производится нажатием R.
-Досконально изучив код R* - лимит SCM для нас больше не является проблемой. Код пишется в стиле R*, поэтому нам не будут нужны плагины, расширяющие лимиты SCM.
-Игрок во время редактирования миссии теперь неуязвимый.
-Эффекты во время редактирования миссии обозначаются, как пикап информации. Это было сделано для удобства и оптимизации.
👍9
Ребятки, спешим обрадовать вас. Близится момент выхода в свет бета-версии нашего Mission Maker. Уже сегодня, возможно, вы сможете увидеть трейлер. Но, стоит учесть, что это лишь бета-версия и некоторые функции мода могут быть либо недоделаны, либо еще не внесены. Как говорится, Москва тоже не сразу строилась😉
👍10
Трейлер все-таки завтра, технические шоколадки. Выход бета-версии запланирован на послезавтра)
👍7
Этот момент всё ближе и ближе. Момент выхода в свет бета-версии нашей дебютной модификации.
Mission Maker - это не просто редактор миссий, это отличная перспектива для вашего воображения. Всё, что только придёт вам в голову, Вы можете воплотить в виртуальную реальность при помощи нашего мода!
Представляем вам трейлер!
https://www.youtube.com/watch?v=d1pmM_9Itaw
Mission Maker - это не просто редактор миссий, это отличная перспектива для вашего воображения. Всё, что только придёт вам в голову, Вы можете воплотить в виртуальную реальность при помощи нашего мода!
Представляем вам трейлер!
https://www.youtube.com/watch?v=d1pmM_9Itaw
YouTube
[OFFICIAL TRAILER] MISSION MAKER BETA
Mission Maker - это не просто редактор миссий, это отличная перспектива для вашего воображения. Всё, что только придёт вам в голову, Вы можете воплотить в виртуальную реальность при помощи нашего мода!
vk.com/infestedcity
t.me/missionmaker
Naloger - Создатель…
vk.com/infestedcity
t.me/missionmaker
Naloger - Создатель…
👍14
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эта простенькая миссия создана человеком, который впервые решил создать свою миссию. До этого ни диомом, ни другим иным редактором миссий не пользовался. Это подтверждает, что наша модификация проста в освоении.
👍11🔥4
Ребята, у разработчика сейчас есть небольшие дела и дома он будет только ближе к вечеру. Так что выход состоится сегодня, но позже.
👍15😢5
Настал этот долгожданный многими момент! В релиз выходит бета-версия SA:MM. Ниже, перейдя по ссылке на гугл-диск, скачайте архив, после чего откройте его и перекиньте обе папки из архива в корневую папку GTA:SA. Просим учесть, что это всего лишь бета-версия.
https://drive.google.com/file/d/1nA5CHE2E-W364EO6mTFXoZ2Rt6YcX4GL/view
https://drive.google.com/file/d/1nA5CHE2E-W364EO6mTFXoZ2Rt6YcX4GL/view
👍12
Разработка после выхода бета-версии не стоит на месте:
- Добавлены различные цветовые схемы (темы) для меню
- Исправлен ввод текста при создании цели, теперь вводя текст и совершив опечатку вам не придется полностью переписывать всю строчку
- Укрепление работоспособности и стабильности модификации
- Добавлены различные цветовые схемы (темы) для меню
- Исправлен ввод текста при создании цели, теперь вводя текст и совершив опечатку вам не придется полностью переписывать всю строчку
- Укрепление работоспособности и стабильности модификации
👍13