Ну что там , как дела? Когда релиз ?
Для тех кто не знает, мы с командой разрабатываем универсальный сдк, который позволит объединить все плагины монетизации, инапов, аналитики, и других часто используемых инструментов в один интерфейс, который работает на всех системах и всех площадках
Мы около года занимаемся разработкой сдк и вложили в него весь наш накопленный опыт. В данный момент сдк проходит боевой тест с реальными клиентами ( буду постить их отзыв в группу). После этого теста, мы будем готовится к релизу SDK другим людям. Изначально релиз был запланирован на июнь, но мы перенесли сроки в нашем roadmap на июль 2024 года. Надеюсь переносов больше не будет)
Этот телеграм канал мы полностью посветим обновлениями и фичами нашего сдк, поэтому рекомендую подписаться
Для тех кто не знает, мы с командой разрабатываем универсальный сдк, который позволит объединить все плагины монетизации, инапов, аналитики, и других часто используемых инструментов в один интерфейс, который работает на всех системах и всех площадках
Мы около года занимаемся разработкой сдк и вложили в него весь наш накопленный опыт. В данный момент сдк проходит боевой тест с реальными клиентами ( буду постить их отзыв в группу). После этого теста, мы будем готовится к релизу SDK другим людям. Изначально релиз был запланирован на июнь, но мы перенесли сроки в нашем roadmap на июль 2024 года. Надеюсь переносов больше не будет)
Этот телеграм канал мы полностью посветим обновлениями и фичами нашего сдк, поэтому рекомендую подписаться
🔥7❤1👀1
Сборка билдов
Настало время для первого поста про наш SDK, в группе уже набралось около 60 человек, это очень круто 🔥
Кто не подписался подписываемся
Поговорим про билды. Мы с командой разработали свой собственный сборщик билдов под выбранные площадки.
То есть можно зайти в каталог площадок под определенную платформу, поставить галочки какие площадки билдить, и автоматически собрать билды под эти площадки
Для чего мы решили его написать?
Чтобы разработчику не приходилось ничего настраивать — открыл MirraSDK Toolkit, ввел ключи от платформ, и можешь билдить что угодно.
Сборщик сделает все за тебя, тебе остается только подключить MirraSDK к игре используя наш API в документации.
Настало время для первого поста про наш SDK, в группе уже набралось около 60 человек, это очень круто 🔥
Кто не подписался подписываемся
Поговорим про билды. Мы с командой разработали свой собственный сборщик билдов под выбранные площадки.
То есть можно зайти в каталог площадок под определенную платформу, поставить галочки какие площадки билдить, и автоматически собрать билды под эти площадки
Для чего мы решили его написать?
Сборщик сделает все за тебя, тебе остается только подключить MirraSDK к игре используя наш API в документации.
🔥13👀2👍1
Площадки
Настало время анонсировать количество поддерживаемых площадок нашим сдк на старте.
Web площадки:
– MirraGames
– Яндекс Игры
– ВКонтакте
– Одноклассники
– PlayDeck
– Билайн
– GameDistribution
– CrazyGames
– Poki
– Y8
– Kongregate
– Coolmath
– WeChat
Android площадки:
– Google Play
– OneStore
– Xiaomi Game Center
– RuStore
– Сбер
Монетизация на Android:
– CAS
– Appodeal
– Admob
– XSolla
– ЮКасса
Аналитика:
– Firebase
– GameAnalytics
Наш сдк разрабатывается для экономии ваших ресурсов и автоматизации рутинных процессов.
Подписаться на канал сдк
Настало время анонсировать количество поддерживаемых площадок нашим сдк на старте.
Web площадки:
– MirraGames
– Яндекс Игры
– ВКонтакте
– Одноклассники
– PlayDeck
– Билайн
– GameDistribution
– CrazyGames
– Poki
– Y8
– Kongregate
– Coolmath
Android площадки:
– Google Play
– OneStore
– Xiaomi Game Center
– RuStore
– Сбер
Монетизация на Android:
– CAS
– Appodeal
– Admob
– XSolla
– ЮКасса
Аналитика:
– Firebase
– GameAnalytics
Наш сдк разрабатывается для экономии ваших ресурсов и автоматизации рутинных процессов.
Подписаться на канал сдк
🔥24👍5😁2
Отзыв #1 Иван
Ребята занимаются портированием мобильных игр на веб площадки, портировали больше 200 игр.
«Я работал со многими плагинами для различных площадок Яндекс, Crazy, GameDistribution и т.д. У каждого были плюсы и минусы, относительно другого. В какой-то момент у меня даже стали появлятся свои собственные сборки плагинов, переписанные под себя.
В бесплатных плагинах встречались баги или они были перегружены. В платных все равно приходилось что-то дописывать, потому что модерация веб-плащадки могла не пропустить реализацию каких-то функций в плагине.
MirraSDK собрал все плюсы, добавил новые и убрал все минусы других плагинов. Из особеннойстей:
- Удобное обновление версии плагина, по одной кнопке.
- API практически не меняется. Под капотом плагин сам определяет на какой площадке запущена игра - не нужно делать несколько версий игры.
- Много поддерживаемых платформ.
- Удобно добавлять покупки - через шаблон-скрипт плагина или через делегаты.
- В webgltemplates можно зафиксировать соотношение сторон, чтобы игра не растягивалась.
- Сохранения сделаны по аналогии с PlayerPrefs, только облачные.
- Поддержка плагина регулярно и быстро добавляет новые фичи, которые требует модерация площадок. Например, встроенный отсчет рекламы с паузой геймплея для Яндекса, отключение следов других плагинов для Crazy»
Ребята занимаются портированием мобильных игр на веб площадки, портировали больше 200 игр.
«Я работал со многими плагинами для различных площадок Яндекс, Crazy, GameDistribution и т.д. У каждого были плюсы и минусы, относительно другого. В какой-то момент у меня даже стали появлятся свои собственные сборки плагинов, переписанные под себя.
В бесплатных плагинах встречались баги или они были перегружены. В платных все равно приходилось что-то дописывать, потому что модерация веб-плащадки могла не пропустить реализацию каких-то функций в плагине.
MirraSDK собрал все плюсы, добавил новые и убрал все минусы других плагинов. Из особеннойстей:
- Удобное обновление версии плагина, по одной кнопке.
- API практически не меняется. Под капотом плагин сам определяет на какой площадке запущена игра - не нужно делать несколько версий игры.
- Много поддерживаемых платформ.
- Удобно добавлять покупки - через шаблон-скрипт плагина или через делегаты.
- В webgltemplates можно зафиксировать соотношение сторон, чтобы игра не растягивалась.
- Сохранения сделаны по аналогии с PlayerPrefs, только облачные.
- Поддержка плагина регулярно и быстро добавляет новые фичи, которые требует модерация площадок. Например, встроенный отсчет рекламы с паузой геймплея для Яндекса, отключение следов других плагинов для Crazy»
👍14🔥3❤2
Для чего нужен Mirra SDK
Для чего же он нужен ? Есть же бесплатные и платные аналоги? НАФИГА МНЕ ВАШ SDK ?
Начнем с самого начала, Mirra Games - это компания которая занимается дистрибьюцией и издательством мобильных игр на веб площадки. Мы портировали больше 200 игр, используя различные SDK, как бесплатные так и платные. За это все время мы не однократно переписывали и доделывали эти сдк, исправляли ошибки )
Наша главная задача максимально быстро распространять игр и работать с каждой площадкой. Готовые решения нам не позволяли это делать так быстро как нам хотелось, у некоторых были разногласия с площадками, некоторые технически слабые. Поэтому мы были вынуждены переходить на собственную разработку, благо у нас были наработки)
Так и началась история создания Mirra SDK. Так для чего же он нужен ?
1) Экономия времени и ресурсов разработчика
2) Масштабирование - добавление новых площадок маленьких и больших ( веб, консоли, стим , мобилы)
3) Актуальность - из-за того что мы издательство, сдк проходит постоянно боевой тест, поэтому остается актуальным. Любые ошибки правятся максимально быстро.
Если подытожить, то наш SDK - это инструмент масштабирования, который ускорит и удешевить распространение игр на различные площадки. Вам нужно только сфокусироваться на разработке качественных проектов 🔥
Подписывайся на канал Mirra SDK
Для чего же он нужен ? Есть же бесплатные и платные аналоги? НАФИГА МНЕ ВАШ SDK ?
Начнем с самого начала, Mirra Games - это компания которая занимается дистрибьюцией и издательством мобильных игр на веб площадки. Мы портировали больше 200 игр, используя различные SDK, как бесплатные так и платные. За это все время мы не однократно переписывали и доделывали эти сдк, исправляли ошибки )
Наша главная задача максимально быстро распространять игр и работать с каждой площадкой. Готовые решения нам не позволяли это делать так быстро как нам хотелось, у некоторых были разногласия с площадками, некоторые технически слабые. Поэтому мы были вынуждены переходить на собственную разработку, благо у нас были наработки)
Так и началась история создания Mirra SDK. Так для чего же он нужен ?
1) Экономия времени и ресурсов разработчика
2) Масштабирование - добавление новых площадок маленьких и больших ( веб, консоли, стим , мобилы)
3) Актуальность - из-за того что мы издательство, сдк проходит постоянно боевой тест, поэтому остается актуальным. Любые ошибки правятся максимально быстро.
Если подытожить, то наш SDK - это инструмент масштабирования, который ускорит и удешевить распространение игр на различные площадки. Вам нужно только сфокусироваться на разработке качественных проектов 🔥
Подписывайся на канал Mirra SDK
👍16
Давно не было новостей по сдк!
Это связано с тем, что мы с командой посетили игровую конференцию в Питере.
Мы поехали туда общаться с ребятами, рассказывать про наше издательство и про новый продукт MirraSDK. Очень продуктивно провели время!
А теперь пора возвращаться к финальным доработкам сдк и подготовки к онлайн конференции, которую мы проведем очень скоро ! Ждите анонс 🔥
Подписывайся на канал Mirra SDK
Это связано с тем, что мы с командой посетили игровую конференцию в Питере.
Мы поехали туда общаться с ребятами, рассказывать про наше издательство и про новый продукт MirraSDK. Очень продуктивно провели время!
А теперь пора возвращаться к финальным доработкам сдк и подготовки к онлайн конференции, которую мы проведем очень скоро ! Ждите анонс 🔥
Подписывайся на канал Mirra SDK
🔥11❤2😁2
📦 Почему MirraSDK устанавливается только через SSH?
Сейчас мы активно тестируем наш сдк на разработчиках и двольно часто мы видим, как они игнорируют документацию по работе с MirraSDK и распаковывают его как ассет в проект.
Увы, так сделать не получится – MirraSDK работает только будучи установленным через Unity Package Manager по SSH подключению.
Наша цель – автоматизация, чтобы вам не приходилось мучаться и каждый раз обновлять SDK, мы используем UPM в комбинации с SSH для доступа к приватному репозиторию.
Каждый раз, когда выходит обновление, вам не нужно ничего менять или удалять – нажав одну кнопку Update в UPM, все последние патчи и изменения будут в проекте автоматически, без потерь или проблем, исключая человеческий фактор.
Решили с командой записать подробные видео гайды как внедрять сдк. Их будут выдавать все м клиентам SDK
Сейчас мы активно тестируем наш сдк на разработчиках и двольно часто мы видим, как они игнорируют документацию по работе с MirraSDK и распаковывают его как ассет в проект.
Увы, так сделать не получится – MirraSDK работает только будучи установленным через Unity Package Manager по SSH подключению.
Наша цель – автоматизация, чтобы вам не приходилось мучаться и каждый раз обновлять SDK, мы используем UPM в комбинации с SSH для доступа к приватному репозиторию.
Каждый раз, когда выходит обновление, вам не нужно ничего менять или удалять – нажав одну кнопку Update в UPM, все последние патчи и изменения будут в проекте автоматически, без потерь или проблем, исключая человеческий фактор.
🔥17👍4
200 подписчиков 🔥
Всем спасибо, что подписались на паблик, для нас это значит, что наш продукт интересен людям ❤️
Сейчас у нас в команде предрелизная суета. Допиливаем и тестируем функционал движка, работаем над лендингом,занимаемся подготовкой презы. В общем очень много работы🔥
В ближайшее время сделаем анонс стрима, в котором презентуем SDK 😊
Подписаться, чтобы не потерять
Ждете SDK ?
🔥 - Да
👍 - нет
Всем спасибо, что подписались на паблик, для нас это значит, что наш продукт интересен людям ❤️
Сейчас у нас в команде предрелизная суета. Допиливаем и тестируем функционал движка, работаем над лендингом,занимаемся подготовкой презы. В общем очень много работы🔥
В ближайшее время сделаем анонс стрима, в котором презентуем SDK 😊
Подписаться, чтобы не потерять
Ждете SDK ?
🔥 - Да
👍 - нет
🔥47👍3
В чем же фича?
MirraSDK – полностью автономный плагин, вам не нужно соединение с интернетом, чтобы тестировать игры или делать сборки под площадки. Архитектура устроена таким образом, что поддерживается все, начиная от Web площадок и Android, заканчивая PC, Mac, Linux, и даже нетривиальными платформами, например, консоли.
Сейчас MirraSDK не сможет подключить вам монетизацию на Nintendo Wii или Windows😁 , но наш плагин никак не помешает сборке под любую площадку и не скажется на производительности, даже если вы внедрили нашу монетизацию и другие API.
Но даже это ничего не значит. Кому нужен очередной плагин, который заявляет, что он лучше всех? Мы не рассматриваем наш инструмент с этой позиции.
MirraSDK это не просто набор скриптов в виде плагина, с ним вы получаете доступ к нашей постоянной поддержке. Сама реализация это ничто по сравнению с тем, что мы поможем вам в любую минуту, и в случае важных обновлений площадок, мы реагируем сразу же на это. MirraSDK – это не просто плагин, это гарантия что все будет хорошо.
Наш подход отличается тем, что разработчики сами говорят нам, что им нужно, и мы это делаем. Поэтому набор скриптов это всего лишь 1% от того, что вы получаете от нас.
MirraSDK – полностью автономный плагин, вам не нужно соединение с интернетом, чтобы тестировать игры или делать сборки под площадки. Архитектура устроена таким образом, что поддерживается все, начиная от Web площадок и Android, заканчивая PC, Mac, Linux, и даже нетривиальными платформами, например, консоли.
Сейчас MirraSDK не сможет подключить вам монетизацию на Nintendo Wii или Windows
Но даже это ничего не значит. Кому нужен очередной плагин, который заявляет, что он лучше всех? Мы не рассматриваем наш инструмент с этой позиции.
MirraSDK это не просто набор скриптов в виде плагина, с ним вы получаете доступ к нашей постоянной поддержке. Сама реализация это ничто по сравнению с тем, что мы поможем вам в любую минуту, и в случае важных обновлений площадок, мы реагируем сразу же на это. MirraSDK – это не просто плагин, это гарантия что все будет хорошо.
Наш подход отличается тем, что разработчики сами говорят нам, что им нужно, и мы это делаем. Поэтому набор скриптов это всего лишь 1% от того, что вы получаете от нас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥9👀3😐2