C++ | Programming
23.9K subscribers
73 photos
3 links
Реклама: @sochnosochno
Download Telegram
Алгоритм rotate

Меняет местами элементы в диапазоне [first, last) таким образом, что элемент n_first становится первым в новом диапазоне, а n_first-1 — последним.

Параметры:
first, last - диапазон элементов для изменения их порядка.
n_first - элемент, который должен стать первым в новом диапазоне.
Макросы и функции

При первом знакомстве макросы могут показаться обычными вызовами функций. Конечно, у них немного странный синтаксис, но они «ведут себя» как обычные функции. Тогда в чём разница?

Макрос можно условно назвать функцией обработки и замены программного кода: после сборки программы макросы заменяются макроопределениями. На картинке показан код на Си.
Алгоритм count_if

Алгоритм count_if выполняет подсчет количества выполнений условия в последовательности.
Токенизация строки
Проверяем, содержит ли строка только буквы в C++

Мы можем использовать регулярное выражение, чтобы проверить, содержит ли строка только буквы.
Начиная с C++11, мы можем использовать std::regex_match для сопоставления последовательности с регулярным выражением.
Удаление указателя NULL

Удаление указателя NULL не приводит к каким-либо изменениям и ошибкам.
Алгоритм is_sorted_until

Используется для определения первого несортированного элемента в диапазоне [first, last). Он возвращает итератор к первому несортированному элементу в диапазоне, поэтому все элементы между первым и возвращенным итератором сортируются.

Его также можно использовать для подсчета общего количества отсортированных элементов в диапазоне. Он определяется внутри файла заголовка. Если весь диапазон отсортирован, он вернет итератор, указывающий на последний.
Функция for_each()

Функция принимает список в качестве входных данных и применяет пользовательскую функцию к каждому элементу этого списка. Это полезно, когда нам нужно выполнить одну и ту же операцию со всеми элементами списка.

Выше приведен пример, где мы используем функцию для удвоения всех чисел в массиве.
Отличия между указателем и массивом?

Массивы создаются в статической памяти или в стеке. Указатели могут указывать на любой тип в памяти. В массивах можно изменять содержимое, а по указателю не всегда.
Алгоритм unique_copy

std::unique используется для удаления дубликатов любого элемента, присутствующего последовательно в диапазоне [первый, последний). Он выполняет эту задачу для всех подгрупп, присутствующих в диапазоне, в котором последовательно присутствует один и тот же элемент.

Но что, если мы не хотим изменять исходный диапазон, а просто хотим, чтобы результат std::unique был скопирован в другой контейнер, для этого у нас есть другая функция std::unique_copy() . При этом копируется только первый элемент из каждой последовательной группы эквивалентных элементов в диапазоне [first, last).
this является const указателем

Указатель this является неизменяемым указателем. Убедимся это на примере:

class Foo {
private:
int x;
public:
Foo(int x = 0) { this->x = x; }
void change(Foo *foo) { this = foo; }
void print() { cout « x « endl; }
};

Здесь в методе change мы пытаемся присвоить указателю this новое значение.

Попробуем вызвать метод change в методе main:

Foo obj (3);
Foo *ptr;
obj.change(ptr);
obj.print();

Если мы запустим код, то получим ошибку компиляции в методе change (lvalue required as left operand of assignment). Компилятор не позволяет нам изменить значение указателя this.
Шаблон Voodoo

Вы можете настраивать шаблоны класса под конкретные значения или типы аргументов: так работает специализация шаблонов классов C++. Если это рекурсия, можно записывать базовые случаи, а затем определить общий шаблон как рекурсивную комбинацию этих случаев.
Что лучше const или define?

Ответ:
define - это директива препроцессора, которая не учитывает ни типов, ни областей видимости. Препроцессор вставляет значение везде, где оно используется и создается множество копий 3.14159265359 в объектном коде, константа никогда не порождает больше одной копии этого значения. define трудно отлаживать, потому что у него нет имени, только магическое число, нельзя взять адрес или создать ссылку на это значение.

У const есть тип, область видимости, можно взять адрес, создать константную ссылку на эту переменную.

Определенно, лучше использовать const, а не define.
Алгоритм merge

Объединяет две отсортированные последовательности, ограниченные диапазонами [first1,last1) и [first2,last2), в единую отсортированную последовательность, начинающуюся с позиции result.

Шаблон:
merge (initer1 beg1, initer1 end1,
initer2 beg2, initer2 end2,
outiter res).
Алгоритм stable_partition

Упорядочивает последовательность, определенную параметрами start и end, так, чтобы все элементы, для которых предикат возвращал true, предшествовали тем, для которых предикат возвращает false. Разметка стабильная. Это означает, что относительный порядок последовательности сохраняется.
Алгоритм is_partitioned

Используется для определения того, разделен ли диапазон [first, last) или нет. Говорят, что диапазон разделен относительно условия, если все элементы, для которых условие оценивается как истинное, предшествуют тем, для которых оно является ложным.
Объявление вложенных пространств имён

Избегайте вложенности пространств имён, а если не избежать, то объявляйте их так(см картинку).
Алгоритм swap_ranges

Совершает обмен элементами между диапазоном [first1, last1) и другим диапазоном, начинающимся с first2.
Могут ли статические функции быть виртуальными в C++?

В C++ статическая функция-член класса не может быть виртуальной.

Кроме того, статические функции-члены класса не могут быть const и volatile.

В примере кода приведены две функции, обе из которых не дадут программе скомпилироваться.
Функция isalpha() в С++ проверяет, является ли данный символ буквой или нет.

Синтаксис:
isalpha(int ch).

Возвращаемое значение:
Функция возвращает ненулевое значение, если ch – буква и ноль, если ch не буква.