mindustry-windows-64-bit-unstable (1).zip
85.1 MB
V149 (V8, бета); #файлы
v8 сборка 149 - бета; #журнал_изменений
- Исправлены различные ошибки, связанные с поиском пути
- Исправлен сбой в работе редактора карт
- Исправлены морские юниты в waves игнорирующие стены при поиске пути
- Исправлен искусственный интеллект RTS, который во многих случаях бесконечно наращивает количество юнитов
- Исправлена ошибка, из-за которой кампания не сохраняла состояние волны при закрытии игры
- Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялось состояние перегрузки
- Улучшена визуальная интерполяция ракет на основе юнитов на серверах
- Внесены различные изменения в балансировку силовых блоков и турелей Erekir
- Добавлено требование о завершении строительства Ледяного леса в silicon smelter
- Добавлена строка поиска в диалоговом окне привязки клавиш
- Добавлена новая система, позволяющая модам регистрировать свои собственные комбинации клавиш (существующие моды, использующие простые комбинации клавиш, будут работать неправильно)
- Добавлен способ ручного выбора руды для юнитов с возможностями добычи полезных ископаемых
- Добавлены возможности управления добычей полезных ископаемых в Pulsar / Quasar
- Добавлена статистика по пропускной способности элементов для мостов элементов
- Добавлена кнопка сброса для логических процессоров
- Разрешено выбирать / командовать юнитами, которые привязаны к логическим процессорам
- Выбранные юниты теперь отображают все доступные позиции / команды, даже если они не являются общими для всех юнитов
- Исправлены различные ошибки, связанные с поиском пути
- Исправлен сбой в работе редактора карт
- Исправлены морские юниты в waves игнорирующие стены при поиске пути
- Исправлен искусственный интеллект RTS, который во многих случаях бесконечно наращивает количество юнитов
- Исправлена ошибка, из-за которой кампания не сохраняла состояние волны при закрытии игры
- Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялось состояние перегрузки
- Улучшена визуальная интерполяция ракет на основе юнитов на серверах
- Внесены различные изменения в балансировку силовых блоков и турелей Erekir
- Добавлено требование о завершении строительства Ледяного леса в silicon smelter
- Добавлена строка поиска в диалоговом окне привязки клавиш
- Добавлена новая система, позволяющая модам регистрировать свои собственные комбинации клавиш (существующие моды, использующие простые комбинации клавиш, будут работать неправильно)
- Добавлен способ ручного выбора руды для юнитов с возможностями добычи полезных ископаемых
- Добавлены возможности управления добычей полезных ископаемых в Pulsar / Quasar
- Добавлена статистика по пропускной способности элементов для мостов элементов
- Добавлена кнопка сброса для логических процессоров
- Разрешено выбирать / командовать юнитами, которые привязаны к логическим процессорам
- Выбранные юниты теперь отображают все доступные позиции / команды, даже если они не являются общими для всех юнитов
Всех приветствую! 😎
Объявляю сходку на карте Planetary Launch Terminal:Rework
Да. когда-то пробовали пройти карту и не удачно, но попытка номер 2!
Гайд по подключению к игре: https://t.me/mindustry_all/2143
Сходка сегодня в 17:00 (по мск)
Объявляю сходку на карте Planetary Launch Terminal:Rework
Да. когда-то пробовали пройти карту и не удачно, но попытка номер 2!
Гайд по подключению к игре: https://t.me/mindustry_all/2143
Сходка сегодня в 17:00 (по мск)
Telegram
просто Миндастрия | Mindustry | карты схемы моды
Название карты: Planetary Launch Terminal:Rework
Автор: idkwhat7name
Размер:
Тип: Атака
━━━━━━ • ✙ • ━━━━━━
Описание:
(В комментариях, очень большое)
━━━━━━ • ✙ • ━━━━━━
Приятного прохождения!
#карты #атака
Автор: idkwhat7name
Размер:
Тип: Атака
━━━━━━ • ✙ • ━━━━━━
Описание:
(В комментариях, очень большое)
━━━━━━ • ✙ • ━━━━━━
Приятного прохождения!
#карты #атака
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
просто Миндастрия | Mindustry | карты схемы моды
Всех приветствую! 😎 Объявляю сходку на карте Planetary Launch Terminal:Rework Да. когда-то пробовали пройти карту и не удачно, но попытка номер 2! Гайд по подключению к игре: https://t.me/mindustry_all/2143 Сходка сегодня в 17:00 (по мск)
Итак, игра началась!
CLaJOtHREnvWkMXfGsBVwIhYDIxKopeAPKgOUTqfAHtwwp#n3.xpdustry.com:7025
CLaJOtHREnvWkMXfGsBVwIhYDIxKopeAPKgOUTqfAHtwwp#n3.xpdustry.com:7025
А да, не пугайтесь, я немного обосрался с настройкой, так много её не должно быть [:
Можете закидать помидорами
Искренне извиняюсь
Можете закидать помидорами
Искренне извиняюсь
⌞ ⌝
Схема на: защиту на роевиках
Название: микродеф роевики
Размер: 6х5, 12 блоков.
|━━━━━━ • ✙ • ━━━━━━|
Описание: использует вспышек для доставки кинетического сплава в роевики (2 вспышки) а так же в мешалку криогена (1 вспышка). Отлично подойдёт для защиты чтобы не пролетело много мелких врагов, но слабо подходит для защиты с большим количеством живущих врагов. А чем дальше схема от ядра тем хуже её эффективность.
|━━━━━━ • ✙ • ━━━━━━|
Текстовый формат схемы в комментариях!
Приятного пользования!
#схемы #роевики #деф
⌞ ⌝
Схема на: защиту на роевиках
Название: микродеф роевики
Размер: 6х5, 12 блоков.
|━━━━━━ • ✙ • ━━━━━━|
Описание: использует вспышек для доставки кинетического сплава в роевики (2 вспышки) а так же в мешалку криогена (1 вспышка). Отлично подойдёт для защиты чтобы не пролетело много мелких врагов, но слабо подходит для защиты с большим количеством живущих врагов. А чем дальше схема от ядра тем хуже её эффективность.
|━━━━━━ • ✙ • ━━━━━━|
Текстовый формат схемы в комментариях!
Приятного пользования!
#схемы #роевики #деф
⌞ ⌝