Nvidia – компания, которая известна в основном как производитель графических процессоров. Она первой выпустила на рынок графические процессоры, которые сначала начали активно использоваться в игровой индустрии, а потом оказались очень востребованы в области ИИ и стали одним из факторов появления глубокого обучения.
Однако помимо процессоров компания создает и программное обеспечение. У них более 600 моделей, обученных для разных целей. Но что для нас более замечательно, так это возможность некоторые модели потестировать в Nvidia AI Playground.
Для тестирования не нужна регистрация, оплата или VPN, можно просто зайти на сайт, выбрать модель и попробовать. Бесплатная версия дает выполнить 25 запросов.
Помимо собственных моделей Nvidia, можно поработать со множеством других, таких как Llama, Qwen, Deepseek и прочими.
Модели из каталога можно отфильтровать по типу задачи и создателю, выбрать наиболее свежие.
Если создать аккаунт, можно еще API получить для использования моделей в собственной разработке, но есть определенные требования к аппаратному обеспечению. Эту часть я еще буду изучать.
#инструменты
Однако помимо процессоров компания создает и программное обеспечение. У них более 600 моделей, обученных для разных целей. Но что для нас более замечательно, так это возможность некоторые модели потестировать в Nvidia AI Playground.
Для тестирования не нужна регистрация, оплата или VPN, можно просто зайти на сайт, выбрать модель и попробовать. Бесплатная версия дает выполнить 25 запросов.
Помимо собственных моделей Nvidia, можно поработать со множеством других, таких как Llama, Qwen, Deepseek и прочими.
Модели из каталога можно отфильтровать по типу задачи и создателю, выбрать наиболее свежие.
Если создать аккаунт, можно еще API получить для использования моделей в собственной разработке, но есть определенные требования к аппаратному обеспечению. Эту часть я еще буду изучать.
#инструменты
Сегодня запоздала немного с постом, но вот он – обзор инструмента для создания автономных ИИ-агентов
vc.ru
CAMEL. Ролевой подход к ИИ-агентам — AI на vc.ru
ИИ, жизнь, баланс AI 2м
👍1
Некоторое время назад мы говорили о нейроморфных вычислениях, которые призваны сделать ИИ более эффективным и снизить затраты на его обучение и работу. А в конце 2024 года Google представил миру квантовый процессор Willow.
Утверждают, что такие чипы ускорят и выведут ИИ на новый уровень. Попробуем разобраться.
Минимальная единица информации в обычном компьютере – бит. В одном бите может храниться либо 0, либо 1. Вся информация, с которой мы работаем, в компьютере преобразуется в набор нулей и единиц (двоичный код) и так хранится в памяти.
Минимальная единица информации в квантовом компьютере – кубит. Он не принимает никаких значений, а представляет собой вероятность получить 0 или 1. Классический пример, на котором объясняют кубиты – подбрасывание монетки. Монетка может упасть либо орлом вверх (0), либо решкой (1), но в момент подбрасывания мы еще не знаем, как она приземлится – мы знаем, что вероятность выпадения орла или решки составляет 50%. Кубит описывает вот это неопределенное состояние монетки в воздухе с известным набором исходов и их вероятностями.
Когда мы решаем задачу, в которой нужно найти лучший ответ из возможных, в классическом случае мы проверяем все варианты, сравниваем между собой и выбираем один – это долго. В квантовых вычислениях все варианты можно проверить параллельно, как раз благодаря особенностям кубитов. Поэтому квантовые вычисления намного быстрее «обычных». Но у них есть ряд проблем.
Во-первых, квантовые вычисления подходят для узкого набора задач: для криптографии, оптимизации алгоритмов и симуляции (например, молекул для поиска новых полезных комбинаций).
В-вторых, они очень уязвимы. Работу квантового компьютера может сбить нагрев оборудования или электромагнитные волны от других приборов. Кроме того, в процессе вычислений возникают ошибки из-за недостаточно высокой точности (точность чисел – число знаков после запятой, – которая может храниться в памяти компьютера, зависит от его технических характеристик).
Именно поэтому квантовые компьютеры пока застряли на стадии лабораторного эксперимента: их не удается масштабировать и применять для решения прикладных задач. Однако потенциальные преимущества квантовых вычислений занимают ученых уже многие годы.
В 2012 году было открыто подразделение Google Quantum AI, и через 12 лет его специалисты опубликовали в Nature статью «Quantum error correction below the surface code threshold». В ней авторы предложили способ снижения ошибки вычислений при увеличении числа кубитов, что должно приблизить нас к моменту, когда квантовые компьютеры смогут применяться в реальной жизни.
Предложенные решения:
- поверхностный код (surface code) – он объединяет группу кубитов в один логический кубит. Информация распространяется между всеми кубитами в группе, так что, если в одном из них произойдет ошибка, ее можно будет исправить за счет правильных копий информации в других;
- измеримые кубиты (syndrome qubits / measure qubits) – они не хранят в себе информацию, но взаимодействуют с другими кубитами внутри логического кубита, чтобы выявить ошибки.
Вообще кубиты измерять нельзя, потому что они разрушаются. Возвращаясь к аналогии с подброшенной монеткой, можно сказать, что, измерив кубит, мы поймали монетку, и она теперь не вращается в воздухе, а имеет конкретное значение: 0 или 1. Она потеряла свойство неопределенности. С кубитами то же самое: как только мы измерим их значение, они перестанут работать как кубиты и превратятся в обычные нули и единицы. Однако, измерять их нужно, чтобы понять, возникла ли где-то ошибка.
Поэтому и вводятся измеримые кубиты: их можно измерить, они разрушатся, но это не страшно, потому что система кубитов, несущих информацию, не была затронута.
Google ничего не сообщает о сроках перехода к промышленному применению квантовых процессоров, но у них есть какая-то тактика, и они ее придерживаются. Пожелаем удачи.
Утверждают, что такие чипы ускорят и выведут ИИ на новый уровень. Попробуем разобраться.
Минимальная единица информации в обычном компьютере – бит. В одном бите может храниться либо 0, либо 1. Вся информация, с которой мы работаем, в компьютере преобразуется в набор нулей и единиц (двоичный код) и так хранится в памяти.
Минимальная единица информации в квантовом компьютере – кубит. Он не принимает никаких значений, а представляет собой вероятность получить 0 или 1. Классический пример, на котором объясняют кубиты – подбрасывание монетки. Монетка может упасть либо орлом вверх (0), либо решкой (1), но в момент подбрасывания мы еще не знаем, как она приземлится – мы знаем, что вероятность выпадения орла или решки составляет 50%. Кубит описывает вот это неопределенное состояние монетки в воздухе с известным набором исходов и их вероятностями.
Когда мы решаем задачу, в которой нужно найти лучший ответ из возможных, в классическом случае мы проверяем все варианты, сравниваем между собой и выбираем один – это долго. В квантовых вычислениях все варианты можно проверить параллельно, как раз благодаря особенностям кубитов. Поэтому квантовые вычисления намного быстрее «обычных». Но у них есть ряд проблем.
Во-первых, квантовые вычисления подходят для узкого набора задач: для криптографии, оптимизации алгоритмов и симуляции (например, молекул для поиска новых полезных комбинаций).
В-вторых, они очень уязвимы. Работу квантового компьютера может сбить нагрев оборудования или электромагнитные волны от других приборов. Кроме того, в процессе вычислений возникают ошибки из-за недостаточно высокой точности (точность чисел – число знаков после запятой, – которая может храниться в памяти компьютера, зависит от его технических характеристик).
Именно поэтому квантовые компьютеры пока застряли на стадии лабораторного эксперимента: их не удается масштабировать и применять для решения прикладных задач. Однако потенциальные преимущества квантовых вычислений занимают ученых уже многие годы.
В 2012 году было открыто подразделение Google Quantum AI, и через 12 лет его специалисты опубликовали в Nature статью «Quantum error correction below the surface code threshold». В ней авторы предложили способ снижения ошибки вычислений при увеличении числа кубитов, что должно приблизить нас к моменту, когда квантовые компьютеры смогут применяться в реальной жизни.
Предложенные решения:
- поверхностный код (surface code) – он объединяет группу кубитов в один логический кубит. Информация распространяется между всеми кубитами в группе, так что, если в одном из них произойдет ошибка, ее можно будет исправить за счет правильных копий информации в других;
- измеримые кубиты (syndrome qubits / measure qubits) – они не хранят в себе информацию, но взаимодействуют с другими кубитами внутри логического кубита, чтобы выявить ошибки.
Вообще кубиты измерять нельзя, потому что они разрушаются. Возвращаясь к аналогии с подброшенной монеткой, можно сказать, что, измерив кубит, мы поймали монетку, и она теперь не вращается в воздухе, а имеет конкретное значение: 0 или 1. Она потеряла свойство неопределенности. С кубитами то же самое: как только мы измерим их значение, они перестанут работать как кубиты и превратятся в обычные нули и единицы. Однако, измерять их нужно, чтобы понять, возникла ли где-то ошибка.
Поэтому и вводятся измеримые кубиты: их можно измерить, они разрушатся, но это не страшно, потому что система кубитов, несущих информацию, не была затронута.
Google ничего не сообщает о сроках перехода к промышленному применению квантовых процессоров, но у них есть какая-то тактика, и они ее придерживаются. Пожелаем удачи.
Моя основная работа связана с бизнес-консалтингом на основе патентных данных. 70-80% моих изысканий в области ИИ идет туда, в разработку новых инструментов анализа.
Консалтинг на базе патентов – вообще очень интересная тема, про которую пока не очень активно говорят на русском языке на широкую аудиторию (а надо бы). Так что я с большой радостью представляю вам ✨телеграм-канал Федора Батанова✨.
Федор один из тех крутых специалистов, которые умеют объяснять сложные вещи просто и увлекательно. Если вам интересен бизнес, патенты и веселая обратная сторона консалтинга – заходите, вам понравится
Консалтинг на базе патентов – вообще очень интересная тема, про которую пока не очень активно говорят на русском языке на широкую аудиторию (а надо бы). Так что я с большой радостью представляю вам ✨телеграм-канал Федора Батанова✨.
Федор один из тех крутых специалистов, которые умеют объяснять сложные вещи просто и увлекательно. Если вам интересен бизнес, патенты и веселая обратная сторона консалтинга – заходите, вам понравится
Telegram
Через патенты к технологиям | Федор Батанов
Простым языком про управление технологиями и повышение эффективности бизнеса с помощью патентной информации 📈
Для связи: @BatanovFA
Сайт Проектного офиса ФИПС: pmo.fips.ru
Для связи: @BatanovFA
Сайт Проектного офиса ФИПС: pmo.fips.ru
👍1
Пятница – отличный день, чтобы обсудить ансамблевые алгоритмы, я считаю
Telegraph
Случайный лес и другие ансамблевые алгоритмы
Ансамбль – это группа моделей, которые не связаны между собой напрямую, но решают одну задачу и выдают общий результат. В ансамбль можно собрать самые разные модели от линейных регрессий до нейросетей, но я предлагаю изучить это понятие на примере случайного…
🔥2
В новом посте рассказываю про один из подходов к работе с разными типами данных – объединенные модели
vc.ru
Объединенные модели для разных задач — ИИ, жизнь, баланс на vc.ru
ИИ, жизнь, баланс 1м
Сейчас почти у каждой крупной компании есть свой ИИ. Есть мощности – почему бы их не использовать? Вот у IBM тоже есть свое семейство моделей, которое называется Granite.
Самый известный ИИ-продукт IBM – IBM Watson. Watson отвечает на вопросы, опираясь на масштабную базу знаний, и активно используется в медицине для помощи врачам в принятии решений. в 2022 году Watson Health – часть IBM Watson, связанную с медициной, – продали инвестиционной компании Francisco Partners, но история с разработкой ИИ для IBM на этом не закончилась.
Сейчас у них есть Watsonx – целый портфель продуктов, в который как раз включает в себя их собственные модели Granite. Granite – трансформеры-декодировщики (как GPT), их представили миру в 2023 году. Тогда вышла версия 3.0, а сейчас уже доступна версия 3.2 в режиме предварительного теста.
С ними и некоторыми другими моделями (Llama, Mistral) можно бесплатно поработать в Watsonx, нужно только создать аккаунт.
Здесь можно работать на русском языке и загружать собственные данные. Можно добавить в проект других участников. Бесплатная версия, конечно, с ограничениями, но многие функции все равно есть шанс протестировать.
Отдельная линейка моделей Granite Code обучена непосредственно для помощи программистам. Они с открытым исходным кодом, их можно использовать кому угодно как захочется.
#инструменты
Самый известный ИИ-продукт IBM – IBM Watson. Watson отвечает на вопросы, опираясь на масштабную базу знаний, и активно используется в медицине для помощи врачам в принятии решений. в 2022 году Watson Health – часть IBM Watson, связанную с медициной, – продали инвестиционной компании Francisco Partners, но история с разработкой ИИ для IBM на этом не закончилась.
Сейчас у них есть Watsonx – целый портфель продуктов, в который как раз включает в себя их собственные модели Granite. Granite – трансформеры-декодировщики (как GPT), их представили миру в 2023 году. Тогда вышла версия 3.0, а сейчас уже доступна версия 3.2 в режиме предварительного теста.
С ними и некоторыми другими моделями (Llama, Mistral) можно бесплатно поработать в Watsonx, нужно только создать аккаунт.
Здесь можно работать на русском языке и загружать собственные данные. Можно добавить в проект других участников. Бесплатная версия, конечно, с ограничениями, но многие функции все равно есть шанс протестировать.
Отдельная линейка моделей Granite Code обучена непосредственно для помощи программистам. Они с открытым исходным кодом, их можно использовать кому угодно как захочется.
#инструменты
Если подряд пошли посты про инструменты, значит, я не успеваю писать большие посты. Я не успеваю писать большие посты, потому что мне пришла в голову идея писать еще на LinkedIn, чтобы активнее вливаться в профессиональное сообщество (часики тикают, все дела).
Но ничего, я уже добавила себе побольше рабочего времени в выходные, так что скоро вернусь в режим нормальных больших текстов.
А сегодня познакомлю вас с инструментом, который ранее упоминала, но не описывала подробно – AudioNotes. Когда я нашла его в первый раз, он был доступен из России, но сейчас уже без VPN открыть не получается. Но на русском языке все работает, там внутри мультиязычные модели.
Интерфейс простой, туда можно написать текстовую заметку, наговорить аудио или прикрепить ссылку на видео. В бесплатной версии записать аудио можно не больше, чем на минуту.
После обработки голоса вы получаете полный транскрипт и краткое изложение ваших мыслей. Это все потом можно трансформировать в план, организовать в виде списка, даже рекомендации получить.
Во имя наглядности делюсь с вами сокровенным (если что, со мной все в порядке, меньше работать не собираюсь).
Вообще идея голосовых заметок мне нравится: можно писать на ходу или не отрываясь от дел. Потом структурировать – и готово. Я бы поэкспериментировала с надиктовкой постов, например.
#инструменты
Но ничего, я уже добавила себе побольше рабочего времени в выходные, так что скоро вернусь в режим нормальных больших текстов.
А сегодня познакомлю вас с инструментом, который ранее упоминала, но не описывала подробно – AudioNotes. Когда я нашла его в первый раз, он был доступен из России, но сейчас уже без VPN открыть не получается. Но на русском языке все работает, там внутри мультиязычные модели.
Интерфейс простой, туда можно написать текстовую заметку, наговорить аудио или прикрепить ссылку на видео. В бесплатной версии записать аудио можно не больше, чем на минуту.
После обработки голоса вы получаете полный транскрипт и краткое изложение ваших мыслей. Это все потом можно трансформировать в план, организовать в виде списка, даже рекомендации получить.
Во имя наглядности делюсь с вами сокровенным (если что, со мной все в порядке, меньше работать не собираюсь).
Вообще идея голосовых заметок мне нравится: можно писать на ходу или не отрываясь от дел. Потом структурировать – и готово. Я бы поэкспериментировала с надиктовкой постов, например.
#инструменты
😁1
Если спросить большую языковую модель: "Как ты пришла к этому результату?" – она ответит. Но стоит ли ей верить?
Спойлер: нет
Спойлер: нет
vc.ru
Теория разума в больших языковых моделях — ИИ, жизнь, баланс на vc.ru
ИИ, жизнь, баланс 2м
👏2
Восприятие окружающего пространства – ключевой фактор в развитии интеллекта, в том числе искусственного. Сегодня говорим про пространственный ИИ
Telegraph
Пространственный ИИ
Пространственный ИИ (spatial AI) – это технология на пересечении робототехники и компьютерного зрения, которая позволяет ИИ понимать окружающий мир и ориентироваться в нем. На стыке с пространственным ИИ существуют технологии виртуальной реальности, дополненной…
👍1
ИИ – отличный инструмент, особенно в умелых руках, которые не действуют вперед головы. Однако если руки недостаточно умелые, получается шляпа.
У меня есть посты про риски, связанные с ИИ, и про безответственность компаний. Сегодня продолжим учиться на чужих ошибках.
В статье «12 famous AI disasters» собраны примеры неудачного внедрения ИИ в бизнес. Например, МакДональдс в 2021 году заключил договор с IBM на тестирование голосового помощника, который принимал заказы в МакАвто. В 2024 году проект пришлось свернуть из-за многочисленных жалоб покупателей: ИИ плохо понимал разные акценты и часто делал ошибки в заказах. Одна покупательница заказала воду и мороженое, а в довесок получила масло и кетчуп. Другой человек пытался заказать чай. Сначала ассистент добавил в его заказ чужой напиток, потом убрал и добавил взамен еще восемь чашек чая (видимо, в качестве моральной компенсации). Его старания никто не оценил.
Свернув сделку с IBM, МакДональдс заключил договор с Google Cloud.
В апреле 2024 года Grok – детище Илона Маска – написал публикацию о том, как известный баскетболист кидался кирпичами в Сакраменто и повредил несколько домов. Ошибка возникла из-за слишком буквального понимания выражения «throwing up bricks» (буквально – «подбрасывать кирпичи»). Применительно к баскетболу оно означает «попадать мимо кольца». Тот баскетболист накануне и правда сыграл так себе, но кирпичи ни в кого не кидал.
Эта история вряд ли повредит компании Маска, конечно, но многих она повеселила.
А вот компания-риэлтор Zillow потеряла 8 млрд. долларов рыночной стоимости, 300 млн. прибыли и около 2 000 рабочих мест. Их ИИ некорректно определил стоимость домов, которые были куплены слишком дорого и проданы слишком дешево. А все потому, что вместо проверенных временем инструментов в компании решили попробовать недоработанную новинку.
Довольно часто причинами критических ошибок становятся спешка, непроверенные данные и отсутствие в компании строгого подхода к работе с ИИ.
Все вокруг используют ИИ, конкуренция давит, и разработчики выпускают на рынок неготовый полуфабрикат, который ведет себя непредсказуемо. Он может быть не протестирован на достаточно большом наборе данных или на данных, близких к реальным. Пользователи могут использовать ИИ так, как не предполагали разработчики. У разработчиков может не быть плана на случай, если что-то пойдет не так. В итоге кто-то получит 260 куриных наггетсов, а кто-то будет незаслуженно обвинен в вандализме.
У меня есть посты про риски, связанные с ИИ, и про безответственность компаний. Сегодня продолжим учиться на чужих ошибках.
В статье «12 famous AI disasters» собраны примеры неудачного внедрения ИИ в бизнес. Например, МакДональдс в 2021 году заключил договор с IBM на тестирование голосового помощника, который принимал заказы в МакАвто. В 2024 году проект пришлось свернуть из-за многочисленных жалоб покупателей: ИИ плохо понимал разные акценты и часто делал ошибки в заказах. Одна покупательница заказала воду и мороженое, а в довесок получила масло и кетчуп. Другой человек пытался заказать чай. Сначала ассистент добавил в его заказ чужой напиток, потом убрал и добавил взамен еще восемь чашек чая (видимо, в качестве моральной компенсации). Его старания никто не оценил.
Свернув сделку с IBM, МакДональдс заключил договор с Google Cloud.
В апреле 2024 года Grok – детище Илона Маска – написал публикацию о том, как известный баскетболист кидался кирпичами в Сакраменто и повредил несколько домов. Ошибка возникла из-за слишком буквального понимания выражения «throwing up bricks» (буквально – «подбрасывать кирпичи»). Применительно к баскетболу оно означает «попадать мимо кольца». Тот баскетболист накануне и правда сыграл так себе, но кирпичи ни в кого не кидал.
Эта история вряд ли повредит компании Маска, конечно, но многих она повеселила.
А вот компания-риэлтор Zillow потеряла 8 млрд. долларов рыночной стоимости, 300 млн. прибыли и около 2 000 рабочих мест. Их ИИ некорректно определил стоимость домов, которые были куплены слишком дорого и проданы слишком дешево. А все потому, что вместо проверенных временем инструментов в компании решили попробовать недоработанную новинку.
Довольно часто причинами критических ошибок становятся спешка, непроверенные данные и отсутствие в компании строгого подхода к работе с ИИ.
Все вокруг используют ИИ, конкуренция давит, и разработчики выпускают на рынок неготовый полуфабрикат, который ведет себя непредсказуемо. Он может быть не протестирован на достаточно большом наборе данных или на данных, близких к реальным. Пользователи могут использовать ИИ так, как не предполагали разработчики. У разработчиков может не быть плана на случай, если что-то пойдет не так. В итоге кто-то получит 260 куриных наггетсов, а кто-то будет незаслуженно обвинен в вандализме.
vc.ru
Этика и безопасность применительно к ИИ — AI на vc.ru
ИИ, жизнь, баланс AI 24.11.2024
👍2
Там на vc новый пост вышел, посмотрите
vc.ru
Как ИИ делают лучше — AI на vc.ru
ИИ, жизнь, баланс AI 1м
Нашла тут случайно интересное расширение для Google Chrome, делюсь.
Расширение называется Jarvis, оно представлено в магазине Chrome. Бесплатное, работает без VPN и внутри использует GPT. Его нужно просто установить как расширение – и всё, можно пользоваться.
Когда вы выделяете текст на сайте, Jarvis предлагает рассказать больше, сделать краткий пересказ или ответить на ваши вопросы. Это звучит очень круто, но помните о галлюцинациях: любую информацию от ИИ нужно перепроверять.
При нажатии Ctrl+J (Command + J на маках) открывается чат, где с ассистентом можно пообщаться или дать ему задание (например, написать текст).
С точки зрения удобства пользователя это неплохая идея.
Как я его случайно нашла? Я искала информацию про Jarvis – ИИ-агента от Google. Он использует модель Gemini и тоже должен уметь отвечать на вопросы и решать поставленные задачи. По слухам, он еще должен уметь управлять компьютером: искать в Интернете, бронировать билеты и все такое.
В конце 2024 года команда Google не то случайно, не то «случайно» в рамках маркетинговой кампании выложила его в магазин приложений, но потом удалила. Сейчас информации про него почти никакой нет, только слухи и домыслы. Google опять темнит и не хочет ничего рассказывать.
Ну и ладно, мы пока другой Jarvis попробуем.
#инструменты
Расширение называется Jarvis, оно представлено в магазине Chrome. Бесплатное, работает без VPN и внутри использует GPT. Его нужно просто установить как расширение – и всё, можно пользоваться.
Когда вы выделяете текст на сайте, Jarvis предлагает рассказать больше, сделать краткий пересказ или ответить на ваши вопросы. Это звучит очень круто, но помните о галлюцинациях: любую информацию от ИИ нужно перепроверять.
При нажатии Ctrl+J (Command + J на маках) открывается чат, где с ассистентом можно пообщаться или дать ему задание (например, написать текст).
С точки зрения удобства пользователя это неплохая идея.
Как я его случайно нашла? Я искала информацию про Jarvis – ИИ-агента от Google. Он использует модель Gemini и тоже должен уметь отвечать на вопросы и решать поставленные задачи. По слухам, он еще должен уметь управлять компьютером: искать в Интернете, бронировать билеты и все такое.
В конце 2024 года команда Google не то случайно, не то «случайно» в рамках маркетинговой кампании выложила его в магазин приложений, но потом удалила. Сейчас информации про него почти никакой нет, только слухи и домыслы. Google опять темнит и не хочет ничего рассказывать.
Ну и ладно, мы пока другой Jarvis попробуем.
#инструменты
🔥2
Jarvis из прошлого поста – это один из продуктов компании SmartUpAI.
У них есть еще AITripMaker для планирования путешествий и InterviewCoach для подготовки к собеседованиям.
InterviewCoach – это не продукт на основе ИИ. Там реальные люди из реальных компаний, с которыми можно забронировать сессию (за деньги, конечно же).
А вот AITripMaker – это уже по нашей части. Я планирую поездку в Казахстан в этом году, так что попросила ассистента составить мне план посещения города Алматы. Можно запросить план на любое число дней, я начала с трех (пример на скриншоте 1).
Он перечислил основные достопримечательность города и окрестностей: Кок Тобе, Национальный музей, несколько крупных парков – ничего такого, чего бы не нашлось в первом попавшемся путеводителе.
По умолчанию он пишет на английском, но можно попросить ответить на другом языке и задать конкретную цель путешествия: попробовать местную еду, обойти природные достопримечательности и так далее.
Попросила русский язык и больше памятников природы.
Тут уже результат поинтереснее: Чарынский каньон, озеро Кольсай, национальные парки. Правда, у него явно проблемы с математикой: Кок-Тобе, Алма-Арасан и озеро Кольсай, может, и можно объехать за день, если встать пораньше и перемещаться быстро.
Но он еще предлагает Чарынский каньон, до которого из Алматы ехать 4-5 часов, и гору Тянь-Шань. Короче говоря, понятно, что путеводитель составлял робот, не знающий усталости.
С русским языком тоже не очень: «потрясающий видовой панорама» режет глаз. В общем, я не слишком впечатлилась, но, если есть VPN, можно попробовать, вдруг что интересное посоветует.
#инструменты
У них есть еще AITripMaker для планирования путешествий и InterviewCoach для подготовки к собеседованиям.
InterviewCoach – это не продукт на основе ИИ. Там реальные люди из реальных компаний, с которыми можно забронировать сессию (за деньги, конечно же).
А вот AITripMaker – это уже по нашей части. Я планирую поездку в Казахстан в этом году, так что попросила ассистента составить мне план посещения города Алматы. Можно запросить план на любое число дней, я начала с трех (пример на скриншоте 1).
Он перечислил основные достопримечательность города и окрестностей: Кок Тобе, Национальный музей, несколько крупных парков – ничего такого, чего бы не нашлось в первом попавшемся путеводителе.
По умолчанию он пишет на английском, но можно попросить ответить на другом языке и задать конкретную цель путешествия: попробовать местную еду, обойти природные достопримечательности и так далее.
Попросила русский язык и больше памятников природы.
Тут уже результат поинтереснее: Чарынский каньон, озеро Кольсай, национальные парки. Правда, у него явно проблемы с математикой: Кок-Тобе, Алма-Арасан и озеро Кольсай, может, и можно объехать за день, если встать пораньше и перемещаться быстро.
Но он еще предлагает Чарынский каньон, до которого из Алматы ехать 4-5 часов, и гору Тянь-Шань. Короче говоря, понятно, что путеводитель составлял робот, не знающий усталости.
С русским языком тоже не очень: «потрясающий видовой панорама» режет глаз. В общем, я не слишком впечатлилась, но, если есть VPN, можно попробовать, вдруг что интересное посоветует.
#инструменты